Risen Grenadier، عدو في Valor Mortis

Risen Grenadier نوع العدو 3 من 15 · يُقابل أول مرة في The Battlefield

عدو24 موضعًانسخة نخبة واحدة
الصحة
500
المحفزات
150
Posture
400
مواقع الظهور
24
الكاتب
Dakota Chinnick

Risen Grenadier نوع من الأعداء في Valor Mortis، يظهر أول مرة في The Battlefield ووُضع 24 مرة عبر 10 مناطق. في المستوى 1 لديه 500 HP ويمنح 150 من Catalysts؛ وأقوى مواضعه (المستوى 6) لديها 1,500 HP وتضرب بقوة ×2 أكبر. يستخدم 7 هجمات، واثنان منها غير قابلين للصد. لا يوجد نوع ضرر يلحق به ضررًا إضافيًا.

لا تتضمن Valor Mortis نصوصًا بهذه اللغة، لذلك تُعرض الأسماء والأوصاف داخل اللعبة بالإنجليزية.

الصحة
500المستوى 1 · المرتبة #5 من 15 حسب HP
Catalysts (المستوى 1)
150525 من Catalysts في المستوى 6
ضعيف أمام
بلا نقطة ضعف
مواقع الظهور
2410 مناطق · المرتبة #12 في الشيوع
الدروب الأكثر احتمالًا
Hand Grenade30‎%‎
يمكن طعنه من الخلف
نعملا يصد أبدًا
دليل ذو صلةدليل قتال Valor Mortis: Parry وPosture والهجمات التي لا تُصد

كيف تهزم Risen Grenadier

بيانات اللعبة

خطة مواجهة Risen Grenadier، مكتوبة من قائمة حركاته ومقاوماته ومتغيراته وغنائمه.

الـ Grenadiers بطيئون (3 م/ث) لكنهم متينون بالنسبة لعدو عادي: 500 HP و400 Posture في المستوى 1، وحتى 1,500 HP في المستوى 6. كلا هجومي القفز (Melee Jump وFury Jump، 35 لكل منهما) أحمران؛ وكل ما عداهما، حتى إمساكهم بـ 10 ضرر، يمكن صده بـ 45 Endurance أو صده صدًا مضادًا.

لا يصدون أبدًا، والطعن من الخلف يلحق 250 في المستوى 1، أي نصف صحة Grenadier، فيستحق الهجوم المفاجئ التحضير له. الرأس يتلقى 1.5x ضررًا بينما منطقة مدرعة واحدة تتلقى 0.2x فقط، ولا مقاومة لـ Stasis (4 أجزاء).

اقتلهم للحصول على القنابل: 30% من Grenadiers يُسقطون Hand Grenade (100 إلى 200 ضرر في انفجار 4 م)، وهي أفضل نسبة دروب بين الأعداء بفارق كبير. النسخة النخبة لديها 400 HP فقط لكنها تقاوم 99% من Fire وIgnite.

كيف تقاتل Risen Grenadier

بيانات اللعبة

نصائح مبنية على بياناته: ما يقاومه، وما يضعف أمامه، وأي هجمات تتفاداها، وكيف تفتح دفاعه.

  • انتبه للهجمات الحمراء: Melee Jump, Melee Fury Jump لا يمكن صدها، فراوغها بدلا من رفع الحراسة.
  • رأسه يتلقى ضررًا قدره ×1.5، لذا صوّب طلقات السلاح الناري نحو الرأس.
  • لا يصد أبدًا، لذا تصيب سلسلة الهجمات الخفيفة الكاملة دائمًا.
  • تسلل إليه: الطعن من الخلف يلحق ضررًا ثابتًا قدره 250 في المستوى 1، أي 50‎%‎ من صحته (طعنتان من الخلف تقتلانه).
  • لديه إمساك، والإمساك لا يمكن صده: تراجع للخلف عندما ينقض.
MetaBot Desktop

تعلّم حركات Risen Grenadier إطارًا بإطار

تُعرض كل حركة للزعيم كمقطع حقيقي من اللعبة مع توقيت ضرباتها: التحضير وكل ضربة وأيها غير قابل للصد. أبطئه إلى نصف السرعة أو تقدّم فيه إطارًا بإطار.

  • مقاطع حقيقية للحركات مع توقيت الضربات
  • الضربات غير القابلة للصد مميزة بالأحمر
  • نصف السرعة والتقدم إطارًا بإطار
شروحات حركات زعماء Valor Mortis في MetaBot Desktop

نسخ Risen Grenadier

بيانات اللعبة

تعرّف اللعبة نسختين من هذا العدو. لكل نسخة صحتها وPosture وسلوكها الدفاعي؛ والنخبة مواضع أقوى لمرة واحدة، والمستدعاة تظهر وسط القتال.

نسخ Risen Grenadier
نسخةالدورالصحة (من أدنى مستوى إلى أعلاه)المحفزاتPostureأجزاء Stasisفرصة الصدفرصة الصد المضادطعنة الظهرموضوع
Tier 1*عادي500 → 1,5001504004لا—نعم23
Elite*نخبة400 → 6803,0004004لا—لا1

* أسماء النسخ مبنية من وسوم المستوى الداخلية في اللعبة (اللعبة لا تعرض اسمًا لها). فرص الصد والصد المضاد مدرجة بالترتيب الذي تخزنه به اللعبة. Placed = عدد مواضع الظهور في المستويات التي تستخدم تلك النسخة.

صحة كل نسخة حسب المستوى

صحة كل نسخة حسب المستوى
نسخةمستوى 1مستوى 2مستوى 3مستوى 4مستوى 5مستوى 6
Tier 1*5007009001,1001,3001,500
Elite*400560680———

السرعة والتوازن حسب المتغير

بيانات اللعبة

مدى سرعة كل متغير في إغلاق المسافة، ومدى سرعة عودة توازنه بعد أن تتوقف عن الضغط عليه.

أسرع متغيراته يتحرك بسرعة 3 م/ث؛ وسرعة مشيك 4 م/ث.

السرعة والتوازن حسب المتغير
نسخةالدورسرعة الحركةالعدواستعادة التوازنتأخر الاستعادة
Tier 1*عادي3 م/ث——2 ث
Elite*نخبة3 م/ث——2 ث

السرعات هي إعدادات حركة الذكاء الاصطناعي بالأمتار في الثانية. استعادة التوازن هي ما يُستعاد منه في الثانية، والتأخر هو الانتظار قبل بدء الاستعادة (حقلا اللعبة posture_recovery_per_sec وposture_reset_delay). — = غير محدد لذلك المتغير.

تدرج مستوى Risen Grenadier

بيانات اللعبة

مستويات الأعداء في Valor Mortis تُحدد لكل موضع، لا بإعداد صعوبة (للعبة صعوبة واحدة): العدو نفسه يكون في المستوى 1 في مكان وفي المستوى 6 في مكان آخر، وغالبًا أعلى في مراحل الحملة المتأخرة. هذه هي النسخة الرئيسية من المستوى 1 إلى 6.

تدرج مستوى Risen Grenadier
المستوىالصحةالمحفزاتالضرر المُلحَقضرر الهجوم الحرج المتلقىضرر الطعن من الخلف المتلقىنسبة الطعن من الخلف من الصحة
مستوى 1500150×125025050‎%‎
مستوى 2700225×1.235035050‎%‎
مستوى 3900300×1.445045050‎%‎
مستوى 41,100375×1.655055050‎%‎
مستوى 51,300450×1.865065050‎%‎
مستوى 61,500525×275075050‎%‎

الضرر المُلحق يضاعف الضرر الأساسي لكل هجوم. الهجمات الحرجة (بعد كسر التوازن) والطعنات من الخلف تلحق المقادير الثابتة الظاهرة مهما كان سلاحك؛ عمود النسبة من حسابنا.

هجمات Risen Grenadier

بيانات اللعبة

كل هجوم ضار عبر نسخه، مجمعة في حركات، مع الضرر الأساسي لكل ضربة ومدة التحضير وما إذا كان يمكنك صده.

الهجمات
هجومالنوعالضرباتالضرر لكل ضربةالتحضير (Wind-up)صدّ / Parry
Melee Regular*قتال قريب1401.2 ثيمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Jump*قفزة1350.7 ثلا يمكن صدهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Fury Jump*قفزة1350.7 ثلا يمكن صدهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Fury Regular*قتال قريب130—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Fury Sequence*قتال قريب125—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Sequence*قتال قريب118—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Melee Grab*إمساك110—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث

* أسماء الهجمات مبنية من وسوم اللعبة الداخلية. الضرر هو الأساس في المستوى 1؛ اضربه في مضاعف الضرر الخاص بالموضع (حتى ×2 في المستوى 6)، فينتقل Melee Regular من 40 إلى نحو 80.

مقاومات Risen Grenadier ونقاط ضعفه

بيانات اللعبة

ليس لديه مقاومات أو نقاط ضعف خاصة: كل أنواع الضرر تعمل بالتساوي.

قتال قريب—
الأسلحة النارية—
المتفجرات—
ضرر النار—
تراكم Ignite—
Stasis (Crystallization)—
العدوى—

الأحمر = يتلقى ضررًا إضافيًا من هذا النوع؛ التعبئة نحو اليمين = يقاومه (100% = منيع).

