
Flying Dagger Fantomová čepel třídy Na dálku
- Poškození
- 251979 na Úr. 30
- Prolomení obrany
- 216
- Jak získat
- Úkol
- Prach na Úr. 30
- 195 7761 570 256 na Úr. 60
Phantom Blade Zero nemá text v tomto jazyce, proto jsou herní názvy (bossové, zbraně, místa) uvedeny anglicky.
Jak získat Flying Dagger
Herní dataVšechny zdroje této čepele, které uvádějí herní data.
- ÚkolOdměna za The Wily Hare's Three Dens, Quick Hand's Request · Crimson Forest
- ÚkolOdměna za Quick Hand's Request
Flying Dagger: statistiky
VypočtenoZákladní statistiky z obrazovky výbavy; pruhy srovnávají s nejvyšší hodnotou mezi všemi čepelemi.
- Poškození
- 251
- Prolomení obrany
- 216
- Poškození na Úr. 30
- 979×3,9
- Poškození na Úr. 60
- 1 732×6,9
Its shimmering blade is as thin as a cicada's wing. Once thrown, it never misses its mark.
Naplánuj Flying Dagger do své výbavy
Vyber zbraně, Fantomové čepele a doplňky a plánovač výbavy a vylepšení sečte veškerý Zbytkový prach a materiály až na cílovou úroveň – včetně toho, kde který materiál farmit. Plánovač talentů je hned vedle.
- Veškerý Zbytkový prach a materiály
- Kde farmit každý materiál
- Plánovač talentů a uložené výbavy

Flying Dagger: pohyby
Herní dataCo čepel dělá, tak jak to popisuje hra. Fantomové čepele se rozpoutávají pomocí Sha-Chi.
- PressÚtok Sha-Chirepeatedly to unleash up to 3 ranged volleys of throwing knives. A full combo consumes 1 Fantom
- Poisoned BladesAttacks inflict Poison buildup.
- Ranged ShotOnce obtained, it can shoot down certain hanging objects at medium to long range, even when not equipped.
Flying Dagger: efekty vylepšení
Herní dataEfekty se odemykají na Úr. 5, 10, 15 a 25. Hodnoty zobrazené jako Úr. 10 → Úr. 20 → Úr. 30 rostou, když zbraň těchto úrovní dosáhne.
- Úr. 5
While attacking with the Flying Dagger, press Úhyb to Teleport, then throw the dagger at enemies. This move does not interrupt the current combo.
- Úr. 10
When a locked-on enemy is within range, as indicated by a special glow on the lock-on icon, Flying Dagger damage and Sha-Chi Depletion are Úr. 10slightly increasedÚr. 20moderately increasedÚr. 30greatly increased .
- Úr. 15
While using the Flying Dagger, if attacked by an enemy, Teleport to negate the damage from that attack, then throw the dagger at the enemy.
- Úr. 25
Press Postoj+Útok Sha-Chi to enter a high-speed movement state. Leaves behind 1 Phantom Double for every set distance traveled, up to a maximum of 4. When the state ends, Soul and all Phantom Doubles attack the target together. Consumes 1Fantom
Flying Dagger: cena vylepšení
Herní dataZbraně a Fantomové čepele mají v prvním průchodu limit Úr. 30; každý Nový cyklus ho zvedne o 5, až na Úr. 60.
