Průvodce Echo Shards a The Sift v Minecraft Dungeons 2
Jak získat Echo Shards v Minecraft Dungeons 2 (Dungeons, Rifts, bossové, Soul Storms; limit 100) a jak fungují tři přílivy The Sift, Rifts a Soul Storms.
The Sift je hlavní novinka Minecraft Dungeons II: první nová dimenze Minecraftu po letech, svět sculku a ichoru, kde se pravidla mění, jak jím prochází časový cyklus. Je to také místo, kde příběh tráví poslední třetinu, a odkud pochází hodně nejlepší kořisti a knih očarování. Kolem něj stojí tři systémy, které rozhodují o tom, jak rychle postupuješ: Rifts, Dungeons a Soul Storms. Všechny tři vyplácejí Echo Shards, měnu, která brzdí očarování, přehazování a vylepšení obchodníků.
Tento průvodce vysvětluje, jak fungují přílivy v Sift, co ve skutečnosti dávají Rifts, Dungeons a Soul Storms a jak si postavit rutinu, která ti zajistí stálý přísun Echo Shards. Mechaniky jsou citované z výukového deníku hry, regiony, bossové a pooly knih pocházejí ze souborů hry (build 1.1.1.0), na kterých stojí naše databáze Minecraft Dungeons II. Kde je číslo spočítané a ne přímo přečtené, výslovně to uvádíme.
Jak získat Echo Shards v Minecraft Dungeons 2
Výukový deník uvádí čtyři zdroje Echo Shards a každý plán farmení spočívá v jejich řetězení.
- Dungeons: dokonči jeden a získáš odměnu.
- Rifts: dokonči jeden a získáš odměnu, navíc knihy očarování a vybavení.
- Bossové: za porážku bosse dostaneš střepy a poražené bosse můžeš znovu zdolat u jejich Boss Totem. Viz průvodce bossy.
- Soul Storms: za účast dostaneš střepy a odměnová truhla je nejlepší loot ve hře.
K čemu slouží Echo Shards?
| Využití | Prodejce | Poznámky |
|---|---|---|
| Očarování předmětu | Enchantsmith | 1 Echo Shard za očarování podle tabulky cen ve hře, plus Enchantment Points |
| Vylepšení očarování | Enchantsmith | Potřebuješ vylepšeného Enchantsmithe; stojí Echo Shards a Enchantment Points |
| Přehození efektů předmětu | Blacksmith | Rare u Blacksmithe na úrovni 1, Special na 2, Unique na 3 |
| Obnovení nabídky obchodníka | Town Merchant | Malý poplatek místo čekání 30 minut |
| Vylepšování prodejců v Brave Haven | Všichni tři | První vylepšení na úrovni hráče 15: 300 smaragdů, 50 Echo Shards, 4 knihy očarování |
Vylepšení na úrovni 15 zvedne Merchanta a Enchantsmithe na úroveň 2, a právě tehdy můžeš začít vylepšovat očarování na výbavě. Ceny najdeš na naší stránce postupu a polohu všech prodejců na stránce obchodníků.
Nejlepší způsob farmení Echo Shards: rutina
Hra nezveřejňuje, kolik střepů která aktivita dává, takže nebudeme předstírat, že známe přesnou sazbu. Data ale říkají, které aktivity vůbec platí, které k tomu dropují knihy a vybavení a že víc než 100 nenasbíráš. To stačí na rozumný cyklus.
- 1Před začátkem utrať
Sniž se zhruba pod 50 Echo Shards: přehoď efekt u Blacksmithe, vylepši očarování nebo obnov nabídku Town Merchanta. Potřebuješ místo na každou odměnu.
- 2Zkontroluj na mapě Soul Storm
Bouře se objevují náhodně každou hodinu a trvají kolem 40 minut. Pokud nějaká běží v regionu na tvé úrovni nebo nižší, jdi nejdřív tam; je to jediný časově omezený zdroj.
- 3Projdi nejbližší Rift nebo Dungeon
Mezi sezeními se přesouvají, tak si vyber ten nejblíž stanici s vozíky. Vyber typ, jehož pool knih ještě potřebuješ.
- 4Zopakuj bosse u jeho Boss Totem
Bossové dávají střepy a nikdy nedropují vybavení Common. Vyber si toho, kterého tvůj build zabije nejrychleji.
- 5Znovu utrať, pak opakuj
Teleportuj se do Brave Haven, utrať střepy na svůj build a opakuj. Nikdy nechoď pro další odměnu s plným zásobníkem.
- Úrovně 1–15Našetři na vylepšení prodejců
Prvních 50 Echo Shards by mělo jít na vylepšení prodejců na úrovni 15, spolu s 300 smaragdy a 4 knihami očarování. Odemkne zboží Rare u Merchanta a vylepšování očarování u Enchantsmithe.
- Úrovně 15–33Nejdřív knihy
Projížděj Dungeons kvůli poolu Deep Dark a Rifts v overworldu kvůli knihám. Střepy utrácej za očarování hlavní zbraně a brnění.
- Úrovně 33+The Sift
Regiony Sift přidávají pool knih Sift, Soul Storms v Sift a souboje s Monarch a Monstrosity. Střepy se přesunou k přehazování efektů Special a Unique u Blacksmithe.
- Soul Storms: nejlepší odměnová truhla (asi 20 % Unique, vypočteno)
- Rifts a Dungeons: jediný způsob, jak dokončit regionální pooly knih
- Bossové: opakovatelní kdykoli u Boss Totem, žádné Common
- Soul Storms: náhodný čas, nejde je přivolat
- Rifts a Dungeons: polohy se mění každé sezení
- Bossové: nejdelší souboje na jednu odměnu
Co je The Sift v Minecraft Dungeons 2?
The Sift je samostatná mapa oddělená od overworldu, s vlastní mapou Sift, vlastní sítí vozíků a vlastními úrovněmi regionů. Příběh sem dovede po Frozen Highlands (doporučená úroveň 26) přes úkoly s notovými bloky vedoucí skrz The Deep Dark. Odtud tabulka postupu hry řadí tři regiony Sift za sebou.
| Region | Doporučená úroveň | Pozoruhodná místa | Klíčové úkoly |
|---|---|---|---|
| Singer's Meadow | 33 | Choral Glen, Sifter Canyon, Singer's Portal, Wild Meadows | Lost Harmonies, A Monstrosity in the Meadow |
| Humbler Huskland | 36 | Humbler Husk | Wrath of the Sculkers, The Final Souldown |
| Lullaby Hills | 42 | Illager Stronghold | The Final Souldown Encore (opakovatelné) |
Singer's Meadow otevírá dimenzi úkolem Lost Harmonies a bojem se Sculk Monstrosity v A Monstrosity in the Meadow. V Humbler Huskland čeká Monarch v Wrath of the Sculkers a odehrává se tu i příběhové finále The Final Souldown. Lullaby Hills, region s nejvyšší úrovní v tabulce (42), nabízí opakovatelný The Final Souldown Encore a vedlejší úkoly jako Lonesome in Lullaby Hills.
Sift má vlastních 9 stanic s vozíky (overworld jich má 19), takže je při průzkumu aktivuj. Jinak je cestování mezi oběma mapami pomalé a terén Sift se mění natolik, že rychlé cestování skutečně šetří čas.
Jak fungují přílivy Sift?
Sift běží na časovém cyklu se třemi přílivy. Výukový text hry popisuje každý jednou větou a to je celá sada pravidel: přílivy mění chování duší, artefaktů a nepřátel.
| Příliv | Efekt | Co dělat |
|---|---|---|
| Flow | Žádný efekt | Běžná hra; cestuj, otevírej truhly, plň cíle |
| Thrive | Rychlejší regenerace duší a obnova artefaktů | Pusť se do nejtěžších bojů a spamuj artefakty |
| Endure | Objevují se silnější moby; pasivní regenerace duší se zastaví | Spoléhej na poškození zbraní a duše za zabití, nebo to přečkej |
Jak hrát příliv Thrive
Thrive je tvoje okno příležitosti. Rychlejší regenerace duší a rychlejší obnova artefaktů znamenají, že build postavený na artefaktech zasáhne mnohem tvrději než obvykle. Pokud používáš artefakty hladové po duších jako Corrupted Beacon nebo Soul Harvester, je Thrive ten správný čas na plnění cílů, spouštění přepadení a souboj s bossem.
Jak přežít příliv Endure
Endure je nebezpečný příliv. Objevují se silnější moby a duše se samy nedoplňují, takže každé použití artefaktu musíš zaplatit zabíjením. Připravit se dá dvěma způsoby: vezmi si výbavu, která zvyšuje zisk duší, například talisman Twisted Tooth (o 40 % až 140 % víc duší, odměna za Down into the Deep Dark) nebo Unique zbraň Soul Reaper (o 60 % víc duší), a ujisti se, že tvoje zbraň zvládne čistit sama. Zbraň na blízko se silným útokem ze skoku nebo Heavy Crossbow nezajímá, jestli je tvůj měřič duší plný.
