Matchup KAY/O vs Iso ve Valorantu
Winrate
80.0%
Zápasy
5
KDA
2.15

KAY/O vs Iso Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu KAY/O vs Iso: KAY/O dominuje s mírou výher 80.0% v 5 zápasech. Špičkové fragování (KDA 2.15) dává KAY/O jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: KAY/O

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta KAY/O z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
KAY/O - winrate 80.0% v tomto matchupu
KAY/O
80.0% WR
VS
Matchup Iso vs KAY/O - winrate 20.0%
Iso
20.0% WR

Kdo vyhrává matchup KAY/O vs Iso?

KAY/O vyhrává matchup KAY/O vs Iso
Vítěz
KAY/O
Zápasy: 5
80.0%
Winrate
20.0%
2.15
Prům. KDA
1.24
16.2
Prům. zabití
16.2
13.2
Prům. smrti
16.4
150.8
DMG/kolo
155.3
32.1%
HS %
34.7%
234
Combat Score
235
58.3%
WR v útoku
38.5%
61.5%
WR v obraně
41.7%

Rozbor výkonu: KAY/O vs Iso

Rozbor matchupu KAY/O vs Iso - celkový vítěz

Analýza 5 zápasů ukazuje, že KAY/O má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Iso: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Iso je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha KAY/O ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
2.15KAY/O
1.24Iso
KAY/O výrazně předčí Iso v efektivitě fraggování s KDA 2.15 oproti 1.24. Rozdíl v KDA (0.91) ukazuje, že hráči za KAY/O soustavně získávají víc eliminací a přitom umírají méně často, což se promítá do účinnějších kol a lepšího řízení ekonomiky po celý zápas.
Vysoké poškození
150.8KAY/O
155.3Iso
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: KAY/O má v průměru 150.8 ADR a Iso 155.3 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
58.3%KAY/O
38.5%Iso
V útoku dominuje KAY/O s winratem 58.3 % oproti 38.5 % u Iso. Rozdíl 19.9 procentního bodu ukazuje, že KAY/O je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
61.5%KAY/O
41.7%Iso
KAY/O exceluje v obraně s dominantním winratem 61.5 %, který výrazně převyšuje 41.7 % u Iso. Výhoda 19.9 procentního bodu ukazuje, že KAY/O lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu KAY/O vs Iso

Matchup KAY/O vs Iso ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 5 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává KAY/O v 80.0% případů oproti 20.0% u Iso, což je rozdíl 60.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde KAY/O soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Duelist KAY/O má v tomto matchupu drtivou převahu. Iso by nikdy neměl bojovat osamoceně proti KAY/O a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: KAY/O vs Iso

KAY/O vyhrává statistiky fragů proti agentovi Iso ve Valorantu

KAY/O těsně převyšuje Iso v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, survivability. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 5 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup KAY/O proti Iso otevřený pro obě strany. Iso by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Iso.

Prům. KDA
2.15KAY/O
1.24Iso
Rozdíl v KDA mezi KAY/O a Iso je výrazný: 2.15 oproti 1.24, tedy převaha 0.91 bodu, která ukazuje dominanci KAY/O v přímých výměnách. Data z tohoto matchupu z 5 her ukazují, že KAY/O v těchto střetech soustavně fraguje víc a přežívá déle než Iso. Pro hráče za Iso je strategický závěr jasný: pokud možno se vyhýbejte přestřelkám 1v1 proti KAY/O. Místo toho využívejte týmové utility, sběr informací a pushe ve více lidech, abyste neutralizovali mechanickou výhodu KAY/O. Hra na výměny a crossfiry se stává nutností, nikoli volbou.
Prům. zabití
16.2KAY/O
16.2Iso
Produkce zabití je mezi KAY/O a Iso prakticky shodná: KAY/O má průměr 16.2 zabití za hru a Iso získává 16.2. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
13.2KAY/O
16.4Iso
Rozdíl ve smrtích mezi KAY/O a Iso je výrazný: 13.2 oproti 16.4 smrtím za hru. Iso zemře v průměru o 3.2 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Iso buď bere nevýhodné souboje proti KAY/O, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Iso musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti KAY/O.
DMG/kolo
150.8KAY/O
155.3Iso
V tomto matchupu uštědří Iso o 4.5 více poškození za kolo než KAY/O (155.3 oproti 150.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Iso přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. KAY/O může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
32.1%KAY/O
34.7%Iso
Iso proti KAY/O prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 34.7% oproti 32.1%. Rozdíl 2.6 procentních bodů v přesnosti znamená, že Iso ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. KAY/O je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: KAY/O vs Iso

Strana útoku
KAY/O
KAY/O58.3%
Iso38.5%
Strana obrany
KAY/O
KAY/O61.5%
Iso41.7%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi KAY/O a Iso je dramatický: 58.3 % oproti 38.5 %, tedy výrazná výhoda 19.9 procentního bodu. KAY/O dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Iso musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 5 kompetitivních zápasů ukazuje, že KAY/O má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují KAY/O. Tenhle rozdíl Iso nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Iso by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Iso před přímým střetem s KAY/O: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Iso pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Iso by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti KAY/O. Rozdíl v útoku 19.9 % dělá z entry fraggingu proti KAY/O jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Iso musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s KAY/O. KAY/O by měl aktivně lovit entry Iso, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Iso proti KAY/O je katastrofální. Data ukazují, že Iso neudrží zasazený spike výrazně častěji než KAY/O. Nikdy nenechávej Iso po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Iso jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. KAY/O může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Iso jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi KAY/O a Iso je značný: 61.5% oproti 41.7%, propast 19.9 bodu. KAY/O v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Iso nelze proti KAY/O svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 19.9% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Iso chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost KAY/O. KAY/O by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Iso by se měl retake proti KAY/O pokud možno úplně vyhnout. Data z 5 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Iso proti KAY/O je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Iso retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. KAY/O by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Iso nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích KAY/O vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Iso musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti KAY/O je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Iso by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. KAY/O může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

KAY/O prokazuje drtivou převahu v útoku (58.3%) i v obraně (61.5%) a komplexně překonává Iso ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 5 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má KAY/O výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Iso v tomto matchupu. KAY/O podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Iso proti KAY/O, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Iso utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Iso nezůstal izolovaný v soubojích s KAY/O.

Pro výstup v ranked nehrajte za Iso, když očekáváte časté střety s KAY/O. Celková nevýhoda 39.7 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je KAY/O ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: KAY/O rozhodně vyhrává matchup KAY/O vs Iso. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — KAY/O má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Iso proti KAY/O by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Initiator vs Duelist

Souboj rolí Initiator (KAY/O) vs Duelist (Iso) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti KAY/O z role Initiator slouží jiným účelům než sada Iso z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada KAY/O z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Iso z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda KAY/O naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

KAY/O má ve Valorantu výhodné matchupy proti 8 agentům a nevýhodné proti 13 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny KAY/O je proti Iso s winratem 80.0%. Nejtěžší matchup je Fade s mírou výher 11.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů KAY/O ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.82%611.63134.927.7%48.5%49.0%
43.64%551.53124.728.2%43.1%50.4%
35.29%511.57130.329.5%46.9%46.1%
54.35%461.57125.229.6%46.1%52.9%
34.62%261.48130.429.0%49.1%42.2%
25.00%201.50134.824.3%40.4%46.7%
50.00%181.59122.624.5%43.7%53.5%
11.11%181.48123.129.4%37.0%42.6%
43.75%161.37115.328.1%41.5%51.8%
46.67%151.59131.530.5%43.4%53.2%
30.77%131.49137.727.5%46.6%40.7%
46.15%131.89159.128.6%49.4%48.1%
33.33%121.58120.326.6%39.5%43.8%
27.27%111.38121.928.1%35.3%58.2%
40.00%51.89159.827.5%45.5%40.4%
60.00%51.59131.728.9%48.3%57.7%
80.00%52.15150.832.1%58.3%61.5%
50.00%41.36118.330.1%43.8%50.0%
50.00%42.25176.426.7%51.1%54.1%
75.00%41.63115.227.2%51.1%54.2%
33.33%31.38121.339.4%44.4%23.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup KAY/O ve Valorantu?

Nejlepší matchup KAY/O je proti Iso s mírou výher 80.0%. KAY/O v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro KAY/O?

Nejtěžší matchup KAY/O je proti Fade, s mírou výher pouhých 11.1%. Proti tomuto soupeři by se KAY/O měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má KAY/O?

KAY/O má ve Valorantu 8 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 13 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za KAY/O v těžkých matchupech?

Když hraješ za KAY/O v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi KAY/O získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech KAY/O nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů KAY/O jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator