Matchup Gekko vs Vyse ve Valorantu
Winrate
50.0%
Zápasy
6
KDA
1.29

Gekko vs Vyse Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Gekko vs Vyse. Gekko má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 6 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Gekko

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Gekko z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Gekko - winrate 50.0% v tomto matchupu
Gekko
50.0% WR
VS
Matchup Vyse vs Gekko - winrate 50.0%
Vyse
50.0% WR

Kdo vyhrává matchup Gekko vs Vyse?

Gekko vyhrává matchup Gekko vs Vyse
Vítěz
Gekko
Zápasy: 6
50.0%
Winrate
50.0%
1.29
Prům. KDA
1.26
13.7
Prům. zabití
14.7
15.3
Prům. smrti
15.3
126.2
DMG/kolo
138.9
27.0%
HS %
33.2%
183
Combat Score
196
47.0%
WR v útoku
40.0%
60.0%
WR v obraně
53.0%

Rozbor výkonu: Gekko vs Vyse

Rozbor matchupu Gekko vs Vyse - celkový vítěz

Analýza 6 zápasů ukazuje, že Gekko má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Vyse: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Vyse je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Gekko ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.29Gekko
1.26Vyse
Schopnost fraggovat je u Gekko a Vyse velmi vyrovnaná, s KDA 1.29 a 1.26. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
126.2Gekko
138.9Vyse
Vyse působí v průměru 138.9 poškození za kolo a těsně předčí Gekko s 126.2 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Vyse získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
47.0%Gekko
40.0%Vyse
V útoku dominuje Gekko s winratem 47.0 % oproti 40.0 % u Vyse. Rozdíl 7.0 procentního bodu ukazuje, že Gekko je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
60.0%Gekko
53.0%Vyse
Gekko exceluje v obraně s dominantním winratem 60.0 %, který výrazně převyšuje 53.0 % u Vyse. Výhoda 7.0 procentního bodu ukazuje, že Gekko lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Gekko vs Vyse

Matchup Gekko vs Vyse ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 6 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Gekko v 50.0% případů oproti 50.0% u Vyse, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Vyse soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Sentinel Ani Gekko, ani Vyse nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Gekko vs Vyse

Vyse vyhrává statistiky fragů proti agentovi Gekko ve Valorantu

Vyse těsně převyšuje Gekko v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 6 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Gekko proti Vyse otevřený pro obě strany. Gekko by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Gekko.

Prům. KDA
1.29Gekko
1.26Vyse
Srovnání KDA mezi Gekko a Vyse ukazuje mimořádně těsný souboj: Gekko má průměr 1.29 a Vyse dosahuje 1.26. Tento nepatrný rozdíl 0.03 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
13.7Gekko
14.7Vyse
Vyse získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.0 zabití za zápas víc než Gekko (14.7 vs 13.7). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Vyse přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Vyse poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Gekko to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.3Gekko
15.3Vyse
Metriky přežití jsou mezi Gekko (15.3 smrtí/hra) a Vyse (15.3 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
126.2Gekko
138.9Vyse
Vyse výrazně převyšuje Gekko v poškození v přímých střetech, s 138.9 ADR oproti 126.2. Tato výhoda 12.7 poškození za kolo znamená, že Vyse pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Gekko by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Vyse. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
27.0%Gekko
33.2%Vyse
Rozdíl v procentu headshotů mezi Vyse a Gekko je výrazný: 33.2% oproti 27.0%, tedy 6.2 procentních bodů. Vyse v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Gekko je férový souboj v míření se Vyse statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Vyse v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Gekko vs Vyse

Strana útoku
Gekko
Gekko47.0%
Vyse40.0%
Strana obrany
Gekko
Gekko60.0%
Vyse53.0%

Rozbor strany útoku

Gekko v útoku výrazně předčí Vyse s winratem kol 47.0 % oproti 40.0 %. Rozdíl 7.0 bodu ukazuje Gekko jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Vyse jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 6 analyzovaných zápasů Gekko dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Gekko. Týmy za Vyse musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Vyse v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Vyse s Gekko, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Vyse. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 7.0 %.

Vyse by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Gekko. Data jasně ukazují, že Gekko vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Vyse by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Gekko. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Gekko může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Gekko. Vyse zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Vyse by neměly nechávat Vyse v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Gekko by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Gekko v obraně podstatně převyšuje Vyse a vyhrává 60.0% kol oproti 53.0%. Rozdíl 7.0 procentního bodu ukazuje, že Gekko exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Vyse nedosáhne.

Vyse by nikdy neměl držet site sám proti Gekko. Obranný rozdíl 7.0% činí izolované držení situ pro Vyse extrémně nevýhodným. Raději Vyse spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Gekko by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Vyse.

Dynamika retake výrazně favorizuje Gekko. Když musí Vyse dělat retake proti Gekko, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Gekko by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Vyse je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Gekko významnou statistickou výhodu, kterou Vyse nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Vyse v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Gekko je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Vyse by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Gekko může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Gekko prokazuje drtivou převahu v útoku (47.0%) i v obraně (60.0%) a komplexně překonává Vyse ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 6 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Gekko výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Vyse v tomto matchupu. Gekko podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Vyse proti Gekko, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Vyse utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Vyse nezůstal izolovaný v soubojích s Gekko.

Pro výstup v ranked nehrajte za Vyse, když očekáváte časté střety s Gekko. Celková nevýhoda 13.9 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Gekko ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Gekko rozhodně vyhrává matchup Gekko vs Vyse. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Gekko má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Vyse proti Gekko by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Initiator vs Sentinel

Souboj rolí Initiator (Gekko) vs Sentinel (Vyse) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Gekko z role Initiator slouží jiným účelům než sada Vyse z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Gekko z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Vyse z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Gekko naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Gekko má ve Valorantu výhodné matchupy proti 9 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Gekko je proti Killjoy s winratem 100.0%. Nejtěžší matchup je Reyna s mírou výher 16.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Gekko ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
35.29%171.11112.727.6%37.8%50.0%
52.94%171.29126.834.0%52.8%47.5%
46.67%151.11124.730.7%50.9%44.1%
55.56%91.43153.728.6%50.0%48.5%
22.22%91.04117.131.4%36.3%46.0%
75.00%81.47132.531.3%57.4%51.9%
50.00%61.29126.227.0%47.0%60.0%
33.33%61.00114.032.2%43.1%39.5%
66.67%61.26132.228.3%49.2%48.5%
33.33%61.30135.232.6%30.8%50.8%
16.67%61.17127.833.2%31.7%44.3%
80.00%51.31128.737.1%61.5%51.1%
50.00%41.26132.534.3%45.8%53.8%
25.00%41.05115.924.6%39.6%58.3%
100.00%31.79141.630.7%58.1%70.0%
33.33%31.00111.527.6%44.8%44.4%
66.67%31.82155.236.0%74.2%41.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Gekko ve Valorantu?

Nejlepší matchup Gekko je proti Killjoy s mírou výher 100.0%. Gekko v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Gekko?

Nejtěžší matchup Gekko je proti Reyna, s mírou výher pouhých 16.7%. Proti tomuto soupeři by se Gekko měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Gekko?

Gekko má ve Valorantu 9 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Gekko v těžkých matchupech?

Když hraješ za Gekko v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Gekko získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Gekko nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Gekko jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator