Scorching Bite
Způsobí 15 poškození typu
Oheň
Způsobí 15 poškození typu
Země
Kritický zásah všech karet sesilatele (+5%)
- Přebíjení
- 2
- Přesnost
- 100%
- Kritický zásah
- 1% · ×3
- Poškození za seslání
- 28
- Poškození za tah
- 14

Horned Dune Wyrm (Běžná, Země) je karta SPAM s 500 HP, 4 Spamtons za tah a 1 schopností: Scorching Bite.
SPAM nemá české texty, proto názvy karet, schopností, Toxů a talentů zůstávají v oficiální anglické podobě.

Horned Dune Wyrm
Scorching Bite
2

Horned Dune Wyrm (Běžná, Země) má 500 HP a vydělává 4 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 104. místo z 127 karet.
Poškození pochází z Scorching Bite: zhruba 14 očekávaného poškození za tah proti průměrné kartě před bonusy živlů, přičemž hlavní práci odvádí Scorching Bite s přebíjením 2 tahů.
Data: herní klient SPAM v1.20 · získáno 7. 10. 2026 · Jak to počítáme
Základní hodnoty před bonusy živlů. Očekávané poškození zohledňuje přesnost, kritické zásahy, cíle a průměrnou odolnost všech karet.
Způsobí 15 poškození typu
Oheň
Způsobí 15 poškození typu
Země
Kritický zásah všech karet sesilatele (+5%)
Horned Dune Wyrm vstupuje do každého zápasu s Mimicry už v jednom ze tří slotů.
Každá karta má tři talenty a v zápase je aktivní jeden. V hodnocených hrách ho volíte ve 30sekundovém výběru, v běžných hrách se nastavuje ve sbírce.
Talenty se odemykají, když z orbů získáte duplikáty karty.
Horned Dune Wyrm nejlépe odolává poškození živlu Voda, Příroda a Světlo (8 %) a nejvíc dostává od živlu Stín (5 %).
Efektivní HP proti průměrnému mixu poškození všech karet: 538.
Horned Dune Wyrm nejlépe odolává poškození živlu Voda, Příroda a Světlo (8 %) a nejvíc dostává od živlu Stín (5 %).
Z jejích talentů náš model volí Life-8: Na začátku 8. tahu se HP a max. HP karty zdvojnásobí.
V Obchodě s Toxy je podle modelu nejlepší koupí Fireheart.
Karty, které živí bonusy živlů karty Horned Dune Wyrm, nebo které její bonusy posilují.
Stejný živel nebo role se srovnatelným HP a příjmem: náhrady, když nemáte Horned Dune Wyrm.
Nyní, když se zdá, že svět znovu nabyl elementální rovnováhy, lze přírodu a její přizpůsobení prostředí pozorovat jako nikdy předtím. Wyrmové jsou nepřátelskou faunou krajů Shal'Zaaru. Tito obrovští tvorové, něco mezi hadem a písečným červem, mění písek v krystal. Doly vzniklé jejich činností se nazývají Rohaté duny. Naučit se jim vyhýbat a bojovat s nimi je v kraji Shal'Azd'Hun každodenním životem. Krystaly jsou pro lovce příšer vzácným a cenným zdrojem – jejich čistota umožňuje vložit do nich jakýkoli živel.
Další příběhy SPAM →Každá karta SPAM může padnout ve čtyřech provedeních; orby losují provedení odděleně od karty:
Ilustrace: Nao
Horned Dune Wyrm (Běžná, Země) má 500 HP a vydělává 4 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 104. místo z 127 karet. Poškození pochází z Scorching Bite: zhruba 14 očekávaného poškození za tah proti průměrné kartě před bonusy živlů, přičemž hlavní práci odvádí Scorching Bite s přebíjením 2 tahů. Horned Dune Wyrm nejlépe odolává poškození živlu Voda, Příroda a Světlo (8 %) a nejvíc dostává od živlu Stín (5 %). Z jejích talentů náš model volí Life-8: Na začátku 8. tahu se HP a max. HP karty zdvojnásobí. V Obchodě s Toxy je podle modelu nejlepší koupí Fireheart.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Náš model řadí Horned Dune Wyrm do tieru D (104. z 127 karet). Na škále 0–100 vůči všem ostatním kartám má 33 za poškození a 12 za odolnost. Tato hodnocení jsou modelována z herních dat, nejde o míru výher.
Model volí Life-8: Na začátku 8. tahu se HP a max. HP karty zdvojnásobí. Horned Dune Wyrm může použít také Erosion, Life-8 a Last Breath; v hodnocených hrách si jeden vybíráte při výběru talentů.
Horned Dune Wyrm má Scorching Bite. Dohromady způsobují asi 14 očekávaného poškození za tah proti průměrné kartě před bonusy živlů.
Horned Dune Wyrm nejlépe odolává poškození živlu Voda, Příroda a Světlo (8 %) a nejvíc dostává od živlu Stín (5 %).
V Obchodě s Toxy je podle modelu nejlepší koupí Fireheart.
Nyní, když se zdá, že svět znovu nabyl elementální rovnováhy, lze přírodu a její přizpůsobení prostředí pozorovat jako nikdy předtím. Wyrmové jsou nepřátelskou faunou krajů Shal'Zaaru. Tito obrovští tvorové, něco mezi hadem a písečným červem, mění písek v krystal. Doly vzniklé jejich činností se nazývají Rohaté duny.