Terminologie TFT: 40+ slangových výrazů a zkratek vysvětleno

Terminologie TFT: 40+ slangových výrazů a zkratek vysvětleno

Seskupený glosář TFT vysvětluje rolldown, tempo, cap, BIS, pivot a více než 40 dalších slangových výrazů, abys je mohl vyhledat přímo ve hře.

10 min čtení
glossaryterminologybeginner-guidefundamentals

Jsou dvě kola do rolldownu, někdo v chatu říká, že nepřítel je hard capped, a průvodce pořád tvrdí, ať slamneš BIS a držíš tempo. Pokud ti polovina z toho zní jako cizí jazyk, nejsi sám. Tento přehled terminologie TFT shromažďuje termíny, slang a zkratky, které opravdu slyšíš v rankedových lobby a na streamech, seskupené podle témat, abys našel to, co potřebuješ, aniž bys ztratil soustředění. Ber to míň jako článek čtený od začátku do konce a víc jako glosář TFT, který držíš otevřený na druhé záložce.

Ekonomické pojmy, které by měl znát každý hráč TFT

Ekonomika je motor hry a má nejhustší slang. Skoro všechno se točí kolem jedné myšlenky: zlato, které držíš, generuje úrok, takže příliš brzké utrácení tě může stát mnohem víc než jednotky, které koupíš. Obeznam se s výrazy níže a rozdíl mezi dobrou a zpackanou hrou bude v reálném čase zřejmý.

PojemCo znamená
Econ / EkonomikaJak celkově spravuješ zlato. „Playing econ“ obvykle znamená šetřit kvůli úroku a levelu místo utrácení za jednotky hned.
ÚrokPasivní zlato, které získáš každé kolo, +1 zlato za každých 10 našetřených, maximálně +5. Překročit hranice 10/20/30/40/50 zlata je celý smysl šetření.
Roll / RollingUtratit 2 zlata za obnovení obchodu. Rolluješ, abys našel a vylepšil konkrétní jednotky.
RolldownVysypat najednou velkou část zlata, abys našel své jednotky, obvykle hned po dosažení cílové úrovně. Nejnáročnější moment na rozhodování ve většině her.
Slow rollZůstat na jedné úrovni a každé kolo utratit jen zlato nad 50, takže držíš maximální úrok, zatímco hledáš 3hvězdičkové jednotky.
Hyper rollRollovat zlato na nulu na nízké úrovni (obvykle 4 nebo 5), abys rychle udělal tři hvězdy na jednotkách za 1, a vyměnil tak úrok za tempo.
Fast 8 / Fast 9Co nejrychleji se hnát na úroveň 8 nebo 9, abys získal přístup k nejsilnějším jednotkám, často za cenu zdraví.
Série výher / Série proherPo sobě jdoucí výhry nebo prohry. Obojí dává bonusové zlato za sérii, takže tvrdě se držet jedné z nich je lepší než přeskakovat.
Open fortZáměrně prodat board, abys schválně prohrál, a zachovat zlato i sérii při minimálním poškození ze slabého souboje.
Greed / GreedyTlačit ekonomiku nebo silnější komp na úkor zdraví. Někdy je to správně, často tak hráči umírají na 20 HP s plnou lavičkou.
StabilizeDosáhnout boardu dost silného na to, aby zastavil krvácení po těžším úseku.
Slang ekonomiky a správy zlata
10 / 20 / 30 / 40 / 50Hranice úrokuKaždých 10 zlata = +1 příjem
+5 goldMaximální úrokDosaženo při 50 našetřených
2 goldCena rolluZa obnovení obchodu

Pojmy boje a boardu

Tato skupina popisuje, co se děje, když kolo začne a už se ničeho nemůžeš dotknout. Mnoho nových hráčů lpí na tom, jaké jednotky vlastní, a ignoruje, jak jsou rozestavěné, což je naopak. Tvůj frontline pohlcující poškození, zatímco chráněný carry likviduje nepřítele, je celý herní plán ve třech slovech.

PojemCo znamená
CarryJednotka, která má udělit většinu tvého poškození. Dostane tvé nejlepší itemy a nejchráněnější pozici.
Tank / FrontlineOdolné jednotky umístěné v předních řadách, které pohlcují poškození a zdržují, zatímco se carry rozjíždí.
BacklineZadní řady, kde sídlí křehcí carry a casteři, mimo dosah většiny melee.
DPSPoškození za sekundu. Popis práce carryho.
CCCrowd control: stuny, knockupy, silence, cokoli, co brání nepřátelům jednat. Vyhrává souboje víc než holé poškození.
AoEOblast účinku. Poškození nebo CC, které zasáhne víc jednotek najednou a trestá namačkané boardy.
Mana-lock / Mana gateJednotka, která uvízla a nemůže sesílat, protože nezískává manu, obvykle kvůli opakovanému CC.
Shred / SunderSnížení magické odolnosti nepřítele (shred) nebo brnění (sunder), aby tvé poškození zasáhlo tvrději.
TempoBýt právě teď před křivkou lobby. Vysoké tempo znamená, že můžeš levelovat nebo budovat ekonomiku, zatímco ostatní stěží stíhají.
Board strength / Board stateJak silných je tvých osm nebo méně jednotek v porovnání se zbytkem lobby.
PozicováníKam umísťuješ jednotky na hexové mřížce. Úprava mezi koly, aby ses vyhnul assassinům nebo nalákal CC, je procento výher zdarma.
ScalingJak jednotka nebo komp roste v průběhu souboje nebo celé hry. „Scaling carry“ jsou na začátku slabí a na konci děsiví.
Slang kolem soubojů, boardu a pozicování

Slang itemů a itemizace

Itemy rozhodují víc her než tiery jednotek a slovník kolem nich lidi mate, protože míchá zkratky s komunitním žargonem. Nejdůležitější návyk je item slam: vzít silný hotový item jako Deathblade nebo Warmog's Armor a dát ho hned rozumnému nositeli, místo abys hromadil komponenty na dokonalý build, který možná nikdy nepřijde. Bramble Vest, který tě udrží naživu tohle kolo, je lepší než teoretický Guinsoo's Rageblade, který složíš ve 30. kole, až když už jsi prohrál.

PojemCo znamená
KomponentaZákladní díly itemů (třeba meč, luk nebo pás), které se kombinují do hotových itemů.
Hotový předmětDva komponenty spojené do hotového itemu s plným efektem.
Item slamBrzké vytvoření a nasazení silného hotového itemu místo šetření komponentů na dokonalou kombinaci.
BIS„Best in slot“. Ideální sada itemů pro konkrétního carry. Cíl, ne podmínka, kterou musíš splnit, než můžeš vyhrát.
ItemizovatRozhodování, které itemy půjdou na které jednotky.
AD / AP / ASÚtočná síla, síla schopností, rychlost útoku. Zkratky pro to, s čím carry škáluje, což ti říká, co stavět.
SustainLéčení nebo štíty, které drží jednotku naživu, třeba omnivamp nebo item na zdraví ve stylu Warmog's.
Emblem / SpatItem, který jednotce dá další trait. „Spat“ označuje vzácný komponent, ze kterého se mnoho z nich vyrábí.
Support itemItemy, které buffují tým a nepotřebují carry, často se získávají speciálními mechanikami místo skládání z komponentů.
Radiant / vylepšený itemZesílená verze běžného hotového itemu, obvykle nabízená speciální mechanikou.
Overcapování itemůNahromadění tolika jedné staty (často rychlosti útoku), že další kopie přijdou nazmar. Jeden z důvodů, proč nenacpat každý dobrý item na jednu jednotku.
Slovník itemů a itemizace

Strategické a metaové pojmy vysvětleny

Tohle jsou pojmy TFT na nejvyšší úrovni, slova, kterými trenéři popisují plány, ne mechaniky. Tématem je flexibilita. Nejlepší hráči čtou, co jim hra nabízí, a přizpůsobují se, takže většina těchto pojmů je vlastně o tom, jak ve správný okamžik zvolit směr, soupeřit o něj nebo ho opustit.

PojemCo znamená
CompKompozice. Konkrétní sada jednotek a traitů, ke které směřuješ.
VerticalHromadění mnoha jednotek jednoho traitu kvůli jeho nejvyššímu breakpointu, například jít hluboko do jednoho originu.
SplashPřidání jedné nebo dvou jednotek mimo komp jen kvůli aktivaci malého bonusu traitu.
FlexHraní boardu volně tak, aby se mohl stát několika různými kompy podle toho, co najdeš.
Force / ForcingZaměření na jeden komp od začátku bez ohledu na to, co se nabízí. Spolehlivé pro učení, riskantní, když o něj soupeří i ostatní.
PivotZměna kompu uprostřed hry, protože první plán nevychází nebo je silně kontestovaný.
Contest / ContestedKdyž stejné jednotky chce víc hráčů, pool řídne a nikdo snadno nedotáhne 3 hvězdy. Číst kontest je dovednost nejvyšší úrovně.
Cap / Capped boardNejsilnější možná verze tvého boardu. „Hard cap“ je tvůj strop, pokud vše dopadne dobře.
1/2/3 hvězdyÚroveň vylepšení jednotky. Spojením tří kopií vznikne 2hvězdičková, ze tří 2hvězdičkových 3hvězdičková, což je obrovský skok síly.
High roll / Low rollMít štěstí (high roll) nebo smůlu (low roll) s nabídkou obchodu a dropy.
Reroll compKomp postavený na 3hvězdičkových levných jednotkách, financovaný slow rollem na nízkém levelu.
Meta / Off-metaKompy, které většina hráčů považuje za silné právě teď (meta), oproti všemu ostatnímu (off-meta).
Tier listŽebříček kompů nebo jednotek podle síly. Užitečný jako výchozí bod, nebezpečný jako scénář.
StandardVýchozí přístup: levelovat a hrát nejsilnější board, na rozdíl od vyhrazeného reroll nebo hyper-roll plánu.
Zkratky strategie a mety
  1. Early game
    Streak a slam

    Hraj nejsilnější board, zvol si win nebo lose streak kvůli bonusovému goldu a udělej item slam na cokoli, co tě drží při zdraví. Zatím nefoukej finální komp. Zůstaň flex a čti, které jednotky jsou v lobby volné.

  2. Střední hra
    Level a stabilizace

    Tlač levely v tempu nebo slow rolluj na reroll comp. Tady se podle kontestu rozhoduješ, jestli se zavážeš, nebo uděláš pivot. Čistý rolldown pro stabilizaci je tady cennější než lpění na úrocích, zatímco ti ubývá zdraví.

  3. Pozdní hra
    Dotáhni board na cap

    Fast 8 nebo fast 9, rolldown na nejsilnější jednotky a honba za capped boardem. Pozicování, shred a CC tu rozhodují souboje mnohem víc než jeden další item.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Co je rolldown v TFT?

Rolldown je, když utratíš velké množství goldu za obnovování obchodu v krátkém okně, abys našel a vylepšil konkrétní jednotky. Hráči obvykle dělají rolldown hned po dosažení klíčového levelu, kdy šance vidět potřebné jednotky vyskočí. Je to nejnáročnější moment na rozhodování ve většině her, takže si předem naplánuj, které jednotky hledáš, než začneš klikat.

Co znamená BIS a potřebuju ho k výhře?

BIS znamená „best in slot“, ideální sadu itemů pro daného carry. K výhře ji nepotřebuješ. Ber BIS jako cíl, ke kterému se přibližuješ, ne jako bránu, kterou musíš projít, než se zavážeš. Brzký slam zhruba správné staty a přežití vyhrává víc her než čekání na dokonalý build ze tří itemů.

Slow roll nebo fast 8, co je lepší?

Ani jedno není univerzálně lepší, hodí se pro různé kompy. Slow roll zůstává na jednom levelu a utrácí jen přebytečný gold na 3 hvězdy levných jednotek, takže září u reroll kompů. Fast 8 se žene na vysoké levely pro prémiové jednotky a funguje, když tví carry stojí 4 nebo 5 goldu. Vybírej podle toho, kde je síla tvého kompu, ne ze zvyku.

Co znamená, když je board „capped“?

Capped board je nejsilnější možná verze tvého kompu, pokud vše dopadne dobře: správné jednotky na správné hvězdičkové úrovni s ideálními itemy a traity. „Hard cap“ je tvůj strop. Znalost capu ti řekne, jestli se vyplatí hrát chamtivě o víc, nebo je bezpečnější se stabilizovat a vzít teď solidní umístění.

Jak se rychleji naučit terminologii TFT?

Měj tenhle glosář TFT otevřený, když sleduješ stream nebo čteš návod, a pojmy vyhledávej hned, jak se objeví, místo abys hádal. Slang TFT se vstřebá mnohem rychleji, když každé slovo spojíš s reálným boardem před sebou. Za pár her ti econ, tempo, pivot a slam půjdou samy.

Co je tempo a proč o něm všichni mluví?

Tempo znamená být právě teď před křivkou lobby, obvykle díky win streaku nebo brzkému výkyvu síly. Když máš tempo, můžeš levelovat nebo šetřit gold, zatímco soupeři musí rollovat a utrácet, což tvůj náskok zvětšuje. Ztráta tempa je důvod, proč hráči padají z prvního na osmé místo, takže jeho ochrana je klíčovým strategickým cílem.