
Peng Meng, the Axemaster Boss č. 5 z 74 · Weeping Creek Valley
- Základní HP
- 8 000
- Útoky
- 24
- Modré / červené záblesky
- 6 / 2
- Slabina
- Jed +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodika
- Metodika dat
Počet útoků bosse Peng Meng, the Axemaster: 24. S modrým zábleskem: 6 (vykrývejte), s červeným: 2 (uhýbejte). Základní HP 8 000, Sha-Chi 4 000.
Phantom Blade Zero nemá text v tomto jazyce, proto jsou herní názvy (bossové, zbraně, místa) uvedeny anglicky.
Jak porazit bosse Peng Meng, the Axemaster
Naše strategie postavená na číslech souboje, následovaná záznamem z herního kodexu.
- Vykrývejte modré záblesky: 6 z 24 útoků bosse Peng Meng, the Axemaster před zásahem zableskne modře a včasné vykrytí je zastaví.
- Uhýbejte červeným zábleskům (takových útoků: 2). Nelze je vykrýt, takže místo blokování uhněte skrz ně.
- Nejkratší signál má Vichřice sekery s otočkou: jen 0,31s od záblesku k zásahu, takže reagujte na záblesk, ne na nápřah.
- Chvat a hod je chvat: uhněte, protože blok ani vykrytí chvat nezastaví.
- Pod 90 %, 10 % HP získá boss Peng Meng, the Axemaster nové útoky, takže čekejte změnu arzenálu při 90 %.
- Vezměte si Jed: způsobuje bossovi Peng Meng, the Axemaster o 30 % vyšší poškození.
- Krvácení se u bosse Peng Meng, the Axemaster hromadí o 30 % rychleji.
- Ukazatel Sha-Chi bosse Peng Meng, the Axemaster je 4 000: dokonalá vykrytí a útoky s Prolomením obrany ho vyčerpávají a prázdný ukazatel otevře bosse pro dorážecí útok.
Na Peng Menga platí jed a krvácení. Jed způsobuje o 30 % více poškození a hromadí se o 30 % rychleji, krvácení se také hromadí o 30 % rychleji. Oheň, mráz i blesk mají odolnost 30 % a voda 60 %, takže tyto elementy nechte doma.
Skutečnou zdí je jeho Sha-Chi: 4 000 základu, asi 6 300 na úrovni 3, a při zásahu ztrácí o 50 % méně Sha-Chi, při vykrytí o 20 % méně. Prolomení obrany bude trvat mnohem déle než obvykle, takže místo čekání na průlom nechte stavové poškození ukusovat z jeho zhruba 18 700 vypočteného HP.
Kodex popisuje velkou sekeru, která dokáže rozštípnout kámen a rozetnout hory, proto se výměně ran vyhýbejte. Vítězství ve Weeping Creek Valley přinese 9 000 Zbytkového prachu, Fantomovou čepel Dread Axe a čitelnou poznámku The Axemaster's Final Request.
Peng Meng, the Axemaster: útoky a vzorce útoků
Herní dataKaždý útok, který boss Peng Meng, the Axemaster může použít, načtený z dat jeho schopností. Karty ukazují animaci ze hry s časováním: nápřah, červený nebo modrý záblesk, okno zásahu a zotavení.
- Útoky
- 24
- Červený záblesk (úhyb)
- 2
- Modrý záblesk (vykrytí)
- 6
- Chvaty
- 2
- Nejkratší signál
- 0,31 s
- Nové útoky pod
- 90 % · 10 %
Pod 10 % HP
Chvat a hod
Červený zábleskMix-upChvatKritické uměníČervený záblesk v 0,06 s → zásah v 0,62 s (0,56 s na reakci) · 1 zásah · Těžký zásah · pod 10 % HPChvat topůrkem sekery
Červený zábleskMix-upChvatKritické uměníČervený záblesk v 0,1 s → zásah v 0,69 s (0,6 s na reakci) · 1 zásah · Těžký zásah · pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostechDvojité seknutí z rozběhu
Modrý zábleskVýpadNa dálkuMix-upDovednostModrý záblesk v 2,62 s → zásah v 3,05 s (0,42 s na reakci) · 2 zásahy · Odhození · pod 10 % HPKombo s úderem ramenem
Modrý zábleskKomboMix-upDovednostModrý záblesk v 3,41 s → zásah v 3,85 s (0,44 s na reakci) · 4 zásahy · Odhození · pod 10 % HPVelké vířivé kombo
Modrý zábleskKomboMix-upDovednostModrý záblesk v 4,67 s → zásah v 5,22 s (0,55 s na reakci) · 4 zásahy · Těžký zásah · pod 10 % HPKombo sekerou s dupáním
Modrý zábleskKomboMix-upDovednostModrý záblesk v 3,96 s → zásah v 4,36 s (0,39 s na reakci) · 4 zásahy · Odhození · pod 10 % HPKombo sekerou zdola nahoru
Modrý zábleskKomboMix-upDovednostModrý záblesk v 4,89 s → zásah v 5,27 s (0,38 s na reakci) · 5 zásahů · Odhození · pod 10 % HPVichřice sekery s otočkou
Modrý zábleskMix-upSpeciálníModrý záblesk v 2,24 s → zásah v 2,55 s (0,31 s na reakci) · 1 zásah · Těžký zásah · pod 10 % HPTrojité vířivé kombo
KomboDovednostPrvní zásah v 1,38 s · 3 zásahy · Těžký zásah · pod 10 % HPÚder s kotoulem z rozběhu
VýpadNa dálkuDovednostPrvní zásah v 3,24 s · 1 zásah · Běžný zásah · pod 10 % HPTěžké seknutí sekerou shora
ProtiútokProlomení obranyÚtokPrvní zásah v 1,52 s · 1 zásah · Odhození · pod 10 % HPStrčení a seknutí sekerou
SpeciálníPrvní zásah v 1,61 s · 2 zásahy · Odhození · pod 10 % HPVšechny útoky (24)
| Útok | Signál | Časování zásahu | Zásahy | Kdy |
|---|---|---|---|---|
| Úder při vstupu do bojeÚtok | Bez záblesku | první zásah 0,7 s | 1 | Celý boj |
| Posměšný řevÚtok | Bez záblesku | první zásah 0,62 s | 1 | pod 90 % HP |
| Chvat a hod Kritické umění · Mix-up, Chvat | Červený záblesk | 0,56 s po záblesku | 1 | pod 10 % HP |
| Chvat topůrkem sekery Kritické umění · Mix-up, Chvat | Červený záblesk | 0,6 s po záblesku | 1 | pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech |
| Dvojité seknutí z rozběhu Dovednost · Výpad, Na dálku, Mix-up | Modrý záblesk | 0,42 s po záblesku | 2 | pod 10 % HP |
| Kombo s úderem ramenem Dovednost · Kombo, Mix-up | Modrý záblesk | 0,44 s po záblesku | 4 | pod 10 % HP |
| Velké vířivé kombo Dovednost · Kombo, Mix-up | Modrý záblesk | 0,55 s po záblesku | 4 | pod 10 % HP |
| Kombo sekerou s dupáním Dovednost · Kombo, Mix-up | Modrý záblesk | 0,39 s po záblesku | 4 | pod 10 % HP |
| Kombo sekerou zdola nahoru Dovednost · Kombo, Mix-up | Modrý záblesk | 0,38 s po záblesku | 5 | pod 10 % HP |
| Vichřice sekery s otočkou Speciální · Mix-up | Modrý záblesk | 0,31 s po záblesku | 1 | pod 10 % HP |
| Trojité vířivé kombo Dovednost · Kombo | Bez záblesku | první zásah 1,38 s | 3 | pod 10 % HP |
| Úder s kotoulem z rozběhu Dovednost · Výpad, Na dálku | Bez záblesku | první zásah 3,24 s | 1 | pod 10 % HP |
| Těžké seknutí sekerou shora Útok · Protiútok, Prolomení obrany | Bez záblesku | první zásah 1,52 s | 1 | pod 10 % HP |