نقاط الضعف

نقاط الضعف
جزء الجسمالضرر المتلقىضرر Posture المتلقى
الرأس×1.5×1
الصدر×1×1
منطقة الحوض×1×1
جزء مدرَّع×1×1
الساقان×0.8×1
اليد اليمنى×0.8×1
جزء مدرَّع×0.8×1
جزء مدرَّع×0.2×1

نسخ بمقاومات مختلفة

نسخ بمقاومات مختلفة
نسخةقتال قريبالأسلحة الناريةالمتفجراتضرر النارStasis (Crystallization)العدوىالرأس
Tier 1* · رئيسية——————×1.5
Elite*———−99‎%‎——×1.5

الأحمر = يتلقى ضررًا إضافيًا من ذلك النوع؛ السالب = يقاومه. الرأس = مضاعف الضرر على ضربات الرأس.

غنائم Risen Grenadier

بيانات اللعبة

دروب عشوائية عند كل قتل، مع الفرصة التي تحسبها اللعبة لكل منها.

غنائم Risen Grenadier
عنصرالنوعالاحتمالالكميةفي المتوسط
Hand Grenadeمستهلك30‎%‎11 كل 3 عملية قتل

"في المتوسط" تساوي 1 ÷ الفرصة (محسوبة): العدد المتوقع من عمليات القتل لكل دروب، وليس ضمانًا.

أين تجد Risen Grenadier

بيانات اللعبة

مواضع الظهور لكل منطقة بترتيب الحملة: 24 في المجموع، والأكثر في Valley of Ashes (6).

أين تجد Risen Grenadier
الموقعالمنطقةموضوعمستوى العدوالصحةنسبة المواضعخريطة
The BattlefieldI115004‎%‎عرض على الخريطة
Valley of AshesII6150025‎%‎عرض على الخريطة
Fallen VillageIII3150013‎%‎عرض على الخريطة
CavernsIV4270017‎%‎عرض على الخريطة
Vale of WrathV22–4700–1,1008‎%‎عرض على الخريطة
The OutskirtsVII139004‎%‎عرض على الخريطة
City of OrphansVIII341,10013‎%‎عرض على الخريطة
UniversityIX141,1004‎%‎عرض على الخريطة
FortressX251,3008‎%‎عرض على الخريطة
Napoleon's Prison—151,3004‎%‎عرض على الخريطة

الأعداد هي مواضع الظهور في اللعبة؛ لا تشمل الموجات المبرمجة والاستدعاءات أثناء القتال.

البيانات: إصدار Steam 25907482 (1.0 launch). كيف نحصل على هذه البيانات

Valley of Ashes
الخريطة الكاملة
الخريطة مرسومة من هندسة مستوى المنطقة نفسه في ملفات اللعبة (التضاريس والمباني والمياه)؛ وكل علامة تقع في الموضع الدقيق للعنصر الموضوع.

كل ما يوجد في Valley of Ashes

مذابح القدرات: 1

الصناديق: 14 (Ferrofluid Flask Power Upgrade, Potent Concoction, Perfect Copy, Marksman's Bane, Empty Ferrofluid Flask, Superior Firearm Parts, Pure Blade Material, Indestructible Shell, Surplus, Perfectionism, Dominatus)

الفوانيس: 6 (Military Camp, The Other Side, Demolished Path, The Climb, Quarry, Guidepost)

الرسائل: 3 (Letter to all Commanding Officers of the Line Infantry, James' Letter to a Friend Back Home, Denunciatory Letter)

ضربات لقتل Risen Grenadier

محسوب

عدد الضربات الأساسية اللازمة لقتل Risen Grenadier في المستوى 1 (500 HP) بكل سيف وسلاح ناري عند مستويات السلاح 1 و5 و10.

ضربات للقتل
السلاحمستوى السلاح 1مستوى السلاح 5مستوى السلاح 10
Pistol1730 لكل ضربة12 في الرأس1242 لكل ضربة8 في الرأس960 لكل ضربة6 في الرأس
Musket4150 لكل ضربة3 في الرأس3210 لكل ضربة2 في الرأس2300 لكل ضربة
Blunderbuss4150 لكل ضربة3 في الرأس3230 لكل ضربة2 في الرأس2350 لكل ضربة1 في الرأس
Saber2520 لكل ضربة1340 لكل ضربة960 لكل ضربة
Rapier2025 لكل ضربة1535 لكل ضربة1245 لكل ضربة
Claymore1050 لكل ضربة780 لكل ضربة5100 لكل ضربة

محسوب من ضرر السلاح × مضاعف أول هجوم خفيف × (1 − المقاومة)؛ وتظهر للأسلحة النارية ضربات الرأس أيضًا. لا تشمل الترقيات وAmbers والطلاءات ولوحة الإحصائيات، وتحتاج المواضع الأعلى مستوى إلى ضربات أكثر بالتناسب.

مدخل المفكرة

بيانات اللعبة

صفحة مذكرات William عن Risen Grenadier كما كُتبت في اللعبة.

حرق أحداثعرض مدخل المذكرات

An abomination created from bodies horribly mangled and fused into a single mass of flesh and bone. Its limbs protrude at unnatural angles, twisting through torsos that are not their own. Despite being so disfigured, the creature moves with disturbing coordination. Grenades are thrown great distances from a rusted bucket held at its centre, while fused arms deliver crushing blows with unnatural force.

Risen Grenadier هو الأكثر شيوعًا رقم #12 بين 15 نوع عدو، بـ 24 موضعًا عبر 10 مناطق؛ تقابله أول مرة في The Battlefield وتراه أكثر في Valley of Ashes. من بين 7 هجمات، هجومان غير قابلين للصد (Melee Jump, Melee Fury Jump)، وأقوى ضربة هي Melee Regular بضرر أساسي 40. لا يوجد نوع ضرر يلحق به ضررًا إضافيًا، لذا اختر السلاح الذي تفضله. لا يحمل أي من مواضعه Amber أو مفتاحًا مبرمجًا. تتراوح صحته من 500 في المستوى 1 إلى 1,500 في المستوى 6، ويمنح من 150 من Catalysts إلى 525 من Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن Risen Grenadier

كيف تهزم Risen Grenadier في Valor Mortis؟

الـ Grenadiers بطيئون (3 م/ث) لكنهم متينون بالنسبة لعدو عادي: 500 HP و400 Posture في المستوى 1، وحتى 1,500 HP في المستوى 6. كلا هجومي القفز (Melee Jump وFury Jump، 35 لكل منهما) أحمران؛ وكل ما عداهما، حتى إمساكهم بـ 10 ضرر، يمكن صده بـ 45 Endurance أو صده صدًا مضادًا. لا يصدون أبدًا، والطعن من الخلف يلحق 250 في المستوى 1، أي نصف صحة Grenadier، فيستحق الهجوم المفاجئ التحضير له. الرأس يتلقى 1.5x ضررًا بينما منطقة مدرعة واحدة تتلقى 0.2x فقط، ولا مقاومة لـ Stasis (4 أجزاء).

كم HP لدى Risen Grenadier في Valor Mortis؟

لدى Risen Grenadier ما قدره 500 HP في المستوى 1 و1,500 HP في المستوى 6، وهو أعلى مستوى لمواضعه. المستويات تُحدد لكل موضع، لا حسب الصعوبة.

أمام ماذا يضعف Risen Grenadier؟

ليس لدى Risen Grenadier نقطة ضعف أو مقاومة عنصرية: كل أنواع الضرر تلحق ضررًا عاديًا. ضربات الرأس تلحق ضررًا قدره ×1.5.

ماذا يسقط Risen Grenadier؟

دروب عشوائية: Hand Grenade (30‎%‎). كل عملية قتل تمنح أيضًا 150 من Catalysts في المستوى 1.

أين تجد Risen Grenadier؟

يظهر Risen Grenadier أول مرة في The Battlefield ووُضع 24 مرة في المجموع: The Battlefield (1), Valley of Ashes (6), Fallen Village (3), Caverns (4), Vale of Wrath (2), The Outskirts (1), City of Orphans (3), University (1), Fortress (2), Napoleon's Prison (1).

ما أفضل مكان لـ farm Risen Grenadier؟

Valley of Ashes فيها أكبر عدد من مواضع Risen Grenadier (6 من 24)، لذا هناك تقابله أكثر. كل قتل في المستوى 1 يمنح 150 من Catalysts ويجري على جدول دروبه.

هل يمكنك طعن Risen Grenadier من الخلف، وهل يصد الهجمات؟

نعم: يمكن طعن Risen Grenadier من الخلف، فيتلقى ضررًا ثابتًا قدره 250 في المستوى 1 (50‎%‎ من صحته). لا يصد ولا يصد صدًا مضادًا أبدًا.

لماذا تختلف صحة Risen Grenadier من مكان إلى آخر؟

لكل موضع مستوى عدو خاص به من 1 إلى 6. المستوى 6 لديه 1,500 HP ويلحق ضررًا يساوي ×2 مقارنة بالمستوى 1. هذا ليس وضع صعوبة؛ فـ Valor Mortis لها صعوبة واحدة.