Matchup Harbor vs Chamber ve Valorantu
Winrate
42.6%
Zápasy
47
KDA
1.50

Harbor vs Chamber Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Harbor vs Chamber: Chamber vede s mírou výher 53.2%, ale Harbor může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 47 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Harbor

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Harbor z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Harbor - winrate 42.6% v tomto matchupu
Harbor
42.6% WR
VS
Matchup Chamber vs Harbor - winrate 53.2%
Chamber
53.2% WR

Kdo vyhrává matchup Harbor vs Chamber?

Chamber vyhrává matchup Harbor vs Chamber
Vítěz
Chamber
Zápasy: 47
42.6%
Winrate
53.2%
1.50
Prům. KDA
1.27
14.9
Prům. zabití
15.6
15.0
Prům. smrti
14.3
126.2
DMG/kolo
130.7
31.6%
HS %
28.9%
195
Combat Score
197
49.1%
WR v útoku
49.6%
50.4%
WR v obraně
50.9%

Rozbor výkonu: Harbor vs Chamber

Rozbor matchupu Harbor vs Chamber - celkový vítěz

Analýza 47 zápasů ukazuje, že Chamber má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Harbor: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Harbor je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Chamber ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.50Harbor
1.27Chamber
Harbor si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.50 oproti 1.27 u Chamber. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Harbor jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
126.2Harbor
130.7Chamber
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Harbor má v průměru 126.2 ADR a Chamber 130.7 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
49.1%Harbor
49.6%Chamber
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Harbor má winrate 49.1 % a Chamber 49.6 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
50.4%Harbor
50.9%Chamber
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Harbor má winrate 50.4 % a Chamber 50.9 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Harbor vs Chamber

Matchup Harbor vs Chamber ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 47 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Chamber v 53.2% případů oproti 42.6% u Harbor, což je rozdíl 10.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Harbor soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Chamber má v tomto matchupu drtivou převahu. Harbor by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Chamber a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Harbor vs Chamber

Chamber vyhrává statistiky fragů proti agentovi Harbor ve Valorantu

Chamber těsně převyšuje Harbor v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, survivability, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 47 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Harbor proti Chamber otevřený pro obě strany. Harbor by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Harbor.

Prům. KDA
1.50Harbor
1.27Chamber
Harbor má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.50 oproti 1.27 u Chamber. I když tento rozdíl 0.23 bodu naznačuje, že Harbor má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Chamber překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Harbor může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Chamber by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
14.9Harbor
15.6Chamber
Chamber získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.8 zabití za zápas víc než Harbor (15.6 vs 14.9). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Chamber přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Chamber poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Harbor to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.0Harbor
14.3Chamber
Chamber v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.3krát za hru, zatímco Harbor 15.0krát. Tento rozdíl 0.7 smrtí za zápas znamená, že Chamber je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Harbor by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Chamber k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
126.2Harbor
130.7Chamber
V tomto matchupu uštědří Chamber o 4.5 více poškození za kolo než Harbor (130.7 oproti 126.2 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Chamber přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Harbor může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.6%Harbor
28.9%Chamber
Harbor proti Chamber prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 31.6% oproti 28.9%. Rozdíl 2.7 procentních bodů v přesnosti znamená, že Harbor ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Chamber je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Harbor vs Chamber

Strana útoku
Chamber
Harbor49.1%
Chamber49.6%
Strana obrany
Chamber
Harbor50.4%
Chamber50.9%

Rozbor strany útoku

Srovnání Harbor a Chamber v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Harbor vyhrává 49.1 % kol v útoku oproti 49.6 % u Chamber. Zanedbatelný rozdíl 0.5 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Harbor, ani Chamber neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 47 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Harbor i za Chamber mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Harbor, nebo za Chamber, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.5 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Harbor a Chamber je prakticky totožný: Harbor vyhrává 50.4% kol za CT a Chamber 50.9%. Rozdíl 0.5 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Harbor i Chamber mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.5% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Harbor a Chamber podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 47 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Harbor nebo Chamber.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Harbor proti Chamber. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Chamber si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.6% v útoku a 50.9% v obraně. Přestože je Chamber statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Harbor zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Harbor vs Chamber. Mírná výhoda Chamber se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Harbor i Chamber jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Chamber má mírnou statistickou výhodu, ale Harbor je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Harbor, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Chamber — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Harbor) vs Sentinel (Chamber) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Harbor z role Controller slouží jiným účelům než sada Chamber z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Harbor z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Chamber z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Chamber naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Harbor má ve Valorantu výhodné matchupy proti 6 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Harbor je proti Omen s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Raze s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Harbor ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
42.55%471.50126.231.6%49.1%50.4%
48.89%451.43123.632.0%46.9%48.0%
27.27%441.34123.634.3%38.8%46.0%
57.14%281.56125.828.7%48.6%52.5%
40.74%271.47135.329.3%43.7%46.6%
40.00%251.44135.433.5%44.0%47.0%
50.00%181.35131.734.3%41.8%48.4%
43.75%161.47125.632.9%55.4%46.1%
22.22%91.14108.032.8%36.7%54.6%
28.57%71.44138.131.1%45.8%42.6%
83.33%61.53130.432.0%52.2%62.7%
60.00%51.50122.821.5%36.8%58.2%
50.00%41.32106.325.6%44.2%65.0%
66.67%31.27112.624.5%55.6%76.2%
0.00%31.10102.030.2%39.0%55.6%
33.33%31.40136.323.2%28.6%48.1%
33.33%31.14106.722.7%44.7%48.6%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Harbor ve Valorantu?

Nejlepší matchup Harbor je proti Omen s mírou výher 83.3%. Harbor v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Harbor?

Nejtěžší matchup Harbor je proti Raze, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Harbor měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Harbor?

Harbor má ve Valorantu 6 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Harbor v těžkých matchupech?

Když hraješ za Harbor v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Harbor získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Harbor nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Harbor jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller