Yone, šampion League of Legends
Winrate
50.9%
Pick rate
8.6%
Ban rate
13.3%

Yone vs Talon

Yone tier SBojovníkZabiják
Patch
26.19
Zápasy
7 820
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Yone vs Talon je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Yone vyhrává s winratem 52.6 % (+5.3 %) nad Talon na základě 19 her. Talon vyhrává early fázi na lajně, zatímco Yone lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Yone, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Yone vs Talon.

Rozbor matchupu: Yone

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Yone proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Yone
Yone
52.5%
VS
Talon
47.5%
Talon

Kdo vyhrává Yone vs Talon?

Mírná výhoda pro YoneNízká jistota

Yone vyhrává 52.5 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 37.5 % a 67.1 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.4%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
+0.1 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 40
Lajna: Mid
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Yone, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Yone vyhrává 52.5 % z 40 her (95% rozmezí 37.5–67.1 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Yone 52.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Talon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 904 zlata před Yone (her se snímkem v 15. minutě: 40).
  • Hráči Yone berou Dýka + Doranův luk + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar proti Talon mnohem častěji: 0.8% jejich ostatních her na roli Mid, tady 5.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Yone a Talon hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Yone v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Yone vs Talon

YoneTalon

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−904
Talon vede
95% rozmezí od −1 409 do −400
Rozdíl v XP
−408
V rámci odchylky
95% rozmezí od −888 do +72
Rozdíl v CS
−3.3
V rámci odchylky
95% rozmezí od −11.3 do +4.7
2.42
Zabití před 15. min
5.10
3.40
Smrti před 15. min
2.52
0.78
Sólo zabití před 15. min
2.10
15.0%
First blood
35.0%

Průměry za celou hru

6.7
CS / min
6.3
868
Poškození / min
1 005
12 290
Zlato / hra
13 080
282
Léčení / min
171
962
Zmírněné poškození / min
669
0.7
CC / min
0.2

Winrate Yone vs Talon podle délky hry

Winrate Yone proti Talon podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 1
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 9
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 10
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 12
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 8
Yone vs Talon95% rozmezíYone obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Yone proti Talon v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Yone vs Talon

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)TalonZlato Yone v 15. minutě: −904
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Yone mění proti Talon

Volby, které hráči Yone v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

  • DýkaDoranův lukLéčivý lektvarLéčivý lektvar
    Dýka + Doranův luk + Léčivý lektvar + Léčivý lektvarStartovní předměty
    Obvykle
    0.8%
    vs Talon
    5.0%
    +4.2 b.

Nejlepší build Yone proti Talon

Obvyklý build Yone (Mid)

Winrate 68.7 % · her: 406

Proti Talon

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 23 her Yone proti Talon, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Yone.

  • Yone obvykle dokončuje Čepel Padlého krále jako první, v 14.7. minutě (medián ze 21 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Yone proti Talon

Obvyklé runy Yone (Mid)

Smrtící tempoSmrtící tempo
Přesnost
TriumfLegenda: HorlivostPoslední vzdor
Odhodlání
Kostěná zbrojÚder štítem
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 77.8 % · her: 18

Proti Talon

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Yone v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Yone pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Yone proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Yone, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Yone

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Talon FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Yone vs Talon?

Současná data mírně nahrávají Yone, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Yone vyhrává 52.5 % z 40 her (95% rozmezí 37.5–67.1 %).

Jaký je winrate Yone proti Talon?

Yone vyhrává 52.5 % z 40 her na roli Mid proti Talon na patchi 26.19 (95% rozmezí 37.5–67.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 52.4 %.

Kontruje Yone šampiona Talon?

Nejednoznačně. Yone vyhrává 52.5 % z 40 her proti Talon a 95% rozmezí (37.5–67.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Yone, nebo Talon?

Talon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 904 zlata před Yone (her se snímkem v 15. minutě: 40).

Je Yone v late game silnější než Talon?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Talon proti Yone nejsilnější?

Talon je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Yone stavět proti Talon?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Yone na roli Mid: Nesmrtelný štítový luk, Tanec smrti, Ostří nekonečna. Největší změna proti Talon: Dýka + Doranův luk + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar (obvykle 0.8%, zde 5.0%).

Jaké runy by měl Yone používat proti Talon?

Použij obvyklou stránku run Yone s Smrtící tempo (Přesnost + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup.