Adventure
Základní poškození a léčení se zvýší o 1
Přesnost a kritický zásah (+4%)
- Přebíjení
- 1
- Přesnost
- 100%

Rob the Adventurer (Běžná, Země) je karta SPAM s 500 HP, 9 Spamtons za tah a 1 schopností: Adventure.
SPAM nemá české texty, proto názvy karet, schopností, Toxů a talentů zůstávají v oficiální anglické podobě.

Rob the Adventurer
Adventure
1

Rob the Adventurer (Běžná, Země) má 500 HP a vydělává 9 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 121. místo z 127 karet.
Rob the Adventurer je motor živlu: Adventure přidávají body živlu při každém použití a každý bod zvyšuje všechny schopnosti daného živlu o 10 % až do konce zápasu. Toto hromadění je jádrem většiny silných balíčků SPAM.
Data: herní klient SPAM v1.20 · získáno 7. 10. 2026 · Jak to počítáme
Základní hodnoty před bonusy živlů. Očekávané poškození zohledňuje přesnost, kritické zásahy, cíle a průměrnou odolnost všech karet.
Základní poškození a léčení se zvýší o 1
Přesnost a kritický zásah (+4%)
Rob the Adventurer vstupuje do každého zápasu s Shadowheart a Earthheart už v jednom ze tří slotů.
Každá karta má tři talenty a v zápase je aktivní jeden. V hodnocených hrách ho volíte ve 30sekundovém výběru, v běžných hrách se nastavuje ve sbírce.
Talenty se odemykají, když z orbů získáte duplikáty karty.
Rob the Adventurer má stejnou odolnost 5 % proti všem živlům.
Efektivní HP proti průměrnému mixu poškození všech karet: 526.
Karty, které živí bonusy živlů karty Rob the Adventurer, nebo které její bonusy posilují.
Stejný živel nebo role se srovnatelným HP a příjmem: náhrady, když nemáte Rob the Adventurer.
Ne všichni Tokscythové jsou jen alchymisté. Někomu záleží spíš na vzrušení z dobrodružství. K bádání svých soukmenovců přispívají velkou měrou: jejich znalosti rostlin, rud a hub pomohly vytvořit TOX – látku s náhodnými účinky, které nejsou vždy bez následků. Dobrodruzi tohoto druhu jsou malí, nebojácní odvážlivci z Hadeïru, kteří zdolávají hory i moře, aby pro své výtvory našli to nejlepší.
Další příběhy SPAM →Každá karta SPAM může padnout ve čtyřech provedeních; orby losují provedení odděleně od karty:
Ilustrace: Nao
Rob the Adventurer (Běžná, Země) má 500 HP a vydělává 9 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 121. místo z 127 karet. Rob the Adventurer je motor živlu: Adventure přidávají body živlu při každém použití a každý bod zvyšuje všechny schopnosti daného živlu o 10 % až do konce zápasu. Toto hromadění je jádrem většiny silných balíčků SPAM. Rob the Adventurer má stejnou odolnost 5 % proti všem živlům.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Náš model řadí Rob the Adventurer do tieru D (121. z 127 karet). Na škále 0–100 vůči všem ostatním kartám má 8 za poškození a 7 za odolnost. Tato hodnocení jsou modelována z herních dat, nejde o míru výher.
Rob the Adventurer může použít Inscribed, Doomed Hour a Evolution; vyberte ten, který sedí k plánu vašeho balíčku.
Rob the Adventurer má Adventure. Dohromady způsobují asi 0 očekávaného poškození za tah proti průměrné kartě před bonusy živlů.
Rob the Adventurer má stejnou odolnost 5 % proti všem živlům.
Ne všichni Tokscythové jsou jen alchymisté. Někomu záleží spíš na vzrušení z dobrodružství. K bádání svých soukmenovců přispívají velkou měrou: jejich znalosti rostlin, rud a hub pomohly vytvořit TOX – látku s náhodnými účinky, které nejsou vždy bez následků.