Průvodce Aniimo Homeland: vylepšení RV, budovy a nejlepší pracovníci
Průvodce Homeland v Aniimo: ceny a podmínky všech 20 vylepšení RV, co dělá 22 budov a 13 profesí, jak přiřazovat pracovníky a která vylepšení pořídit jako první.
Homeland je ta část Aniimo, která pracuje dál, i když ty přestaneš hrát. Aniimo, které tam umístíš, sázejí, těží, vaří, míchají nápoje a nosí, a skoro všechno, co vyrobí, se vrací do RV, na kterém celý systém stojí. Háček je v tom, že RV rozhoduje o všem: kolik Aniimo můžeš umístit, které budovy můžeš postavit a jak vysoko je můžeš vylepšit. Tento průvodce vysvětluje, jak to do sebe zapadá, podle souborů retail verze hry (build 1.0.3551601). Přesné žebříčky pracovníků najdeš v žebříčku profesí Homeland a v plánovači party.
Jak funguje Homeland
Cyklus má tři části. Budovy mění vstupy na výstupy: Farmland a Woodland pěstují z osiva plodiny a dřevo, Mine vyrábí kámen a rudu a zpracovatelské stanice jako Chimney Kiln nebo Carousel Mill je rafinují na materiály a jídlo. Pracovníci jsou Aniimo, které umístíš do svého Home; každý má jednu nebo víc profesí Homeland (Grass, Fire, Carry a další) na úrovni 1 až 4 a recept se spustí, jen když je přiřazen pracovník s odpovídající profesí. RV je brána postupu: jeho úroveň určuje limit pracovníků, limit budov a to, které moduly RV a úrovně budov si můžeš koupit.
Příběh Home začíná úkolem Prologue: The Wondrous RV, který herní soubory umisťují do Nimbus Fields s doporučenou úrovní 10 („A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields“). RV 1 je základní RV „gifted by Fannie, the chief inventor of GoGoHomes“ a odemyká Rest Module. Pracovníci přijdou až s RV 2, které soubory popisují takto: „You can now place 8 Aniimo in your Home. Aniimo can help out now!“ Soubory nic dalšího o tom, kdy se samotný Homeland otevírá, nezaznamenávají, takže ber ten první úkol jako svůj výchozí bod.
Recepty se měří v objemu práce, ne v pevném čase. Podle našeho výkladu dat pracovník s vyšší úrovní profese zvládne objem práce rychleji (objem každého receptu najdeš v databázi budov). Užitečná zajímavost z tabulky receptů: žádný recept budovy v souborech nevyžaduje úroveň profese vyšší než 3. Pracovník úrovně 3 odemkne každý recept své profese a úroveň 4 ho jen zrychlí.
Žebříček vylepšení RV: sloty, Home Coins a podmínky
Každá úroveň RV také zvyšuje limit funkčních budov a přidává nové zboží do Home Shop a Furniture Store, takže tabulka uvádí jen to, co se mění navíc. „F / W / M“ znamená počet polí Farmland, polí Woodland a Mine, které musíš mít umístěné. Home Coins jsou hlavní cena na každé úrovni. Podle textu samotného předmětu Home Coin se používají na vylepšení RV a získáš je z Home Orders a prodejem materiálů Home v Co-op Store, takže průvodce měnami je druhá polovina této tabulky.
| RV | Sloty pro Aniimo | Home Coins · doba stavby | Klíčové podmínky | Hlavní odemčení |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | Dárek od Fannie | — | Rest Module (zvýšená výdrž) |
| 2 | 8 | 140 · 30 s | 4 F; úkol The Wondrous RV | Aniimo mohou pracovat; Storage Units a přenášení; Kitchen Module |
| 3 | 11 | 800 · 5 min | 6 F, 3 W; úkol Together with Aniimo | Ecological Module v prodeji; Rest Module Lv. 2 |
| 4 | 14 | 2,900 · 15 min | 8 F, 4 W, 2 M; úkol Richer Yields | Objednávky lze obnovit; Kitchen Lv. 2 |
| 5 | 17 | 7,300 · 45 min | 10 F, 5 W, 1 Well; úkol New Recipes | Zvýšený limit úrovně budov; v prodeji Resource Detector a Crafting Module |
| 6 | 20 | 32,000 · 1.5 h | 12 F, 6 W, 3 M; úkol Time to Explore: Part 1 | Signal Transmitter: Aniimo v Parks jezdí na výlety; Plant Research Module |
| 7 | 22 | 69,000 · 2 h | Titul Student III; 14 F, 7 W; úkol Environmental Control System: Part 1 | Ecological a Crafting Modules Lv. 2 |
| 8 | 24 | 180,000 · 2.5 h | 16 F, 8 W, 4 M; úkol Dream Cottage: Part 1 | Homebuilding Zone (vyrábí Wish Stars) |
| 9 | 26 | 260,000 · 3 h | 18 F, 9 W, 2 Wells | Víc objednávek; v prodeji Incubation Reaction Module |
| 10 | 28 | 510,000 · 3.5 h | 13,000 Habitability; 20 F, 10 W, 5 M; úkol Dream Cottage: Part 2 | Event Home Season; Crafting Lv. 3, Kitchen Lv. 4 |
| 11 | 30 | 680,000 · 4 h | Titul Wayfarer I; 13,500 Habitability; 22 F, 11 W; úkol Festival of Astra | Signal Transmitter Lv. 2 |
| 12 | 32 | 1,060,000 · 4.5 h | 14,000 Habitability; 24 F, 12 W, 6 M; úkol Facilities, Orders, and Life: Part 1 | Víc objednávek; v prodeji Power Module |
| 13 | 34 | 1,930,000 · 5 h | 14,500 Habitability; 26 F, 13 W | Resource Detector Lv. 4, Kitchen Lv. 5 |
| 14 | 36 | 2,620,000 · 6 h | 15,000 Habitability; 28 F, 14 W, 7 M; úkol Facilities, Orders, and Life: Part 2 | Power Module Lv. 2 |
| 15 | 38 | 3,760,000 · 7 h | Titul Wayfarer II; 15,500 Habitability; 30 F, 15 W | Víc objednávek; Plant Research Lv. 4 |
| 16 | 40 | 4,900,000 · 8 h | 16,000 Habitability; 32 F, 16 W, 8 M | Signal Transmitter Lv. 3, Power Lv. 3 |
| 17 | 42 | 8,630,000 · 9 h | 17,000 Habitability; 34 F, 17 W | Crafting Lv. 5, Ecological Lv. 8 |
| 18 | 43 | 11,600,000 · 10 h | 18,000 Habitability; 36 F, 18 W, 9 M | Víc objednávek; Power Lv. 4 |
| 19 | 44 | 17,100,000 · 11 h | Titul Wayfarer III; 19,000 Habitability; 38 F, 19 W | Crafting a Kitchen Lv. 7 |
| 20 | 45 | 20,800,000 · 12 h | 20,000 Habitability; 40 F, 20 W, 10 M; úkol Lucky Gift | Power Module Lv. 5 |
Obrazovka RV a deník úkolů pojmenovávají některé stejné příběhové akty Home různě. Deník je uvádí jako číslované akty, například Act Two: A Richer Harvest, Act Three: A Whole New Formula, Act Four: Go Out and Explore (Part 1) a Act Six: The Dream House (Part 1). Podle pořadí a tématu to vypadají být podmínky „Richer Yields“, „New Recipes“, „Time to Explore“ a „Dream Cottage“, ale soubory ta dvě jména přímo nepropojují. Tituly (Student III, Wayfarer I–III) a Habitability jsou uvedeny jako podmínky, ale soubory neříkají, jak je získat.
Materiály RV: řetězec dřeva a rudy
Od RV 7 stojí každé vylepšení také jeden dřevěný a jeden rudný materiál a jejich tier stoupá každých pár úrovní. Všechny pocházejí jen ze dvou budov. Woodworking Bench (Artisanship) mění 8 Wood Block na Rough Lumber a stejným způsobem pak posouvá každý další tier. Chimney Kiln (Fire) dělá totéž z Mineral Sand z tvé Mine. Soubory neurčují cenu v materiálech pro RV 3–6, takže tyto řádky ukazují jen Home Coins.
| Úrovně RV | Dřevěný materiál (celkem) | Rudný materiál (celkem) | Vyrábí se z | Potřebný pracovník |
|---|---|---|---|---|
| 7–10 | Rough Lumber ×4,910 | Coarse-Sifted Ore ×4,200 | 8 Wood Block / 8 Mineral Sand (budova Lv. 1) | Artisanship 1, Fire 1 |
| 11–14 | Standard Planks ×4,050 | Sintered Ore Brick ×2,650 | 8 z předchozího tieru (budova Lv. 2) | Artisanship 1, Fire 1 |
| 15–18 | Laminated Beams ×2,300 | Refined Ore ×1,360 | 8 z předchozího tieru (budova Lv. 3) | Artisanship 3, Fire 3 |
| 19–20 | Densified Timber Component ×890 | Microcrystalline Ore Plate ×490 | 4 z předchozího tieru (budova Lv. 4) | Artisanship 3, Fire 3 |
Stavby ve zkratce
Staveb je 22. Sloupec Práce je práce, kterou soubory každé stavbě přiřazují. Tři stavby (Well, Phonolfactory Table a Bouncy Brew Keg) nemají žádný štítek práce u žádného receptu. Popisy prací ve hře pro ně ukazují na Water („vaření, nošení vody“) a Perfumery („parfumérská stanice“). Stránka každé stavby uvádí recepty po úrovních, se surovinami a pracností.
| Budova | Práce | Max. úroveň | Recepty | Vyrábí (příklady) |
|---|---|---|---|---|
| Farmland | Grass, Dark | 7 | 21 | Plodiny jako Wheat ze semínek |
| Woodland | Grass, Dark | 6 | 17 | Dřevo, bambus, ovocné stromy |
| Mine | Earth | 6 | 6 | Rock, Clay, Shell, rudy, drahokamy |
| Well | Bez štítku | 5 | 8 | Well Water, pitná voda |
| Woodworking Bench | Artisanship | 4 | 4 | Řetězec dřeva pro RV |
| Chimney Kiln | Fire | 4 | 4 | Řetězec rudy pro RV |
| Claw Game Cooker | Fire | 7 | 16 | Chléb, pečená jídla |
| Simmering Pot | Fire | 6 | 14 | Kaše, omáčky, kandovaný cukr |
| Blazing Stove | Fire | 5 | 18 | Rýžové kuličky, polévky, smažená rýže |
| Carousel Mill | Wind | 6 | 10 | Celozrnná mouka, tofu, loupaná rýže |
| Joy Wheel Loom | Wind | 4 | 6 | Nit, příze, látka |
| Jukebox Dryer | Dark | 7 | 12 | Chipsy, sušené ovoce a květiny |
| Pickling Jar | Dark | 5 | 11 | Sójová omáčka, nálevy, solené květy |
| Bouncy Brew Keg | Bez štítku | 5 | 16 | Čaje a džusy |
| Phonolfactory Table | Bez štítku | 6 | 13 | Vonné tyčinky |
| Aniipod Maker | Lightning | 3 | 3 | Aniipod, Aniipod Pro, Aniipod Mega |
| Dance Pad Polisher | Lightning | 3 | 3 | Growth Bud, Growth Flower, Growth Fruit |
| Nimbus Bed | Leisure | 3 | 3 | Vlna, okvětní lístky |
| Dewy House | Leisure | 2 | 2 | Aromathyst |
| Tidewhisper Sandcastle | Leisure | 3 | 3 | Mořská sůl, perly |
| Starfall Hammock | Leisure | 1 | 1 | Hvězdy |
| Floral Windmill | Leisure | 1 | 2 | Šupiny |
Pro plánování jsou důležitá dvě čísla v řádcích staveb. Sběrné stavby mají limit výstupu, který s úrovní roste: Farmland pojme 5 na úr. 1 a 35 na úr. 7, Woodland 8 až 28 a Mine 6 až 36. Zpracovatelské stanice, Mine a Well uvádějí potřebu energie pro každou úroveň, od 15 na úr. 1 u většiny stanic až po 105 u Claw Game Cooker nebo Jukebox Dryer na úr. 7 a 180 u Mine na úr. 6. Příběh Home zavádí energii v Act 8: Facilities, Orders, and Life: Part 2 („Fannie has introduced a power system to the Home!“) a RV prodává Power Module od RV 12. Kolik energie každý modul dodává, soubory neuvádějí.
K čemu je která práce v Homeland
| Práce | Co dělá | Stavby, které ji používají | Nejvyšší úroveň |
|---|---|---|---|
| Grass | Sázení semínek, sběr | Farmland, Woodland | 4 |
| Dark | Sklizeň, řezání, nakládání, sušení | Farmland, Woodland, Jukebox Dryer, Pickling Jar | 4 |
| Earth | Rozšiřování půdy, těžba | Mine (Earth 3 od úr. 4 Mine); přijímá se i u dvou plodin na políčkách | 4 |
| Fire | Vaření, tavení, žár | Claw Game Cooker, Simmering Pot, Blazing Stove, Chimney Kiln | 4 |
| Wind | Zpracování větrem | Carousel Mill, Joy Wheel Loom | 4 |
| Artisanship | Ruční výrobky | Woodworking Bench | 4 |
| Lightning | Práce s elektřinou | Aniipod Maker, Dance Pad Polisher | 4 |
| Leisure | Vyrábí předměty při hraní | Nimbus Bed, Dewy House, Sandcastle, Hammock, Windmill | 4 |
| Carry | Nošení úrody do skladu Home | Všechny (přesouvá zásoby) | 4 |
| Water | Vaření, nošení vody, zalévání | Bez štítku u receptů; nejspíš Well a Brew Keg | 4 |
| Perfumery | Práce na parfumérské stanici | Bez štítku u receptů; nejspíš Phonolfactory Table | 3 |
| Ice | Ochlazování Homeland | Žádný recept stavby | 4 |
| Light | Osvětlování Homeland | Žádný recept stavby | 3 |
Vyčnívají dvě věci. Za prvé, Fire je nejvytíženější zpracovatelská práce: obsluhuje čtyři stanice a 52 receptů a vyrábí i polovinu materiálů pro RV. Za druhé, Grass a Dark sdílejí Farmland a Woodland: některé plodiny uvádějí Grass a Dark společně, několik jen Dark, což odpovídá popisu dělníků Dark ve hře jako sběračů. Parta na políčkách s oběma pracemi pokryje všechny recepty plodin v souborech. Perfumery mají v souborech jen 2 druhy a Light jen 11 forem, takže tyhle práce se obsazují těžko. Než kolem nich začneš plánovat, zkontroluj žebříčky Perfumery a Light.
Zásady přidělování dělníků
- 1Nejdřív práce, pak úroveň
Dělník bez práce dané stavby tam nedělá nic. Až práce sedí, zkontroluj požadovanou úroveň receptu. Soubory používají jen úrovně 1 a 3, takže skutečná hranice je „úroveň 3, nebo ne“. Dělník úrovně 2 zvládne všechny recepty úrovně 1, ale žádný z úrovně 3.
- 2Cenit si Aniimo s více pracemi
Sloty jsou na začátku nejvzácnější zdroj (8 na RV 2). Dělník jako Glacy (Water 3, Ice 2, Carry 3) nebo Thornblade (Grass 3, Artisanship 3) pokryje dvě role jedním slotem. Homeland planner to vyřeší za tebe: zadej své cíle a vybere partu, která je pokryje.
- 3Obsazuj úzké hrdlo, ne oblíbence
Před RV 7 bývají úzkým hrdlem políčka a Home Coins. Po RV 7 je to řetězec dřeva a rudy. Nejlepší dělníky Artisanship a Fire dej na Woodworking Bench a Chimney Kiln, než obsadíš kuchyňskou stanici pro zakázky.
- 4Vždy měj nosiče
Dělníci Carry sbírají nashromážděnou úrodu a nosí ji do skladu Home (Storage Unit se odemykají na RV 2). Soubory omezují výstup každé sběrné stavby, takže doporučujeme mít aspoň jednoho dělníka Carry, jakmile máš víc než pár políček.
- 5Talenty Homeland použij jako rozhodčí
Osm talentů nese efekt Homeland +20 % efektivity práce na jedné konkrétní stanici: Faithful (Joy Wheel Loom), Instinctive (Phonolfactory Table), Nimble (Jukebox Dryer), Playful (Mineral Pile), Energetic (Bouncy Brew Keg), Judicious (Crafting Table), Practical (Claw Game Cooker) a Tenacious (Carousel Mill). Když mají dva dělníci stejnou úroveň práce, ten s odpovídajícím talentem jde na tu stanici.
Pořadí vylepšování: co tlačit jako první
- RV 1–5Nejdřív políčka, levné úrovně RV
RV 2–5 stojí dohromady jen 11 140 Home Coins a časovače jsou krátké (30 s až 45 min). Brzdí tě počet políček (do RV 5 10 Farmland, 5 Woodland, 2 Mine a 1 Well) a příběhové úkoly Home. Naše doporučení: umísťuj políčka dopředu a každý nový slot hned zaplň. RV 4 odemyká obnovu zakázek a RV 5 zvyšuje strop úrovně staveb.
- RV 5–7Řetězec materiálů rozjeď brzy
RV 6 skočí na 32 000 Home Coins a RV 7 na 69 000 plus 290 Rough Lumber a 360 Coarse-Sifted Ore, a vyžaduje také titul Student III. Postav teď Woodworking Bench a Chimney Kiln a obě nech běžet. Mine zásobuje Kiln, takže Mine se počítají dvakrát. Signal Transmitter z RV 6 umožní Aniimo v RV Parks vyrážet na výpravy.
- RV 7–10Nastupuje Habitability
Cena v Home Coin stoupá z 69 000 na 510 000 za úroveň. RV 8 otevírá Homebuilding Zone (Wish Stars) a RV 9 dává do prodeje Incubation Reaction Module, který souvisí s chovem. RV 10 je první úroveň, která chce Habitability (13 000). Tady vylepšuj zpracovatelské stanice: jejich vyšší úrovně odemykají dřevo a rudu úr. 2, které potřebuješ na RV 11.
- RV 11–14Dostaň se na úroveň práce 3
Standard Plank a Sintered Ore Brick potřebují jen úroveň práce 1, ale Laminated Beam a Refined Ore z RV 15 chtějí Artisanship 3 a Fire 3 na Bench a Kiln úr. 3. Využij tyhle úrovně k chycení nebo vypěstování dělníků Artisanship a Fire úrovně 3 a Power Module kup, jakmile ho RV 12 dá do prodeje, protože každá úroveň stanice zvyšuje její potřebu energie.
- RV 15–20Dlouhý grind
RV 15–20 stojí dohromady 66,8 milionu Home Coins, což je asi 90 % celého žebříku, a každý časovač běží 7–12 hodin. Každý krok navíc chce titul Wayfarer nebo víc Habitability. V tuhle chvíli je tvoje parta hotová. Úkolem je udržet každou stanici vytíženou, zatímco prodáváš úrodu a plníš Home Orders za Home Coins, vedle denní a týdenní rutiny.
Dvě ukázkové party
Obě party jsou postavené z úrovní prací a tabulek výskytu v souborech. Jsou to příklady, ne jediná správná odpověď; planner sestaví partu podle toho, co skutečně vlastníš.
- Glacy: Water 3, Ice 2, Carry 3. Tvůj nosič a vodní dělník; k jeho objevení je třeba titul Student II
- Geodeback: Earth 2, Carry 2. Obsluhuje Mine
- Flameruff: Fire 2, Carry 2. Vaření a recepty úr. 1 pro Chimney Kiln
- Dreaple: Dark 3, Leisure 3. Sklízí políčka; objeví se po události Sleeping Flock
- Turbo (Rainstorm Form): Wind 3, Leisure 3, Lightning 2. Carousel Mill a Aniipod Maker; objevuje se za deště nebo bouřky
- Budclaw nebo Hummin: Grass 1. Sázení, dokud nenajdeš lepšího dělníka Grass
- Flamerion: Fire 3, pokud splníš jeho podmínku (v noci, po chycení 15 Sparki za sebou)
- Thornblade: Grass 3, Artisanship 3. Woodworking Bench až po Laminated Beam (Sea of Flowers, úr. 19–28)
- Eklue: Wind 3, Artisanship 3. Druhý dělník na Bench nebo na Mill (Forest of Falling Stars, po Sanctum: Soaring Glide)
- Flamerion: Fire 3. Chimney Kiln až po Refined Ore
- Shrubclaw nebo Waleetle: Earth 3, Carry 3. Rudy z Mine úr. 4+ (Echoback Landing, Berylline Vale)
- Fragrancier: Dark 3, Leisure 3, Perfumery 3. Jediný dělník Perfumery úrovně 3 v souborech
- Gracewing: Wind 3, Leisure 3. Loom a Mill
- Blazen: Lightning 3, Artisanship 3. Aniipod Mega a Growth Fruit (Blitzwood, úr. 40–45)
VerdiktZačni partou pro začátečníky na políčka, Mine a nošení, a pak po jednom slotu vyměňuj dělníky, jak přibývají dělníci Artisanship, Fire a Earth úrovně 3. Tyhle tři práce rozhodují o materiálech RV a rudách z Mine.