Úr. 1 → Úr. 30 (první průchod)
Úr. 1 → Úr. 60 (pozdější cykly)
Materiály podle pásma úrovní
| Úrovně | Zbytkový prach | Materiály |
|---|---|---|
| Úr. 2–10 | 19 872 | |
| Úr. 11–20 | 57 040 | |
| Úr. 21–60 | 1 493 344 |
Tabulka vylepšení
| Úroveň | Útok × | Zbytkový prach | Materiály | Odemyká |
|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Úr. 4 → 5 | ×1,4 | 1 840 | Nový efekt | |
| Úr. 9 → 10 | ×1,9 | 3 680 | Nový efekt | |
| Úr. 14 → 15 | ×2,4 | 5 520 | Nový efekt | |
| Úr. 19 → 20 | ×2,9 | 7 360 | — | |
| Úr. 24 → 25 | ×3,4 | 11 040 | Nový efekt | |
| Úr. 29 → 30 | ×3,9 | 17 296 | — | |
| Úr. 39 → 40 | ×4,9 | 35 696 | — | |
| Úr. 49 → 50 | ×5,9 | 54 096 | — | |
| Úr. 59 → 60 | ×6,9 | 72 496 | — |
Zobrazit všech 59 kroků vylepšení
| Úroveň | Útok × | Zbytkový prach | Materiály | Odemyká |
|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Úr. 2 → 3 | ×1,2 | 1 104 | — | |
| Úr. 3 → 4 | ×1,3 | 1 472 | — | |
| Úr. 4 → 5 | ×1,4 | 1 840 | Nový efekt | |
| Úr. 5 → 6 | ×1,5 | 2 208 | — | |
| Úr. 6 → 7 | ×1,6 | 2 576 | — | |
| Úr. 7 → 8 | ×1,7 | 2 944 | — | |
| Úr. 8 → 9 | ×1,8 | 3 312 | — | |
| Úr. 9 → 10 | ×1,9 | 3 680 | Nový efekt | |
| Úr. 10 → 11 | ×2 | 4 048 | — | |
| Úr. 11 → 12 | ×2,1 | 4 416 | — | |
| Úr. 12 → 13 | ×2,2 | 4 784 | — | |
| Úr. 13 → 14 | ×2,3 | 5 152 | — | |
| Úr. 14 → 15 | ×2,4 | 5 520 | Nový efekt | |
| Úr. 15 → 16 | ×2,5 | 5 888 | — | |
| Úr. 16 → 17 | ×2,6 | 6 256 | — | |
| Úr. 17 → 18 | ×2,7 | 6 624 | — | |
| Úr. 18 → 19 | ×2,8 | 6 992 | — | |
| Úr. 19 → 20 | ×2,9 | 7 360 | — | |
| Úr. 20 → 21 | ×3 | 8 096 | — | |
| Úr. 21 → 22 | ×3,1 | 8 832 | — | |
| Úr. 22 → 23 | ×3,2 | 9 568 | — | |
| Úr. 23 → 24 | ×3,3 | 10 304 | — | |
| Úr. 24 → 25 | ×3,4 | 11 040 | Nový efekt | |
| Úr. 25 → 26 | ×3,5 | 11 776 | — | |
| Úr. 26 → 27 | ×3,6 | 12 512 | — | |
| Úr. 27 → 28 | ×3,7 | 13 984 | — | |
| Úr. 28 → 29 | ×3,8 | 15 456 | — | |
| Úr. 29 → 30 | ×3,9 | 17 296 | — | |
| Úr. 30 → 31 | ×4 | 19 136 | — | |
| Úr. 31 → 32 | ×4,1 | 20 976 | — | |
| Úr. 32 → 33 | ×4,2 | 22 816 | — | |
| Úr. 33 → 34 | ×4,3 | 24 656 | — | |
| Úr. 34 → 35 | ×4,4 | 26 496 | — | |
| Úr. 35 → 36 | ×4,5 | 28 336 | — | |
| Úr. 36 → 37 | ×4,6 | 30 176 | — | |
| Úr. 37 → 38 | ×4,7 | 32 016 | — | |
| Úr. 38 → 39 | ×4,8 | 33 856 | — | |
| Úr. 39 → 40 | ×4,9 | 35 696 | — | |
| Úr. 40 → 41 | ×5 | 37 536 | — | |
| Úr. 41 → 42 | ×5,1 | 39 376 | — | |
| Úr. 42 → 43 | ×5,2 | 41 216 | — | |
| Úr. 43 → 44 | ×5,3 | 43 056 | — | |
| Úr. 44 → 45 | ×5,4 | 44 896 | — | |
| Úr. 45 → 46 | ×5,5 | 46 736 | — | |
| Úr. 46 → 47 | ×5,6 | 48 576 | — | |
| Úr. 47 → 48 | ×5,7 | 50 416 | — | |
| Úr. 48 → 49 | ×5,8 | 52 256 | — | |
| Úr. 49 → 50 | ×5,9 | 54 096 | — | |
| Úr. 50 → 51 | ×6 | 55 936 | — | |
| Úr. 51 → 52 | ×6,1 | 57 776 | — | |
| Úr. 52 → 53 | ×6,2 | 59 616 | — | |
| Úr. 53 → 54 | ×6,3 | 61 456 | — | |
| Úr. 54 → 55 | ×6,4 | 63 296 | — | |
| Úr. 55 → 56 | ×6,5 | 65 136 | — | |
| Úr. 56 → 57 | ×6,6 | 66 976 | — | |
| Úr. 57 → 58 | ×6,7 | 68 816 | — | |
| Úr. 58 → 59 | ×6,8 | 70 656 | — | |
| Úr. 59 → 60 | ×6,9 | 72 496 | — |
Flying Dagger: Kalení duše
Herní dataKalení duše stojí Zbytkový prach a unikátní předmět a přidá níže uvedený efekt.
- Quickhand MasteryIncreases the number of daggers thrown and enhances the Poison effect.
Další Fantomové čepele třídy Na dálku
Zbytek třídy Na dálku (5 čepelí).
- Feather BowVzácné180Poškození164Prolomení obrany
- GoldblazeVzácné281Poškození151Prolomení obrany
- Loong TridentVzácné195Poškození175Prolomení obrany
- One-Eyed BowVzácné214Poškození162Prolomení obrany
Srovnání všech Fantomových čepelí
Data: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Odkud data bereme
Flying Dagger je Fantomová čepel třídy Na dálku (251 Poškození, 216 Prolomení obrany); podle poškození na Úr. 30 (979) je č. 13 z 21 čepelí. Jak ji získat: Dokončete The Wily Hare's Three Dens, Quick Hand's Request (Crimson Forest). Vylepšení na Úr. 30 stojí 195 776 Zbytkového prachu (1 570 256 na Úr. 60 v pozdějších cyklech). Kalení duše přidá další efekt.
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
Flying Dagger: časté otázky
Jak získat Flying Dagger v Phantom Blade Zero?
Dokončete The Wily Hare's Three Dens, Quick Hand's Request (Crimson Forest).
Jaké statistiky má Flying Dagger?
Flying Dagger má: 251 Poškození, 216 Prolomení obrany. Poškození vzroste na 979 na Úr. 30 a na 1 732 na Úr. 60.
Kolik stojí vylepšení čepele Flying Dagger?
Z Úr. 1 na Úr. 30 to stojí 195 776 Zbytkového prachu plus Camphor Timber ×27, Forbidden Camphor Timber ×27, Ancient Timber ×26; Úr. 60 v pozdějších cyklech stojí celkem 1 570 256.
Co dělá Kalení duše čepele Flying Dagger?
Stojí 5 000 Zbytkového prachu a Quick Hand's Manual. Efekt: Quickhand Mastery: Increases the number of daggers thrown and enhances the Poison effect.
Co odemykají vylepšení čepele Flying Dagger?
Úr. 5: While attacking with the Flying Dagger, press [Úhyb] to Teleport, then throw the dagger at enemies. This move does not interrupt the current combo. Úr. 10: When a locked-on enemy is within range, as indicated by a special glow on the lock-on icon, Flying Dagger damage and Sha-Chi Depletion are slightly increased / moderately increased / greatly increased. Úr. 15: While using the Flying Dagger, if attacked by an enemy, Teleport to negate the damage from that attack, then throw the dagger at the enemy. Úr. 25: Press [Postoj] + [Útok Sha-Chi] to enter a high-speed movement state. Leaves behind 1 Phantom Double for every set distance traveled, up to a maximum of 4. When the state ends, Soul and all Phantom Doubles attack the target together. Consumes 1




