Portrét bosse Peng Meng, the Axemaster ve hře Phantom Blade Zero

Peng Meng, the Axemaster Boss č. 5 z 74 · Weeping Creek Valley

Boss č. 5Weeping Creek ValleyMaskovaní
Základní HP
8 000
Útoky
24
Modré / červené záblesky
6 / 2
Slabina
Jed +30%
Metodika
Metodika dat

Počet útoků bosse Peng Meng, the Axemaster: 24. S modrým zábleskem: 6 (vykrývejte), s červeným: 2 (uhýbejte). Základní HP 8 000, Sha-Chi 4 000.

Základní HP
8 000≈18 720 na úrovni oblasti
Útoky
24S animací ze hry: 12
Modré / červené záblesky
6 / 2Modré vykrýt, červeným uhnout
Slabina
Jed +30%

Phantom Blade Zero nemá text v tomto jazyce, proto jsou herní názvy (bossové, zbraně, místa) uvedeny anglicky.

Jak porazit bosse Peng Meng, the Axemaster

Naše strategie postavená na číslech souboje, následovaná záznamem z herního kodexu.

  • Vykrývejte modré záblesky: 6 z 24 útoků bosse Peng Meng, the Axemaster před zásahem zableskne modře a včasné vykrytí je zastaví.
  • Uhýbejte červeným zábleskům (takových útoků: 2). Nelze je vykrýt, takže místo blokování uhněte skrz ně.
  • Nejkratší signál má Vichřice sekery s otočkou: jen 0,31s od záblesku k zásahu, takže reagujte na záblesk, ne na nápřah.
  • Chvat a hod je chvat: uhněte, protože blok ani vykrytí chvat nezastaví.
  • Pod 90 %, 10 % HP získá boss Peng Meng, the Axemaster nové útoky, takže čekejte změnu arzenálu při 90 %.
  • Vezměte si Jed: způsobuje bossovi Peng Meng, the Axemaster o 30 % vyšší poškození.
  • Krvácení se u bosse Peng Meng, the Axemaster hromadí o 30 % rychleji.
  • Ukazatel Sha-Chi bosse Peng Meng, the Axemaster je 4 000: dokonalá vykrytí a útoky s Prolomením obrany ho vyčerpávají a prázdný ukazatel otevře bosse pro dorážecí útok.

Na Peng Menga platí jed a krvácení. Jed způsobuje o 30 % více poškození a hromadí se o 30 % rychleji, krvácení se také hromadí o 30 % rychleji. Oheň, mráz i blesk mají odolnost 30 % a voda 60 %, takže tyto elementy nechte doma.

Skutečnou zdí je jeho Sha-Chi: 4 000 základu, asi 6 300 na úrovni 3, a při zásahu ztrácí o 50 % méně Sha-Chi, při vykrytí o 20 % méně. Prolomení obrany bude trvat mnohem déle než obvykle, takže místo čekání na průlom nechte stavové poškození ukusovat z jeho zhruba 18 700 vypočteného HP.

Kodex popisuje velkou sekeru, která dokáže rozštípnout kámen a rozetnout hory, proto se výměně ran vyhýbejte. Vítězství ve Weeping Creek Valley přinese 9 000 Zbytkového prachu, Fantomovou čepel Dread Axe a čitelnou poznámku The Axemaster's Final Request.

Peng Meng, the Axemaster: útoky a vzorce útoků

Herní data

Každý útok, který boss Peng Meng, the Axemaster může použít, načtený z dat jeho schopností. Karty ukazují animaci ze hry s časováním: nápřah, červený nebo modrý záblesk, okno zásahu a zotavení.

Útoky
24
Červený záblesk (úhyb)
2
Modrý záblesk (vykrytí)
6
Chvaty
2
Nejkratší signál
0,31 s
Nové útoky pod
90 % · 10 %

Pod 10 % HP

Všechny útoky (24)

Všechny útoky bosse Peng Meng, the Axemaster
ÚtokSignálČasování zásahuZásahyKdy
Úder při vstupu do bojeÚtokBez zábleskuprvní zásah 0,7 s1Celý boj
Posměšný řevÚtokBez zábleskuprvní zásah 0,62 s1pod 90 % HP
Chvat a hod Kritické umění · Mix-up, ChvatČervený záblesk0,56 s po záblesku1pod 10 % HP
Chvat topůrkem sekery Kritické umění · Mix-up, ChvatČervený záblesk0,6 s po záblesku1pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech
Dvojité seknutí z rozběhu Dovednost · Výpad, Na dálku, Mix-upModrý záblesk0,42 s po záblesku2pod 10 % HP
Kombo s úderem ramenem Dovednost · Kombo, Mix-upModrý záblesk0,44 s po záblesku4pod 10 % HP
Velké vířivé kombo Dovednost · Kombo, Mix-upModrý záblesk0,55 s po záblesku4pod 10 % HP
Kombo sekerou s dupáním Dovednost · Kombo, Mix-upModrý záblesk0,39 s po záblesku4pod 10 % HP
Kombo sekerou zdola nahoru Dovednost · Kombo, Mix-upModrý záblesk0,38 s po záblesku5pod 10 % HP
Vichřice sekery s otočkou Speciální · Mix-upModrý záblesk0,31 s po záblesku1pod 10 % HP
Trojité vířivé kombo Dovednost · KomboBez zábleskuprvní zásah 1,38 s3pod 10 % HP
Úder s kotoulem z rozběhu Dovednost · Výpad, Na dálkuBez zábleskuprvní zásah 3,24 s1pod 10 % HP
Těžké seknutí sekerou shora Útok · Protiútok, Prolomení obranyBez zábleskuprvní zásah 1,52 s1pod 10 % HP
Strčení a seknutí sekerou SpeciálníBez zábleskuprvní zásah 1,61 s2pod 10 % HP
Dvojité dupnutíSpeciálníBez zábleskuprvní zásah 0,62 s3pod 10 % HP
Dupnutí a smetení sekerouÚtok · ProtiútokBez zábleskuprvní zásah 0,68 s2pod 10 % HP
Seknutí shora vlevoÚtokBez zábleskuprvní zásah 1,25 s1pod 10 % HP
Postupující dupnutíÚtokBez zábleskuprvní zásah 1,24 s1pod 10 % HP
Dupnutí a máchnutí vpravoÚtokBez zábleskuprvní zásah 1,46 s2pod 10 % HP
Strčení a těžké seknutíSpeciální · Prolomení obranyBez zábleskuprvní zásah 1,46 s2pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech
Smršť dvojitých dupnutíSpeciální · Prolomení obranyBez zábleskuprvní zásah 0,62 s5pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech
Dupnutí a dvojité smeteníÚtok · Protiútok, Prolomení obranyBez zábleskuprvní zásah 0,69 s3pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech
Postupující dvojité dupnutíÚtok · Prolomení obranyBez zábleskuprvní zásah 1,24 s2pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech
Dupnutí a dvojité máchnutíÚtok · Prolomení obranyBez zábleskuprvní zásah 1,46 s3pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech

Názvy útoků jsou naše: hra útoky bossů nepojmenovává. Časy jsou sekundy od začátku útoku; reakční doba se počítá od záblesku do prvního zásahu po něm.

Trenažér vykrytí

Otestujte své časování na skutečných útocích bosse Peng Meng, the Axemaster: vykrývejte modré záblesky, uhýbejte červeným.

Pět útoků bosse Peng Meng, the Axemaster se zábleskem v plné rychlosti. Na modrý záblesk stiskněte Vykrýt, na červený Uhnout, přesně do zásahu.

Klávesnice: J nebo mezerník pro vykrytí, K pro úhyb

Skóre: 0

Slabiny a odolnosti

Herní data

Peng Meng, the Axemaster dostává o 30 % více poškození od elementu Jed. Níže najdete všechny elementy a stavové efekty.

ElementPřijaté poškození
Oheň−30%
Mráz−30%
Blesk−30%
Jed+30%
Voda−60%
Stavový efektHromadění
Mráz (trvání)−30%
Krvácení+30%
Promočení−60%
Hoření−30%
Otrava+30%
Šok−30%
Interakce se Sha-ChiOdolnost
Ztráta Sha-Chi při vykrytí−20%
Ztráta Sha-Chi při zásahu−50%

Peng Meng, the Axemaster: HP a statistiky

Herní data

Základní atributy z konfigurace bosse a stejné hodnoty na úrovni, na které souboj probíhá.

AtributZákladNa úrovni 3
HP8 00018 720
Sha-Chi4 0006 300
Útok120121
Poškození Sha-Chi120122
Práh zakolísání1 2002 296

Vypočteno Základní hodnoty pocházejí z vlastní konfigurace nepřítele. Hra je zvyšuje podle úrovně oblasti; zde bojuje na úrovni 3 (násobitele obtížnosti nejsou započítány).

Každé zabití dá na této úrovni 9 000 Zbytkového prachu.

Odměny za bosse Peng Meng, the Axemaster

Herní data

Udělena po skončení souboje, načteno ze skriptu odměn souboje.

