Živly ve SPAM: body živlů, bonusy a odolnosti

Živly ve SPAM: body živlů, bonusy a odolnosti

Vše o živlech v karetní hře SPAM: šest živlů a Éter, jak každý bod živlu přidá 10 % poškození, Heart, terén a odolnosti.

4 min čtení
ElementsFundamentals

Živly jsou motorem karetní hry SPAM. Každá schopnost má živel, každá karta má odolnost vůči každému živlu a každý hráč během zápasu sbírá body živlů. Pochopit, jak body škálují, je největší krok od začátečníka k vítězným balíčkům.

6 + EtherŽivly
+10%Za bod živlupoškození a léčení
+5Bonus terénupro oba hráče
21Karet na živelÉter: 1

Sedm živlů

ŽivelKarty
Oheň21
Voda21
Země21
Příroda21
Stín21
Světlo21
Éter1 (Aeltheria, Primordial Mother)
Živly ve SPAM (v1.20)

Každý živel má vlastní stránku se všemi kartami, nejsilnějšími balíčky a Tox, které ho živí: Oheň, Voda, Země, Příroda, Stín, Světlo a Éter, sedmý živel, kterému někteří hráči říkají Aether.

Jak fungují body živlů

Každý hráč má pro každý živel samostatnou zásobu bodů. Když schopnost udělí poškození, jeho hodnota se vynásobí 1 + 0,1 × vaše body v tomto živlu: s 10 body Ohně udeří útok Ohněm za 30 poškození za 60, ještě před odolnostmi a kritickými zásahy. Body nikdy neubývají, takže zdroj +1 za tah má po deseti tazích hodnotu +10.

Body živluNásobitelPoškození
0×1.030
5×1.545
10×2.060
20×3.090
40×5.0150
Příklad: útok za 30 poškození s přibývajícími body

Odkud body pocházejí

  • Schopnosti — karty Spirit přidávají +1 každý tah (Blaze, Wave, Rampart…), Cigarillos od Commando Gerz přidá +3 Země a +3 Světla, Multiboost od Mistress of Tints +3 ke každému živlu a karty King volí +1 až +20.
  • Heart — Fireheart, Waterheart, Earthheart, Natureheart, Shadowheart a Lightheart přidávají +1/+2/+5/+8 bodů každý tah (od běžné po legendární).
  • Terén — aréna dává oběma hráčům +5 bodů svého živlu.
  • Graveyard — +3 až +12 ke každému živlu pokaždé, když zemře karta.
  • Talenty — Multi Start (+3 ke každému živlu) a talenty pole jako Earth Field (+7 Země).

Odolnosti

Každá karta má odolnost vůči každému živlu, zobrazenou v procentech: 10 % znamená o 10 % menší poškození tímto živlem. Hodnoty sahají od silně záporných (slabina) až po +50 % a změny odolnosti ji nemohou posunout za ±50 %. Odolnost se porovnává se živlem útoku, ne s kartou útočníka. Éter nemá vůbec žádnou položku odolnosti, takže poškození Éterem vždy dopadne v plné výši.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Kolik živlů je ve SPAM?

Šest hlavních živlů (Oheň, Voda, Země, Příroda, Stín, Světlo) plus Éter, který používá jen Aeltheria, Primordial Mother.

Aether, nebo Ether?

Oficiální anglický název ve hře je Ether (Éter). Někteří hráči píšou Aether.

Co dělá jeden bod živlu?

Zvýší poškození a léčení všech schopností daného živlu o 10 % až do konce zápasu.

Ubývají body živlů?

Ne. Sčítají se celý zápas, pokud je nějaký efekt karty nevynuluje nebo neukradne.

Co je bonus terénu?

Terén arény dává oběma hráčům +5 bodů svého živlu.