Matchup KAY/O vs Yoru ve Valorantu
Winrate
33.3%
Zápasy
12
KDA
1.58

KAY/O vs Yoru Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem KAY/O vs Yoru: Yoru vede s mírou výher 66.7%, ale KAY/O může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 12 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: KAY/O

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta KAY/O z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
KAY/O - winrate 33.3% v tomto matchupu
KAY/O
33.3% WR
VS
Matchup Yoru vs KAY/O - winrate 66.7%
Yoru
66.7% WR

Kdo vyhrává matchup KAY/O vs Yoru?

Yoru vyhrává matchup KAY/O vs Yoru
Vítěz
Yoru
Zápasy: 12
33.3%
Winrate
66.7%
1.58
Prům. KDA
1.43
12.2
Prům. zabití
15.8
14.0
Prům. smrti
13.5
120.3
DMG/kolo
152.2
26.6%
HS %
30.5%
188
Combat Score
237
39.5%
WR v útoku
56.3%
43.8%
WR v obraně
60.5%

Rozbor výkonu: KAY/O vs Yoru

Rozbor matchupu KAY/O vs Yoru - celkový vítěz

Analýza 12 zápasů ukazuje, že Yoru má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad KAY/O: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli KAY/O je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Yoru ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.58KAY/O
1.43Yoru
Schopnost fraggovat je u KAY/O a Yoru velmi vyrovnaná, s KDA 1.58 a 1.43. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
120.3KAY/O
152.2Yoru
Yoru působí za kolo výrazně vyšší poškození (152.2 ADR) než KAY/O (120.3 ADR). Tento rozdíl 31.9 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Yoru velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
39.5%KAY/O
56.3%Yoru
V útoku dominuje Yoru s winratem 56.3 % oproti 39.5 % u KAY/O. Rozdíl 16.8 procentního bodu ukazuje, že Yoru je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
43.8%KAY/O
60.5%Yoru
Yoru exceluje v obraně s dominantním winratem 60.5 %, který výrazně převyšuje 43.8 % u KAY/O. Výhoda 16.8 procentního bodu ukazuje, že Yoru lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu KAY/O vs Yoru

Matchup KAY/O vs Yoru ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 12 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Yoru v 66.7% případů oproti 33.3% u KAY/O, což je rozdíl 33.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Yoru soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Duelist Yoru má v tomto matchupu drtivou převahu. KAY/O by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Yoru a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: KAY/O vs Yoru

Yoru vyhrává statistiky fragů proti agentovi KAY/O ve Valorantu

V matchupu KAY/O vs Yoru získává Yoru 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: kill production, survivability, damage output. Naše analýza 12 ranked her ukazuje, že Yoru v přímých soubojích soustavně překonává KAY/O. Přestože KAY/O vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Yoru. Hráči za KAY/O by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Yoru dominuje.

Prům. KDA
1.58KAY/O
1.43Yoru
KAY/O má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.58 oproti 1.43 u Yoru. I když tento rozdíl 0.15 bodu naznačuje, že KAY/O má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Yoru překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností KAY/O může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Yoru by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
12.2KAY/O
15.8Yoru
Rozdíl v počtu zabití mezi Yoru a KAY/O je dramatický: 15.8 oproti 12.2, tedy o 3.7 zabití za hru víc pro Yoru. Tato obrovská propast ukazuje, že Yoru soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za KAY/O tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Yoru vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Yoru přímo.
Prům. smrti
14.0KAY/O
13.5Yoru
Yoru v tomto matchupu přežívá déle a umírá 13.5krát za hru, zatímco KAY/O 14.0krát. Tento rozdíl 0.5 smrtí za zápas znamená, že Yoru je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za KAY/O by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Yoru k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
120.3KAY/O
152.2Yoru
Rozdíl v poškození mezi Yoru a KAY/O je mimořádný: 152.2 ADR oproti pouhým 120.3. Yoru uštědří v průměru o 31.9 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Yoru mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco KAY/O má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za KAY/O by měli souboj s Yoru považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
26.6%KAY/O
30.5%Yoru
Yoru proti KAY/O prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 30.5% oproti 26.6%. Rozdíl 3.9 procentních bodů v přesnosti znamená, že Yoru ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. KAY/O je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: KAY/O vs Yoru

Strana útoku
Yoru
KAY/O39.5%
Yoru56.3%
Strana obrany
Yoru
KAY/O43.8%
Yoru60.5%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Yoru a KAY/O je dramatický: 56.3 % oproti 39.5 %, tedy výrazná výhoda 16.8 procentního bodu. Yoru dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že KAY/O musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 12 kompetitivních zápasů ukazuje, že Yoru má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Yoru. Tenhle rozdíl KAY/O nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s KAY/O by měly celou strategii útoku postavit na ochraně KAY/O před přímým střetem s Yoru: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny KAY/O pokryjí schopnosti spoluhráčů.

KAY/O by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Yoru. Rozdíl v útoku 16.8 % dělá z entry fraggingu proti Yoru jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. KAY/O musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Yoru. Yoru by měl aktivně lovit entry KAY/O, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u KAY/O proti Yoru je katastrofální. Data ukazují, že KAY/O neudrží zasazený spike výrazně častěji než Yoru. Nikdy nenechávej KAY/O po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je KAY/O jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Yoru může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože KAY/O jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Yoru a KAY/O je značný: 60.5% oproti 43.8%, propast 16.8 bodu. Yoru v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

KAY/O nelze proti Yoru svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 16.8% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí KAY/O chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Yoru. Yoru by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

KAY/O by se měl retake proti Yoru pokud možno úplně vyhnout. Data z 12 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u KAY/O proti Yoru je dramaticky pod průměrem. Pokud musí KAY/O retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Yoru by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že KAY/O nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Yoru vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za KAY/O musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Yoru je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. KAY/O by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Yoru může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Yoru prokazuje drtivou převahu v útoku (56.3%) i v obraně (60.5%) a komplexně překonává KAY/O ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 12 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Yoru výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu KAY/O v tomto matchupu. Yoru podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za KAY/O proti Yoru, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří KAY/O utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby KAY/O nezůstal izolovaný v soubojích s Yoru.

Pro výstup v ranked nehrajte za KAY/O, když očekáváte časté střety s Yoru. Celková nevýhoda 33.5 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Yoru ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Yoru rozhodně vyhrává matchup KAY/O vs Yoru. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Yoru má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za KAY/O proti Yoru by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Initiator vs Duelist

Souboj rolí Initiator (KAY/O) vs Duelist (Yoru) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti KAY/O z role Initiator slouží jiným účelům než sada Yoru z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada KAY/O z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Yoru z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Yoru naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

KAY/O má ve Valorantu výhodné matchupy proti 8 agentům a nevýhodné proti 13 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny KAY/O je proti Iso s winratem 80.0%. Nejtěžší matchup je Fade s mírou výher 11.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů KAY/O ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.82%611.63134.927.7%48.5%49.0%
43.64%551.53124.728.2%43.1%50.4%
35.29%511.57130.329.5%46.9%46.1%
54.35%461.57125.229.6%46.1%52.9%
34.62%261.48130.429.0%49.1%42.2%
25.00%201.50134.824.3%40.4%46.7%
50.00%181.59122.624.5%43.7%53.5%
11.11%181.48123.129.4%37.0%42.6%
43.75%161.37115.328.1%41.5%51.8%
46.67%151.59131.530.5%43.4%53.2%
30.77%131.49137.727.5%46.6%40.7%
46.15%131.89159.128.6%49.4%48.1%
33.33%121.58120.326.6%39.5%43.8%
27.27%111.38121.928.1%35.3%58.2%
40.00%51.89159.827.5%45.5%40.4%
60.00%51.59131.728.9%48.3%57.7%
80.00%52.15150.832.1%58.3%61.5%
50.00%41.36118.330.1%43.8%50.0%
50.00%42.25176.426.7%51.1%54.1%
75.00%41.63115.227.2%51.1%54.2%
33.33%31.38121.339.4%44.4%23.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup KAY/O ve Valorantu?

Nejlepší matchup KAY/O je proti Iso s mírou výher 80.0%. KAY/O v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro KAY/O?

Nejtěžší matchup KAY/O je proti Fade, s mírou výher pouhých 11.1%. Proti tomuto soupeři by se KAY/O měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má KAY/O?

KAY/O má ve Valorantu 8 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 13 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za KAY/O v těžkých matchupech?

Když hraješ za KAY/O v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi KAY/O získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech KAY/O nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů KAY/O jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator