Chirp-chirp-chirp
Vyléčí 10 typu
Světlo
Vyléčí 10 typu
Světlo
Vyléčí 10 typu
Světlo
Vyléčí 10 typu
Světlo
Bonus
Světlo (+3)
- Přebíjení
- 2
- Přesnost
- 100%
- Kritický zásah
- 1% · ×2
- Léčení za seslání
- 40

Hatchlings of Midas (Běžná, Světlo) je karta SPAM s 500 HP, 8 Spamtons za tah a 2 schopnostmi: Chirp-chirp-chirp a Quintet.
SPAM nemá české texty, proto názvy karet, schopností, Toxů a talentů zůstávají v oficiální anglické podobě.

Hatchlings of Midas
Chirp-chirp-chirp
2
Quintet
2500/500

Hatchlings of Midas (Běžná, Světlo) má 500 HP a vydělává 8 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 125. místo z 127 karet.
Hatchlings of Midas je motor živlu: Chirp-chirp-chirp a Quintet přidávají body živlu při každém použití a každý bod zvyšuje všechny schopnosti daného živlu o 10 % až do konce zápasu. Toto hromadění je jádrem většiny silných balíčků SPAM.
Data: herní klient SPAM v1.20 · získáno 7. 10. 2026 · Jak to počítáme
Základní hodnoty před bonusy živlů. Očekávané poškození zohledňuje přesnost, kritické zásahy, cíle a průměrnou odolnost všech karet.
Každá karta má tři talenty a v zápase je aktivní jeden. V hodnocených hrách ho volíte ve 30sekundovém výběru, v běžných hrách se nastavuje ve sbírce.
Talenty se odemykají, když z orbů získáte duplikáty karty.
Hatchlings of Midas nejlépe odolává poškození živlu Světlo (15 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-19 %).
Efektivní HP proti průměrnému mixu poškození všech karet: 524.
Hatchlings of Midas nejlépe odolává poškození živlu Světlo (15 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-19 %).
Karty, které živí bonusy živlů karty Hatchlings of Midas, nebo které její bonusy posilují.
Stejný živel nebo role se srovnatelným HP a příjmem: náhrady, když nemáte Hatchlings of Midas.
Nyní, když se zdá, že svět znovu nabyl elementální rovnováhy, lze přírodu a její přizpůsobení prostředí pozorovat jako nikdy předtím. Hatchlings of Midas jsou prý potomky Glimmers of Hope. Zatím to nebylo prokázáno kvůli obtížným omezením Aeltheru – jeho faunu a flóru je těžké pozorovat. Jejich hnízdo je vysoko, ve výšce nejvyšších stromů. Viditelnými se stávají jen při výstupu na Nebeskou horu, když se vrchol dostane do úrovně očí.
Další příběhy SPAM →Každá karta SPAM může padnout ve čtyřech provedeních; orby losují provedení odděleně od karty:
Ilustrace: Manayel
Hatchlings of Midas (Běžná, Světlo) má 500 HP a vydělává 8 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 125. místo z 127 karet. Hatchlings of Midas je motor živlu: Chirp-chirp-chirp a Quintet přidávají body živlu při každém použití a každý bod zvyšuje všechny schopnosti daného živlu o 10 % až do konce zápasu. Toto hromadění je jádrem většiny silných balíčků SPAM. Hatchlings of Midas nejlépe odolává poškození živlu Světlo (15 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-19 %).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Náš model řadí Hatchlings of Midas do tieru D (125. z 127 karet). Na škále 0–100 vůči všem ostatním kartám má 8 za poškození a 44 za odolnost. Tato hodnocení jsou modelována z herních dat, nejde o míru výher.
Hatchlings of Midas může použít Breath-8, Reckless a Paradox; vyberte ten, který sedí k plánu vašeho balíčku.
Hatchlings of Midas má Chirp-chirp-chirp a Quintet. Dohromady způsobují asi 0 očekávaného poškození za tah proti průměrné kartě před bonusy živlů.
Hatchlings of Midas nejlépe odolává poškození živlu Světlo (15 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-19 %).
Nyní, když se zdá, že svět znovu nabyl elementální rovnováhy, lze přírodu a její přizpůsobení prostředí pozorovat jako nikdy předtím. Hatchlings of Midas jsou prý potomky Glimmers of Hope. Zatím to nebylo prokázáno kvůli obtížným omezením Aeltheru – jeho faunu a flóru je těžké pozorovat.