
Chronomantin Aszendenz von Zauberin · Path of Exile 2
So spielt sich Chronomantin
MetaBot-RedaktionDie Chronomantin beugt die Zeit. Hin und wieder gibt wiederholbaren Zaubern eine Chance auf Wiederholung und kaskadierbaren Zaubern eine Chance auf Widerhall, Phasenform verzögert einen Teil jedes erlittenen Treffers, und Notables gewähren Fertigkeiten wie Zeitstillstand, Zeitsprung und Temporaler Riss.
Sie passt zu Zauber-Builds jedes Elements, besonders zu solchen, die wiederholbare Zauber spammen.
Der vollständige Baum von Zauberin mit ausgewählter Aszendenz Chronomantin. Tippe auf einen Notable-Chip, um ihn zu verteilen, oder klicke auf einen beliebigen Knoten; die Leiste verfolgt Punkte und Werte.
Empfohlene Notable-Reihenfolge
MetaBot-RedaktionJede Aszendenzprüfung gibt 2 Punkte. Eine empfohlene Reihenfolge für die ersten vier Wahlen:
- Prüfung 1
Treibsand-Stundenglas- Gewährt Sand der Zeit
- Prüfung 2
Hin und wieder- Wiederholbare Zauber haben 20% Chance, sich zu wiederholen
- Kaskadierbare Zauber haben 20% Chance zu echoen
- Prüfung 3
Phasenform- Erleidet 30% weniger Schaden
- 4 Sekunden, nachdem Ihr Schaden durch einen gegnerischen Treffer erlitten habt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 30% dieses Trefferschadens
- Prüfung 4
Apex des Moments- Gegner in Eurer Präsenz sind um 20% verlangsamt
Sand der Zeit und Hin und wieder bilden den Kern; Phasenform bringt Verteidigung, sobald dein Schaden steht.
Alle 8 Notables in der Reihenfolge, in der du sie vom Aszendenz-Start aus erreichst.
Notables nach Pfadreihenfolge
BerechnetBenötigte Punkte ab dem Aszendenz-Start, einschließlich des Notables selbst.
| Notable | Punkte | Effekt | |
|---|---|---|---|
| 2 | Zeitsprung | ||
| 2 | Gewährt Sand der Zeit | ||
| 2 | Wiederholbare Zauber haben 20% Chance, sich zu wiederholen Kaskadierbare Zauber haben 20% Chance zu echoen | ||
| 2 | Erleidet 30% weniger Schaden 4 Sekunden, nachdem Ihr Schaden durch einen gegnerischen Treffer erlitten habt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 30% dieses Trefferschadens | ||
| 2 | Unvermeidliche Qual | ||
| 2 | Gegner in Eurer Präsenz sind um 20% verlangsamt | ||
| 4 | Temporaler Riss | ||
| 4 | Zeitstillstand |
Von Chronomantin gewährte Fertigkeiten
Diese Fertigkeiten stammen aus Notables von Chronomantin; du brauchst die Gemme nicht.
Versetzt Gegnern den Todesstoß, wenn Schwächung die Schwelle für Todesstoß erreicht
Fertigkeiten, die zu Chronomantin passen
MetaBot-RedaktionKleine Passive
BerechnetDie 8 kleinen Passive auf dem Pfad zwischen den Notables, zusammengerechnet.
- 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate (×2)
- Stärkungen auf Euch klingen 20% langsamer ab (×2)
- Von Euch verursachte Schwächungen haben 6% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
- 4% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
- 14% vergrößerter Wirkungsbereich (×2)
- 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
So schaltest du Chronomantin frei
Spiel Zauberin, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle dann Chronomantin. Jeder der vier Aufstiege gewährt 2 Aszendenzpunkte, insgesamt 8. Aszendenzprüfungen
Weitere Aszendenzen von Zauberin
Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen
Chronomantin ist eine der Aszendenzen von Zauberin in Path of Exile 2 0.5.5f, mit 8 Notables wie Zugabe ohne Grenzen, Treibsand-Stundenglas, Hin und wieder. Ihre Notables gewähren Zeitsprung, Unvermeidliche Qual, Temporaler Riss, Zeitstillstand. Die Werte werden aus dem Spielclient ausgelesen.
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FAQ zu Chronomantin — 0.5.5f
Was bewirkt die Aszendenz Chronomantin?
Chronomantin ist eine Aszendenz von Zauberin mit 8 Notables, darunter Zugabe ohne Grenzen, Treibsand-Stundenglas, Hin und wieder. Die genauen Werte findest du oben bei jedem Notable.
Welche Builds passen zu Chronomantin?
Chronomantin eignet sich für Zauberwiederholungen, Widerhall und Zeitfertigkeiten. Gut dazu passen Feuerball, Komet, Eisnova.
Was sollte ich als Chronomantin zuerst nehmen?
Eine empfohlene Reihenfolge ist Treibsand-Stundenglas, Hin und wieder, Phasenform, Apex des Moments. Sand der Zeit und Hin und wieder bilden den Kern; Phasenform bringt Verteidigung, sobald dein Schaden steht.
Wie schaltest du Chronomantin frei?
Spiel Zauberin, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle Chronomantin.
Wie viele Aszendenzpunkte kannst du in Chronomantin verteilen?
Du bekommst 8 Aszendenzpunkte, 2 pro Aufstieg, die du auf die 16 Knoten von Chronomantin verteilst.
Welche Fertigkeiten gewährt Chronomantin?
Die Notables von Chronomantin gewähren Zeitsprung, Unvermeidliche Qual, Temporaler Riss, Zeitstillstand.
Welche anderen Aszendenzen hat Zauberin?
Neben Chronomantin kann Zauberin Sturmweberin, Jüngerin von Varashta wählen.
