Runy s nejvyšším winratem
Patch 26.19
Naše tabulka run s nejvyšším winratem pro League of Legends ukazuje, které runy vedou v aktuální metě k nejvíce výhrám. Tabulka zobrazuje název runy, winrate, pick rate, nejlepší šampiony a krátký popis, takže hráči mají jasný přehled o nejsilnějších možnostech. Porovnáním winratu s pick ratem poznáš, které runy jsou zároveň účinné i oblíbené. Sekce nejlepších šampionů ti pomůže spárovat runy s oblíbenými picky a popisy vysvětlují jejich silné stránky, třeba ranou agresi nebo pozdní scaling. Použij tato data k vylepšení buildů a lepším výsledkům v ranked. Nejlepší runy (): Vyvolat Aery (51.4% WR), Pramen života (51.2% WR), Oživit (51.1% WR). Vyvolat Aery vede s winratem 51.38 % a pick ratem 5.62 %. Triumf je nejpopulárnější s pick ratem 34.84 %. Analyzováno run: 62, se statistikami v reálném čase.
Top 3 nejlepší keystone runy pro více výher
Pořadí | Název | Popis | Winrate | Pick rate | Nejlepší šampioni |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tvé útoky a schopnosti vysílají na cíl Aery, která způsobí poškození nepřátelům a spojencům poskytne štít. | 51.38% | 5.62% | ||
| 2 | Když nějakému nepřátelskému šampionovi | 51.23% | 5.96% | ||
| 3 | Získáš 5 % k síle léčení a štítů. U cílů s méně než 40 % zdraví je účinnost tebou sesílaných nebo přijímaných léčení a štítů o 10 % vyšší. | 51.06% | 8.19% | ||
| 4 | Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla | 51.04% | 3.78% | ||
| 5 | Po dosažení 3. úrovně získáš Elixír chamtivosti. Po dosažení 6. úrovně získáš Elixír síly. Po dosažení 9. úrovně získáš Elixír dovednosti. | 50.86% | 6.20% | ||
| 6 | Střež spojence, na které sešleš nějaké kouzlo nebo kteří se nacházejí v tvojí těsné blízkosti. Pokud byste ty nebo střežený spojenec měli v závislosti na úrovni utržit poškození, oba získáte štít. | 50.84% | 1.45% | ||
| 7 | Lektvary udělí část obnovovaných zdrojů okamžitě. | 50.72% | 0.14% | ||
| 8 | Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý stupeň ti poskytuje Na 5. a 10. stupni dostaneš bonus k | 50.66% | 3.03% | ||
| 9 | Útokem na nepřátelského šampiona získáš bonus k rychlosti útoků, který se může nasčítat až 6x. Po dosažení maximálního počtu stupňů způsobuješ při útoku | 50.63% | 16.42% | ||
| 10 | Pokud máš málo zdraví, způsobuješ šampionům zvýšené poškození. | 50.62% | 20.74% | ||
| 11 | Při zakoupení legendárních předmětů získáš zpět část použitých zlaťáků. | 50.59% | 9.29% | ||
| 12 | Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty brnění a odolnosti vůči magii se ti zvýší o 3 %. | 50.52% | 4.70% | ||
| 13 | V průběhu zápasu získáváš zvyšující se | 50.48% | 15.64% | ||
| 14 | Tvoje ultimátní schopnost má zvýšenou účinnost poškození, léčení a štítů. Když si připíšeš likvidaci nepřátelského šampiona, zkrátí se ti aktuální přebíjecí doba ultimátky. | 50.48% | 5.40% | ||
| 15 | Všechny bonusy k | 50.47% | 9.28% | ||
| 16 | Když | 50.45% | 4.34% | ||
| 17 | 50.45% | 34.84% | |||
| 18 | Poté, co utrpíš poškození od nepřátelského šampiona, si během určité doby obnovíš část chybějícího zdraví. | 50.42% | 10.04% | ||
| 19 | 50.27% | 15.71% | |||
| 20 | Vždy po uplynutí 4 sek. způsobí tvůj následující útok vůči šampionovi bonusové magické poškození, navíc tě vyléčí a permanentně ti zvýší zdraví. | 50.26% | 4.92% | ||
| 21 | Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many se ti trvale zvýší o +25, a to až do celkového bonusu 250 bodů. Když bonusová mana dosáhne hodnoty 250 bodů, vždy po uplynutí 5 sek. se ti obnoví 1 % chybějící many. | 50.21% | 23.33% | ||
| 22 | Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy: 5. úroveň: +5 ke 8. úroveň: +5 ke 11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %. | 50.20% | 22.92% | ||
| 23 | Kdykoliv získáš štít, tvůj příští základní útok proti šampionovi způsobí bonusové | 50.19% | 5.70% | ||
| 24 | Ve 12. minutě získáš zdarma boty, do té doby si však žádné boty koupit nemůžeš. Každá | 50.17% | 14.64% | ||
| 25 | Po zahájení boje proti šampionům způsobuješ po dobu 3 sek. 7% dodatečné poškození a získáváš zlaťáky, jejichž počet se odvíjí od způsobeného poškození. | 50.16% | 3.75% | ||
| 26 | Kdykoliv ve tvé blízkosti zemře nějaký nepřátelský poskok nebo příšera, tvé maximální zdraví se trvale zvýší. | 50.15% | 13.00% | ||
| 27 | Když způsobíš poškození šampionovi některou ze svých schopností, zapálíš ho. | 50.13% | 5.36% | ||
