Dodge and Roll
Winrate
22.5%
Pick rate
3.0%
Δ vs průměr
+9.6

Dodge and Roll Skill

Common
Typ
Skill
Vzácnost
Common
Náklady
1
Třída
Silent
Metodika
Metodika dat

Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block.

Je Dodge and Roll ve Slay the Spire 2 dobrá?

Ve Slay the Spire 2 je Dodge and Roll a common skill z karetního poolu Silent. Její efekt: Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block. Data ji označují za slabší volbu s tierem D – obvykle ji přeskoč, pokud ji tvůj balíček výslovně nepotřebuje.

Ve sledovaných runech (447) je její winrate 22.5%, o 9.6% nad základem všech balíčků (12.9%). Hraje se okrajově, zařazena je jen v 3.0% vhodných runů. Bere se v 11.4% případů, kdy se nabídne, a při srovnání výběru a přeskočení je téměř neutrální: 23.2% u runů, kde ji vzali, oproti 22.8% u runů, kde ji přeskočili, pick lift +0.3% (rozhodnutých runů: 354). V runech za Silent se draftuje v 12.7% případů, takže je pravidelnou součástí balíčků této třídy. Balíčky, které ji obsahují, jich průměrně mají kolem 1.2.

Nejvýraznější dvojice zatím je Flanking, která zvyšuje její winrate o +25.1%, když jsou obě ve stejném balíčku. Mezi relikviemi je nejvýraznějším společníkem Bellows, spolu s ní se winrate mění o +36.4%. Stojí 1 energie, vylepšuje se v 27.4% případů a obvykle se získává kolem patra 15.

Vylepšení karty přidá k jejím statistikám +2 Block. Z runů, kde byla draftována, jich 100 skončilo vítězstvím, 344 smrtí a 3 vzdáním. Nejčastější konec runu způsobuje Knowledge Demon Boss, které ukončí 6.7% runů, v nichž se objeví. Níže najdeš synergie, rozdělení podle tříd a hrozby, abys viděl, kam Dodge and Roll zapadá do balíčku Silent.

Winrate a pick rate karty Dodge and Roll

Při winrate 22.5% je Dodge and Roll o 9.6% nad základem všech balíčků (12.9%) – sloupce níže je staví vedle sebe.

Úspěšnost22.5%
Průměrný balíček12.9%
+9.6% oproti průměruMíra výběru: 3.0%Počet runů: 447

Výsledky runů s Dodge and Roll

Ze sledovaných runů, kde byla draftována Dodge and Roll (celkem 447), jich 100 skončilo výhrou a 347 prohrou – podíl výher 22.4%, vzdané runy se počítají jako prohry.

  • Výhry 22.4%
  • Porážky 77.6%

Vzít, nebo přeskočit: Dodge and Roll

Hráči si Dodge and Roll berou v 11.4% z 3550 nabídek, v nichž se objeví; tyto runy vyhrávají 23.2% oproti 22.8% u runů, kde ji přeskočili, pick lift +0.3% (rozhodnutých runů: 354).

Míra výběru při nabídce11.4%Nabídek: 3550

Vzato 404× z 3550 nabídek.

Míra výher při výběru23.2%Počet runů: 354
Míra výher při přeskočení22.8%Počet runů: 1577
+0.3% oproti přeskočeníPřínos výběru: +0.3%Vzorek v pořádku

Míra výběru při nabídce počítá nabídky, ne běhy: ze všech případů, kdy hra tuto možnost hráči nabídla, jak často byla vzata. Není to totéž číslo jako podíl běhů, které ji nakonec obsahují.

Přínos výběru je rozdíl upravený podle velikosti vzorku mezi běhy, které možnost vzaly, a těmi, které ji přeskočily. Je to spravedlivý způsob řazení voleb, protože hrubá míra výher staví na špici nejmenší vzorky.

Kdy si vzít Dodge and Roll

Z oken získání zaznamenaných pro Dodge and Roll (celkem 4) je nejlepší Akt 3: 52.1% (runů: 48).

Startovní balíčekNedostatek dat—Počet runů: 8
Akt 114.1%Počet runů: 258
Akt 228.6%Počet runů: 133
Akt 352.1%Počet runů: 48

Winrate runů podle aktu, ve kterém se Dodge and Roll dostala do balíčku. Akty, které nedosáhly minimálního vzorku, ukazují jen počet runů.

Nejlepší karty do páru s Dodge and Roll

Nejsilnější dvojice karet pro Dodge and Roll jsou zatím Flanking (+25.1%), Mad Science (+21.1%), and Tracking (+20.3%), u každé je uveden nárůst winrate.

Vychází z malých vzorků společných runů – ber to jako první signály, ne jako konečný verdikt.

Winrate karty Dodge and Roll podle třídy

Dodge and Roll je exkluzivní karta třídy Silent s winrate 22.5% (sledováno runů: 434).

The SilentThe Silentobjevuje se v 12.7% svých runů (sledováno runů: 434)

Nejlepší relikvie pro Dodge and Roll

Relikvie, které nejvíc mění winrate karty Dodge and Roll, jsou Bellows (+36.4%), Red Mask (+30.8%), and Shuriken (+23.4%), u každé je uveden nárůst.

Vychází z malých vzorků společných runů – ber to jako první signály, ne jako konečný verdikt.

Podrobnosti o kartě Dodge and Roll

Dodge and Roll je common skill za 1 energie, vylepšuje se v 27.4% případů a do balíčku se obvykle dostane kolem patra 15.

Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block.

Náklady1
TypSkill
VzácnostCommon
TřídaSilent
Průměr kopií / balíček1.2
Vylepšené27.4%
Typické patro získání15

Vylepšení: +2 Block

Co ukončuje runy s Dodge and Roll

Runy s Dodge and Roll nejčastěji končí u Knowledge Demon Boss (6.7%), Aeonglass Boss (6.0%), and Test Subject Boss (4.9%) – uveden je podíl runů, který připadá na každého z nich.

  • Knowledge Demon Boss6.7% runů
  • Aeonglass Boss6.0% runů
  • Test Subject Boss4.9% runů
  • Kaiser Crab Boss4.7% runů
  • Decimillipede Elite4.3% runů
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Dodge and Roll – Často kladené otázky

Je Dodge and Roll ve Slay the Spire 2 dobrá?

Ve sledovaných runech (celkem 447) má Dodge and Roll winrate 22.5% – o +9.6% nad průměrným balíčkem. Winrate ukazuje, jak často runy s touto kartou skončí vítězstvím.

Co dělá Dodge and Roll ve Slay the Spire 2?

Dodge and Roll stojí 1 energie. Gain 4 Block. Next turn, gain 4 Block.

Do jaké třídy patří Dodge and Roll ve Slay the Spire 2?

Dodge and Roll je a Common Silent Skill.

Vyplatí se Dodge and Roll ve Slay the Spire 2 vylepšovat?

Hráči vylepšují Dodge and Roll v 27.4% runů. Vylepšení přináší +2 Block.

Jaká je nejlepší relikvie pro Dodge and Roll?

Ve sledovaných runech si Dodge and Roll vedla nejlépe spolu s relikvií Bellows, která zvyšuje její winrate o +36.4% (společných runů: 21).

Mám si vzít Dodge and Roll, když se nabídne?

Hráči si Dodge and Roll berou v 11.4% z 3550 zaznamenaných nabídek. Runy, kde ji vzali, vyhrávají 23.2% (rozhodnutých runů: 354), oproti 22.8% u runů, kde ji přeskočili (rozhodnutých runů: 1577). Rozdíl činí +0.3% a pick lift po zohlednění velikosti vzorku je +0.3%.

Viz také

Prozkoumej níže další tier listy a statistiky Slay the Spire 2.