Azir, šampion League of Legends
Winrate
47.4%
Pick rate
1.1%
Ban rate
0.4%

Azir vs Locke

Azir tier FMágStřelec
Patch
26.19
Zápasy
960
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Azir vs Locke je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Locke vyhrává s winratem 63.6 % (+27.3 %) nad Azir na základě 33 her. Locke vyhrává early fázi na lajně, zatímco Azir lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Azir, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Azir vs Locke.

Rozbor matchupu: Azir

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Azir proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Azir
Azir
49.1%
VS
Locke
50.9%
Locke

Kdo vyhrává Azir vs Locke?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Azir vyhrává 49.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 36.4 % a 61.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.5%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
−0.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 55
Lajna: Mid
vs patch 26.18
−12.4 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Azir vs Locke je vyrovnaný matchup: Azir vyhrává 49.1 % z 55 her a 95% rozmezí (36.4–61.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Azir 49.5 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 1 133 zlata před Azir (her se snímkem v 15. minutě: 54).
  • Hráči Azir berou Vyčerpat + Skok proti Locke mnohem častěji: 3.2% jejich ostatních her na roli Mid, tady 10.9%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Azir a Locke hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Azir v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Azir vs Locke

AzirLocke

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−1 133
Locke vede
95% rozmezí od −1 553 do −712
Rozdíl v XP
−217
V rámci odchylky
95% rozmezí od −602 do +169
Rozdíl v CS
+9.0
Azir vede
95% rozmezí od +3.2 do +14.9
1.59
Zabití před 15. min
5.26
3.17
Smrti před 15. min
2.31
0.62
Sólo zabití před 15. min
1.53
0.0%
First blood
21.8%

Průměry za celou hru

6.6
CS / min
5.6
876
Poškození / min
884
11 867
Zlato / hra
13 292
73
Léčení / min
372
505
Zmírněné poškození / min
593
0.4
CC / min
0.4

Winrate Azir vs Locke podle délky hry

Winrate Azir proti Locke podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 6
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 8
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 15
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 14
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 12
Azir vs Locke95% rozmezíAzir obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Azir proti Locke v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Azir vs Locke

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)LockeZlato Azir v 15. minutě: −1 133
  2. První předmětLockeAzir: 12.6 min · Locke: 10.6 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Azir mění proti Locke

Volby, které hráči Azir v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

  • VyčerpatSkok
    Vyčerpat + SkokKouzla přivolávače
    Obvykle
    3.2%
    vs Locke
    10.9%
    +7.8 b.
  • Adaptivní síla (útok)
    Adaptivní síla (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    2.6%
    vs Locke
    7.3%
    +4.7 b.

Nejlepší build Azir proti Locke

Obvyklý build Azir (Mid)

Winrate 86.7 % · her: 15

Proti Locke

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 9 z 31 her Azir proti Locke, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Azir.

  • Azir obvykle dokončuje Nashorův tesák jako první, v 12.6. minutě (medián ze 52 her).
  • Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 10.6. minutě (medián ze 49 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Azir proti Locke

Obvyklé runy Azir (Mid)

Smrtící tempoSmrtící tempo
Přesnost
DuchapřítomnostLegenda: HorlivostPodseknutí
Čarodějnictví
Ženoucí se bouřePrsten manového proudu
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.0 % · her: 262

Proti Locke

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Azir v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Azir pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Azir proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Azir, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Azir

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Azir vs Locke FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Azir vs Locke?

Azir vs Locke je vyrovnaný matchup: Azir vyhrává 49.1 % z 55 her a 95% rozmezí (36.4–61.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Azir proti Locke?

Azir vyhrává 49.1 % z 55 her na roli Mid proti Locke na patchi 26.19 (95% rozmezí 36.4–61.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 49.5 %.

Kontruje Azir šampiona Locke?

Nejednoznačně. Azir vyhrává 49.1 % z 55 her proti Locke a 95% rozmezí (36.4–61.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Azir, nebo Locke?

Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 1 133 zlata před Azir (her se snímkem v 15. minutě: 54).

Je Azir v late game silnější než Locke?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Locke proti Azir nejsilnější?

Locke je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min), První předmět.

Co by měl Azir stavět proti Locke?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Azir na roli Mid: Stínový plamen, Nashorův tesák, Zhouba lichů.

Jaké runy by měl Azir používat proti Locke?

Použij obvyklou stránku run Azir s Smrtící tempo (Přesnost + Čarodějnictví); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Locke: Vyčerpat + Skok (obvykle 3.2%, zde 10.9%).