- Winrate
- 50.0%
- Zápasy
- 4
- KDA
- 1.32
Harbor vs Neon Matchupy
- Patch
- 13.06
- Zápasy
- 845 270
- Region
- Všechny regiony
- Rank
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Analýza přímého souboje Harbor vs Neon. Harbor má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 4 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.
Rozbor matchupu: Harbor
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Harbor z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Harbor vs Neon?
Rozbor výkonu: Harbor vs Neon
Analýza 4 zápasů ukazuje, že Harbor má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Neon: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Neon je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Harbor ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.
Shrnutí matchupu Harbor vs Neon
Matchup Harbor vs Neon ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Harbor v 50.0% případů oproti 50.0% u Neon, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Neon soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Duelist Ani Harbor, ani Neon nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.
Analýza fraggování: Harbor vs Neon
Neon těsně převyšuje Harbor v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 4 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Harbor proti Neon otevřený pro obě strany. Harbor by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Harbor.
Výkon v útoku a obraně: Harbor vs Neon
Rozbor strany útoku
Harbor v útoku výrazně předčí Neon s winratem kol 44.2 % oproti 35.0 %. Rozdíl 9.2 bodu ukazuje Harbor jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Neon jen osobním skillem těžko překoná.
Podle 4 analyzovaných zápasů Harbor dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Harbor. Týmy za Neon musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Neon v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Neon s Harbor, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Neon. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 9.2 %.
Neon by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Harbor. Data jasně ukazují, že Harbor vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Neon by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Harbor. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Harbor může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.
Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Harbor. Neon zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Neon by neměly nechávat Neon v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Harbor by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.
Rozbor strany obrany
Harbor v obraně podstatně převyšuje Neon a vyhrává 65.0% kol oproti 55.8%. Rozdíl 9.2 procentního bodu ukazuje, že Harbor exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Neon nedosáhne.
Neon by nikdy neměl držet site sám proti Harbor. Obranný rozdíl 9.2% činí izolované držení situ pro Neon extrémně nevýhodným. Raději Neon spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Harbor by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Neon.
Dynamika retake výrazně favorizuje Harbor. Když musí Neon dělat retake proti Harbor, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Harbor by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Neon je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Harbor významnou statistickou výhodu, kterou Neon nepřekoná samotnou individuální dovedností.
Správa ekonomiky je pro Neon v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Harbor je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Neon by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Harbor může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.
Celková analýza stran
Harbor prokazuje drtivou převahu v útoku (44.2%) i v obraně (65.0%) a komplexně překonává Neon ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 4 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Harbor výhodu v každé fázi.
Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Neon v tomto matchupu. Harbor podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Neon proti Harbor, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Neon utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Neon nezůstal izolovaný v soubojích s Harbor.
Pro výstup v ranked nehrajte za Neon, když očekáváte časté střety s Harbor. Celková nevýhoda 18.5 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Harbor ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.
Konečný verdikt: Harbor rozhodně vyhrává matchup Harbor vs Neon. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Harbor má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Neon proti Harbor by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.
Dynamika Controller vs Duelist
Souboj rolí Controller (Harbor) vs Duelist (Neon) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Harbor z role Controller slouží jiným účelům než sada Neon z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.
Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Harbor z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Neon z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Harbor naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Harbor má ve Valorantu výhodné matchupy proti 6 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Harbor je proti Omen s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Raze s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.55% | 47 | 1.50 | 126.2 | 31.6% | 49.1% | 50.4% | |
| 48.89% | 45 | 1.43 | 123.6 | 32.0% | 46.9% | 48.0% | |
| 27.27% | 44 | 1.34 | 123.6 | 34.3% | 38.8% | 46.0% | |
| 57.14% | 28 | 1.56 | 125.8 | 28.7% | 48.6% | 52.5% | |
| 40.74% | 27 | 1.47 | 135.3 | 29.3% | 43.7% | 46.6% | |
| 40.00% | 25 | 1.44 | 135.4 | 33.5% | 44.0% | 47.0% | |
| 50.00% | 18 | 1.35 | 131.7 | 34.3% | 41.8% | 48.4% | |
| 43.75% | 16 | 1.47 | 125.6 | 32.9% | 55.4% | 46.1% | |
| 22.22% | 9 | 1.14 | 108.0 | 32.8% | 36.7% | 54.6% | |
| 28.57% | 7 | 1.44 | 138.1 | 31.1% | 45.8% | 42.6% | |
| 83.33% | 6 | 1.53 | 130.4 | 32.0% | 52.2% | 62.7% | |
| 60.00% | 5 | 1.50 | 122.8 | 21.5% | 36.8% | 58.2% | |
| 50.00% | 4 | 1.32 | 106.3 | 25.6% | 44.2% | 65.0% | |
| 66.67% | 3 | 1.27 | 112.6 | 24.5% | 55.6% | 76.2% | |
| 0.00% | 3 | 1.10 | 102.0 | 30.2% | 39.0% | 55.6% | |
| 33.33% | 3 | 1.40 | 136.3 | 23.2% | 28.6% | 48.1% | |
| 33.33% | 3 | 1.14 | 106.7 | 22.7% | 44.7% | 48.6% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Harbor ve Valorantu?
Nejlepší matchup Harbor je proti Omen s mírou výher 83.3%. Harbor v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Harbor?
Nejtěžší matchup Harbor je proti Raze, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Harbor měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Harbor?
Harbor má ve Valorantu 6 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Harbor v těžkých matchupech?
Když hraješ za Harbor v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Harbor získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Harbor nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Harbor jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.