Matchup Cypher vs Miks ve Valorantu
Winrate
20.0%
Zápasy
5
KDA
1.27

Cypher vs Miks Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Cypher vs Miks: Miks vede s mírou výher 80.0%, ale Cypher může stále vyhrát. Nauč se jak 130 ADR agenta Cypher vytváří příležitosti a přetav data z 5 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Cypher

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Cypher z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Cypher - winrate 20.0% v tomto matchupu
Cypher
20.0% WR
VS
Matchup Miks vs Cypher - winrate 80.0%
Miks
80.0% WR

Kdo vyhrává matchup Cypher vs Miks?

Miks vyhrává matchup Cypher vs Miks
Vítěz
Miks
Zápasy: 5
20.0%
Winrate
80.0%
1.27
Prům. KDA
1.95
16.2
Prům. zabití
17.2
16.2
Prům. smrti
16.2
129.5
DMG/kolo
128.8
35.1%
HS %
33.0%
197
Combat Score
213
36.5%
WR v útoku
46.2%
53.8%
WR v obraně
63.5%

Rozbor výkonu: Cypher vs Miks

Rozbor matchupu Cypher vs Miks - celkový vítěz

Analýza 5 zápasů ukazuje, že Miks má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Cypher: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Cypher je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Miks ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.27Cypher
1.95Miks
Miks výrazně předčí Cypher v efektivitě fraggování s KDA 1.95 oproti 1.27. Rozdíl v KDA (0.68) ukazuje, že hráči za Miks soustavně získávají víc eliminací a přitom umírají méně často, což se promítá do účinnějších kol a lepšího řízení ekonomiky po celý zápas.
Vysoké poškození
129.5Cypher
128.8Miks
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Cypher má v průměru 129.5 ADR a Miks 128.8 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
36.5%Cypher
46.2%Miks
V útoku dominuje Miks s winratem 46.2 % oproti 36.5 % u Cypher. Rozdíl 9.6 procentního bodu ukazuje, že Miks je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
53.8%Cypher
63.5%Miks
Miks exceluje v obraně s dominantním winratem 63.5 %, který výrazně převyšuje 53.8 % u Cypher. Výhoda 9.6 procentního bodu ukazuje, že Miks lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Cypher vs Miks

Matchup Cypher vs Miks ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 5 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Miks v 80.0% případů oproti 20.0% u Cypher, což je rozdíl 60.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Miks soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Controller Miks má v tomto matchupu drtivou převahu. Cypher by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Miks a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Cypher vs Miks

Cypher vyhrává statistiky fragů proti agentovi Miks ve Valorantu

Cypher těsně převyšuje Miks v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v survivability, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 5 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Cypher proti Miks otevřený pro obě strany. Miks by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Miks.

Prům. KDA
1.27Cypher
1.95Miks
Rozdíl v KDA mezi Miks a Cypher je výrazný: 1.95 oproti 1.27, tedy převaha 0.68 bodu, která ukazuje dominanci Miks v přímých výměnách. Data z tohoto matchupu z 5 her ukazují, že Miks v těchto střetech soustavně fraguje víc a přežívá déle než Cypher. Pro hráče za Cypher je strategický závěr jasný: pokud možno se vyhýbejte přestřelkám 1v1 proti Miks. Místo toho využívejte týmové utility, sběr informací a pushe ve více lidech, abyste neutralizovali mechanickou výhodu Miks. Hra na výměny a crossfiry se stává nutností, nikoli volbou.
Prům. zabití
16.2Cypher
17.2Miks
Miks získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.0 zabití za zápas víc než Cypher (17.2 vs 16.2). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Miks přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Miks poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Cypher to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.2Cypher
16.2Miks
Metriky přežití jsou mezi Cypher (16.2 smrtí/hra) a Miks (16.2 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
129.5Cypher
128.8Miks
Poškození za kolo je mezi Cypher (129.5 ADR) a Miks (128.8 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
35.1%Cypher
33.0%Miks
Cypher proti Miks prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 35.1% oproti 33.0%. Rozdíl 2.1 procentních bodů v přesnosti znamená, že Cypher ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Miks je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Cypher vs Miks

Strana útoku
Miks
Cypher36.5%
Miks46.2%
Strana obrany
Miks
Cypher53.8%
Miks63.5%

Rozbor strany útoku

Miks v útoku výrazně předčí Cypher s winratem kol 46.2 % oproti 36.5 %. Rozdíl 9.6 bodu ukazuje Miks jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Cypher jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 5 analyzovaných zápasů Miks dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Miks. Týmy za Cypher musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Cypher v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Cypher s Miks, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Cypher. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 9.6 %.

Cypher by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Miks. Data jasně ukazují, že Miks vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Cypher by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Miks. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Miks může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Miks. Cypher zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Cypher by neměly nechávat Cypher v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Miks by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Miks v obraně podstatně převyšuje Cypher a vyhrává 63.5% kol oproti 53.8%. Rozdíl 9.6 procentního bodu ukazuje, že Miks exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Cypher nedosáhne.

Cypher by nikdy neměl držet site sám proti Miks. Obranný rozdíl 9.6% činí izolované držení situ pro Cypher extrémně nevýhodným. Raději Cypher spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Miks by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Cypher.

Dynamika retake výrazně favorizuje Miks. Když musí Cypher dělat retake proti Miks, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Miks by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Cypher je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Miks významnou statistickou výhodu, kterou Cypher nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Cypher v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Miks je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Cypher by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Miks může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Miks prokazuje drtivou převahu v útoku (46.2%) i v obraně (63.5%) a komplexně překonává Cypher ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 5 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Miks výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Cypher v tomto matchupu. Miks podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Cypher proti Miks, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Cypher utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Cypher nezůstal izolovaný v soubojích s Miks.

Pro výstup v ranked nehrajte za Cypher, když očekáváte časté střety s Miks. Celková nevýhoda 19.3 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Miks ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Miks rozhodně vyhrává matchup Cypher vs Miks. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Miks má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Cypher proti Miks by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Controller

Souboj rolí Sentinel (Cypher) vs Controller (Miks) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Cypher z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Miks z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Cypher z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Miks z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Miks naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Cypher má ve Valorantu výhodné matchupy proti 11 agentům a nevýhodné proti 16 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Cypher je proti Gekko s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Miks s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Cypher ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.53%4651.31132.130.6%46.4%51.5%
52.24%4021.32132.630.4%49.0%52.7%
47.40%2891.30132.931.4%48.4%50.4%
50.60%2491.32133.031.4%48.4%51.9%
52.43%2061.32134.531.7%47.4%52.1%
44.86%1851.31133.129.8%48.5%49.6%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
43.09%1231.34141.030.7%45.9%51.7%
49.58%1191.30132.630.8%46.2%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.85%1111.34133.830.1%47.7%52.7%
65.00%1001.39137.031.1%51.0%56.0%
55.32%941.35129.930.3%49.2%54.7%
43.06%721.28130.932.2%44.9%54.0%
44.23%521.24129.730.2%46.2%51.4%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Cypher ve Valorantu?

Nejlepší matchup Cypher je proti Gekko s mírou výher 66.7%. Cypher v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Cypher?

Nejtěžší matchup Cypher je proti Miks, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Cypher měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Cypher?

Cypher má ve Valorantu 11 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 16 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Cypher v těžkých matchupech?

Když hraješ za Cypher v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Cypher získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Cypher nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Cypher jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel