Živly ve hře SPAM

SPAM má 7 živlů. Šest z nich má po 21 kartách a Éter jednu. Živel karty určuje její rámeček a Tox Heart, skutečným motorem jsou ale body živlu: každý nasbíraný bod posílí všechny schopnosti daného živlu o 10 % až do konce zápasu.

Živly
7
Karet na živel
21Éter má 1
Za bod živlu
+10%poškození a léčení
Terén arény
+5body pro oba hráče
Vzácný živel
Éterignoruje odolnosti

Jak fungují body živlů

Body živlů jsou systém synergií ve hře SPAM. Patří hráči, ne kartě, takže jedna karta může posilovat jinou.

  1. Každý hráč má pro každý živel samostatnou zásobu bodů. Obě začínají na 0.
  2. Každý bod živlu zvyšuje poškození a léčení schopností daného živlu o 10 %. 5 bodů Ohně udělá z ohnivého útoku za 30 útok za 45.
  3. Body získáte ze schopností (Spirits dávají +1 každý tah, Multiboost +3 ke každému živlu), z Toxů Heart (+1 až +8 za tah) a z terénu arény, který oběma hráčům dá +5 ve svém živlu.
  4. Body vydrží do konce zápasu, takže karta-motor rozjetá v 1. tahu se vyplácí v každém dalším tahu.
  5. Několik schopností spotřebovává body jako cenu a Tox Multiplier zdvojnásobí bonus karty, která ho nese.
Proč balíčky jednoho živlu škálujíDvě karty, z nichž každá přidává 1 bod Ohně za tah, nasbírají do 10. tahu 20 bodů a každý ohnivý útok pak udeří třikrát silněji. Smíšené balíčky rozdělují stejné body mezi více živlů.

Kdo odolává čemu

Vypočteno

Průměrná odolnost karet každého živlu vůči každému živlu poškození podle herních dat. Vyšší znamená menší utržené poškození.

Kdo odolává čemu
Karty ↓ / Poškození →OheňVodaZeměPřírodaStínSvětlo
Karty živlu Oheň11,6%5,6%11,3%10,5%11,8%6,9%
Karty živlu Voda9,9%9,9%10,7%10,5%8,1%10,5%
Karty živlu Země9,6%10,7%12,7%11,8%9,4%11,6%
Karty živlu Příroda10%7,2%8,5%7,4%11,4%9,9%
Karty živlu Stín10,6%12,6%8,3%13,1%9,5%4,9%
Karty živlu Světlo4,3%4,8%7,1%6,9%5%7,5%

Pevná tabulka typů neexistuje: odolnosti se nastavují karta po kartě a obvykle se pohybují mezi 5 a 13 %. V celém poolu nejlépe odolávají poškození živlu Příroda karty živlu Stín (v průměru 13,1 %) a nejvíc od živlu Oheň schytávají karty živlu Světlo (4,3 %). Poškození Éteru ignoruje odolnosti.

SPAM v1.20 rozděluje svých 127 karet do 7 živlů. Poškození roste s body živlu (+10 % za každý), takže balíčky sázející na jeden či dva živly přerostou ty roztříštěné. Odolnosti se liší karta od karty, ne podle tabulky typů; největší slabinou poolu jsou karty živlu Světlo proti poškození živlu Oheň s 4,3 %.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Časté dotazy k živlům SPAM — v1.20

Kolik živlů má SPAM?

Je jich 7: Oheň, Voda, Země, Příroda, Stín, Světlo, Éter. Šest hlavních živlů má po 21 kartách; Éter má jedinou kartu.

Co jsou body živlů ve hře SPAM?

Každý hráč má zásobu bodů pro každý živel. Každý bod přidá 10 % k poškození a léčení schopností daného živlu až do konce zápasu. Body pocházejí ze schopností karet, Toxů Heart a terénu arény.

Má SPAM tabulku typů?

Ne. Každá karta má vlastní procento odolnosti vůči každému živlu, obvykle 5 až 13 %. Některé karty mají zápornou odolnost a od daného živlu dostávají poškození navíc.

Který živel je v SPAM nejlepší?

Žádný živel není nejlepší sám o sobě; rozhoduje hromadění bodů. Nejsilnější balíčky podle modelu sbírají jeden či dva živly pomocí karet jako Spirits, Toxů Heart a Multiboost. Aktuální volby najdete v tier listu balíčků.

Co je Éter (Aether) ve hře SPAM?

Éter je sedmý živel s jedinou kartou, Aeltheria, Primordial Mother, s raritou Božská. Éter nemá žádnou položku odolnosti, takže jeho poškození odolnosti nikdy nesnižují.