Matchup Omen vs Deadlock ve Valorantu
Winrate
64.3%
Zápasy
14
KDA
1.65

Omen vs Deadlock Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Omen vs Deadlock: Omen dominuje s mírou výher 64.3% v 14 zápasech. Špičkové fragování (KDA 1.65) dává Omen jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Omen

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Omen z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Omen - winrate 64.3% v tomto matchupu
Omen
64.3% WR
VS
Matchup Deadlock vs Omen - winrate 35.7%
Deadlock
35.7% WR

Kdo vyhrává matchup Omen vs Deadlock?

Omen vyhrává matchup Omen vs Deadlock
Vítěz
Omen
Zápasy: 14
64.3%
Winrate
35.7%
1.65
Prům. KDA
1.41
15.3
Prům. zabití
17.0
14.0
Prům. smrti
14.6
140.0
DMG/kolo
148.9
31.8%
HS %
31.3%
214
Combat Score
229
60.4%
WR v útoku
51.4%
48.6%
WR v obraně
39.6%

Rozbor výkonu: Omen vs Deadlock

Rozbor matchupu Omen vs Deadlock - celkový vítěz

Analýza 14 zápasů ukazuje, že Omen má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Deadlock: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Deadlock je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Omen ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.65Omen
1.41Deadlock
Omen si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.65 oproti 1.41 u Deadlock. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Omen jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
140.0Omen
148.9Deadlock
Deadlock působí v průměru 148.9 poškození za kolo a těsně předčí Omen s 140.0 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Deadlock získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
60.4%Omen
51.4%Deadlock
V útoku dominuje Omen s winratem 60.4 % oproti 51.4 % u Deadlock. Rozdíl 9.1 procentního bodu ukazuje, že Omen je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
48.6%Omen
39.6%Deadlock
Omen exceluje v obraně s dominantním winratem 48.6 %, který výrazně převyšuje 39.6 % u Deadlock. Výhoda 9.1 procentního bodu ukazuje, že Omen lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Omen vs Deadlock

Matchup Omen vs Deadlock ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 14 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Omen v 64.3% případů oproti 35.7% u Deadlock, což je rozdíl 28.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Omen soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Omen má v tomto matchupu drtivou převahu. Deadlock by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Omen a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Omen vs Deadlock

Omen vyhrává statistiky fragů proti agentovi Deadlock ve Valorantu

Omen těsně převyšuje Deadlock v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 14 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Omen proti Deadlock otevřený pro obě strany. Deadlock by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Deadlock.

Prům. KDA
1.65Omen
1.41Deadlock
Omen má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.65 oproti 1.41 u Deadlock. I když tento rozdíl 0.24 bodu naznačuje, že Omen má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Deadlock překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Omen může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Deadlock by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.3Omen
17.0Deadlock
Deadlock v tomto matchupu výrazně převyšuje Omen ve fragování, s průměrem 17.0 zabití oproti 15.3 — rozdíl téměř 1.7 eliminací za zápas. Když Deadlock narazí na Omen, data jasně ukazují, že Deadlock nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Omen by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Deadlock v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
14.0Omen
14.6Deadlock
Omen v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.0krát za hru, zatímco Deadlock 14.6krát. Tento rozdíl 0.6 smrtí za zápas znamená, že Omen je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Deadlock by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Omen k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
140.0Omen
148.9Deadlock
V tomto matchupu uštědří Deadlock o 8.8 více poškození za kolo než Omen (148.9 oproti 140.0 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Deadlock přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Omen může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.8%Omen
31.3%Deadlock
Omen trefuje hlavu o něco častěji (31.8% vs 31.3%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.5 procentních bodů znamená, že Omen častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Deadlock zareagovat. Hráči za Deadlock by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Omen a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Omen vs Deadlock

Strana útoku
Omen
Omen60.4%
Deadlock51.4%
Strana obrany
Omen
Omen48.6%
Deadlock39.6%

Rozbor strany útoku

Omen v útoku výrazně předčí Deadlock s winratem kol 60.4 % oproti 51.4 %. Rozdíl 9.1 bodu ukazuje Omen jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Deadlock jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 14 analyzovaných zápasů Omen dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Omen. Týmy za Deadlock musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Deadlock v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Deadlock s Omen, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Deadlock. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 9.1 %.

Deadlock by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Omen. Data jasně ukazují, že Omen vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Deadlock by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Omen. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Omen může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Omen. Deadlock zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Deadlock by neměly nechávat Deadlock v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Omen by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Omen v obraně podstatně převyšuje Deadlock a vyhrává 48.6% kol oproti 39.6%. Rozdíl 9.1 procentního bodu ukazuje, že Omen exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Deadlock nedosáhne.

Deadlock by nikdy neměl držet site sám proti Omen. Obranný rozdíl 9.1% činí izolované držení situ pro Deadlock extrémně nevýhodným. Raději Deadlock spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Omen by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Deadlock.

Dynamika retake výrazně favorizuje Omen. Když musí Deadlock dělat retake proti Omen, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Omen by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Deadlock je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Omen významnou statistickou výhodu, kterou Deadlock nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Deadlock v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Omen je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Deadlock by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Omen může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Omen prokazuje drtivou převahu v útoku (60.4%) i v obraně (48.6%) a komplexně překonává Deadlock ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 14 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Omen výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Deadlock v tomto matchupu. Omen podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Deadlock proti Omen, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Deadlock utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Deadlock nezůstal izolovaný v soubojích s Omen.

Pro výstup v ranked nehrajte za Deadlock, když očekáváte časté střety s Omen. Celková nevýhoda 18.2 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Omen ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Omen rozhodně vyhrává matchup Omen vs Deadlock. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Omen má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Deadlock proti Omen by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Omen) vs Sentinel (Deadlock) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Omen z role Controller slouží jiným účelům než sada Deadlock z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Omen z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Deadlock z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Omen naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Omen má ve Valorantu výhodné matchupy proti 11 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Omen je proti Gekko s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Harbor s mírou výher 16.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Omen ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.21%3411.55131.431.9%46.8%51.0%
49.12%3401.60134.731.8%48.1%51.6%
50.00%2441.55133.030.6%48.6%51.2%
46.15%2081.60137.330.5%48.0%50.9%
47.62%1471.57134.130.8%46.1%52.3%
50.72%1381.60132.530.3%46.8%51.7%
43.80%1371.53133.629.4%49.8%47.1%
56.20%1211.67134.531.1%50.6%53.4%
48.18%1101.56134.730.2%48.4%51.4%
42.55%941.56131.432.9%45.3%50.8%
51.69%891.66136.732.3%46.0%54.9%
46.34%821.55127.628.9%48.7%49.3%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
34.62%261.33127.731.4%48.8%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Omen ve Valorantu?

Nejlepší matchup Omen je proti Gekko s mírou výher 75.0%. Omen v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Omen?

Nejtěžší matchup Omen je proti Harbor, s mírou výher pouhých 16.7%. Proti tomuto soupeři by se Omen měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Omen?

Omen má ve Valorantu 11 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Omen v těžkých matchupech?

Když hraješ za Omen v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Omen získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Omen nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Omen jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller