Terminologie TFT: 40+ slangových výrazů a zkratek vysvětleno
Seskupený glosář TFT vysvětluje rolldown, tempo, cap, BIS, pivot a více než 40 dalších slangových výrazů, abys je mohl vyhledat přímo ve hře.
Jsou dvě kola do rolldownu, někdo v chatu říká, že nepřítel je hard capped, a průvodce pořád tvrdí, ať slamneš BIS a držíš tempo. Pokud ti polovina z toho zní jako cizí jazyk, nejsi sám. Tento přehled terminologie TFT shromažďuje termíny, slang a zkratky, které opravdu slyšíš v rankedových lobby a na streamech, seskupené podle témat, abys našel to, co potřebuješ, aniž bys ztratil soustředění. Ber to míň jako článek čtený od začátku do konce a víc jako glosář TFT, který držíš otevřený na druhé záložce.
Ekonomické pojmy, které by měl znát každý hráč TFT
Ekonomika je motor hry a má nejhustší slang. Skoro všechno se točí kolem jedné myšlenky: zlato, které držíš, generuje úrok, takže příliš brzké utrácení tě může stát mnohem víc než jednotky, které koupíš. Obeznam se s výrazy níže a rozdíl mezi dobrou a zpackanou hrou bude v reálném čase zřejmý.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| Econ / Ekonomika | Jak celkově spravuješ zlato. „Playing econ“ obvykle znamená šetřit kvůli úroku a levelu místo utrácení za jednotky hned. |
| Úrok | Pasivní zlato, které získáš každé kolo, +1 zlato za každých 10 našetřených, maximálně +5. Překročit hranice 10/20/30/40/50 zlata je celý smysl šetření. |
| Roll / Rolling | Utratit 2 zlata za obnovení obchodu. Rolluješ, abys našel a vylepšil konkrétní jednotky. |
| Rolldown | Vysypat najednou velkou část zlata, abys našel své jednotky, obvykle hned po dosažení cílové úrovně. Nejnáročnější moment na rozhodování ve většině her. |
| Slow roll | Zůstat na jedné úrovni a každé kolo utratit jen zlato nad 50, takže držíš maximální úrok, zatímco hledáš 3hvězdičkové jednotky. |
| Hyper roll | Rollovat zlato na nulu na nízké úrovni (obvykle 4 nebo 5), abys rychle udělal tři hvězdy na jednotkách za 1, a vyměnil tak úrok za tempo. |
| Fast 8 / Fast 9 | Co nejrychleji se hnát na úroveň 8 nebo 9, abys získal přístup k nejsilnějším jednotkám, často za cenu zdraví. |
| Série výher / Série proher | Po sobě jdoucí výhry nebo prohry. Obojí dává bonusové zlato za sérii, takže tvrdě se držet jedné z nich je lepší než přeskakovat. |
| Open fort | Záměrně prodat board, abys schválně prohrál, a zachovat zlato i sérii při minimálním poškození ze slabého souboje. |
| Greed / Greedy | Tlačit ekonomiku nebo silnější komp na úkor zdraví. Někdy je to správně, často tak hráči umírají na 20 HP s plnou lavičkou. |
| Stabilize | Dosáhnout boardu dost silného na to, aby zastavil krvácení po těžším úseku. |
Pojmy boje a boardu
Tato skupina popisuje, co se děje, když kolo začne a už se ničeho nemůžeš dotknout. Mnoho nových hráčů lpí na tom, jaké jednotky vlastní, a ignoruje, jak jsou rozestavěné, což je naopak. Tvůj frontline pohlcující poškození, zatímco chráněný carry likviduje nepřítele, je celý herní plán ve třech slovech.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| Carry | Jednotka, která má udělit většinu tvého poškození. Dostane tvé nejlepší itemy a nejchráněnější pozici. |
| Tank / Frontline | Odolné jednotky umístěné v předních řadách, které pohlcují poškození a zdržují, zatímco se carry rozjíždí. |
| Backline | Zadní řady, kde sídlí křehcí carry a casteři, mimo dosah většiny melee. |
| DPS | Poškození za sekundu. Popis práce carryho. |
| CC | Crowd control: stuny, knockupy, silence, cokoli, co brání nepřátelům jednat. Vyhrává souboje víc než holé poškození. |
| AoE | Oblast účinku. Poškození nebo CC, které zasáhne víc jednotek najednou a trestá namačkané boardy. |
| Mana-lock / Mana gate | Jednotka, která uvízla a nemůže sesílat, protože nezískává manu, obvykle kvůli opakovanému CC. |
| Shred / Sunder | Snížení magické odolnosti nepřítele (shred) nebo brnění (sunder), aby tvé poškození zasáhlo tvrději. |
| Tempo | Být právě teď před křivkou lobby. Vysoké tempo znamená, že můžeš levelovat nebo budovat ekonomiku, zatímco ostatní stěží stíhají. |
| Board strength / Board state | Jak silných je tvých osm nebo méně jednotek v porovnání se zbytkem lobby. |
| Pozicování | Kam umísťuješ jednotky na hexové mřížce. Úprava mezi koly, aby ses vyhnul assassinům nebo nalákal CC, je procento výher zdarma. |
| Scaling | Jak jednotka nebo komp roste v průběhu souboje nebo celé hry. „Scaling carry“ jsou na začátku slabí a na konci děsiví. |
Slang itemů a itemizace
Itemy rozhodují víc her než tiery jednotek a slovník kolem nich lidi mate, protože míchá zkratky s komunitním žargonem. Nejdůležitější návyk je item slam: vzít silný hotový item jako Deathblade nebo Warmog's Armor a dát ho hned rozumnému nositeli, místo abys hromadil komponenty na dokonalý build, který možná nikdy nepřijde. Bramble Vest, který tě udrží naživu tohle kolo, je lepší než teoretický Guinsoo's Rageblade, který složíš ve 30. kole, až když už jsi prohrál.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| Komponenta | Základní díly itemů (třeba meč, luk nebo pás), které se kombinují do hotových itemů. |
| Hotový předmět | Dva komponenty spojené do hotového itemu s plným efektem. |
| Item slam | Brzké vytvoření a nasazení silného hotového itemu místo šetření komponentů na dokonalou kombinaci. |
| BIS | „Best in slot“. Ideální sada itemů pro konkrétního carry. Cíl, ne podmínka, kterou musíš splnit, než můžeš vyhrát. |
| Itemizovat | Rozhodování, které itemy půjdou na které jednotky. |
| AD / AP / AS | Útočná síla, síla schopností, rychlost útoku. Zkratky pro to, s čím carry škáluje, což ti říká, co stavět. |
| Sustain | Léčení nebo štíty, které drží jednotku naživu, třeba omnivamp nebo item na zdraví ve stylu Warmog's. |
| Emblem / Spat | Item, který jednotce dá další trait. „Spat“ označuje vzácný komponent, ze kterého se mnoho z nich vyrábí. |
| Support item | Itemy, které buffují tým a nepotřebují carry, často se získávají speciálními mechanikami místo skládání z komponentů. |
| Radiant / vylepšený item | Zesílená verze běžného hotového itemu, obvykle nabízená speciální mechanikou. |
| Overcapování itemů | Nahromadění tolika jedné staty (často rychlosti útoku), že další kopie přijdou nazmar. Jeden z důvodů, proč nenacpat každý dobrý item na jednu jednotku. |
Strategické a metaové pojmy vysvětleny
Tohle jsou pojmy TFT na nejvyšší úrovni, slova, kterými trenéři popisují plány, ne mechaniky. Tématem je flexibilita. Nejlepší hráči čtou, co jim hra nabízí, a přizpůsobují se, takže většina těchto pojmů je vlastně o tom, jak ve správný okamžik zvolit směr, soupeřit o něj nebo ho opustit.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| Comp | Kompozice. Konkrétní sada jednotek a traitů, ke které směřuješ. |
| Vertical | Hromadění mnoha jednotek jednoho traitu kvůli jeho nejvyššímu breakpointu, například jít hluboko do jednoho originu. |
| Splash | Přidání jedné nebo dvou jednotek mimo komp jen kvůli aktivaci malého bonusu traitu. |
| Flex | Hraní boardu volně tak, aby se mohl stát několika různými kompy podle toho, co najdeš. |
| Force / Forcing | Zaměření na jeden komp od začátku bez ohledu na to, co se nabízí. Spolehlivé pro učení, riskantní, když o něj soupeří i ostatní. |
| Pivot | Změna kompu uprostřed hry, protože první plán nevychází nebo je silně kontestovaný. |
| Contest / Contested | Když stejné jednotky chce víc hráčů, pool řídne a nikdo snadno nedotáhne 3 hvězdy. Číst kontest je dovednost nejvyšší úrovně. |
| Cap / Capped board | Nejsilnější možná verze tvého boardu. „Hard cap“ je tvůj strop, pokud vše dopadne dobře. |
| 1/2/3 hvězdy | Úroveň vylepšení jednotky. Spojením tří kopií vznikne 2hvězdičková, ze tří 2hvězdičkových 3hvězdičková, což je obrovský skok síly. |
| High roll / Low roll | Mít štěstí (high roll) nebo smůlu (low roll) s nabídkou obchodu a dropy. |
| Reroll comp | Komp postavený na 3hvězdičkových levných jednotkách, financovaný slow rollem na nízkém levelu. |
| Meta / Off-meta | Kompy, které většina hráčů považuje za silné právě teď (meta), oproti všemu ostatnímu (off-meta). |
| Tier list | Žebříček kompů nebo jednotek podle síly. Užitečný jako výchozí bod, nebezpečný jako scénář. |
| Standard | Výchozí přístup: levelovat a hrát nejsilnější board, na rozdíl od vyhrazeného reroll nebo hyper-roll plánu. |
- Early gameStreak a slam
Hraj nejsilnější board, zvol si win nebo lose streak kvůli bonusovému goldu a udělej item slam na cokoli, co tě drží při zdraví. Zatím nefoukej finální komp. Zůstaň flex a čti, které jednotky jsou v lobby volné.
- Střední hraLevel a stabilizace
Tlač levely v tempu nebo slow rolluj na reroll comp. Tady se podle kontestu rozhoduješ, jestli se zavážeš, nebo uděláš pivot. Čistý rolldown pro stabilizaci je tady cennější než lpění na úrocích, zatímco ti ubývá zdraví.
- Pozdní hraDotáhni board na cap
Fast 8 nebo fast 9, rolldown na nejsilnější jednotky a honba za capped boardem. Pozicování, shred a CC tu rozhodují souboje mnohem víc než jeden další item.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Co je rolldown v TFT?
Rolldown je, když utratíš velké množství goldu za obnovování obchodu v krátkém okně, abys našel a vylepšil konkrétní jednotky. Hráči obvykle dělají rolldown hned po dosažení klíčového levelu, kdy šance vidět potřebné jednotky vyskočí. Je to nejnáročnější moment na rozhodování ve většině her, takže si předem naplánuj, které jednotky hledáš, než začneš klikat.
Co znamená BIS a potřebuju ho k výhře?
BIS znamená „best in slot“, ideální sadu itemů pro daného carry. K výhře ji nepotřebuješ. Ber BIS jako cíl, ke kterému se přibližuješ, ne jako bránu, kterou musíš projít, než se zavážeš. Brzký slam zhruba správné staty a přežití vyhrává víc her než čekání na dokonalý build ze tří itemů.
Slow roll nebo fast 8, co je lepší?
Ani jedno není univerzálně lepší, hodí se pro různé kompy. Slow roll zůstává na jednom levelu a utrácí jen přebytečný gold na 3 hvězdy levných jednotek, takže září u reroll kompů. Fast 8 se žene na vysoké levely pro prémiové jednotky a funguje, když tví carry stojí 4 nebo 5 goldu. Vybírej podle toho, kde je síla tvého kompu, ne ze zvyku.
Co znamená, když je board „capped“?
Capped board je nejsilnější možná verze tvého kompu, pokud vše dopadne dobře: správné jednotky na správné hvězdičkové úrovni s ideálními itemy a traity. „Hard cap“ je tvůj strop. Znalost capu ti řekne, jestli se vyplatí hrát chamtivě o víc, nebo je bezpečnější se stabilizovat a vzít teď solidní umístění.
Jak se rychleji naučit terminologii TFT?
Měj tenhle glosář TFT otevřený, když sleduješ stream nebo čteš návod, a pojmy vyhledávej hned, jak se objeví, místo abys hádal. Slang TFT se vstřebá mnohem rychleji, když každé slovo spojíš s reálným boardem před sebou. Za pár her ti econ, tempo, pivot a slam půjdou samy.
Co je tempo a proč o něm všichni mluví?
Tempo znamená být právě teď před křivkou lobby, obvykle díky win streaku nebo brzkému výkyvu síly. Když máš tempo, můžeš levelovat nebo šetřit gold, zatímco soupeři musí rollovat a utrácet, což tvůj náskok zvětšuje. Ztráta tempa je důvod, proč hráči padají z prvního na osmé místo, takže jeho ochrana je klíčovým strategickým cílem.
