Matchup Deadlock vs Omen ve Valorantu
Winrate
35.7%
Zápasy
14
KDA
1.41

Deadlock vs Omen Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Deadlock vs Omen: Omen vede s mírou výher 64.3%, ale Deadlock může stále vyhrát. Nauč se jak 149 ADR agenta Deadlock vytváří příležitosti a přetav data z 14 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 35.7% v tomto matchupu
Deadlock
35.7% WR
VS
Matchup Omen vs Deadlock - winrate 64.3%
Omen
64.3% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Omen?

Omen vyhrává matchup Deadlock vs Omen
Vítěz
Omen
Zápasy: 14
35.7%
Winrate
64.3%
1.41
Prům. KDA
1.65
17.0
Prům. zabití
15.3
14.6
Prům. smrti
14.0
148.9
DMG/kolo
140.0
31.3%
HS %
31.8%
229
Combat Score
214
51.4%
WR v útoku
60.4%
39.6%
WR v obraně
48.6%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Omen

Rozbor matchupu Deadlock vs Omen - celkový vítěz

Analýza 14 zápasů ukazuje, že Omen má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Deadlock: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Deadlock je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Omen ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.41Deadlock
1.65Omen
Omen si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.65 oproti 1.41 u Deadlock. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Omen jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
148.9Deadlock
140.0Omen
Deadlock působí v průměru 148.9 poškození za kolo a těsně předčí Omen s 140.0 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Deadlock získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
51.4%Deadlock
60.4%Omen
V útoku dominuje Omen s winratem 60.4 % oproti 51.4 % u Deadlock. Rozdíl 9.1 procentního bodu ukazuje, že Omen je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
39.6%Deadlock
48.6%Omen
Omen exceluje v obraně s dominantním winratem 48.6 %, který výrazně převyšuje 39.6 % u Deadlock. Výhoda 9.1 procentního bodu ukazuje, že Omen lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Omen

Matchup Deadlock vs Omen ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 14 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Omen v 64.3% případů oproti 35.7% u Deadlock, což je rozdíl 28.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Omen soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Controller Omen má v tomto matchupu drtivou převahu. Deadlock by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Omen a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Deadlock vs Omen

Omen vyhrává statistiky fragů proti agentovi Deadlock ve Valorantu

Omen těsně převyšuje Deadlock v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 14 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Deadlock proti Omen otevřený pro obě strany. Deadlock by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Deadlock.

Prům. KDA
1.41Deadlock
1.65Omen
Omen má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.65 oproti 1.41 u Deadlock. I když tento rozdíl 0.24 bodu naznačuje, že Omen má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Deadlock překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Omen může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Deadlock by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
17.0Deadlock
15.3Omen
Deadlock v tomto matchupu výrazně převyšuje Omen ve fragování, s průměrem 17.0 zabití oproti 15.3 — rozdíl téměř 1.7 eliminací za zápas. Když Deadlock narazí na Omen, data jasně ukazují, že Deadlock nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Omen by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Deadlock v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
14.6Deadlock
14.0Omen
Omen v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.0krát za hru, zatímco Deadlock 14.6krát. Tento rozdíl 0.6 smrtí za zápas znamená, že Omen je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Deadlock by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Omen k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
148.9Deadlock
140.0Omen
V tomto matchupu uštědří Deadlock o 8.8 více poškození za kolo než Omen (148.9 oproti 140.0 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Deadlock přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Omen může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.3%Deadlock
31.8%Omen
Omen trefuje hlavu o něco častěji (31.8% vs 31.3%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.5 procentních bodů znamená, že Omen častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Deadlock zareagovat. Hráči za Deadlock by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Omen a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Omen

Strana útoku
Omen
Deadlock51.4%
Omen60.4%
Strana obrany
Omen
Deadlock39.6%
Omen48.6%

Rozbor strany útoku

Omen v útoku výrazně předčí Deadlock s winratem kol 60.4 % oproti 51.4 %. Rozdíl 9.1 bodu ukazuje Omen jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Deadlock jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 14 analyzovaných zápasů Omen dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Omen. Týmy za Deadlock musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Deadlock v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Deadlock s Omen, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Deadlock. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 9.1 %.

Deadlock by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Omen. Data jasně ukazují, že Omen vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Deadlock by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Omen. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Omen může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Omen. Deadlock zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Deadlock by neměly nechávat Deadlock v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Omen by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Omen v obraně podstatně převyšuje Deadlock a vyhrává 48.6% kol oproti 39.6%. Rozdíl 9.1 procentního bodu ukazuje, že Omen exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Deadlock nedosáhne.

Deadlock by nikdy neměl držet site sám proti Omen. Obranný rozdíl 9.1% činí izolované držení situ pro Deadlock extrémně nevýhodným. Raději Deadlock spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Omen by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Deadlock.

Dynamika retake výrazně favorizuje Omen. Když musí Deadlock dělat retake proti Omen, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Omen by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Deadlock je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Omen významnou statistickou výhodu, kterou Deadlock nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Deadlock v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Omen je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Deadlock by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Omen může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Omen prokazuje drtivou převahu v útoku (60.4%) i v obraně (48.6%) a komplexně překonává Deadlock ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 14 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Omen výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Deadlock v tomto matchupu. Omen podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Deadlock proti Omen, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Deadlock utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Deadlock nezůstal izolovaný v soubojích s Omen.

Pro výstup v ranked nehrajte za Deadlock, když očekáváte časté střety s Omen. Celková nevýhoda 18.2 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Omen ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Omen rozhodně vyhrává matchup Deadlock vs Omen. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Omen má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Deadlock proti Omen by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Controller

Souboj rolí Sentinel (Deadlock) vs Controller (Omen) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Deadlock z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Omen z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Deadlock z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Omen z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Omen naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel