Matchup KAY/O vs Viper ve Valorantu
Winrate
30.8%
Zápasy
13
KDA
1.49

KAY/O vs Viper Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem KAY/O vs Viper: Viper vede s mírou výher 69.2%, ale KAY/O může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 13 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: KAY/O

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta KAY/O z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
KAY/O - winrate 30.8% v tomto matchupu
KAY/O
30.8% WR
VS
Matchup Viper vs KAY/O - winrate 69.2%
Viper
69.2% WR

Kdo vyhrává matchup KAY/O vs Viper?

Viper vyhrává matchup KAY/O vs Viper
Vítěz
Viper
Zápasy: 13
30.8%
Winrate
69.2%
1.49
Prům. KDA
1.36
14.8
Prům. zabití
15.5
15.6
Prům. smrti
14.7
137.7
DMG/kolo
139.6
27.5%
HS %
29.7%
205
Combat Score
200
46.6%
WR v útoku
59.3%
40.7%
WR v obraně
53.4%

Rozbor výkonu: KAY/O vs Viper

Rozbor matchupu KAY/O vs Viper - celkový vítěz

Analýza 13 zápasů ukazuje, že Viper má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad KAY/O: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli KAY/O je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Viper ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.49KAY/O
1.36Viper
Schopnost fraggovat je u KAY/O a Viper velmi vyrovnaná, s KDA 1.49 a 1.36. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
137.7KAY/O
139.6Viper
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: KAY/O má v průměru 137.7 ADR a Viper 139.6 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
46.6%KAY/O
59.3%Viper
V útoku dominuje Viper s winratem 59.3 % oproti 46.6 % u KAY/O. Rozdíl 12.7 procentního bodu ukazuje, že Viper je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
40.7%KAY/O
53.4%Viper
Viper exceluje v obraně s dominantním winratem 53.4 %, který výrazně převyšuje 40.7 % u KAY/O. Výhoda 12.7 procentního bodu ukazuje, že Viper lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu KAY/O vs Viper

Matchup KAY/O vs Viper ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 13 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 69.2% případů oproti 30.8% u KAY/O, což je rozdíl 38.5 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Controller Viper má v tomto matchupu drtivou převahu. KAY/O by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Viper a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: KAY/O vs Viper

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi KAY/O ve Valorantu

V matchupu KAY/O vs Viper získává Viper 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: kill production, survivability, damage output. Naše analýza 13 ranked her ukazuje, že Viper v přímých soubojích soustavně překonává KAY/O. Přestože KAY/O vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Viper. Hráči za KAY/O by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Viper dominuje.

Prům. KDA
1.49KAY/O
1.36Viper
KAY/O má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.49 oproti 1.36 u Viper. I když tento rozdíl 0.13 bodu naznačuje, že KAY/O má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Viper překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností KAY/O může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Viper by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
14.8KAY/O
15.5Viper
Viper získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.8 zabití za zápas víc než KAY/O (15.5 vs 14.8). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Viper přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Viper poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když KAY/O to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.6KAY/O
14.7Viper
Viper v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.7krát za hru, zatímco KAY/O 15.6krát. Tento rozdíl 0.9 smrtí za zápas znamená, že Viper je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za KAY/O by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Viper k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
137.7KAY/O
139.6Viper
Poškození za kolo je mezi KAY/O (137.7 ADR) a Viper (139.6 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
27.5%KAY/O
29.7%Viper
Viper proti KAY/O prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 29.7% oproti 27.5%. Rozdíl 2.2 procentních bodů v přesnosti znamená, že Viper ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. KAY/O je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: KAY/O vs Viper

Strana útoku
Viper
KAY/O46.6%
Viper59.3%
Strana obrany
Viper
KAY/O40.7%
Viper53.4%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Viper a KAY/O je dramatický: 59.3 % oproti 46.6 %, tedy výrazná výhoda 12.7 procentního bodu. Viper dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že KAY/O musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 13 kompetitivních zápasů ukazuje, že Viper má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Viper. Tenhle rozdíl KAY/O nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s KAY/O by měly celou strategii útoku postavit na ochraně KAY/O před přímým střetem s Viper: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny KAY/O pokryjí schopnosti spoluhráčů.

KAY/O by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Viper. Rozdíl v útoku 12.7 % dělá z entry fraggingu proti Viper jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. KAY/O musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Viper. Viper by měl aktivně lovit entry KAY/O, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u KAY/O proti Viper je katastrofální. Data ukazují, že KAY/O neudrží zasazený spike výrazně častěji než Viper. Nikdy nenechávej KAY/O po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je KAY/O jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Viper může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože KAY/O jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Viper a KAY/O je značný: 53.4% oproti 40.7%, propast 12.7 bodu. Viper v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

KAY/O nelze proti Viper svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 12.7% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí KAY/O chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Viper. Viper by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

KAY/O by se měl retake proti Viper pokud možno úplně vyhnout. Data z 13 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u KAY/O proti Viper je dramaticky pod průměrem. Pokud musí KAY/O retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Viper by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že KAY/O nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Viper vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za KAY/O musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Viper je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. KAY/O by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Viper může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Viper prokazuje drtivou převahu v útoku (59.3%) i v obraně (53.4%) a komplexně překonává KAY/O ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 13 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Viper výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu KAY/O v tomto matchupu. Viper podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za KAY/O proti Viper, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří KAY/O utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby KAY/O nezůstal izolovaný v soubojích s Viper.

Pro výstup v ranked nehrajte za KAY/O, když očekáváte časté střety s Viper. Celková nevýhoda 25.4 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Viper ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Viper rozhodně vyhrává matchup KAY/O vs Viper. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Viper má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za KAY/O proti Viper by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Initiator vs Controller

Souboj rolí Initiator (KAY/O) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti KAY/O z role Initiator slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada KAY/O z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

KAY/O má ve Valorantu výhodné matchupy proti 8 agentům a nevýhodné proti 13 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny KAY/O je proti Iso s winratem 80.0%. Nejtěžší matchup je Fade s mírou výher 11.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů KAY/O ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.82%611.63134.927.7%48.5%49.0%
43.64%551.53124.728.2%43.1%50.4%
35.29%511.57130.329.5%46.9%46.1%
54.35%461.57125.229.6%46.1%52.9%
34.62%261.48130.429.0%49.1%42.2%
25.00%201.50134.824.3%40.4%46.7%
50.00%181.59122.624.5%43.7%53.5%
11.11%181.48123.129.4%37.0%42.6%
43.75%161.37115.328.1%41.5%51.8%
46.67%151.59131.530.5%43.4%53.2%
30.77%131.49137.727.5%46.6%40.7%
46.15%131.89159.128.6%49.4%48.1%
33.33%121.58120.326.6%39.5%43.8%
27.27%111.38121.928.1%35.3%58.2%
40.00%51.89159.827.5%45.5%40.4%
60.00%51.59131.728.9%48.3%57.7%
80.00%52.15150.832.1%58.3%61.5%
50.00%41.36118.330.1%43.8%50.0%
50.00%42.25176.426.7%51.1%54.1%
75.00%41.63115.227.2%51.1%54.2%
33.33%31.38121.339.4%44.4%23.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup KAY/O ve Valorantu?

Nejlepší matchup KAY/O je proti Iso s mírou výher 80.0%. KAY/O v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro KAY/O?

Nejtěžší matchup KAY/O je proti Fade, s mírou výher pouhých 11.1%. Proti tomuto soupeři by se KAY/O měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má KAY/O?

KAY/O má ve Valorantu 8 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 13 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za KAY/O v těžkých matchupech?

Když hraješ za KAY/O v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi KAY/O získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech KAY/O nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů KAY/O jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator