Poznámky k patchi 26.19 a rozbor mety

Patch
26.19oproti patchi 26.18
Analyzované zápasy
90 811
Největší vítěz mezi šampiony
Nilah · +4.31
Největší poražený mezi šampiony
Ryze · -4.28
Největší vítěz mezi předměty
Žhnoucí kadidelnice · +1.99
Největší poražený mezi předměty
Opancéřovaný postup · -2.02

Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.18 k patchi 26.19 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.19 ↗

Co se změnilo v patchi 26.19

Mezi patchem 26.18 a patchem 26.19 se herní data změnila u šampionů (7) a předmětů (0). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.

Změny šampionů (7)

  • AatroxBuff
    • W Pekelné řetězy cooldown: 20/18/16/14/12 → 18/17/15/14/12

    Winrate od patche: -0.29 bodů (nyní 48.8 %)

  • DravenBuff
    • Základní poškození útoku: 62 → 64

    Winrate od patche: -1.20 bodů (nyní 47.2 %)

  • FioraBuff
    • Zdraví za úroveň: 99 → 105

    Winrate od patche: -0.78 bodů (nyní 49.2 %)

  • LilliaBuff
    • Základní brnění: 22 → 24

    Winrate od patche: -1.12 bodů (nyní 49.6 %)

    • R Paranoia cooldown: 140/115/90 → 160/130/100

    Winrate od patche: -1.11 bodů (nyní 49.6 %)

  • ViNerf
    • Základní poškození útoku: 63 → 61

    Winrate od patche: +1.67 bodů (nyní 49.6 %)

  • RyzeUpraveno
    • Brnění za úroveň: 4.2 → 4.7
    • E Nestabilní kouzlo náklady: 35/45/55/65/75 → 40/50/60/70/80

    Winrate od patche: -4.28 bodů (nyní 43.0 %)

League of Legends Patch 26.19 Breakdown

League of Legends 26.19: rozbor mety

Patch League of Legends 26.19 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.19 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.

Metu League of Legends 26.19 v tomto cyklu vede Nilah, který dosahuje působivého winratu 54.4 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Taric (54.2 %) a Kog'Maw (53.9 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.19. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.

Mezi největšími vítězi League of Legends 26.19 zaznamenal Nilah největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +4.31 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Zoe (+3.23 %) a LeBlanc (+2.77 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.19 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.

Na druhé straně League of Legends 26.19 dostal nejtvrdší ránu Ryze, jehož winrate klesl o -4.28 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Kindred (-3.85 %) a Trundle (-2.90 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.19 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.

Změny předmětů v League of Legends 26.19 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Žhnoucí kadidelnice vzrostl o +1.99 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Opancéřovaný postup naopak klesl o -2.02 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.19, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.

Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.19 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 29 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 11,865 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.19 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.

MetaBot Desktop

Theorycraft tvého dalšího sestavení

Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.

  • Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
  • Tisíce skutečných zápasů
  • Winrate podle ranku a délky hry
Build Theorycrafter v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje vlastní sestavení předmětů pro League of Legends

Šampioni, kteří v patchi 26.19 vyhrávají víc

Poznámky k patchi od Riotu ↗

Šampioni, kteří v patchi 26.19 vyhrávají méně

Poznámky k patchi od Riotu ↗
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Patch 26.19 - často kladené otázky

Co se změnilo v patchi 26.19 LoLu?

Oproti patchi 26.18 změnil patch 26.19 čísla u šampionů (7) a předmětů (0). Buff: Aatrox, Draven, Fiora, Lillia. Nerf: Nocturne, Vi. Upraveni oběma směry: Ryze.

Kteří šampioni dostali v patchi 26.19 buff?

Aatrox, Draven, Fiora, Lillia dostali v patchi 26.19 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Z nich zatím nejvíc winratu získal Aatrox (-0.29 bodů, nyní 48.8 %).

Co se změnilo v patchi 26.19 League of Legends?

MetaBot porovnává patch 26.19 s patchem 26.18 na základě 90 811 rankedových zápasů. Šampioni, jejichž winrate nejvíc vzrostl, jsou Nilah, Zoe, LeBlanc; ti, jejichž winrate nejvíc klesl, jsou Ryze, Kindred, Trundle. Skutečné změny uvádějí poznámky Riotu, tady vidíš, s čím hráči vyhrávají.

Kteří šampioni vyhrávají v patchi 26.19 víc?

Nilah má v patchi 26.19 největší nárůst winratu: o 4.31 bodů na 54.4 %. Následují Zoe, LeBlanc, Locke. Nárůst může být způsoben buffem, nerfem counterů nebo posunem mety, takže příčinu hledej v poznámkách Riotu.

Kteří šampioni vyhrávají v patchi 26.19 méně?

Ryze má v patchi 26.19 největší pokles winratu: o 4.28 bodů na 43.0 %. Následují Kindred, Trundle, Jax. Pokles může být způsoben nerfem, buffem counterů nebo posunem mety, takže příčinu hledej v poznámkách Riotu.

Které předměty se v patchi 26.19 změnily nejvíc?

Podle změny winratu u předmětů zakoupených v alespoň 0,5 % her: Žhnoucí kadidelnice vzrostl nejvíc, o 1.99 bodů. Opancéřovaný postup klesl nejvíc, o 2.02 bodů. Úplné seznamy předmětů najdeš výše.

Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?

Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.19 se porovnává s winratem v patchi 26.18. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.