| 28 | 50.08% | 26.79% | |||
| 29 | Šampionům s vysokou hodnotou zdraví způsobuješ zvýšené poškození. | 50.06% | 14.21% | ||
| 30 | Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš bonus k brnění a odolnosti vůči magii. | 50.05% | 8.75% | ||
| 31 | Když jsi v řece, získáš bonus k | 50.05% | 2.54% | ||
| 32 | Zasáhneš-li nepřátelského šampiona 3x po sobě, způsobíš mu bonusové poškození a tvoje poškození se posílí do doby, než opustíš boj proti šampionům. | 50.00% | 7.84% | ||
| 33 | 49.98% | 10.95% | |||
| 34 | Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, hodíš na jeho pozici kometu, která mu způsobí další poškození. | 49.94% | 8.49% | ||
| 35 | Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následující 3 kouzla nebo útoky způsobí o 30–60 bodů (v závislosti na úrovni) nižší poškození než obvykle. Trvání: 1.5 sek. Přebíjecí doba: 55 sek. | 49.93% | 15.70% | ||
| 36 | Tvá první útočná schopnost popálí každých 10 sek. zasažené šampiony. | 49.88% | 18.19% | ||
| 37 | Když máš víc než 70 % zdraví, získáš bonusové | 49.88% | 6.82% | ||
| 38 | Tvoje totemy v nepřátelské džungli jsou Úroveň 9: Totemy v řece jsou rovněž | 49.84% | 1.35% | ||
| 39 | Třetím útokem proti věži jí způsobíš bonusové poškození. | 49.82% | 4.63% | ||
| 40 | + + | 49.78% | 17.63% | ||
| 41 | Při prvních 3 útocích vedených proti nepřátelským šampionům získáš výrazný bonus k rychlosti útoků a | 49.78% | 4.95% | ||
| 42 | Vždy po uplynutí 2 min. získáš zdarma sušenku, a to až do 6 min. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti trvale zvýší maximální hodnota zdraví a zároveň se ti obnoví část zdraví. | 49.78% | 13.23% | ||
| 43 | Zabitím cíle si vyléčíš část zdraví. | 49.77% | 3.64% | ||
| 44 | Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů tě tvůj následující útok vyléčí a zvýší ti | 49.76% | 3.92% | ||
| 45 | Gain stacks of adaptive force when attacking enemy champions. After reaching 12 stacks, heal for a portion of damage you deal to champions. | 49.73% | 14.36% | ||
| 46 | Unikátní | 49.53% | 5.69% | ||
| 47 | Po uplynutí dlouhé přebíjecí doby v okolí automaticky vycítíš nesledovaný a neviděný totem a začneš ho sledovat pro tým. Úroveň 11: Navíc totem na 10 sek. odhalíš. | 49.52% | 3.89% | ||
| 48 | Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok. Magiskok: Po soustředění se přeneseš na novou pozici. | 49.43% | 1.68% | ||
| 49 | Nepřátelským šampionům s | 49.42% | 9.79% | ||
| 50 | 49.34% | 14.80% | |||
| 51 | Po seslání vyvolávačova kouzla získáš krátký bonus k | 49.31% | 4.94% | ||
| 52 | Když znehybníš nepřátelského šampiona, vystřelí z něj 3 ledovcové paprsky, které zpomalí okolní nepřátele a sníží jejich poškození způsobované tvým spojencům. | 49.30% | 1.26% | ||
| 53 | Šampionům s nízkou hodnotou zdraví způsobuješ zvýšené poškození. | 49.28% | 19.22% | ||
| 54 | Způsobením poškození ve výši 25 % šampionova maximálního zdraví získáš nárazový bonus k | 49.25% | 3.01% | ||
| 55 | Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o neviditelnost, bude tvoje poškození základními útoky a schopnostmi způsobovat nepřátelským šampionům bonusové přímé poškození. | 49.22% | 15.61% | ||
| 56 | Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se. | 49.19% | 4.77% | ||
| 57 | Jedinečné | 49.09% | 10.57% | ||
| 58 | Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnostmi, způsobíš mu bonusové | 49.06% | 9.64% | ||
| 59 | Při poškození nepřátelského šampiona si obnovíš malé množství many nebo energie. Likvidace ti obnovují manu nebo energii. | 49.05% | 16.98% | ||
| 60 | Při Za každou dostaneš 6 ke zrychlení talismanu. | 48.96% | 15.13% | ||
| 61 | Když způsobíš poškození šampionovi s nízkým zdravím, způsobíš mu | 48.75% | 4.51% | ||
| 62 | Vyměň si mimo boj vyvolávačova kouzla za nějaká jiná. Výměnou za unikátní vyvolávačovo kouzlo se zvýší četnost, se kterou budeš moci provádět budoucí výměny. | 47.96% | 0.16% | ||
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Která runa má v League of Legends nejvyšší winrate?
Vyvolat Aery má nejvyšší winrate ze všech run: 51.38 %.
Která runa je v League of Legends nejpopulárnější?
Triumf je nejpopulárnější runa s pick ratem 34.84 %.
Která runa se používá v největším počtu her?
Triumf byla použita v 158 250 hrách, což z ní dělá nejčastěji vybíranou runu.