Časté chyby
- Nesedící dělníci. Aniimo s vysokou úrovní a špatnou prací na dané stanici nedělá nic. Vždy nejdřív zkontroluj práci; stránky staveb ukazují práci každého receptu.
- Prázdné sloty. Každá úroveň RV přidá 2–3 sloty až do RV 17. Neobsazený slot je ztracená produkce. I dělník úrovně 1 na receptu úrovně 1 je lepší než nikdo.
- Žádný nosič. Bez dělníka Carry úroda leží ve stavbě až do jejího limitu výstupu a nedostane se do tvého skladu.
- Nedostatečně vylevelované party. Dělník úrovně 2 vypadá dobře, dokud recept, který potřebuješ, nechce úroveň 3. To nastává u Bench a Kiln při úr. stavby 3, u Mine při úr. 4, u Claw Game Cooker a Simmering Pot od úr. 1 a u ostatních zpracovatelských stanic od úr. 3 do 5.
- Zpracování na poslední chvíli. Když řetězec dřeva a rudy rozjedeš, až když ho RV vyžaduje, změní se dvouhodinové vylepšení v několikadenní zdržení.
- Ignorování počtu políček. Každá úroveň RV chce víc Farmland a Woodland. Umístit je dopředu nic nestojí a ušetří ti cestu zpátky.
Co dělat dál
- Nejlepšího dělníka pro jakoukoli práci najdeš v žebříčcích prací Homeland, nebo rovnou na žebříčcích Fire či Artisanship.
- Sestav partu podle svých cílů v Homeland crew planner.
- Suroviny a pracnost každého receptu najdeš v databázi budov a receptů.
- RV financuj podle průvodce měnou a Homeland si zařaď do denního a týdenního checklistu.
- Jsi ve hře nový? Začni průvodcem pro začátečníky v Aniimo a pak si sežeň tým podle průvodce chytáním.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Jak vylepšit RV v Aniimo?
Splň podmínky dané úrovně (postavené Farmland, Woodland, Mines nebo Wells, příběhový úkol Home a od RV 7 někdy titul nebo celkovou Habitability), pak zaplať Home Coins a od RV 7 také dřevo a rudu. Vylepšení pak běží na časovač, od 30 sekund na RV 2 po 12 hodin na RV 20. Celý žebříček je v tabulce výše.
Kolik Aniimo můžu umístit do Homelandu?
8 na RV 2, pak 2–3 navíc za úroveň až na 42 na RV 17 a poté 1 za úroveň až na 45 na RV 20. RV 1 nemá sloty pro pracovníky; podle souborů hry mohou Aniimo pomáhat až od RV 2.
Kdo jsou nejlepší pracovníci v Homelandu?
Záleží na práci. Většina prací končí na úrovni 4, většinou u forem Prismana, ale úroveň 3 už odemyká všechny recepty. Na začátku jsou silní Glacy (Water 3, Carry 3) a Flamerion (Fire 3) z Nimbus Fields. Ve střední hře pokrývají Artisanship 3 Thornblade a Eklue. Všechny pracovníky pro každou práci najdeš v [žebříčcích Homelandu](/aniimo/homeland).
Kolik stojí vyleštit RV na maximum?
74 142 140 Home Coins od RV 2 do RV 20, plus na straně dřeva 4 910 Rough Lumber, 4 050 Standard Planks, 2 300 Laminated Beams a 890 Densified Timber Components a na straně rudy 4 200 Coarse-Sifted Ore, 2 650 Sintered Ore Brick, 1 360 Refined Ore a 490 Microcrystalline Ore Plates. Časovače vylepšení dohromady dávají zhruba 90 hodin.
Jak zvýšit Habitability?
Soubory hry uvádějí Habitability jako podmínku RV od RV 10 (13 000) do RV 20 (20 000), ale nezaznamenávají, co ji zvyšuje. Hádat nebudeme. Než si naplánuješ vylepšení, zkontroluj aktuální součet na obrazovce Home ve hře.
Může Homeland vyrábět Aniipody?
Ano. Aniipod Maker (Lightning) promění 12 Rock na Aniipod, 10 Clay na Aniipod Pro a 6 Shell na Aniipod Mega; Mega vyžaduje Lightning 3 a Maker na Lv. 3. Rock, Clay i Shell získáš ze svého dolu (Mine).
