Karta Radiant Shinobi ve SPAM

Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi) — SPAM Plošné poškození

Plošné poškozeníTier DSvětlo
Index síly
40,9
Celkem HP
3 700
Spamtony / tah
38
Metodika
Metodika dat

Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi) (Plošné poškození) hraje s kartami Radiant Shinobi, Ephial, Light King a Astry. Má celkem 3 700 HP, vydělává 38 Spamtonů za tah plus číslo tahu a náš model mu dává index síly 40,9 (tier D).

Index síly
40,9 · D0 = náhodný balíček, 100 = nejlepší
Archetyp
Plošné poškození
Celkem HP
3 700
Spamtony / tah
38+ číslo tahu
Plán Toxů
Berserk

Čtyři karty

Modelováno

Talenty jsou volbou modelu; kde model nevidí mezi talenty karty rozdíl, jsou uvedeny všechny tři.

SPAM nemá české texty, proto názvy karet, schopností, Toxů a talentů zůstávají v oficiální anglické podobě.

Karta Ephial ve SPAMEphialAstral Tackle4Planet Heal5Reset1500/150012
TalentCavalryZvýší max. HP všech ostatních spojeneckých karet o (+150)
Karta Astry ve SPAMAstryMisunderstood Genius4Chiaroscuro3600/60010
TalentBlue WhaleZvýší HP této karty o (+200)

Herní plán

Yellow Lightning (50 Světla do každého nepřítele) a Kung-Fu (40 Země s plošným poškozením) se vracejí každý pátý tah, takže tento balíček útočí ve vlnách, ne každý tah. Ephial (1 500 HP) a Light King drží plochu, Planet Heal a Chiaroscuro ji udržují zdravou a Solar Choice od Light Kinga si odkládá bonus Světla pro Blade-L.

Náš model ho hodnotí jako nejslabší z balíčků jednoho živlu; hraj ho, pokud máš karty Světla a chceš odolnou plochu s velkým léčením.

Silné stránky

  • Plošné poškození, které zasáhne několik nepřátelských karet najednou
  • Léčení, které přečká výměny
  • Celkem 3 700 HP — výrazně nad průměrným balíčkem (2 895)
  • 38 Spamtonů za tah z karet: vzácnější Toxy dříve
  • Sám generuje 10,5 bodů živlů za tah
  • Nejlépe odolává poškození živlem Světlo (11,3 % průměr týmu)

Slabé stránky

  • Nejslabší proti poškození živlem Voda (10,5 % průměrná odolnost týmu)
  • Většina poškození přichází pozdě: 70 % v tazích 8–10

Křivka poškození a nákupy Toxů

Modelováno

Očekávané poškození za tah proti průměrné nepřátelské kartě s plánem Toxů níže. Tahy obchodu jsou sudé; uvedená rarita je ta, která se při Štěstí daného tahu nejpravděpodobněji objeví a je cenově dostupná.

3 194 očekávaného poškození za 10 tahů · utraceno 280 Spamtonů

  1. Tah 2: Berserk (Běžná) za 30 Spamtonů100% šance na nabídku při Štěstí 2
  2. Tah 4: Berserk (Běžná) za 30 Spamtonů80% šance na nabídku při Štěstí 4
  3. Tah 6: Berserk (Vzácná) za 60 Spamtonů45% šance na nabídku při Štěstí 6
  4. Tah 8: Berserk (Vzácná) za 60 Spamtonů53% šance na nabídku při Štěstí 8
  5. Tah 10: Berserk (Epická) za 100 Spamtonů40% šance na nabídku při Štěstí 10

Berserk

Kdo odvádí práci

KartaPoškozeníLéčení
Radiant Shinobi — SPAMRadiant Shinobi2 038—
Ephial — SPAMEphial3402 064
Light King — SPAMLight King558—
Astry — SPAMAstry258303

Modelováno z dat herního klienta SPAM v1.20 · aktualizováno 7. 10. 2026 · nejde o míru výher · Jak to počítáme

Body živlů a odolnosti

Vypočteno

Body, které balíček sám generuje za tah, a průměrná odolnost týmu vůči každému živlu.

Body za tah

+8,8 náhodný živel / tahSvětlo +1,8

Odolnost týmu

10,8%Oheň
10,5%Voda
10,8%Země
11%Příroda
10,5%Stín
11,3%Světlo

Cena sbírky

Vypočteno

Jak těžké je získat každou kartu. Šance platí pro jedno místo na kartu v Klasické kouli (4 karty za 1 000 krystalů).

KartaRaritaNa místo≈ krystalůCena v denním obchodě
Radiant Shinobi — SPAMRadiant ShinobiVzácná0,533%46 875500
Ephial — SPAMEphialLegendární0,15%166 6672 000
Light King — SPAMLight KingEpická0,289%86 5381 000
Astry — SPAMAstryVzácná0,533%46 875500

Očekávaný počet krystalů na získání konkrétní karty z Klasických koulí; duplikáty odemykají její talenty.

Balíček Světla: Yellow Lightning od Radiant Shinobi zasáhne každou nepřátelskou kartu za 50, Ephial a Astry léčí a Misunderstood Genius od Astry může přidat +35 k živlu. Yellow Lightning (50 Světla do každého nepřítele) a Kung-Fu (40 Země s plošným poškozením) se vracejí každý pátý tah, takže tento balíček útočí ve vlnách, ne každý tah. Ephial (1 500 HP) a Light King drží plochu, Planet Heal a Chiaroscuro ji udržují zdravou a Solar Choice od Light Kinga si odkládá bonus Světla pro Blade-L. Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi) (Plošné poškození) hraje s kartami Radiant Shinobi, Ephial, Light King a Astry. Má celkem 3 700 HP, vydělává 38 Spamtonů za tah plus číslo tahu a náš model mu dává index síly 40,9 (tier D).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi) – FAQ — SPAM v1.20

Je Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi) dobrý?

Náš model dává balíčku Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi) index síly 40,9 (tier D), kde 0 je průměrný náhodný balíček a 100 nejlepší nalezený. Je modelován z herních dat za prvních 10 tahů, ne z win rate.

Které Toxy má Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi) kupovat?

Berserk v každém sudém tahu: Tah 2: Berserk (Běžná) za 30 Spamtonů; Tah 4: Berserk (Běžná) za 30 Spamtonů; Tah 6: Berserk (Vzácná) za 60 Spamtonů; Tah 8: Berserk (Vzácná) za 60 Spamtonů; Tah 10: Berserk (Epická) za 100 Spamtonů.

Co porazí Mono Světlo burst balíček (Radiant Shinobi)?

Odolnost týmu je nejnižší proti poškození živlem Voda (10,5 %).

Co můžu hrát místo Radiant Shinobi?

Lums a Flower of Life plní podobnou roli. Vyzkoušej je v tvůrci balíčků a porovnej index síly.