Matchup Gekko vs Raze ve Valorantu
Winrate
50.0%
Zápasy
4
KDA
1.26

Gekko vs Raze Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Gekko vs Raze. Gekko má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 4 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Gekko

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Gekko z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Gekko - winrate 50.0% v tomto matchupu
Gekko
50.0% WR
VS
Matchup Raze vs Gekko - winrate 50.0%
Raze
50.0% WR

Kdo vyhrává matchup Gekko vs Raze?

Gekko vyhrává matchup Gekko vs Raze
Vítěz
Gekko
Zápasy: 4
50.0%
Winrate
50.0%
1.26
Prům. KDA
1.32
18.3
Prům. zabití
19.8
20.5
Prům. smrti
20.0
132.5
DMG/kolo
155.3
34.3%
HS %
22.9%
206
Combat Score
233
45.8%
WR v útoku
46.2%
53.8%
WR v obraně
54.2%

Rozbor výkonu: Gekko vs Raze

Rozbor matchupu Gekko vs Raze - celkový vítěz

V matchupu Gekko vs Raze prokazuje Raze úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 4 analyzovaných zápasů Raze předčí Gekko v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Raze statisticky favorizovanou volbu proti Gekko v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.26Gekko
1.32Raze
Schopnost fraggovat je u Gekko a Raze velmi vyrovnaná, s KDA 1.26 a 1.32. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
132.5Gekko
155.3Raze
Raze působí za kolo výrazně vyšší poškození (155.3 ADR) než Gekko (132.5 ADR). Tento rozdíl 22.8 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Raze velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
45.8%Gekko
46.2%Raze
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Gekko má winrate 45.8 % a Raze 46.2 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.8%Gekko
54.2%Raze
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Gekko má winrate 53.8 % a Raze 54.2 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Gekko vs Raze

Matchup Gekko vs Raze ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Gekko v 50.0% případů oproti 50.0% u Raze, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Gekko soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Duelist Ani Gekko, ani Raze nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Gekko vs Raze

Raze vyhrává statistiky fragů proti agentovi Gekko ve Valorantu

V matchupu Gekko vs Raze získává Raze 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 4 ranked her ukazuje, že Raze v přímých soubojích soustavně překonává Gekko. Přestože Gekko vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Raze. Hráči za Gekko by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Raze dominuje.

Prům. KDA
1.26Gekko
1.32Raze
Srovnání KDA mezi Gekko a Raze ukazuje mimořádně těsný souboj: Gekko má průměr 1.26 a Raze dosahuje 1.32. Tento nepatrný rozdíl 0.07 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
18.3Gekko
19.8Raze
Raze v tomto matchupu výrazně převyšuje Gekko ve fragování, s průměrem 19.8 zabití oproti 18.3 — rozdíl téměř 1.5 eliminací za zápas. Když Raze narazí na Gekko, data jasně ukazují, že Raze nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Gekko by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Raze v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
20.5Gekko
20.0Raze
Raze v tomto matchupu přežívá déle a umírá 20.0krát za hru, zatímco Gekko 20.5krát. Tento rozdíl 0.5 smrtí za zápas znamená, že Raze je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Gekko by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Raze k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
132.5Gekko
155.3Raze
Rozdíl v poškození mezi Raze a Gekko je mimořádný: 155.3 ADR oproti pouhým 132.5. Raze uštědří v průměru o 22.8 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Raze mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Gekko má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Gekko by měli souboj s Raze považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
34.3%Gekko
22.9%Raze
Rozdíl v procentu headshotů mezi Gekko a Raze je výrazný: 34.3% oproti 22.9%, tedy 11.4 procentních bodů. Gekko v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Raze je férový souboj v míření se Gekko statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Gekko v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Gekko vs Raze

Strana útoku
Raze
Gekko45.8%
Raze46.2%
Strana obrany
Raze
Gekko53.8%
Raze54.2%

Rozbor strany útoku

Srovnání Gekko a Raze v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Gekko vyhrává 45.8 % kol v útoku oproti 46.2 % u Raze. Zanedbatelný rozdíl 0.3 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Gekko, ani Raze neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 4 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Gekko i za Raze mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Gekko, nebo za Raze, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.3 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Gekko a Raze je prakticky totožný: Gekko vyhrává 53.8% kol za CT a Raze 54.2%. Rozdíl 0.3 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Gekko i Raze mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.3% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Gekko a Raze podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 4 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Gekko nebo Raze.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Gekko proti Raze. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Raze si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 46.2% v útoku a 54.2% v obraně. Přestože je Raze statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Gekko zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Gekko vs Raze. Mírná výhoda Raze se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Gekko i Raze jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Raze má mírnou statistickou výhodu, ale Gekko je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Gekko, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Raze — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Initiator vs Duelist

Souboj rolí Initiator (Gekko) vs Duelist (Raze) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Gekko z role Initiator slouží jiným účelům než sada Raze z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Gekko z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Raze z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Raze naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Gekko má ve Valorantu výhodné matchupy proti 9 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Gekko je proti Killjoy s winratem 100.0%. Nejtěžší matchup je Reyna s mírou výher 16.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Gekko ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
35.29%171.11112.727.6%37.8%50.0%
52.94%171.29126.834.0%52.8%47.5%
46.67%151.11124.730.7%50.9%44.1%
55.56%91.43153.728.6%50.0%48.5%
22.22%91.04117.131.4%36.3%46.0%
75.00%81.47132.531.3%57.4%51.9%
50.00%61.29126.227.0%47.0%60.0%
33.33%61.00114.032.2%43.1%39.5%
66.67%61.26132.228.3%49.2%48.5%
33.33%61.30135.232.6%30.8%50.8%
16.67%61.17127.833.2%31.7%44.3%
80.00%51.31128.737.1%61.5%51.1%
50.00%41.26132.534.3%45.8%53.8%
25.00%41.05115.924.6%39.6%58.3%
100.00%31.79141.630.7%58.1%70.0%
33.33%31.00111.527.6%44.8%44.4%
66.67%31.82155.236.0%74.2%41.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Gekko ve Valorantu?

Nejlepší matchup Gekko je proti Killjoy s mírou výher 100.0%. Gekko v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Gekko?

Nejtěžší matchup Gekko je proti Reyna, s mírou výher pouhých 16.7%. Proti tomuto soupeři by se Gekko měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Gekko?

Gekko má ve Valorantu 9 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Gekko v těžkých matchupech?

Když hraješ za Gekko v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Gekko získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Gekko nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Gekko jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator