Matchup Gekko vs Clove ve Valorantu
Winrate
52.9%
Zápasy
17
KDA
1.29

Gekko vs Clove Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Gekko vs Clove. Gekko má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 52.9%. Z 17 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Gekko

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Gekko z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Gekko - winrate 52.9% v tomto matchupu
Gekko
52.9% WR
VS
Matchup Clove vs Gekko - winrate 47.1%
Clove
47.1% WR

Kdo vyhrává matchup Gekko vs Clove?

Gekko vyhrává matchup Gekko vs Clove
Vítěz
Gekko
Zápasy: 17
52.9%
Winrate
47.1%
1.29
Prům. KDA
1.16
13.1
Prům. zabití
14.5
14.1
Prům. smrti
17.8
126.8
DMG/kolo
139.5
34.0%
HS %
33.2%
187
Combat Score
211
52.8%
WR v útoku
52.5%
47.5%
WR v obraně
47.2%

Rozbor výkonu: Gekko vs Clove

Rozbor matchupu Gekko vs Clove - celkový vítěz

Analýza 17 zápasů ukazuje, že Gekko má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Clove: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Clove je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Gekko ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.29Gekko
1.16Clove
Schopnost fraggovat je u Gekko a Clove velmi vyrovnaná, s KDA 1.29 a 1.16. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
126.8Gekko
139.5Clove
Clove působí v průměru 139.5 poškození za kolo a těsně předčí Gekko s 126.8 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Clove získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
52.8%Gekko
52.5%Clove
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Gekko má winrate 52.8 % a Clove 52.5 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
47.5%Gekko
47.2%Clove
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Gekko má winrate 47.5 % a Clove 47.2 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Gekko vs Clove

Matchup Gekko vs Clove ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 17 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Gekko v 52.9% případů oproti 47.1% u Clove, což je rozdíl 5.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Gekko soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Controller Gekko má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Clove by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Gekko vs Clove

Gekko vyhrává statistiky fragů proti agentovi Clove ve Valorantu

Gekko těsně převyšuje Clove v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 17 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Gekko proti Clove otevřený pro obě strany. Clove by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Clove.

Prům. KDA
1.29Gekko
1.16Clove
Gekko má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.29 oproti 1.16 u Clove. I když tento rozdíl 0.14 bodu naznačuje, že Gekko má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Clove překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Gekko může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Clove by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
13.1Gekko
14.5Clove
Clove získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.4 zabití za zápas víc než Gekko (14.5 vs 13.1). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Clove přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Clove poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Gekko to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.1Gekko
17.8Clove
Rozdíl ve smrtích mezi Gekko a Clove je výrazný: 14.1 oproti 17.8 smrtím za hru. Clove zemře v průměru o 3.7 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Clove buď bere nevýhodné souboje proti Gekko, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Clove musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Gekko.
DMG/kolo
126.8Gekko
139.5Clove
Clove výrazně převyšuje Gekko v poškození v přímých střetech, s 139.5 ADR oproti 126.8. Tato výhoda 12.7 poškození za kolo znamená, že Clove pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Gekko by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Clove. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
34.0%Gekko
33.2%Clove
Gekko trefuje hlavu o něco častěji (34.0% vs 33.2%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.8 procentních bodů znamená, že Gekko častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Clove zareagovat. Hráči za Clove by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Gekko a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Gekko vs Clove

Strana útoku
Gekko
Gekko52.8%
Clove52.5%
Strana obrany
Gekko
Gekko47.5%
Clove47.2%

Rozbor strany útoku

Srovnání Gekko a Clove v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Gekko vyhrává 52.8 % kol v útoku oproti 52.5 % u Clove. Zanedbatelný rozdíl 0.3 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Gekko, ani Clove neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 17 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Gekko i za Clove mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Gekko, nebo za Clove, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.3 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Gekko a Clove je prakticky totožný: Gekko vyhrává 47.5% kol za CT a Clove 47.2%. Rozdíl 0.3 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Gekko i Clove mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.3% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Gekko a Clove podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 17 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Gekko nebo Clove.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Gekko proti Clove. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Gekko si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 52.8% v útoku a 47.5% v obraně. Přestože je Gekko statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Clove zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Gekko vs Clove. Mírná výhoda Gekko se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Gekko i Clove jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Gekko má mírnou statistickou výhodu, ale Clove je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Clove, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Gekko — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Initiator vs Controller

Souboj rolí Initiator (Gekko) vs Controller (Clove) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Gekko z role Initiator slouží jiným účelům než sada Clove z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Gekko z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Clove z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Gekko naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Gekko má ve Valorantu výhodné matchupy proti 9 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Gekko je proti Killjoy s winratem 100.0%. Nejtěžší matchup je Reyna s mírou výher 16.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Gekko ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
35.29%171.11112.727.6%37.8%50.0%
52.94%171.29126.834.0%52.8%47.5%
46.67%151.11124.730.7%50.9%44.1%
55.56%91.43153.728.6%50.0%48.5%
22.22%91.04117.131.4%36.3%46.0%
75.00%81.47132.531.3%57.4%51.9%
50.00%61.29126.227.0%47.0%60.0%
33.33%61.00114.032.2%43.1%39.5%
66.67%61.26132.228.3%49.2%48.5%
33.33%61.30135.232.6%30.8%50.8%
16.67%61.17127.833.2%31.7%44.3%
80.00%51.31128.737.1%61.5%51.1%
50.00%41.26132.534.3%45.8%53.8%
25.00%41.05115.924.6%39.6%58.3%
100.00%31.79141.630.7%58.1%70.0%
33.33%31.00111.527.6%44.8%44.4%
66.67%31.82155.236.0%74.2%41.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Gekko ve Valorantu?

Nejlepší matchup Gekko je proti Killjoy s mírou výher 100.0%. Gekko v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Gekko?

Nejtěžší matchup Gekko je proti Reyna, s mírou výher pouhých 16.7%. Proti tomuto soupeři by se Gekko měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Gekko?

Gekko má ve Valorantu 9 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Gekko v těžkých matchupech?

Když hraješ za Gekko v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Gekko získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Gekko nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Gekko jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator