Pověsti (vedlejší úkoly) v Phantom Blade Zero

Každá Pověst ve hře, seskupená podle oblasti, kde běží logika jejího úkolu: cíle, odměny, související bossové a úspěchy a zda ji lze pokazit.

Pověsti
54
S odměnami
3619 dává výbavu
Spojené s úspěchy
11
Lze pokazit nebo zmeškat
10

Phantom Blade Zero nemá text v tomto jazyce, proto jsou herní názvy (bossové, zbraně, místa) uvedeny anglicky.

Pověsti podle oblastí

Herní data

Mount Soulrend1

PověstCíleOdměnyPoznámky
Whiteshadow1——

Oblast = kde v herních souborech běží logika úkolu nebo odkud pocházejí jeho odměny. Pověsti bez oblasti v datech jsou pod Ostatní.

Data: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Odkud data bereme

Phantom Blade Zero má 54 Pověstí; 36 z nich rozdává odměny a 11 odemyká úspěch. 19 vyplácí výbavu: Apprentice Healer (Medicine Case), Flesh Lily (Calming Gourd, Medicine Case), Four Fierce Axes (Dread Axe), Purge the Sect (Feather Bow), A Healer's Mercy (Calming Gourd), Honor Among Thieves (Silent Wrap). 10 lze pokazit nebo zmeškat a nejdelší je Quick Hand's Request s 10 cíli.

🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Pověsti v Phantom Blade Zero: časté otázky

Kolik vedlejších úkolů je v Phantom Blade Zero?

54 Pověstí (tak hra nazývá vedlejší úkoly); 36 dává odměny.

Které vedlejší úkoly dávají zbraně, Fantomové čepele nebo doplňky?

19 Pověstí: Apprentice Healer (Medicine Case), Flesh Lily (Calming Gourd, Medicine Case), Four Fierce Axes (Dread Axe), Purge the Sect (Feather Bow), A Healer's Mercy (Calming Gourd), Honor Among Thieves (Silent Wrap).

Které vedlejší úkoly odemykají úspěchy?

11 Pověstí: Apprentice Healer, Flesh Lily, A Healer's Mercy, Quick Hand's Request, Secrets of the Baishan Sect, Secrets at the Heart of the Lake, The Journey Home, A Severed Mindseal, Bloodline Awakening, Heart of the Banyan, Young Master Lan.

Dají se vedlejší úkoly pokazit?

Ano. 10 Pověstí může selhat, přijít o NPC nebo se uzavřít po určitém bodu příběhu; stránka Zmeškatelné věci uvádí, co každou spouští.