Matchup Cypher vs Yoru ve Valorantu
Winrate
60.3%
Zápasy
131
KDA
1.33

Cypher vs Yoru Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Cypher vs Yoru: Cypher dominuje s mírou výher 60.3% v 131 zápasech. Špičkové fragování (KDA 1.33) dává Cypher jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Cypher

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Cypher z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Cypher - winrate 60.3% v tomto matchupu
Cypher
60.3% WR
VS
Matchup Yoru vs Cypher - winrate 39.7%
Yoru
39.7% WR

Kdo vyhrává matchup Cypher vs Yoru?

Cypher vyhrává matchup Cypher vs Yoru
Vítěz
Cypher
Zápasy: 131
60.3%
Winrate
39.7%
1.33
Prům. KDA
1.24
15.2
Prům. zabití
15.9
14.4
Prům. smrti
15.8
134.0
DMG/kolo
140.9
31.3%
HS %
28.2%
202
Combat Score
215
49.7%
WR v útoku
44.3%
55.7%
WR v obraně
50.3%

Rozbor výkonu: Cypher vs Yoru

Rozbor matchupu Cypher vs Yoru - celkový vítěz

Analýza 131 zápasů ukazuje, že Cypher má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Yoru: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Yoru je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Cypher ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.33Cypher
1.24Yoru
Schopnost fraggovat je u Cypher a Yoru velmi vyrovnaná, s KDA 1.33 a 1.24. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
134.0Cypher
140.9Yoru
Yoru působí v průměru 140.9 poškození za kolo a těsně předčí Cypher s 134.0 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Yoru získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
49.7%Cypher
44.3%Yoru
V útoku dominuje Cypher s winratem 49.7 % oproti 44.3 % u Yoru. Rozdíl 5.5 procentního bodu ukazuje, že Cypher je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
55.7%Cypher
50.3%Yoru
Cypher exceluje v obraně s dominantním winratem 55.7 %, který výrazně převyšuje 50.3 % u Yoru. Výhoda 5.5 procentního bodu ukazuje, že Cypher lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Cypher vs Yoru

Matchup Cypher vs Yoru ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 131 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Cypher v 60.3% případů oproti 39.7% u Yoru, což je rozdíl 20.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Cypher soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Duelist Cypher má v tomto matchupu drtivou převahu. Yoru by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Cypher a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Cypher vs Yoru

Cypher vyhrává statistiky fragů proti agentovi Yoru ve Valorantu

Cypher těsně převyšuje Yoru v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 131 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Cypher proti Yoru otevřený pro obě strany. Yoru by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Yoru.

Prům. KDA
1.33Cypher
1.24Yoru
Srovnání KDA mezi Cypher a Yoru ukazuje mimořádně těsný souboj: Cypher má průměr 1.33 a Yoru dosahuje 1.24. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
15.2Cypher
15.9Yoru
Yoru získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.7 zabití za zápas víc než Cypher (15.9 vs 15.2). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Yoru přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Yoru poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Cypher to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.4Cypher
15.8Yoru
Cypher prokazuje výrazně lepší přežití proti Yoru, se 14.4 smrtmi za hru oproti 15.8. Téměř o 1.4 méně smrtí za zápas dává Cypher výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Yoru čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
134.0Cypher
140.9Yoru
V tomto matchupu uštědří Yoru o 6.9 více poškození za kolo než Cypher (140.9 oproti 134.0 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Yoru přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Cypher může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.3%Cypher
28.2%Yoru
Cypher proti Yoru prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 31.3% oproti 28.2%. Rozdíl 3.2 procentních bodů v přesnosti znamená, že Cypher ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Yoru je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Cypher vs Yoru

Strana útoku
Cypher
Cypher49.7%
Yoru44.3%
Strana obrany
Cypher
Cypher55.7%
Yoru50.3%

Rozbor strany útoku

Cypher má v matchupu Cypher vs Yoru smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 49.7 % útočných kol oproti 44.3 % u Yoru. Rozdíl 5.5 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 131 zápasů ukazuje, že sada schopností Cypher umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Cypher soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Yoru musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Cypher. Když Cypher vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Yoru. Pro hráče za Yoru to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Cypher neutralizují. Cypher může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Cypher nejvýraznější. Rozdíl v útoku 5.5 % naznačuje, že Cypher umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Yoru by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Cypher stávají rozhodujícími. Cypher by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Cypher vykazuje proti Yoru výrazně silnější obranný výkon a drží 55.7% kol oproti 50.3%. Tento náskok 5.5 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Cypher. Cypher může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Yoru by se měl proti Cypher vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Yoru a Cypher je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Cypher. Naše analýza 131 zápasů ukazuje, že Cypher dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Yoru by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Cypher: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Cypher může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Yoru měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Cypher. Yoru by měl proti Cypher upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Cypher může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Yoru zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Cypher prokazuje drtivou převahu v útoku (49.7%) i v obraně (55.7%) a komplexně překonává Yoru ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 131 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Cypher výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Yoru v tomto matchupu. Cypher podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Yoru proti Cypher, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Yoru utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Yoru nezůstal izolovaný v soubojích s Cypher.

Pro výstup v ranked nehrajte za Yoru, když očekáváte časté střety s Cypher. Celková nevýhoda 11.0 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Cypher ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Cypher rozhodně vyhrává matchup Cypher vs Yoru. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Cypher má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Yoru proti Cypher by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Duelist

Souboj rolí Sentinel (Cypher) vs Duelist (Yoru) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Cypher z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Yoru z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Cypher z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Yoru z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Cypher naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Cypher má ve Valorantu výhodné matchupy proti 11 agentům a nevýhodné proti 16 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Cypher je proti Gekko s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Miks s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Cypher ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.53%4651.31132.130.6%46.4%51.5%
52.24%4021.32132.630.4%49.0%52.7%
47.40%2891.30132.931.4%48.4%50.4%
50.60%2491.32133.031.4%48.4%51.9%
52.43%2061.32134.531.7%47.4%52.1%
44.86%1851.31133.129.8%48.5%49.6%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
43.09%1231.34141.030.7%45.9%51.7%
49.58%1191.30132.630.8%46.2%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.85%1111.34133.830.1%47.7%52.7%
65.00%1001.39137.031.1%51.0%56.0%
55.32%941.35129.930.3%49.2%54.7%
43.06%721.28130.932.2%44.9%54.0%
44.23%521.24129.730.2%46.2%51.4%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Cypher ve Valorantu?

Nejlepší matchup Cypher je proti Gekko s mírou výher 66.7%. Cypher v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Cypher?

Nejtěžší matchup Cypher je proti Miks, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Cypher měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Cypher?

Cypher má ve Valorantu 11 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 16 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Cypher v těžkých matchupech?

Když hraješ za Cypher v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Cypher získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Cypher nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Cypher jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel