Průvodce levelováním a odemčením ve WARDOGS: všech 7 tracků a křivka XP
Jak funguje postup ve WARDOGS: sedm tracků, oficiální křivka XP sezóny 1 a události XP, oficiální ceny odemčení, posuny úrovní a klíčová odemčení na každém žebříčku.
Postup ve WARDOGS je rozdělen na sedm samostatných žebříčků a každý odemyká jinou část arzenálu. Když víš, který track krmí které předměty a jak strmá křivka bude, ušetříš hodiny hraní špatné role kvůli zbrani, kterou opravdu chceš.
Tento průvodce spojuje kompletní žebříčky odemčení sezóny 1, přečtené přímo ze záložky Unlock ve hře, s čísly, která BULKHEAD zveřejnil v „Pre-Load Live & Season 1 Changelog“ na Steamu: přebalancovaná křivka XP, dvě změněné události XP, každá oficiální změna ceny odemčení a každý posun úrovně. Kde zdroje mlčí, například kolik XP má cenu oživení, tak to říkáme, místo abychom hádali.
Sedm tracků na první pohled
Každá zbraň, nástavba, zásobník, kus výbavy i vozidlo leží přesně na jednom žebříčku. Zbraně a specializované předměty ukazují v tooltipu i track XP: pistole jsou například vázané na Assault, i když se odemykají na tracku WARDOG. BULKHEAD systém popisuje tak, že role určují hráči: kupuješ specializované předměty, skládáš z nich výbavu a tak získáváš XP napříč rolovými tracky.
| Větev | Levely | Položky odemčení | Co na něm je |
|---|---|---|---|
| WARDOG | 1–150 | 58 | Pistole, helmy a pancíře, vesty, batohy, padák, univerzální nástavby, munice HP/AP, dělostřelectvo SPH-2 |
| Assault | 1–50 | 33 | 4 pušky, 20 nástaveb, 9 zásobníků |
| Medic | 1–50 | 36 | 3 samopaly, 14 nástaveb, 12 zásobníků, 7 zdravotnických a dýmových předmětů |
| Recon | 1–50 | 49 | 8 pušek a luk, 24 nástaveb, 8 zásobníků, vybavení k označování, ghillie obleky |
| Support | 1–50 | 31 | LMG, brokovnice a odpalovače, 12 nástaveb, nástroje na stavbu, opravy a demolici |
| Driver | 1–50 | 15 | 10 pozemních vozidel, 4 rádiové pásky, Large Crate |
| Pilot | 1–50 | 11 | 5 vrtulníků, 4 rádiové pásky, 2 pancéřové bedny |
Křivka XP sezóny 1
Před spuštěním byla pásma XP vyladěna pro víkendové betatesty. V seznamu změn sezóny 1 BULKHEAD výrazně zpomalil úrovně 10 až 20 a od úrovně 35 křivku zploštil. Uvedený cíl: průměrný hráč by po 20 až 25 odehraných hodinách měl být kolem úrovně 20, zatímco horních 5 %, kteří chtějí nejdražší předměty, bude muset grindovat. Úrovně pod 6 se nezměnily. Seznam změn uvádí tyto prahy pro křivku rolových tracků:
| Úroveň | XP bety | XP sezóny 1 | Změna |
|---|---|---|---|
| 6 | 8,750 | 9,250 | +5.7% |
| 10 | 25,000 | 35,000 | +40.0% |
| 15 | 54,750 | 110,000 | +100.9% |
| 20 | 111,500 | 250,000 | +124.2% |
| 25 | 192,000 | 325,000 | +69.3% |
| 30 | 293,750 | 400,000 | +36.2% |
| 35 | 416,500 | 500,000 | +20.0% |
| 40 | 551,250 | 650,000 | +17.9% |
| 45 | 689,500 | 800,000 | +16.0% |
| 50 | 838,000 | 1,000,000 | +19.3% |
Tabulku čti jako XP, které potřebuješ na tracku k dosažení dané úrovně. Vynikají dvě věci. Za prvé, zeď je uprostřed: úroveň 15 teď chce zhruba dvojnásobek XP z bety a úroveň 20 víc než dvojnásobek, takže skok z 10 na 20 (z 35,000 na 250,000) je nejpomalejší úsek sezóny 1. Za druhé, pozdní hra je poměrně vyrovnaná: od 35 stojí každých pět úrovní 150,000–200,000 XP, a proto se křivka po překonání hrbu zdá plošší.
