Remnants of the Iron Regiment، عدو في Valor Mortis

Remnants of the Iron Regiment نوع العدو 13 من 15 · يُقابل أول مرة في Vale of Wrath

عدو19 موضعًا4 نسخ نخبةيُسقط Amber
الصحة
700
المحفزات
3,000
Posture
500
مواقع الظهور
19
الكاتب
Dakota Chinnick

Remnants of the Iron Regiment نوع من الأعداء في Valor Mortis، يظهر أول مرة في Vale of Wrath ووُضع 19 مرة عبر 6 مناطق. في المستوى 1 لديه 700 HP ويمنح 3,000 من Catalysts؛ وأقوى مواضعه (المستوى 1) لديها 700 HP وتضرب بقوة ×1 أكبر. يستخدم 13 هجومًا، و3 منها غير قابلة للصد. ضعيف أمام ضرر النار.

لا تتضمن Valor Mortis نصوصًا بهذه اللغة، لذلك تُعرض الأسماء والأوصاف داخل اللعبة بالإنجليزية.

الصحة
700المستوى 1 · المرتبة #3 من 15 حسب HP
Catalysts (المستوى 1)
3,0003,000 من Catalysts في المستوى 1
ضعيف أمام
ضرر النار
مواقع الظهور
196 مناطق · المرتبة #14 في الشيوع
Amber من النخبة
Wound that Heals+2 أخرى
يمكن طعنه من الخلف
لالا يصد أبدًا
دليل ذو صلةدليل قتال Valor Mortis: Parry وPosture والهجمات التي لا تُصد

كيف تهزم Remnants of the Iron Regiment

بيانات اللعبة

خطة مواجهة Remnants of the Iron Regiment، مكتوبة من قائمة حركاته ومقاوماته ومتغيراته وغنائمه.

تتشارك Remnants عدة Cannonhand الخاصة بـ Iron Marshall: Upperbash الأحمر (90)، وRush (80)، وUppercut وDouble Swing وBackhand (70)، وكل ضربة Cannonhand قابلة للصد تكلف 60 Endurance لصدها. نسخ القتال القريب تضيف Stomp أحمر (60) وCharge (40)؛ والبعيدة تطلق انفجار بندقية بـ 60 ضررًا.

تخفض ضرر الأسلحة النارية إلى النصف وتقاوم 70% من تراكم Ignite، لكنها تتلقى 30% إضافية من النار ولا يمكن طعنها من الخلف، لذا القتال القريب وFire Transmutation هما الطريق لتجاوز 700 إلى 3,500 HP. كل منها يمنح 3,000 Catalysts، أكثر من أي عدو عادي آخر في المستوى 1.

ثلاث نخب تحمل Ambers: Wound that Heals (Cursed Hollow)، وPayback (University؛ 3,500 HP، 8 أجزاء Stasis ومحصن ضد Stasis)، وFire Breathing (Fortress؛ محصن ضد Fire وIgnite).

كيف تقاتل Remnants of the Iron Regiment

بيانات اللعبة

نصائح مبنية على بياناته: ما يقاومه، وما يضعف أمامه، وأي هجمات تتفاداها، وكيف تفتح دفاعه.

  • انتبه للهجمات الحمراء: Cannonhand Upperbash, Melee Stomp, Melee Charge لا يمكن صدها، فراوغها بدلا من رفع الحراسة.
  • اعتمد على ضرر النار: فهو يتلقى منه ضررا إضافيا.
  • تجنب الاعتماد على تراكم Ignite, الأسلحة النارية، فهو يقاوم هذا النوع من الضرر.
  • لا يصد أبدًا، لذا تصيب سلسلة الهجمات الخفيفة الكاملة دائمًا.
  • لا يمكن طعنه من الخلف، فلا توجد بداية خفية: اكسر Posture الخاص به أو سابقه على صحته.
  • أقوى نسخه، Elite Cannonhead L09*، تبدأ بـ 3,500 HP، أكثر بكثير من 700 لموضع المستوى 1.
MetaBot Desktop

تعلّم حركات Remnants of the Iron Regiment إطارًا بإطار

تُعرض كل حركة للزعيم كمقطع حقيقي من اللعبة مع توقيت ضرباتها: التحضير وكل ضربة وأيها غير قابل للصد. أبطئه إلى نصف السرعة أو تقدّم فيه إطارًا بإطار.

  • مقاطع حقيقية للحركات مع توقيت الضربات
  • الضربات غير القابلة للصد مميزة بالأحمر
  • نصف السرعة والتقدم إطارًا بإطار
شروحات حركات زعماء Valor Mortis في MetaBot Desktop

نسخ Remnants of the Iron Regiment

بيانات اللعبة

تعرّف اللعبة 7 نسخ من هذا العدو. لكل نسخة صحتها وPosture وسلوكها الدفاعي؛ والنخبة مواضع أقوى لمرة واحدة، والمستدعاة تظهر وسط القتال.

نسخ Remnants of the Iron Regiment
نسخةالدورالصحة (من أدنى مستوى إلى أعلاه)المحفزاتPostureأجزاء Stasisفرصة الصدفرصة الصد المضادطعنة الظهرموضوع
Tier 1*عادي7003,0005005لا—لا—
Tier 2*عادي700 → 1,4001,0003005لا—لا9
Melee*عادي1,000 → 2,0001,0001,0005لا—لا7
Elite Melee*نخبة2,00010,0001,0005لا—لا1
Elite Cannonhead*نخبة1,9509,0006004لا—لا1
Elite Cannonhand L06*نخبة2,00010,0001,0005لا—لا—
Elite Cannonhead L09*نخبة3,500 → 5,95013,0006008لا—لا1

* أسماء النسخ مبنية من وسوم المستوى الداخلية في اللعبة (اللعبة لا تعرض اسمًا لها). فرص الصد والصد المضاد مدرجة بالترتيب الذي تخزنه به اللعبة. Placed = عدد مواضع الظهور في المستويات التي تستخدم تلك النسخة.

صحة كل نسخة حسب المستوى

صحة كل نسخة حسب المستوى
نسخةمستوى 1مستوى 2مستوى 3مستوى 4مستوى 5مستوى 6
Tier 2*7008409801,1201,2601,400
Melee*1,0001,2001,4001,6001,8002,000
Elite Cannonhead L09*3,5004,9005,950———

السرعة والتوازن حسب المتغير

بيانات اللعبة

مدى سرعة كل متغير في إغلاق المسافة، ومدى سرعة عودة توازنه بعد أن تتوقف عن الضغط عليه.

أسرع متغيراته يتحرك بسرعة 4 م/ث؛ وسرعة مشيك 4 م/ث.

السرعة والتوازن حسب المتغير
نسخةالدورسرعة الحركةالعدواستعادة التوازنتأخر الاستعادة
Tier 1*عادي2.5 م/ث——1 ث
Tier 2*عادي1 م/ث2 م/ث8/ث2 ث
Melee*عادي2 م/ث——5 ث
Elite Melee*نخبة4 م/ث4 م/ث—5 ث
Elite Cannonhead*نخبة2.5 م/ث——1 ث
Elite Cannonhand L06*نخبة4 م/ث4 م/ث—5 ث
Elite Cannonhead L09*نخبة2.5 م/ث——1 ث

السرعات هي إعدادات حركة الذكاء الاصطناعي بالأمتار في الثانية. استعادة التوازن هي ما يُستعاد منه في الثانية، والتأخر هو الانتظار قبل بدء الاستعادة (حقلا اللعبة posture_recovery_per_sec وposture_reset_delay). — = غير محدد لذلك المتغير.

تدرج مستوى Remnants of the Iron Regiment

بيانات اللعبة

مستويات الأعداء في Valor Mortis تُحدد لكل موضع، لا بإعداد صعوبة (للعبة صعوبة واحدة): العدو نفسه يكون في المستوى 1 في مكان وفي المستوى 1 في مكان آخر، وغالبًا أعلى في مراحل الحملة المتأخرة. هذه هي النسخة الرئيسية من المستوى 1 إلى 1.

تدرج مستوى Remnants of the Iron Regiment
المستوىالصحةالمحفزاتالضرر المُلحَقضرر الهجوم الحرج المتلقىضرر الطعن من الخلف المتلقىنسبة الطعن من الخلف من الصحة
مستوى 17003,000×1———

الضرر المُلحق يضاعف الضرر الأساسي لكل هجوم. الهجمات الحرجة (بعد كسر التوازن) والطعنات من الخلف تلحق المقادير الثابتة الظاهرة مهما كان سلاحك؛ عمود النسبة من حسابنا.

هجمات Remnants of the Iron Regiment

بيانات اللعبة

كل هجوم ضار عبر نسخه، مجمعة في حركات، مع الضرر الأساسي لكل ضربة ومدة التحضير وما إذا كان يمكنك صده.

الهجمات
هجومالنوعالضرباتالضرر لكل ضربةالتحضير (Wind-up)صدّ / Parry
Cannonhand Upperbash*قتال قريب190—لا يمكن صدهنافذة الصدّ 0.05 ث
Cannonhand Rush*قتال قريب180—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Cannonhand Uppercut*قتال قريب170—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Cannonhand Double Swing*قتال قريب170—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Cannonhand Backhand*قتال قريب170—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Stomp*قتال قريب160—لا يمكن صدهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Regular*قتال قريب160—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Ranged Shotgun*بعيد المدى160—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Cannonhand Combo*قتال قريب160—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Spin*قتال قريب1501.5 ثيمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Charge*قتال قريب140—لا يمكن صدهنافذة الصدّ 0.2 ث
Cannonhand Rotation Attack*قتال قريب140—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Cannonhand Backhand Windup*قتال قريب110—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث

* أسماء الهجمات مبنية من وسوم اللعبة الداخلية. الضرر هو الأساس في المستوى 1؛ اضربه في مضاعف الضرر الخاص بالموضع (حتى ×1 في المستوى 1)، فينتقل Cannonhand Upperbash من 90 إلى نحو 90.

مقاومات Remnants of the Iron Regiment ونقاط ضعفه

بيانات اللعبة

ضعيف أمام ضرر النار (×1.3). يقاوم تراكم Ignite (−70‎%‎), الأسلحة النارية (−50‎%‎).

قتال قريب—
الأسلحة النارية−50‎%‎
المتفجرات−30‎%‎
ضرر النار+30‎%‎
تراكم Ignite−70‎%‎
Stasis (Crystallization)−20‎%‎
العدوى—

الأحمر = يتلقى ضررًا إضافيًا من هذا النوع؛ التعبئة نحو اليمين = يقاومه (100% = منيع).

نقاط الضعف

نقاط الضعف
جزء الجسمالضرر المتلقىضرر Posture المتلقى
الرأس×1×1
منطقة الحوض×1×1
الصدر×1×1
اليدان×1×1
الساقان×1×1
جزء مدرَّع×1×1

نسخ بمقاومات مختلفة

نسخ بمقاومات مختلفة
نسخةقتال قريبالأسلحة الناريةالمتفجراتضرر النارStasis (Crystallization)العدوىالرأس
Tier 1* · رئيسية—−50‎%‎−30‎%‎+30‎%‎−20‎%‎—×1
Tier 2*—−50‎%‎—+30‎%‎−20‎%‎—×1
Melee*—−10‎%‎−30‎%‎+30‎%‎−20‎%‎−70‎%‎×1
Elite Melee*—−20‎%‎−30‎%‎+30‎%‎−20‎%‎Immune×1
Elite Cannonhead*—−50‎%‎−30‎%‎Immune−20‎%‎—×1
Elite Cannonhand L06*—−20‎%‎−30‎%‎+30‎%‎−20‎%‎Immune×1
Elite Cannonhead L09*—−50‎%‎−30‎%‎—Immune—×1

الأحمر = يتلقى ضررًا إضافيًا من ذلك النوع؛ السالب = يقاومه. الرأس = مضاعف الضرر على ضربات الرأس.

غنائم Remnants of the Iron Regiment

بيانات اللعبة

ليس لديه جدول دروب عشوائي؛ يمنح Catalysts فقط.

"في المتوسط" تساوي 1 ÷ الفرصة (محسوبة): العدد المتوقع من عمليات القتل لكل دروب، وليس ضمانًا.

دروب النخبة: Ambers والمفاتيح

بيانات اللعبة

3 مواضع ظهور تحمل مكافأة مبرمجة تسقط دائمًا عند القتل: Wound that Heals (Cursed Hollow), Payback (University), Fire Breathing (Fortress).

دروب النخبة: Ambers والمفاتيح
المكافأةالنوعالموقعيحملهأقرب Lantern
Wound that HealsعنبرCursed HollowElite Melee* · نخبةDeep Water · على بعد 59 م تقريبًا
PaybackعنبرUniversityElite Cannonhead L09* · نخبةLaboratories · على بعد 63 م تقريبًا
Fire BreathingعنبرFortressElite Cannonhead* · نخبةMain Gate · على بعد 50 م تقريبًا

هذه مكافآت لمرة واحدة من مواضع ظهور محددة. مسافة Lantern هي خط مستقيم من موضع الظهور (محسوبة).

أين تجد Remnants of the Iron Regiment

بيانات اللعبة

مواضع الظهور لكل منطقة بترتيب الحملة: 19 في المجموع، والأكثر في Cursed Hollow (6).

أين تجد Remnants of the Iron Regiment
الموقعالمنطقةموضوعمستوى العدوالصحةنسبة المواضعخريطة
Vale of WrathV41–370021‎%‎عرض على الخريطة
Cursed HollowVI61–270032‎%‎عرض على الخريطة
The OutskirtsVII13—5‎%‎عرض على الخريطة
City of OrphansVIII12—5‎%‎عرض على الخريطة
UniversityIX21–470011‎%‎عرض على الخريطة
FortressX51–470026‎%‎عرض على الخريطة

الأعداد هي مواضع الظهور في اللعبة؛ لا تشمل الموجات المبرمجة والاستدعاءات أثناء القتال.

البيانات: إصدار Steam 25907482 (1.0 launch). كيف نحصل على هذه البيانات

Cursed Hollow
الخريطة الكاملة

في مكان آخر من هذه المنطقة (منطقة منفصلة، غير مرسومة): Village Church (Lantern)

الخريطة مرسومة من هندسة مستوى المنطقة نفسه في ملفات اللعبة (التضاريس والمباني والمياه)؛ وكل علامة تقع في الموضع الدقيق للعنصر الموضوع.

كل ما يوجد في Cursed Hollow

الزعماء: 1 (Anna)

الصناديق: 14 (Exquisite Firearm Parts, Distilled Transmutation Material, Life Diverted, Indestructible Shell, Pure Blade Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask)

الفوانيس: 3 (Deep Water, Silent Cannons, Eerie View)

الرسائل: 11 (Seamus's Journal — Page One, Seamus's Journal — Page Two, Seamus's Journal — Page Three, Letter to Headquarters — Distressed Soldier, Headman's Daughter's Diary, Apothecary's Note, Headman's Daughter's Prayer, Cryptic Note — Spindle, Headquarters' Orders — Operation Torrent, To Headquarters — Morale Crisis, Letter)

ضربات لقتل Remnants of the Iron Regiment

محسوب

عدد الضربات الأساسية اللازمة لقتل Remnants of the Iron Regiment في المستوى 1 (700 HP) بكل سيف وسلاح ناري عند مستويات السلاح 1 و5 و10.

ضربات للقتل
السلاحمستوى السلاح 1مستوى السلاح 5مستوى السلاح 10
Pistol4715 لكل ضربة3421 لكل ضربة2430 لكل ضربة
Musket1075 لكل ضربة7105 لكل ضربة5150 لكل ضربة
Blunderbuss1075 لكل ضربة7115 لكل ضربة4175 لكل ضربة
Saber3520 لكل ضربة1840 لكل ضربة1260 لكل ضربة
Rapier2825 لكل ضربة2035 لكل ضربة1645 لكل ضربة
Claymore1450 لكل ضربة980 لكل ضربة7100 لكل ضربة

محسوب من ضرر السلاح × مضاعف أول هجوم خفيف × (1 − المقاومة)؛ وتظهر للأسلحة النارية ضربات الرأس أيضًا. لا تشمل الترقيات وAmbers والطلاءات ولوحة الإحصائيات، وتحتاج المواضع الأعلى مستوى إلى ضربات أكثر بالتناسب.

مدخل المفكرة

بيانات اللعبة

صفحة مذكرات William عن Remnants of the Iron Regiment كما كُتبت في اللعبة.

حرق أحداثعرض مدخل المذكرات

A horrific horde composed entirely of accidental amalgams — the grotesque result of battlefield infantry violently melted into their own artillery. These are not conscious creations, but a chaotic slurry of flesh, bone, and heavy ordnance fused together by sheer anomaly. They stagger forward in misshapen, unpredictable forms, their mutated bodies serving a singular, baseline survival instinct: to discharge the iron weaponry now buried in their tissue.

The true horror lies in their total lack of design. There is no pilot guiding the chassis, nor a cohesive mind at the helm; instead, nerve endings have randomly grafted onto triggers, and shattered human consciousnesses scream alongside the scraping of iron gears. One cannot tell where the dying soldier ends and the rusted cannon begins.