Co jsou Rifts a Dungeons?
Rifts a Dungeons jsou procedurálně generované oblasti hry. Výukový deník o obou mluví téměř stejnými slovy: mnoho nebezpečí, vzácné a mocné předměty, knihy očarování, Echo Shards a další, a často se v každém sezení objevují na jiných místech. Ani jedno není pevné místo, které si můžeš zapamatovat; na začátku každého sezení se podívej na mapu, kde se objevily.
V souborech hry je 12 značek Rift rozmístěných po overworldu. Dungeons jsou napojené na region The Deep Dark, jehož tabulka lootu obsahuje pool instancí Dungeon. Obojí patří mezi jediná místa, kde padají regionální knihy očarování uvedené níže, což je hlavní důvod, proč je projíždět i kromě Echo Shards.
- Objevují se pokaždé na jiných místech
- Dropují knihy očarování a Echo Shards
- Dobré vybavení cestou i na konci
- Také se mezi sezeními přesouvají
- Regionální pool knih The Deep Dark
- Stejný typ odměny v Echo Shards a lootu
- Objevují se náhodně každou hodinu, trvají ~40 minut
- Víc nepřátel, rychlejší respawn
- Štědrá odměna po dokončení
VerdiktDej se do toho nejbližšího. Všechny tři dávají Echo Shards; Rifts a Dungeons jsou cesta ke kompletní sbírce knih očarování a Soul Storms mají nejlepší loot z truhly.
Které knihy očarování padají v Rifts, Dungeons a Sift?
Knihy očarování padají z poolů. Společný pool 11 knih může padnout v jakékoli oblasti. Navíc jsou tři regionální pooly po 6 knihách, které padají jen ve svých oblastech, takže každá regionální kniha má ve svém poolu šanci 1 ku 6. Další tři knihy dává úkol Training with the Enchantsmith (Piercing, Healing Smite a Ancient Alchemy). Náš průvodce očarováním vysvětluje, co každá dělá a kolik stojí její použití.
| Pool | Kde padá | Knihy (každá 1 ku 6) |
|---|---|---|
| Deep Dark | Instance Dungeon v The Deep Dark | Somersault, Shockwave, Tempo Theft, Shadowcloak, Springload, Ricochet |
| Ravines | Instance Ravines (arény bossů a úrovně dungeonů) | Soul Blast, Artifact Amplifier, Gravity Pulse, Health Synergy, Bottomless Brew, Chain Reaction |
| The Sift | Bossové Sift a instance 1. úrovně | Swirling, Barrier Brew, Power Amplifier, Shielding Smite, Critical Quiver, Tumbleshot |
| Common | Jakákoli oblast | Fire Aspect, Poison Fog, Frost Crescent, Lightning Surge, Crash Landing, Buddy Brew, Cow Stampede, Ender Mines, Thundering, Dynamo, Ender Quiver |
Pokud chceš konkrétní knihu, jdi do jejího poolu. Swirling a Tumbleshot padají jen z poolu Sift, Shadowcloak a Ricochet z poolu Deep Dark a Chain Reaction a Health Synergy z poolu Ravines. Celá tabulka lootu Ravines je na stránce lokace Ravines.
Co jsou Soul Storms?
Soul Storms jsou svižné bojové zóny s více nepřáteli a rychlejším respawnem než obvykle. Podle průvodce ve hře se objevují náhodně ve světě každou hodinu a trvají kolem 40 minut a jejich porážka je „štědře odměněna“. Soubory hry umisťují 7 míst Soul Storm: 4 v overworldu a 3 v The Sift.
