خريطة Zestafona في WARDOGS: المقرات ومنطقة الاستيلاء
Zestafona خريطة King of the Hill على خوادم WARDOGS الرسمية: منطقة لعب 10.5 × 9.2 km حول وادي نهر وبلدة، مع مقر واحد لكل فصيل ومنطقة استيلاء مركزية في المربع 8-11. مرّر المؤشر لمعرفة مربع الشبكة وقِس المسافات.
- خريطة
- Zestafona
- الحجم
- 16 × 16 كم
- منطقة اللعب
- 10.5 × 9.2 كمالأعمدة 3–13، الصفوف 6–15
- الشبكة
- 256 مربعًا بطول 1 كم
- منطقة الاستيلاء
- المربع 8-11
- علامات الخريطة
- 4
خريطة Zestafona التفاعلية
بيانات اللعبة
جارٍ تحميل الخريطة التفاعلية…خريطة WARDOGS بجانب لعبتك مباشرة
Zestafona مع كل مقار الفصائل ومنطقة الاستيلاء على شبكة 1 كم، إضافة إلى مسطرة لقياس أي مسافة قبل أن تتحرك.
- مقار الفصائل ومنطقة الاستيلاء
- شبكة 1 كم
- مسطرة المسافات

مقرات Zestafona ومنطقة الاستيلاء
المواقع مقروءة من الخريطة التكتيكية الحية، بوحدة km من الزاوية السفلية اليسرى. المربع هو العمود-الصف في شبكة 1 km.
| العلامة | النوع | مربع الشبكة | الموقع |
|---|---|---|---|
| Valkyra | مقر الفصيل | 4-13 | X 3.9 كم · Y 12.5 كم |
| Manticore | مقر الفصيل | 11-12 | X 10.6 كم · Y 11.5 كم |
| Lonestar | مقر الفصيل | 7-7 | X 6.9 كم · Y 6.7 كم |
| منطقة الاستيلاء | منطقة الاستيلاء | 8-11 | X 7.1 كم · Y 10.1 كم |
Zestafona في لمحة
الأرقام الكامنة وراء خريطة Zestafona، من مقياس الخريطة داخل اللعبة.
| اسم الخريطة | Zestafona |
|---|---|
| الحجم | 16 × 16 كم |
| المساحة | 256 كم² |
| الشبكة | 16 × 16 مربعًا، 1 كم لكل مربع |
| الأعمدة | من 1 إلى 16، تُعد من الحافة اليسرى |
| الصفوف | من 1 إلى 16، تُعد من الحافة السفلية |
| صورة الخريطة | 512 بكسل لكل كم (≈1.95 م لكل بكسل)، 6 مستويات تكبير |
| منطقة اللعب | 10.5 × 9.2 كم (حوالي 97 كم²)، الأعمدة 3–13 والصفوف 6–15 |
| البلدات ونقاط الاهتمام | 4 مرسومة من مباراة مباشرة |
كيف تقرأ شبكة خريطة WARDOGS
تنقسم Zestafona إلى 16 × 16 مربعًا بطول 1 كم، مرقمة كخريطة اللعبة.
- حدد العمود. تُرقّم الأعمدة من 1 إلى 16 ابتداءً من الحافة اليسرى للخريطة؛ وعرض كل عمود 1 كم.
- حدد الصف. تُرقّم الصفوف من 1 إلى 16 من الحافة السفلية صعودًا، لذا الصف 1 هو الشريط السفلي والصف 16 هو العلوي.
- اقرأ المربع. في هذه الصفحة يُكتب المربع بالعمود أولًا ثم الصف: 5-12 هو العمود الخامس من اليسار والصف الثاني عشر من الأسفل. مرر المؤشر أو المس الخريطة أعلاه لترى المربع تحت مؤشرك.
- قدّر المسافة. طول ضلع كل مربع 1 km، لذا يكفي عدّ المربعات لتقدير المسافة بسرعة. وللحصول على رقم دقيق، فعّل Measure وانقر على نقطتين: ستظهر المسافة المستقيمة بالأمتار.
نظرة عامة على التضاريس
ما تعرضه الخريطة التكتيكية الحية، مقروءًا من التضاريس نفسها. مربعات الشبكة تقريبية.
يجري نهر متعرج من الشمال إلى الجنوب عبر النصف الغربي من منطقة اللعب (نحو الأعمدة 5–7)، ويمر غرب منطقة الاستيلاء مباشرة وقرب مقر Lonestar في الجنوب. ويتفرع مجرى مائي ثانٍ نحو الشمال الشرقي.
تقع منطقة الاستيلاء (المربع 8-11) في أكثف منطقة عمرانية، بلدة من مبانٍ وطرق شرق النهر مباشرة. ويمتد خط مستقيم طويل، طريق أو سكة حديد، من البلدة نحو الجنوب الشرقي لمنطقة اللعب.
تصطف قمم ثلجية على الحافة الغربية (نحو الأعمدة 2–4) والشرقية (نحو الأعمدة 12–13)، عند حافة منطقة اللعب أو خارجها. والباقي أراضٍ زراعية وغابات ومبانٍ متفرقة، والشريط الأغمق المحيط بمنطقة اللعب يقع خارجها.
Zestafona إحدى الخرائط على خوادم WARDOGS الرسمية، وتُلعب بنمط King of the Hill: ثلاثة فصائل تنطلق من مقراتها وتتقاتل على منطقة استيلاء واحدة قرب وسط منطقة لعب 10.5 × 9.2 km. نسختنا مجمّعة من الخريطة التكتيكية داخل اللعبة في صورة واحدة بدقة 512 بكسل لكل km، أي نحو 1.95 m لكل بكسل عند أقصى تكبير، فتبقى الحقول والطرق وصفوف الأشجار واضحة. شبكة 1 km من اللعبة مرسومة فوقها، والأعمدة 1–16 تُعدّ من الحافة اليسرى والصفوف 1–16 من الأسفل، فمرجع الشبكة مثل 5-12 يعني المربع نفسه هنا وفي المباراة. حرّك المؤشر أو المس الشاشة لقراءة مربع الشبكة والموقع بالكيلومترات، واستخدم Measure للحصول على المسافات المستقيمة بالأمتار عند التخطيط للمدفعية أو مسارات المركبات أو التنقل بين المواقع. مقرات الفصائل الثلاثة (Valkyra (4-13), Manticore (11-12), Lonestar (7-7)) ومنطقة الاستيلاء (المربع 8-11) مرسومة من مباراة حية؛ أما البلدات والأبراج ومواقع حفر FOB فلم تُرسم بعد.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن خريطة Zestafona
ما حجم خريطة Zestafona في WARDOGS؟
رُسمت Zestafona على إطار 16 × 16 كم، لكن منطقة اللعب نحو 10.5 × 9.2 كم (حوالي 97 كم²)، تمتد على الأعمدة 3–13 والصفوف 6–15. الشريط الأغمق حولها خارج منطقة اللعب.
أين مقرات الفصائل في Zestafona؟
في Zestafona مقرات الفصائل الثلاثة هي Valkyra (4-13), Manticore (11-12), Lonestar (7-7)، وتقع منطقة الاستيلاء King of the Hill في المربع 8-11، قرب منتصف منطقة اللعب. تُكتب المربعات بصيغة عمود-صف، وتُعد من الحافتين اليسرى والسفلية.
كيف تعمل شبكة خريطة WARDOGS؟
طول ضلع كل مربع في الشبكة 1 كم. تُرقّم الأعمدة من 1 إلى 16 من الحافة اليسرى والصفوف من 1 إلى 16 من الحافة السفلية، لذا المربع 5-12 هو العمود الخامس من اليسار والصف الثاني عشر من الأسفل.
أين البلدات ومواقع FOB في Zestafona؟
مقرات الفصائل الثلاثة ومنطقة الاستيلاء موجودة على الخريطة أعلاه، مقروءة من مباراة مباشرة. أما البلدات والأبراج ومواقع حفر FOB فلم تُرسم بعد؛ ولا نضيف إلا العلامات التي رأيناها في اللعبة.
كيف أقيس المسافة على خريطة WARDOGS؟
اضغط على قياس في الخريطة، ثم انقر على نقطة بداية ونقطة نهاية: تعرض القراءة المسافة المستقيمة بالأمتار. كقاعدة سريعة، كل مربع في الشبكة 1 كم، لذا تغطي 16 مربعًا الخريطة بأكملها.
كم عدد الخرائط في WARDOGS؟
رسمنا 2: Bakurani, Zestafona. يعرض متصفح الخوادم الرسمي حاليًا Zestafona وOzeti؛ وتظهر Ozeti بنفس إحداثيات Zestafona ولم نرسمها منفصلة بعد.