
Hound Trainer Dokonalá transcendence · úroveň 6–24
- Základní HP
- 1 100≈17 622 na úrovni 24
- Úroveň
- 6–24
- Slabina
- Žádné
- Zbytkový prach za zabití
- 2 730Na úrovni 24
Phantom Blade Zero nemá text v tomto jazyce, proto jsou herní názvy (bossové, zbraně, místa) uvedeny anglicky.
Hound Trainer: HP a statistiky
Herní dataZákladní atributy z konfigurace nepřítele a stejné hodnoty na nejvyšší úrovni, na které se objevuje.
| Atribut | Základ | Na úrovni 24 |
|---|---|---|
| HP | 1 100 | 17 622 |
| Sha-Chi | 800 | 9 779 |
| Útok | 100 | 281 |
| Poškození Sha-Chi | 100 | 187 |
| Práh zakolísání | 1 000 | 11 506 |
Vypočteno Základní hodnoty pocházejí z vlastní konfigurace nepřítele. Hra je zvyšuje podle úrovně oblasti; zde bojuje na úrovni 6–24 (násobitele obtížnosti nejsou započítány).
Kde najít Hound Trainer
Herní data7 umístěných výskytů v 2 oblastech, s úrovní oblasti u každé.
| Oblast | Úrovně oblastí | Výskyty |
|---|---|---|
| Crimson Forest | Úr. 6, Úr. 24 | 4 |
| Mountain of Imprisonment | Úr. 22 | 3 |
Mapa ukazuje 4 z 7 míst výskytu; interaktivní mapa obsahuje celou oblast.
Prohlédni si každý útok bosse před soubojem
Každý boss ve hře s útoky jako skutečnými klipy: nápřah, každý zásah a červený či modrý záblesk vyznačené na časové ose, v polovičním tempu nebo snímek po snímku. Vyber bosse, na kterém ses zasekl, a nauč se jeho signály vedle hry.
- Skutečné klipy každého útoku bosse
- Vyznačené červené a modré záblesky
- Poloviční tempo a snímek po snímku

Hound Trainer: Zbytkový prach za zabití
Herní dataPrach za každé zabití na každé úrovni výskytu, s HP a útokem na dané úrovni.
| Úroveň | Oblast | Zbytkový prach | HP | Útok |
|---|---|---|---|---|
| Úr. 6 | Crimson Forest | 374–394 | 4 041 | 118 |
| Úr. 22 | Mountain of Imprisonment | 2 230–2 250 | 16 522 | 250 |
| Úr. 24 | Crimson Forest | 2 710–2 730 | 17 622 | 281 |
Vypočteno HP a útok = základ × herní křivka monster na dané úrovni; násobitele obtížnosti nejsou započítány. Prach pochází přímo z tabulky kořisti.
Hound Trainer: kořist
Herní dataPředměty z tabulky kořisti nepřítele kromě Zbytkového prachu.
| Předmět | Počet | Šance |
|---|---|---|
| ×1 | Vždy | |
| ×1 | Vždy |
Hound Trainer: záznam v kodexu
Vlastní popis tohoto nepřítele ve hře.
Herní kodexHound trainers wearing sinister smiling masks. They know little of martial arts, but have no fear of pain. The many scars covering their bodies were mostly left by the claws of maddened hounds. As long as they are fiercer and more fearless than the beasts, they can command them at will.
These hound trainers originally hoped to combine their taming techniques with Transcension to save dogs that had accidentally eaten the rotting corpses of those who underwent Transcension, and rein in their uncontrollable ferocity. Instead, the trainers themselves have become even more crazed than the hounds.
Hound Trainer patří v Phantom Blade Zero do skupiny Dokonalá transcendence, má 1 100 základního HP, 800 Sha-Chi a útok 100. Potkáte ho v oblastech Crimson Forest, Mountain of Imprisonment na úrovni 6–24. Nemá žádnou elementální slabinu, takže souboj rozhoduje hrubé poškození a tlak na Sha-Chi. Každé zabití vynese až 2 730 Zbytkového prachu. Upouští také Cave Prison Key, Blackstone Shard.
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
Hound Trainer: časté otázky
Kde najít Hound Trainer v Phantom Blade Zero?
Hound Trainer se objevuje v oblastech Crimson Forest, Mountain of Imprisonment na úrovni 6–24.
Kolik HP má Hound Trainer?
Hound Trainer má 1 100 základního HP; na úrovni 24 to vzroste zhruba na 17 622 před modifikátory obtížnosti.
Na co je Hound Trainer slabý?
Hound Trainer nemá žádnou elementální slabinu; spoléhejte na hrubé poškození a tlak na Sha-Chi.
Kolik Zbytkového prachu dává Hound Trainer?
Od 374 Zbytkového prachu za zabití na nejnižší úrovni výskytu až po 2 730 na úrovni 24.
Co upouští Hound Trainer?
Kromě Zbytkového prachu upouští Hound Trainer také Cave Prison Key, Blackstone Shard.









