Staty fáze lajny LoL – kdo vyhrává lajnu
Patch 26.19
Kdo v patchi 26.19 opravdu vyhrává lajnu? Tyto žebříčky porovnávají každého šampiona s nepřítelem na stejné roli v 15. minutě ze 95 225 ranked her: náskok ve zlatě, CS a XP, jak často je šampion vpředu a jak často se náskok nebo deficit změní ve výhru. Největší náskok na lajně v patchi má Draven na roli ADC, v průměru o +847 zlata vpředu a vpředu v 65% her. Vyber roli pro celou tabulku.
- Patch
- 26.19
- Náskok na lajně: Top lane
- Irelia · +728
- Náskok na lajně: Jungle
- Briar · +430
- Náskok na lajně: Mid lane
- Irelia · +797
- Náskok na lajně: ADC
- Draven · +847
- Náskok na lajně: Support
- Twitch · +658
V patchi 26.19 ze 95 225 ranked her tito šampioni vládnou lajně v 15. minutě a tito nejlépe zúročují náskok na každé roli:
- Top lane: Irelia vede s +728 zlata v 15. minutě, vpředu v 62% lajn; Kayle nejlépe zúročuje náskok s 69%.
- Jungle: Briar vede s +430 zlata v 15. minutě, vpředu v 62% lajn; Rammus nejlépe zúročuje náskok s 71%.
- Mid lane: Irelia vede s +797 zlata v 15. minutě, vpředu v 68% lajn; Gwen nejlépe zúročuje náskok s 70%.
- ADC: Draven vede s +847 zlata v 15. minutě, vpředu v 65% lajn; Jinx nejlépe zúročuje náskok s 70%.
- Support: Twitch vede s +658 zlata v 15. minutě, vpředu v 70% lajn; Soraka nejlépe zúročuje náskok s 69%.
Otevři roli pro celou tabulku: náskoky ve zlatě, CS a XP s intervaly spolehlivosti, winrate vpředu a vzadu, solo killy, first blood a škálování pro každého šampiona.
Nejlepší lajneři Top lane – staty fáze lajny
Zobrazit všechny šampiony role Top laneTop 5 podle náskoku ve zlatě v 15. minutě
Pořadí | Šampion | Zlato @15 | WR lajny | Výhra vpředu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +728 | 62.1% | 58.8% | |
| 2 | +566 | 64.6% | 63.1% | |
| 3 | +520 | 60.9% | 59.1% | |
| 4 | +488 | 61.7% | 54.9% | |
| 5 | +456 | 60.0% | 59.3% |
Nejlepší lajneři Jungle – staty fáze lajny
Zobrazit všechny šampiony role JungleTop 5 podle náskoku ve zlatě v 15. minutě
Nejlepší lajneři Mid lane – staty fáze lajny
Zobrazit všechny šampiony role Mid laneTop 5 podle náskoku ve zlatě v 15. minutě
Pořadí | Šampion | Zlato @15 | WR lajny | Výhra vpředu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +797 | 68.1% | 56.5% | |
| 2 | +588 | 62.8% | 64.8% | |
| 3 | +567 | 65.2% | 60.1% | |
| 4 | +552 | 68.8% | 58.8% | |
| 5 | +542 | 64.1% | 58.4% |
Nejlepší lajneři ADC – staty fáze lajny
Zobrazit všechny šampiony role ADCTop 5 podle náskoku ve zlatě v 15. minutě
Nejlepší lajneři Support – staty fáze lajny
Zobrazit všechny šampiony role SupportTop 5 podle náskoku ve zlatě v 15. minutě
Každý lane rozdělený podle ranku, živě v aplikaci
Karta Lane Phase v desktopové verzi přidává skupiny Iron–Silver, Gold–Platinum a Emerald+, mapu laneů se zlatou výhodou oproti scalingu a rozbor každého šampiona, jak se výhody mění ve výhry.
- Rankové skupiny: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
- Mapa laneů: zlatá výhoda v 15. minutě oproti scalingu v late game
- Přeměna výhody a oblíbené lany každého šampiona

Jak tyto staty číst
Protivník na lajně je nepřátelský hráč na stejné roli. Každý náskok je číslo tohoto šampiona minus číslo protivníka na snímku časové osy v 15:00 – zlato, CS (minioni plus monstra) a XP – zprůměrované přes hry a zobrazené s 95% intervalem spolehlivosti. Šampion je označen jako „vpředu“ nebo „vzadu“, jen když celý interval leží na jedné straně nuly; jinak je rozdíl v mezích chyby.
Winrate lajny je podíl her s jakýmkoli náskokem ve zlatě v 15:00. Winrate vpředu a vzadu dělí tytéž hry podle tohoto náskoku a každá taková hodnota má 95% Wilsonův interval; šampion potřebuje 30 her v pásmu, než se číslo zobrazí. Pásma po 1 000 zlata oddělují velké náskoky a deficity.
Solo killy počítají zabití protivníka na lajně bez asistence před 15:00; first blood je podíl her, kde ho získal tento hráč. Škálování je winrate v late game minus winrate v early game, rozdělené podle průměrné délky hry v populaci, a vyžaduje 40 her na každé straně. Šampioni s méně než 200 hrami dostanou štítek Malý vzorek a nikdy nejsou hlavní položkou stránky.
Data: 95 225 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru, patch 26.19, všechny ranky dohromady. Pásma ranků seskupují hry podle tieru výchozího hráče: Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald a výš. Remaky a neranked fronty jsou vyloučeny a lajna se počítá, jen když roli drží právě jeden hráč za tým.
Viz také
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k fázi lajny LoL – patch 26.19
Kdo je teď největší dominátor lajny v League of Legends?
V patchi 26.19 drží Draven na roli ADC největší náskok na lajně ze všech rolí: v 15. minutě je v průměru o +847 zlata před protivníkem na lajně, vpředu v 65% her. Stránka každé role řadí všechny šampiony stejným způsobem.
Co znamená „náskok ve zlatě v 15. minutě“?
Je to celkové zlato šampiona minus celkové zlato protivníka na lajně v 15. minutě časové osy zápasu, zprůměrované přes všechny hry, kde oba hráči mají snímek z 15. minuty. Kladné číslo znamená, že šampion je na lajně obvykle vpředu; interval spolehlivosti na každé stránce říká, jestli je ten náskok statisticky jasný, nebo v mezích šumu.
Znamená výhra lajny výhru hry?
Samo o sobě ne. Porovnej sloupce „výhra vpředu“ a „výhra vzadu“ na stránce každé role: šampion s velkým rozdílem žije a umírá lajnou, ten s malým si může dovolit špatnou fázi lajny. Napříč hrou má náskok ve zlatě v 15. minutě hodnotu zhruba 60–65% winratu a deficit zhruba 35–40%.
Co je winrate lajny?
Podíl her šampiona, kde měl jakýkoli náskok ve zlatě před protivníkem na lajně v 15. minutě. Velikost náskoku ignoruje, takže se hodí k rozdílu ve zlatě: šampion s vysokým winratem lajny, ale malým průměrným náskokem lajnu často vyhrává o málo, zatímco velký náskok při průměrném winratu lajny znamená občasné drtivé výhry.
Čím se to liší od stránky winratu v early game?
Stránka winratu v early game se ptá, kdo vyhrává krátké hry. Tato stránka se ptá, kdo vyhrává samotnou lajnu, měřeno proti nepříteli na stejné roli v 15. minutě bez ohledu na konec hry – a pak zvlášť, jak často se výsledek lajny změní ve výhru. Šampion může vyhrávat lajnu a prohrávat krátké hry, nebo lajnu prohrát a pozdě přesto vyhrát.
Odkud tato data pocházejí?
Z 95 225 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru v patchi 26.19, s použitím časových os zápasů od Riotu pro snímek z 15. minuty. Na této stránce jsou všechny ranky dohromady; desktopová aplikace MetaBot dělí stejnou tabulku na skupiny Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald+. Remaky a neranked fronty jsou vyloučeny a lajna se počítá, jen když roli drží právě jeden hráč za tým.