Naše stránka Soul Storms uvádí rotaci bouří v 7 oblastech ze souborů hry, zdraví Storm Generatoru podle obtížnosti a vše, co může odměnová truhla dropnout.
| Mapa | Regiony s místem Soul Storm |
|---|---|
| Overworld | Honeycomb Fields, Howling Woods, Rainy Plains, Frozen Highlands |
| The Sift | Singer's Meadow, Humbler Huskland, Lullaby Hills |
Důvodem, proč se tam vydat, je odměnová truhla. Tabulka vzácnosti hry má pro odměnovou truhlu Soul Storm (interně truhla „Storminator“) vlastní pravidlo: hody na Common se odstraní a hody na Rare se sníží na 1 % běžné váhy. Při výpočtu z výchozích vah z toho vychází hod z truhly zhruba na 79 % Special, 20 % Unique a 1 % Rare. To je nejlepší šance na Unique ze všech zdrojů v tabulce; drop z bosse je asi 17 % a běžný drop 5 %. Náš průvodce farmením Unique předmětů srovnává všechny zdroje.
| Zdroj | Rare | Special | Unique |
|---|---|---|---|
| Běžný drop | 25% | 20% | 5% |
| Fancy chest | 50% | 40% | 10% |
| Boss | 50% | 33% | 17% |
| Odměnová truhla Soul Storm | 1% | 79% | 20% |
Soubory hry obsahují také verze Redstone Monstrosity, Copper Monstrosity a Sculk Monstrosity s 700 zdraví, označené stejným názvem Soul Storm. Příběhové verze mají 2 400, 2 400 a 2 000 zdraví. Počítej s tím, že některé bouře uzavře kratší souboj s Monstrosity, ne plnohodnotný příběhový boss; útoky najdeš v sekci verzí na stránce každého bosse.
Bossové Sift ve zkratce
K dějové linii Sift patří tři příběhoví bossové a finále přivede zpět další dva. Úplné seznamy útoků, odolnosti a questy k opakování souboje najdeš v našem průvodci bossy a na stránce každého bosse.
| Boss | Zdraví | Kde | Odolává / slabý proti |
|---|---|---|---|
| Sculk Monstrosity | 2,000 | Singer's Meadow | Dostává o 50 % víc ohnivého poškození; odolává duši |
| Monarch | 1,400 | Humbler Huskland | Odolává duši (dostává poloviční poškození) |
| Redstone Monstrosity | 2,400 | The Final Souldown | Dostává o 50 % víc ledového poškození; odolává ohni a výbuchu |
| Monstrous Opus | 2,000 | The Final Souldown | Žádné uvedené odolnosti |
| The Supreme Evoker | 1,000 | The Final Souldown | Žádné uvedené odolnosti |
Všimni si vzorce: Monarch i Sculk Monstrosity odolávají poškození duší, což je vlastní typ poškození Sift. Pokud tvůj build stojí na Soul Blast nebo artefaktech duše, vezmi na Monstrosity ohnivou variantu. Ve finále jdou za sebou Redstone Monstrosity, Monstrous Opus a The Supreme Evoker, takže přijď s plnými lektvary a nabitým měřičem duší, nejlépe během přílivu Thrive.
- Při průzkumu aktivuj všech 9 stanic vozíků Sift
- Nech si jeden levný (20 duší) artefakt na příliv Endure
- Utrať Echo Shards pod 50 před každým Rift, dungeonem nebo Soul Storm
- Farmi pool Sift kvůli Swirling a Tumbleshot
- Připoj se ke každé Soul Storm v regionu na své úrovni nebo níž
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Jak se dostat do The Sift v Minecraft Dungeons 2?
Postupem hlavním příběhem. Po Frozen Highlands se příběh přesune do prvního regionu Sift, Singer's Meadow (doporučená úroveň 33), přes questy s hudebními bloky, které začínají v Howling Woods a The Deep Dark.
Co dělají přílivy Sift?
Flow nemá žádný účinek. Thrive zrychluje regeneraci duší a cooldowny artefaktů. Endure vyvolává silnější moby a zastavuje pasivní regeneraci duší.
Jak rychle získat Echo Shards v Minecraft Dungeons 2?
Řetěz čtyři zdroje: připoj se k Soul Storm, když se objeví, projdi nejbližší Rift nebo dungeon a opakuj bossy u jejich Boss Totem. Střepy utrácej mezi běhy, protože unést jich můžeš jen 100.
Jaký je limit Echo Shard?
100. Herní průvodce říká, že Echo Shards jsou tak těžké, že unést jich lze nejvýš 100, takže cokoli získáš nad limit, propadne.
Jak často se objevují Soul Storm?
Podle herního průvodce se Soul Storm objevují ve světě náhodně každou hodinu a trvají asi 40 minut. V hlavním světě jsou 4 místa Soul Storm a v The Sift 3.
Kde se objevují Rift v Minecraft Dungeons 2?
Rift se generují procedurálně a často se při každém sezení objeví na jiných místech, takže po přihlášení zkontroluj mapu. Herní soubory umisťují do hlavního světa 12 značek Rift.