Even more unsettling is the persistence of function after apparent death. They reload their own ammunition with mechanical precision, showing no signs of fatigue or awareness. Is the ammunition part of the entity itself? Why have some of them torn the cannons out of their own skulls? Perhaps the difference is only a stage of degradation. Their being seems reduced to function alone, stripped of everything except the act of firing.

Remnants of the Iron Regiment هو الأكثر شيوعًا رقم #14 بين 15 نوع عدو، بـ 19 موضعًا عبر 6 مناطق؛ تقابله أول مرة في Vale of Wrath وتراه أكثر في Cursed Hollow. من بين 13 هجومًا، 3 هجمات غير قابلة للصد (Cannonhand Upperbash, Melee Stomp, Melee Charge)، وأقوى ضربة هي Cannonhand Upperbash بضرر أساسي 90. أحضر ضرر النار: فهو يتلقى منه ضررًا إضافيًا. اصطد مواضع نخبته للحصول على Wound that Heals (Cursed Hollow), Payback (University), Fire Breathing (Fortress). تتراوح صحته من 700 في المستوى 1 إلى 700 في المستوى 1، ويمنح من 3,000 من Catalysts إلى 3,000 من Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن Remnants of the Iron Regiment

كيف تهزم Remnants of the Iron Regiment في Valor Mortis؟

تتشارك Remnants عدة Cannonhand الخاصة بـ Iron Marshall: Upperbash الأحمر (90)، وRush (80)، وUppercut وDouble Swing وBackhand (70)، وكل ضربة Cannonhand قابلة للصد تكلف 60 Endurance لصدها. نسخ القتال القريب تضيف Stomp أحمر (60) وCharge (40)؛ والبعيدة تطلق انفجار بندقية بـ 60 ضررًا. تخفض ضرر الأسلحة النارية إلى النصف وتقاوم 70% من تراكم Ignite، لكنها تتلقى 30% إضافية من النار ولا يمكن طعنها من الخلف، لذا القتال القريب وFire Transmutation هما الطريق لتجاوز 700 إلى 3,500 HP.

كم HP لدى Remnants of the Iron Regiment في Valor Mortis؟

لدى Remnants of the Iron Regiment ما قدره 700 HP في المستوى 1 و700 HP في المستوى 1، وهو أعلى مستوى لمواضعه. المستويات تُحدد لكل موضع، لا حسب الصعوبة. أقوى نسخه، Elite Cannonhead L09*، تبدأ بـ 3,500 HP.

أمام ماذا يضعف Remnants of the Iron Regiment؟

ضعيف أمام ضرر النار (×1.3). يقاوم تراكم Ignite (−70‎%‎), الأسلحة النارية (−50‎%‎).

ماذا يسقط Remnants of the Iron Regiment؟

ليس لدى Remnants of the Iron Regiment دروب عشوائية؛ كل عملية قتل تمنح 3,000 من Catalysts في المستوى 1. مواضع النخبة المحددة تسقط دائمًا Wound that Heals (Cursed Hollow), Payback (University), Fire Breathing (Fortress).

أين تجد Remnants of the Iron Regiment؟

يظهر Remnants of the Iron Regiment أول مرة في Vale of Wrath ووُضع 19 مرة في المجموع: Vale of Wrath (4), Cursed Hollow (6), The Outskirts (1), City of Orphans (1), University (2), Fortress (5).

ما أفضل مكان لـ farm Remnants of the Iron Regiment؟

Cursed Hollow فيها أكبر عدد من مواضع Remnants of the Iron Regiment (6 من 19)، لذا هناك تقابله أكثر. كل قتل في المستوى 1 يمنح 3,000 من Catalysts ويجري على جدول دروبه.

هل يمكنك طعن Remnants of the Iron Regiment من الخلف، وهل يصد الهجمات؟

لا: لا يمكن طعن Remnants of the Iron Regiment من الخلف. لا يصد ولا يصد صدًا مضادًا أبدًا.

لماذا تختلف صحة Remnants of the Iron Regiment من مكان إلى آخر؟

لكل موضع مستوى عدو خاص به من 1 إلى 1. المستوى 1 لديه 700 HP ويلحق ضررًا يساوي ×1 مقارنة بالمستوى 1. هذا ليس وضع صعوبة؛ فـ Valor Mortis لها صعوبة واحدة.