Permafrost: 16 dovedností, 3 třídy a 4 specializace vysvětlené

Permafrost: 16 dovedností, 3 třídy a 4 specializace vysvětlené

Co v Permafrost dělá každá dovednost za úroveň, její strop a tempo XP, čím se liší Hunter, Smuggler a Survivor, co dávají specializace a jaká kombinace vám sedne.

7 min čtení
SkillsClassesCharacter

Postup postavy je v Permafrost nenápadný: nejsou tu žádné úrovně k farmení, jen 16 dovedností, které se zlepšují tím, co děláte. Kácíte stromy a roste Axes; plížíte se kolem kultistů a roste Sneaking. Navrch přicházejí volby v tvorbě postavy — třída, která určí startovní výbavu, a specializace, která dá +1 ke třem dovednostem. Tento návod přímo z dat dovedností uvádí, co každá dovednost za úroveň skutečně mění a které volby se vyplatí pro jaký typ přeživšího.

16Dovednosti14 se stropem 50, Toughness 25
+100%Axes / Pickaxes na stropu+2 % za úroveň × 50
3Třídyjen startovní sady
4Specializace+1 ke třem dovednostem

Všech 16 dovedností

DovednostZa úroveňStropXP za akciTrénuje se
Axes+2 % poškození stromům505Kácením stromů
Pickaxes+2 % poškození rudám505Těžbou
Knives−0.5 % spotřeby odolnosti505Používáním nožů
Bows−1 % spotřeby odolnosti505Střelbou z luku
Firearms−1 % spotřeby odolnosti500.5Střelbou ze zbraní
AccuracyPřesnost na dálku (hodnota neuvedena)505Zásahy cílů
Building−1 % času stavby505Umisťováním staveb
Renovating−1 % času renovace508Opravami budov
Crafting−1 % času výroby50—Výrobou předmětů
Cooking−1 % času vaření5012Vařením jídel
Skinning−1 % času stahování50—Stahováním zvířat
Lockpicking−1 % času páčení zámků50—Otevíráním zámků
Running−1 % spotřeby výdrže500.7Sprintem
Jumping−1 % spotřeby výdrže503Skákáním
Sneaking−1 % hluku při plížení500.4Plížením kolem nepřátel
ToughnessSnížení poškození (hodnota neuvedena)255Přijímáním zásahů
Přínos dovedností za úroveň podle datových assetů

Hodnoty za úroveň jsou lineární, takže dovednost na stropu 50 znamená −50 % času nebo spotřeby odolnosti a Axes či Pickaxes na 50 znamenají dvojnásobné poškození stromům nebo rudám. Dvě dovednosti — Accuracy a Toughness — mají v datech popisek přínosu, ale žádné číslo za úroveň, takže je web ukazuje bez hodnoty, místo aby hádal. Všimněte si tempa XP: Cooking (12 za jídlo) a Renovating (8 za opravu) rostou za akci nejrychleji, zatímco Firearms (0.5 za výstřel), Running (0.7) a Sneaking (0.4) jsou pomalá dřina. Steam achievement Master of One odměňuje úroveň 20 v jakékoli dovednosti, Pain Threshold úroveň 5 v Toughness a Jack of All Trades úroveň 10 v pěti dovednostech.

Tři třídy

Hunter„Zná divočinu“
  • Wolf Head Hat (35 izolace) plus obyčejná bunda, kalhoty, boty a rukavice
  • Improvised Coffee (+45 tepla, +45 energie) a Instant Oatmeal
  • Na začátku nejlepší pokrývka hlavy ze všech tří
Smuggler„Opatrný a přizpůsobivý“
  • Kompletní obyčejná sada: Casual Hat, Jacket, Pants, Boots, Gloves
  • Energy Drink (+60 výdrže) a Chocolate Bar
  • Nejnižší startovní teplo; volte ho kvůli nápoji na výdrž
Survivor„Formovaný životem v drsných podmínkách“
  • Úplná sada Survivor's: Hood, Uniform, Trousers, Boots, Gloves
  • Improvised Tea (+45 tepla, +45 zdraví) a Granola Bar (+40 hladu, výdrže, energie)
  • Jediná třída s ladící pětidílnou sadou od první minuty

VerdiktVšechny tři nesou Casual Backpack, jeden Makeshift Bandage a Building Tool; žádná nemění dovednosti. Survivor a Hunter začínají tepleji, Smuggler s nejlepší svačinou na výdrž.

Čtyři specializace

Specializace+1 kPopis ve hře
EngineerRunning, Axes, ToughnessPraktický člověk s jistou rukou na nástroje, opravy a pochopení toho, jak věci fungují.
MarksmanAccuracy, Firearms, BowsKlidný a soustředěný jedinec se zkušenostmi se zbraněmi na dálku, který si pod tlakem udrží pevnou ruku.
ScavengerLockpicking, Sneaking, RunningVšímavý a vynalézavý člověk, zvyklý pečlivě hledat a využít, co se dá najít.
TrackerSkinning, Bows, KnivesNěkdo trpělivý a pozorný k detailům, zvyklý všímat si známek, které by ostatní přehlédli.
Bonusy dovedností specializací

Náskok +1 má největší cenu u pomalých dovedností. +1 Firearms od Marksman vydá za dvě stě výstřelů XP (0.5 za výstřel) a +1 Sneaking od Scavenger za 250 plížení po 0.4; naproti tomu +1 Skinning od Tracker a +1 Axes od Engineer je jen pár mršin nebo stromů. Pokud chcete, aby bonus vydržel, vyberte specializaci s dovednostmi, které byste jinak trénovali nejpomaleji.

Která kombinace vám sedne

  • Hunter + Tracker — Wolf Head Hat, luky a nože od první minuty; lovecké výzvy od Skinwalker ve Woods trénují všechny tři dovednosti. Hodí se k návodu na lov.
  • Survivor + Engineer — nejteplejší start plus Toughness a Axes pro stavitele základny, který nakácí hodně Wood. Hodí se k návodu na stavbu základny.
  • Smuggler + Scavenger — nápoj na výdrž, Lockpicking na zamčené truhly (úkol Tools of survival jednu otevírá) a Sneaking na tábory kultistů.
  • Jakákoli třída + Marksman — pokud plánujete brzy postavit Weapon Bench, náskok ve Firearms a Accuracy se jinak získává nejhůř.
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Kolik dovedností má Permafrost?

Šestnáct: Accuracy, Axes, Bows, Building, Cooking, Crafting, Firearms, Jumping, Knives, Lockpicking, Pickaxes, Renovating, Running, Skinning, Sneaking a Toughness. Čtrnáct má strop na úrovni 50, Toughness na 25.

Záleží v Permafrost na volbě třídy?

Jen kvůli startovní sadě. Hunter, Smuggler i Survivor začínají s Casual Backpack, Makeshift Bandage a Building Tool; liší se oblečením a dvěma svačinami. Dovednosti pocházejí ze specializace a z hraní.

Jaká je nejlepší specializace v Permafrost?

Tracker (+1 Skinning, Bows, Knives) pro lovce, Marksman (+1 Accuracy, Firearms, Bows) pro střelce, Engineer (+1 Running, Axes, Toughness) pro stavitele a Scavenger (+1 Lockpicking, Sneaking, Running) pro tiché rabování. Bonus Firearms od Marksman se hraním získává nejpomaleji.

Jak trénovat Toughness?

Přijímáním poškození a přežíváním soubojů. Dává 5 XP za každý započítaný zásah a má strop na úrovni 25; achievement Pain Threshold odměňuje úroveň 5.

Co dělá dovednost Axes?

Každá úroveň přidá 2 % poškození stromům a sníží ztrátu odolnosti sekery; na stropu 50 je to +100 % poškození stromům. Roste o 5 XP za každý pokácený strom.