| Strčení a seknutí sekerou Speciální | Bez záblesku | první zásah 1,61 s | 2 | pod 10 % HP |
| Dvojité dupnutíSpeciální | Bez záblesku | první zásah 0,62 s | 3 | pod 10 % HP |
| Dupnutí a smetení sekerouÚtok · Protiútok | Bez záblesku | první zásah 0,68 s | 2 | pod 10 % HP |
| Seknutí shora vlevoÚtok | Bez záblesku | první zásah 1,25 s | 1 | pod 10 % HP |
| Postupující dupnutíÚtok | Bez záblesku | první zásah 1,24 s | 1 | pod 10 % HP |
| Dupnutí a máchnutí vpravoÚtok | Bez záblesku | první zásah 1,46 s | 2 | pod 10 % HP |
| Strčení a těžké seknutíSpeciální · Prolomení obrany | Bez záblesku | první zásah 1,46 s | 2 | pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech |
| Smršť dvojitých dupnutíSpeciální · Prolomení obrany | Bez záblesku | první zásah 0,62 s | 5 | pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech |
| Dupnutí a dvojité smeteníÚtok · Protiútok, Prolomení obrany | Bez záblesku | první zásah 0,69 s | 3 | pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech |
| Postupující dvojité dupnutíÚtok · Prolomení obrany | Bez záblesku | první zásah 1,24 s | 2 | pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech |
| Dupnutí a dvojité máchnutíÚtok · Prolomení obrany | Bez záblesku | první zásah 1,46 s | 3 | pod 10 % HP · jen na vyšších obtížnostech |
Názvy útoků jsou naše: hra útoky bossů nepojmenovává. Časy jsou sekundy od začátku útoku; reakční doba se počítá od záblesku do prvního zásahu po něm.
Trenažér vykrytí
Otestujte své časování na skutečných útocích bosse Peng Meng, the Axemaster: vykrývejte modré záblesky, uhýbejte červeným.
Slabiny a odolnosti
Herní dataPeng Meng, the Axemaster dostává o 30 % více poškození od elementu Jed. Níže najdete všechny elementy a stavové efekty.
| Element | Přijaté poškození |
|---|---|
| Oheň | −30% |
| Mráz | −30% |
| Blesk | −30% |
| Jed | +30% |
| Voda | −60% |
| Stavový efekt | Hromadění |
|---|---|
| Mráz (trvání) | −30% |
| Krvácení | +30% |
| Promočení | −60% |
| Hoření | −30% |
| Otrava | +30% |
| Šok | −30% |
| Interakce se Sha-Chi | Odolnost |
|---|---|
| Ztráta Sha-Chi při vykrytí | −20% |
| Ztráta Sha-Chi při zásahu | −50% |
Peng Meng, the Axemaster: HP a statistiky
Herní dataZákladní atributy z konfigurace bosse a stejné hodnoty na úrovni, na které souboj probíhá.
| Atribut | Základ | Na úrovni 3 |
|---|---|---|
| HP | 8 000 | 18 720 |
| Sha-Chi | 4 000 | 6 300 |
| Útok | 120 | 121 |
| Poškození Sha-Chi | 120 | 122 |
| Práh zakolísání | 1 200 | 2 296 |
Vypočteno Základní hodnoty pocházejí z vlastní konfigurace nepřítele. Hra je zvyšuje podle úrovně oblasti; zde bojuje na úrovni 3 (násobitele obtížnosti nejsou započítány).
Každé zabití dá na této úrovni 9 000 Zbytkového prachu.
Odměny za bosse Peng Meng, the Axemaster
Herní dataUdělena po skončení souboje, načteno ze skriptu odměn souboje.
| Odměna | Počet |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Kde najít bosse Peng Meng, the Axemaster
Herní dataMísto, kde se boss objevuje na mapě oblasti Weeping Creek Valley. Nejbližší Zvon: The Axemaster's Fall.
Peng Meng, the Axemaster: lore
Záznam v kodexu, který hra odemkne pro bosse Peng Meng, the Axemaster.
Herní kodexEldest of the Four Axes, Peng Meng underwent Transcension to avenge the other three. His body grew massive, his flesh hardened, and his strength became immense. His great axe could split stone and sunder mountains. Several Mandate elites fell beneath it.