Kde najít bosse Peng Meng, the Axemaster

Herní data

Místo, kde se boss objevuje na mapě oblasti Weeping Creek Valley. Nejbližší Zvon: The Axemaster's Fall.

Peng Meng, the Axemaster: lore

Záznam v kodexu, který hra odemkne pro bosse Peng Meng, the Axemaster.

Eldest of the Four Axes, Peng Meng underwent Transcension to avenge the other three. His body grew massive, his flesh hardened, and his strength became immense. His great axe could split stone and sunder mountains. Several Mandate elites fell beneath it.

In the valley, a Mandate squad subdued him only at terrible cost. Thick chains were driven through his shoulder blades, binding him behind the Outpost.

Once, the four brothers drank deep and feasted heartily. They performed deeds of chivalry, yet their axes also claimed countless innocent lives amid the Wulin's bloodshed. In those days, every debt was still settled by the Wulin's rules.

Then three brothers were murdered through treachery, and Mandate squads hunted the last. Cornered and desperate, Peng Meng surrendered his final shred of reason and sank utterly into Transcension.

Herní kodex

Pořadí bossů

Boss č. 5 z 74: předchozím soubojem je Jagged Steel, the Frenzied Brute, dalším Aberrant Three-faced Puppet.

Data: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Odkud data bereme

Peng Meng, the Axemaster je boss č. 5 z 74 v Phantom Blade Zero. Bojuje se s ním v oblasti Weeping Creek Valley na úrovni 3, má 8 000 základního HP a 4 000 Sha-Chi. Počet útoků v arzenálu bosse: 24. S modrým zábleskem, které lze vykrýt: 6; s červeným zábleskem, kterým je nutné uhnout: 2. Vezměte si Jed: tomuto bossovi způsobí o 30 % více poškození. Za jeho porážku získáte Dread Axe, The Axemaster's Final Request.

🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Peng Meng, the Axemaster: časté otázky

Jak porazit bosse Peng Meng, the Axemaster?

Na Peng Menga platí jed a krvácení. Jed způsobuje o 30 % více poškození a hromadí se o 30 % rychleji, krvácení se také hromadí o 30 % rychleji. Oheň, mráz i blesk mají odolnost 30 % a voda 60 %, takže tyto elementy nechte doma. Vykrývejte modré záblesky: 6 z 24 útoků bosse Peng Meng, the Axemaster před zásahem zableskne modře a včasné vykrytí je zastaví. Uhýbejte červeným zábleskům (takových útoků: 2). Nelze je vykrýt, takže místo blokování uhněte skrz ně.

Jaké útoky používá boss Peng Meng, the Axemaster?

Počet útoků v datech schopností bosse Peng Meng, the Axemaster: 24. S modrým zábleskem (vykrytí): 6, s červeným (úhyb): 2. Sekce útoků ukazuje každý z nich s animací ze hry a časováním.

Co znamenají červené a modré záblesky u bosse Peng Meng, the Axemaster?

Modrá znamená, že útok lze vykrýt (takových útoků má boss Peng Meng, the Axemaster: 6). Červená znamená, že vykrýt nejde a je nutné uhnout (takových útoků: 2). Nejkratší signál vám dává 0,31s od záblesku k zásahu.

Má boss Peng Meng, the Axemaster druhou fázi?

Pod 90 %, 10 % HP odemkne boss Peng Meng, the Axemaster další útoky.

Na co je Peng Meng, the Axemaster slabý?

Peng Meng, the Axemaster je slabý na Jed a dostává od něj o 30 % více poškození. Krvácení se u bosse Peng Meng, the Axemaster hromadí o 30 % rychleji.

Kolik HP má Peng Meng, the Axemaster?

Peng Meng, the Axemaster má 8 000 základního HP; na úrovni oblasti (3) to vzroste zhruba na 18 720 před modifikátory obtížnosti.

Co upustí Peng Meng, the Axemaster?

Za porážku bosse Peng Meng, the Axemaster získáte Dread Axe, The Axemaster's Final Request.

Kde je Peng Meng, the Axemaster v Phantom Blade Zero?

S bossem Peng Meng, the Axemaster se bojuje v oblasti Weeping Creek Valley. V pořadí příběhu je to boss č. 5 z 74, po bossovi Jagged Steel, the Frenzied Brute. Nejbližší Zvon: The Axemaster's Fall.

Který boss následuje po bossovi Peng Meng, the Axemaster?

Peng Meng, the Axemaster je boss č. 5 z 74. Před ním je Jagged Steel, the Frenzied Brute, po něm Aberrant Three-faced Puppet.