Živly ve SPAM: body živlů, bonusy a odolnosti
Vše o živlech v karetní hře SPAM: šest živlů a Éter, jak každý bod živlu přidá 10 % poškození, Heart, terén a odolnosti.
Živly jsou motorem karetní hry SPAM. Každá schopnost má živel, každá karta má odolnost vůči každému živlu a každý hráč během zápasu sbírá body živlů. Pochopit, jak body škálují, je největší krok od začátečníka k vítězným balíčkům.
Sedm živlů
| Živel | Karty |
|---|---|
| Oheň | 21 |
| Voda | 21 |
| Země | 21 |
| Příroda | 21 |
| Stín | 21 |
| Světlo | 21 |
| Éter | 1 (Aeltheria, Primordial Mother) |
Každý živel má vlastní stránku se všemi kartami, nejsilnějšími balíčky a Tox, které ho živí: Oheň, Voda, Země, Příroda, Stín, Světlo a Éter, sedmý živel, kterému někteří hráči říkají Aether.
Jak fungují body živlů
Každý hráč má pro každý živel samostatnou zásobu bodů. Když schopnost udělí poškození, jeho hodnota se vynásobí 1 + 0,1 × vaše body v tomto živlu: s 10 body Ohně udeří útok Ohněm za 30 poškození za 60, ještě před odolnostmi a kritickými zásahy. Body nikdy neubývají, takže zdroj +1 za tah má po deseti tazích hodnotu +10.
| Body živlu | Násobitel | Poškození |
|---|---|---|
| 0 | ×1.0 | 30 |
| 5 | ×1.5 | 45 |
| 10 | ×2.0 | 60 |
| 20 | ×3.0 | 90 |
| 40 | ×5.0 | 150 |
Odkud body pocházejí
- Schopnosti — karty Spirit přidávají +1 každý tah (Blaze, Wave, Rampart…), Cigarillos od Commando Gerz přidá +3 Země a +3 Světla, Multiboost od Mistress of Tints +3 ke každému živlu a karty King volí +1 až +20.
- Heart — Fireheart, Waterheart, Earthheart, Natureheart, Shadowheart a Lightheart přidávají +1/+2/+5/+8 bodů každý tah (od běžné po legendární).
- Terén — aréna dává oběma hráčům +5 bodů svého živlu.
- Graveyard — +3 až +12 ke každému živlu pokaždé, když zemře karta.
- Talenty — Multi Start (+3 ke každému živlu) a talenty pole jako Earth Field (+7 Země).
Odolnosti
Každá karta má odolnost vůči každému živlu, zobrazenou v procentech: 10 % znamená o 10 % menší poškození tímto živlem. Hodnoty sahají od silně záporných (slabina) až po +50 % a změny odolnosti ji nemohou posunout za ±50 %. Odolnost se porovnává se živlem útoku, ne s kartou útočníka. Éter nemá vůbec žádnou položku odolnosti, takže poškození Éterem vždy dopadne v plné výši.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Kolik živlů je ve SPAM?
Šest hlavních živlů (Oheň, Voda, Země, Příroda, Stín, Světlo) plus Éter, který používá jen Aeltheria, Primordial Mother.
Aether, nebo Ether?
Oficiální anglický název ve hře je Ether (Éter). Někteří hráči píšou Aether.
Co dělá jeden bod živlu?
Zvýší poškození a léčení všech schopností daného živlu o 10 % až do konce zápasu.
Ubývají body živlů?
Ne. Sčítají se celý zápas, pokud je nějaký efekt karty nevynuluje nebo neukradne.
Co je bonus terénu?
Terén arény dává oběma hráčům +5 bodů svého živlu.