In the valley, a Mandate squad subdued him only at terrible cost. Thick chains were driven through his shoulder blades, binding him behind the Outpost.
Once, the four brothers drank deep and feasted heartily. They performed deeds of chivalry, yet their axes also claimed countless innocent lives amid the Wulin's bloodshed. In those days, every debt was still settled by the Wulin's rules.
Then three brothers were murdered through treachery, and Mandate squads hunted the last. Cornered and desperate, Peng Meng surrendered his final shred of reason and sank utterly into Transcension.
Pořadí bossů
Boss č. 5 z 74: předchozím soubojem je Jagged Steel, the Frenzied Brute, dalším Aberrant Three-faced Puppet.
Data: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Odkud data bereme
Peng Meng, the Axemaster je boss č. 5 z 74 v Phantom Blade Zero. Bojuje se s ním v oblasti Weeping Creek Valley na úrovni 3, má 8 000 základního HP a 4 000 Sha-Chi. Počet útoků v arzenálu bosse: 24. S modrým zábleskem, které lze vykrýt: 6; s červeným zábleskem, kterým je nutné uhnout: 2. Vezměte si Jed: tomuto bossovi způsobí o 30 % více poškození. Za jeho porážku získáte Dread Axe, The Axemaster's Final Request.
Viz také
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
Peng Meng, the Axemaster: časté otázky
Jak porazit bosse Peng Meng, the Axemaster?
Na Peng Menga platí jed a krvácení. Jed způsobuje o 30 % více poškození a hromadí se o 30 % rychleji, krvácení se také hromadí o 30 % rychleji. Oheň, mráz i blesk mají odolnost 30 % a voda 60 %, takže tyto elementy nechte doma. Vykrývejte modré záblesky: 6 z 24 útoků bosse Peng Meng, the Axemaster před zásahem zableskne modře a včasné vykrytí je zastaví. Uhýbejte červeným zábleskům (takových útoků: 2). Nelze je vykrýt, takže místo blokování uhněte skrz ně.
Jaké útoky používá boss Peng Meng, the Axemaster?
Počet útoků v datech schopností bosse Peng Meng, the Axemaster: 24. S modrým zábleskem (vykrytí): 6, s červeným (úhyb): 2. Sekce útoků ukazuje každý z nich s animací ze hry a časováním.
Co znamenají červené a modré záblesky u bosse Peng Meng, the Axemaster?
Modrá znamená, že útok lze vykrýt (takových útoků má boss Peng Meng, the Axemaster: 6). Červená znamená, že vykrýt nejde a je nutné uhnout (takových útoků: 2). Nejkratší signál vám dává 0,31s od záblesku k zásahu.
Má boss Peng Meng, the Axemaster druhou fázi?
Pod 90 %, 10 % HP odemkne boss Peng Meng, the Axemaster další útoky.
Na co je Peng Meng, the Axemaster slabý?
Peng Meng, the Axemaster je slabý na Jed a dostává od něj o 30 % více poškození. Krvácení se u bosse Peng Meng, the Axemaster hromadí o 30 % rychleji.
Kolik HP má Peng Meng, the Axemaster?
Peng Meng, the Axemaster má 8 000 základního HP; na úrovni oblasti (3) to vzroste zhruba na 18 720 před modifikátory obtížnosti.
Co upustí Peng Meng, the Axemaster?
Za porážku bosse Peng Meng, the Axemaster získáte Dread Axe, The Axemaster's Final Request.
Kde je Peng Meng, the Axemaster v Phantom Blade Zero?
S bossem Peng Meng, the Axemaster se bojuje v oblasti Weeping Creek Valley. V pořadí příběhu je to boss č. 5 z 74, po bossovi Jagged Steel, the Frenzied Brute. Nejbližší Zvon: The Axemaster's Fall.
Který boss následuje po bossovi Peng Meng, the Axemaster?
Peng Meng, the Axemaster je boss č. 5 z 74. Před ním je Jagged Steel, the Frenzied Brute, po něm Aberrant Three-faced Puppet.