Události XP: co víme
Zatím byly zveřejněny jen dvě hodnoty událostí XP, obě jako nerfy v seznamu změn sezóny 1:
| Událost XP | Před | Sezóna 1 |
|---|---|---|
| Zabití hráče ze vzdušného vozidla | 300 XP | 250 XP |
| Prodaný předmět ze zásobovací bedny pod $75 | 25 XP | 1 XP |
Změna zásobovacích beden přišla spolu s přepočítanou křivkou nákupu beden — z 25–250 na 1–200 — „aby levné předměty měly rozumnou cenu a nešlo je zneužít“. Jinými slovy, prodej levných předmětů z beden už není zdrojem XP, který by stál za tvůj čas. Kromě těchto dvou hodnot popisují oficiální zdroje odměny jen kvalitativně: týmové akce jako oživování, přeprava, zabití a označování vydělávají v zóně hotovost a Hot Zone platí dvojnásobek. Přesné XP za akci nebylo zveřejněno a čísla, která neumíme ověřit, neuvádíme.
Nejrychlejší způsoby levelování podle zdrojů
- 1Drž se vždy jedné role
XP role pochází ze specializovaných předmětů, které neseš, takže hraní stejné role každý život soustředí XP na jeden žebříček místo rozptýlení na šest.
- 2Hraj na cíl
Hra odměňuje týmové akce a Hot Zone zdvojnásobuje hotovost a počítá tě dvojnásob do týmového skóre. Víc hotovosti také znamená, že si můžeš dovolit ceny odemčení, které čekají na další úrovni.
- 3Piloti: zabití ze vzduchu na zem se pořád vyplácejí
250 XP za zabití hráče ze vzdušného vozidla je jediná hodnota bojového XP, kterou BULKHEAD zveřejnil. AH-6M [Miniguns] přichází na Pilot 4.
- 4Přeskoč triky s XP, které nikam nevedou
Prodej předmětů ze zásobovacích beden pod $75 teď dává 1 XP. Servery pro farmení XP jsou podle politiky zveřejněné s patchem 0.11 důvodem k trvalému banu.
- 5Sleduj oficiální bonusy
Bonusy se opravdu objevují: po patchi 0.11 platily komunitní servery týden 5% bonus k hotovosti na konci zápasu. Aktuální najdeš v poznámkách k patchi.
Oficiální ceny odemčení
Dosáhnout úrovně nestačí vždy — několik odemčení má cenu v hotovosti. Tohle jsou všechny ceny, které seznam změn sezóny 1 zveřejnil, spolu se dvěma zvýšenými cenami u obchodníka (za nákup):
| Větev | Předmět | Beta | Sezóna 1 |
|---|---|---|---|
| WARDOG (Career) | SPH-2 (Artillery Tank) | $400,000 | $500,000 |
| Recon | 6-10x Scope MRAD | $25,000 | $40,000 |
| Recon | 6-10x Scope MOA | $30,000 | $45,000 |
| Support | Medium Hammer | $10,000 | $25,000 |
| Support | Large Hammer | $25,000 | $75,000 |
| Pilot | Small Armored Crate | $5,000 | $10,000 |
| Pilot | AH-6M [Miniguns] (Little Bird) | $25,000 | $50,000 |
| Pilot | Z20 Lakota | $50,000 | $35,000 |
| Driver | URAL | $50,000 | $35,000 |
| Driver | Dune Buggy | $35,000 | $25,000 |
| Driver | Kodiak [Pickup] (Flatbed) | $15,000 | $35,000 |
| Driver | Music Tape H | $5,000 | $2,500 |
| Cena u obchodníka | Forward Operating Base | $2,500 | $7,500 |
| Cena u obchodníka | Large Hammer | $1,600 | $2,400 |
Klíčová odemčení podle tracku a úrovně
Track WARDOG (1–150)
| Úroveň | Odemčení |
|---|---|
| 1 | Pistole GGX 17 |
| 3 | Helma úrovně 1, pancíř úrovně 1 |
| 4 | Compact T-2 Red Dot |
| 6 / 10 / 16 | Munice HP 9mm, 5.56mm a 5.45mm |
| 12 / 14 | Field Backpack / Medium Tac Vest |
| 30 | Helma úrovně 2, pancíř úrovně 2 |
| 35 | Sport Parachute (řiditelný) |
| 50 | Large Tac Vest |
| 60 | Helma úrovně 3, pancíř úrovně 3 |
| 85 | Deagle |
| 90 | Dělostřelectvo SPH-2 |
| 100 | Helma úrovně 4, pancíř úrovně 4 |
| 150 | Arsenal Backpack + 2 Slings |
Rolové tracky (1–50)
| Větev | Začátek (1–10) | Střed (11–25) | Konec (26–50) |
|---|---|---|---|
| Assault | Hexagon Brake 2, AK74 3, Galil 10 | Tricon 1.5x 12, AFG Angled Foregrip 14, M4 20, Holographic Sight 22 | FAL 35, 4x Combat Prism Scope with Reflex 43, Shift Foregrip 48 |
| Medic | Field Resuscitator 2, PP-19 Vityaz 4, IFAK 9 | Defibrillator 11, Adrenaline Pen 14, MP5 15, Medical Bag 24 | AMP-9 9x19 Suppressor 30, Super-45 35, SG Multi-Caliber Suppressor 48 |
| Recon | Monocular 2, SKS 5, Range Finder 8, Mosin Nagant 10 | SVD 12, Compound Bow 17, SV98 19, Claymore 22, MK22 25 | BMR-308 30, Infrared Range Finder 32, AMR 50 35, Frontier 2.5x-10x 43 |
| Support | Light Drill 1, C4 Charge 2, Medium Hammer 3, RPG-7 5, Large Hammer 8, M500 10 | M249 SAW 15, 9K333 Verba 16, MAAWS 20, AT Mine 25 | Heavy Drill 28, PKM 30, MGL-40 35, Hybrid Grip Pod 50 |
| Driver | URAL 3, Kodiak [M249] 6, Dune Buggy 8, Kodiak [Pickup] 10 | Humvee 15, Large Crate 16, URAL Defender 18, Humvee [M249] 20, URAL Defender [M249] 25 | Humvee [Minigun] 30, L2A6 35 |
| Pilot | Small Armored Crate 2, AH-6M [Miniguns] 4, Z20 Lakota 10 | Large Armored Crate 15, AH-6R [Rockets] 20, Z20 Lakota [Miniguns] 25 | Havoc 35 |

S dvěma vzorci se vyplatí počítat. Nejlepší univerzální vylepšení, tedy stupně brnění a HP munice, jsou na větvi WARDOG, ne na rolových větvích. A vlajkové zbraně každé role stojí za zdí uprostřed křivky: M4 na Assault 20, MAAWS na Support 20, MK22 na Recon 25. Všechny stupně najdeš na stránce postupu.
Změny úrovní v 1. sezóně
Changelog přesunul i několik odemykatelných věcí. Nejvýraznější: Artillery Tank (SPH-2) přešel z Career 55 na Career 90, Heavy Tank z Career 35 na Driver 35 (je to L2A6) a žebříček Driver se přeskládal tak, aby stoupal přes útočná vozidla.
- WARDOG: Sport Parachute 36 → 35, Large (Ruck) Backpack 56 → 55, 7.62x54mm AP 83 → 82, 5.56mm AP 85 → 83, Deagle 90 → 85.
- Medic: PP-19 50 round drum magazine 33 → 29.
- Support: Large Hammer 7 → 8.
- Driver: URAL 4 → 3, Kodiak Assault 8 → 6, Dune Buggy 10 → 8, Kodiak Flatbed 2 → 10, Large Supply Crate 20 → 16, URAL Covered 30 → 18, URAL Attack 40 → 25, Humvee with minigun 35 → 30.
- Music Tape H se přesunula z Pilot 28 na Driver 23.
Plánování postupu
- K odemykatelným věcem uprostřed větve, jako je M4 nebo Defibrillator, se dostaneš mnohem dřív
- Finanční plán je jednodušší: šetříš na jednu sadu cen za odemčení
- Jednu výbavu poznáš do hloubky místo šesti povrchně
- Strmé pásmo 10–20 zasáhne každou větev zvlášť
- Tvůj tým může potřebovat roli, kterou nemáš vyleveleno
- Vybavení z větve WARDOG (brnění, HP munice) pořád závisí na celkové hře
- Vyber si roli, jejíž odemčení na úrovni 20 chceš nejvíc.
- Nos specializované předměty té role v každém životě.
- Šetři peníze předem na odemčení s cenou, například Medium Hammer ($25,000).
- Vyhni se pastem se zásobovacími bednami a farmením XP.
- Plán si znovu zkontroluj, až Season 02 změní křivku a pořadí předmětů.
Související stránky a nástroje WARDOGS
- [Postup a odemykání](/wardogs/progression) — kompletní žebříček odemčení každé větve a křivka XP
- [Všechny zbraně](/wardogs/weapons) — každá zbraň s naměřeným poškozením, kadencí, DPS, cenou a odemčením
- [Doplňky](/wardogs/attachments) — každá optika, pažba i úsťová brzda s efekty z popisků
- [Vozidla](/wardogs/vehicles) — každý náklaďák, vrtulník a tank s podmínkou odemčení
- [Patch notes](/wardogs/patch-notes) — každá oficiální změna cen, odemykání a XP
- [Tier list zbraní](/wardogs/tier-list) — každá třída seřazená podle naměřeného DPS nebo poškození za zásah
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Kolik úrovní je ve WARDOGS?
Větev WARDOG (v poznámkách k patchi Career) jde do úrovně 150 a každá ze šesti rolových větví, tedy Assault, Medic, Recon, Support, Driver a Pilot, do úrovně 50.
Kolik XP je potřeba na úroveň 50 ve WARDOGS?
V 1. sezóně potřebuje rolová větev na úroveň 50 1,000,000 XP, oproti 838,000 v betě. Úroveň 20 vyžaduje 250,000 a úroveň 10 vyžaduje 35,000.
Jak rychle levelovat rolové větve?
Nos specializované předměty své role v každém životě a hraj na cíl, kde se odměňují týmové akce. Piloti dostanou 250 XP za zabití hráče ze vzdušného vozidla. Neprodávej levné předměty ze zásobovacích beden (1 XP) a nefarmi XP na serverech, což znamená trvalý ban.
Proč se levelování ve WARDOG zpomalilo?
Pásma XP v betě byla vyladěna na víkendové testy. BULKHEAD zpomalil úrovně 10 až 20 a zploštil křivku od 35, takže průměrný hráč je po 20–25 hodinách zhruba na úrovni 20.
Stojí odemykatelné věci ve WARDOGS peníze?
Některé ano. Changelog 1. sezóny uvádí peněžní ceny odemčení, například Medium Hammer ($25,000), Large Hammer ($75,000), zaměřovač 6-10x MRAD ($40,000) a dělostřelectvo SPH-2 ($500,000).
Na jaké úrovni je ve WARDOGS M4?
M4 se odemyká na úrovni 20 Assault. Nejdřív přijde AK74 na Assault 3, Galil na 10 a FAL na 35.
