Permafrost: 16 dovedností, 3 třídy a 4 specializace vysvětlené
Co v Permafrost dělá každá dovednost za úroveň, její strop a tempo XP, čím se liší Hunter, Smuggler a Survivor, co dávají specializace a jaká kombinace vám sedne.
Postup postavy je v Permafrost nenápadný: nejsou tu žádné úrovně k farmení, jen 16 dovedností, které se zlepšují tím, co děláte. Kácíte stromy a roste Axes; plížíte se kolem kultistů a roste Sneaking. Navrch přicházejí volby v tvorbě postavy — třída, která určí startovní výbavu, a specializace, která dá +1 ke třem dovednostem. Tento návod přímo z dat dovedností uvádí, co každá dovednost za úroveň skutečně mění a které volby se vyplatí pro jaký typ přeživšího.
Všech 16 dovedností
| Dovednost | Za úroveň | Strop | XP za akci | Trénuje se |
|---|---|---|---|---|
| Axes | +2 % poškození stromům | 50 | 5 | Kácením stromů |
| Pickaxes | +2 % poškození rudám | 50 | 5 | Těžbou |
| Knives | −0.5 % spotřeby odolnosti | 50 | 5 | Používáním nožů |
| Bows | −1 % spotřeby odolnosti | 50 | 5 | Střelbou z luku |
| Firearms | −1 % spotřeby odolnosti | 50 | 0.5 | Střelbou ze zbraní |
| Accuracy | Přesnost na dálku (hodnota neuvedena) | 50 | 5 | Zásahy cílů |
| Building | −1 % času stavby | 50 | 5 | Umisťováním staveb |
| Renovating | −1 % času renovace | 50 | 8 | Opravami budov |
| Crafting | −1 % času výroby | 50 | — | Výrobou předmětů |
| Cooking | −1 % času vaření | 50 | 12 | Vařením jídel |
| Skinning | −1 % času stahování | 50 | — | Stahováním zvířat |
| Lockpicking | −1 % času páčení zámků | 50 | — | Otevíráním zámků |
| Running | −1 % spotřeby výdrže | 50 | 0.7 | Sprintem |
| Jumping | −1 % spotřeby výdrže | 50 | 3 | Skákáním |
| Sneaking | −1 % hluku při plížení | 50 | 0.4 | Plížením kolem nepřátel |
| Toughness | Snížení poškození (hodnota neuvedena) | 25 | 5 | Přijímáním zásahů |
Hodnoty za úroveň jsou lineární, takže dovednost na stropu 50 znamená −50 % času nebo spotřeby odolnosti a Axes či Pickaxes na 50 znamenají dvojnásobné poškození stromům nebo rudám. Dvě dovednosti — Accuracy a Toughness — mají v datech popisek přínosu, ale žádné číslo za úroveň, takže je web ukazuje bez hodnoty, místo aby hádal. Všimněte si tempa XP: Cooking (12 za jídlo) a Renovating (8 za opravu) rostou za akci nejrychleji, zatímco Firearms (0.5 za výstřel), Running (0.7) a Sneaking (0.4) jsou pomalá dřina. Steam achievement Master of One odměňuje úroveň 20 v jakékoli dovednosti, Pain Threshold úroveň 5 v Toughness a Jack of All Trades úroveň 10 v pěti dovednostech.
Tři třídy
- Wolf Head Hat (35 izolace) plus obyčejná bunda, kalhoty, boty a rukavice
- Improvised Coffee (+45 tepla, +45 energie) a Instant Oatmeal
- Na začátku nejlepší pokrývka hlavy ze všech tří
- Kompletní obyčejná sada: Casual Hat, Jacket, Pants, Boots, Gloves
- Energy Drink (+60 výdrže) a Chocolate Bar
- Nejnižší startovní teplo; volte ho kvůli nápoji na výdrž
- Úplná sada Survivor's: Hood, Uniform, Trousers, Boots, Gloves
- Improvised Tea (+45 tepla, +45 zdraví) a Granola Bar (+40 hladu, výdrže, energie)
- Jediná třída s ladící pětidílnou sadou od první minuty
VerdiktVšechny tři nesou Casual Backpack, jeden Makeshift Bandage a Building Tool; žádná nemění dovednosti. Survivor a Hunter začínají tepleji, Smuggler s nejlepší svačinou na výdrž.
Čtyři specializace
| Specializace | +1 k | Popis ve hře |
|---|---|---|
| Engineer | Running, Axes, Toughness | Praktický člověk s jistou rukou na nástroje, opravy a pochopení toho, jak věci fungují. |
| Marksman | Accuracy, Firearms, Bows | Klidný a soustředěný jedinec se zkušenostmi se zbraněmi na dálku, který si pod tlakem udrží pevnou ruku. |
| Scavenger | Lockpicking, Sneaking, Running | Všímavý a vynalézavý člověk, zvyklý pečlivě hledat a využít, co se dá najít. |
| Tracker | Skinning, Bows, Knives | Někdo trpělivý a pozorný k detailům, zvyklý všímat si známek, které by ostatní přehlédli. |
Náskok +1 má největší cenu u pomalých dovedností. +1 Firearms od Marksman vydá za dvě stě výstřelů XP (0.5 za výstřel) a +1 Sneaking od Scavenger za 250 plížení po 0.4; naproti tomu +1 Skinning od Tracker a +1 Axes od Engineer je jen pár mršin nebo stromů. Pokud chcete, aby bonus vydržel, vyberte specializaci s dovednostmi, které byste jinak trénovali nejpomaleji.
Která kombinace vám sedne
- Hunter + Tracker — Wolf Head Hat, luky a nože od první minuty; lovecké výzvy od Skinwalker ve Woods trénují všechny tři dovednosti. Hodí se k návodu na lov.
- Survivor + Engineer — nejteplejší start plus Toughness a Axes pro stavitele základny, který nakácí hodně Wood. Hodí se k návodu na stavbu základny.
- Smuggler + Scavenger — nápoj na výdrž, Lockpicking na zamčené truhly (úkol Tools of survival jednu otevírá) a Sneaking na tábory kultistů.
- Jakákoli třída + Marksman — pokud plánujete brzy postavit Weapon Bench, náskok ve Firearms a Accuracy se jinak získává nejhůř.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Kolik dovedností má Permafrost?
Šestnáct: Accuracy, Axes, Bows, Building, Cooking, Crafting, Firearms, Jumping, Knives, Lockpicking, Pickaxes, Renovating, Running, Skinning, Sneaking a Toughness. Čtrnáct má strop na úrovni 50, Toughness na 25.
Záleží v Permafrost na volbě třídy?
Jen kvůli startovní sadě. Hunter, Smuggler i Survivor začínají s Casual Backpack, Makeshift Bandage a Building Tool; liší se oblečením a dvěma svačinami. Dovednosti pocházejí ze specializace a z hraní.
Jaká je nejlepší specializace v Permafrost?
Tracker (+1 Skinning, Bows, Knives) pro lovce, Marksman (+1 Accuracy, Firearms, Bows) pro střelce, Engineer (+1 Running, Axes, Toughness) pro stavitele a Scavenger (+1 Lockpicking, Sneaking, Running) pro tiché rabování. Bonus Firearms od Marksman se hraním získává nejpomaleji.
Jak trénovat Toughness?
Přijímáním poškození a přežíváním soubojů. Dává 5 XP za každý započítaný zásah a má strop na úrovni 25; achievement Pain Threshold odměňuje úroveň 5.
Co dělá dovednost Axes?
Každá úroveň přidá 2 % poškození stromům a sníží ztrátu odolnosti sekery; na stropu 50 je to +100 % poškození stromům. Roste o 5 XP za každý pokácený strom.
