Artwork der Aszendenz Orakel aus Path of Exile 2

Orakel Aszendenz von Druide · Path of Exile 2

DruideAszendenz
Es gibt viele Wege, deine Ziele zu erreichen … und du siehst sie alle.
Notables
8Dazu 8 kleine Passive
Knoten
16Im Baum von Orakel
Verfügbare Punkte
8Aus den Aszendenzprüfungen
Klasse
Druide

So spielt sich Orakel

MetaBot-Redaktion

Das Orakel beugt das Schicksal. Das kleinere Übel macht gegnerischen Schaden und kritische Treffer gegen dich ungünstig, mit Verwobene Realitäten verteilst du Passive in der Nähe deiner Keystones ohne Pfad, und Erzwungener Ausgang gewährt unausweichliche kritische Treffer.

Es passt zu Sturm- und Pflanzen-Druiden und zu Builds, die ungewöhnliche Pfade im Baum wollen.

Build-Planer: Orakel

Spieldaten Geprüft für 0.5.5f

Der vollständige Baum von Druide mit ausgewählter Aszendenz Orakel. Tippe auf einen Notable-Chip, um ihn zu verteilen, oder klicke auf einen beliebigen Knoten; die Leiste verfolgt Punkte und Werte.

Im vollen Planer öffnen
Pfad zu
Passivbaum wird geladen …

Empfohlene Notable-Reihenfolge

MetaBot-Redaktion

Jede Aszendenzprüfung gibt 2 Punkte. Eine empfohlene Reihenfolge für die ersten vier Wahlen:

  1. Prüfung 1Das kleinere Übel
    • Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist ungünstig
    • Gegnerische kritische Trefferchance gegen Euch ist ungünstig
  2. Prüfung 2Verwobene Realitäten
    • Passive (Schlüsselfertigkeiten ausgenommen) im mittleren Radius von zugewiesenen Schlüsselfertigkeiten können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
  3. Prüfung 3Erzwungener Ausgang
    • Unausweichliche kritische Treffer
  4. Prüfung 4Der ungesehene Weg
    • Wählt die Nicht gewählten Pfade

Das kleinere Übel ist eine starke erste Verteidigung; Verwobene Realitäten verändert, wie du Pfade legst, also plane den Baum darum herum.

Notables von Orakel

Spieldaten Geprüft für 0.5.5f

Alle 8 Notables in der Reihenfolge, in der du sie vom Aszendenz-Start aus erreichst.

Konvergierende WegeAszendenz-Notable

· Fertigkeit Moment der Verwundbarkeit

Der ungesehene WegAszendenz-Notable
Wählt die Nicht gewählten Pfade

Details zu Der ungesehene Weg

Harmonie im InnerenAszendenz-Notable
Trefferschaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen, wenn Euer aktuelles Mana höher ist als Euer aktuelles Leben
15% weniger maximales Leben
15% weniger maximales Mana

Details zu Harmonie im Inneren

Das kleinere ÜbelAszendenz-Notable
Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist ungünstig
Gegnerische kritische Trefferchance gegen Euch ist ungünstig

Details zu Das kleinere Übel

Schicksalhafte VisionAszendenz-Notable

· Fertigkeit Schicksal im Einklang

Nicht benanntes KernholzAszendenz-Notable
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Totems sterben 6 Sekunden, nachdem ihr Leben auf 0 reduziert wurde

Details zu Nicht benanntes Kernholz

Verwobene RealitätenAszendenz-Notable
Passive (Schlüsselfertigkeiten ausgenommen) im mittleren Radius von zugewiesenen Schlüsselfertigkeiten können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden

Details zu Verwobene Realitäten

Notables nach Pfadreihenfolge

Berechnet

Benötigte Punkte ab dem Aszendenz-Start, einschließlich des Notables selbst.

Notables nach Pfadreihenfolge
NotablePunkteEffekt
Konvergierende Wege2Moment der Verwundbarkeit
Der ungesehene Weg2Wählt die Nicht gewählten Pfade
Harmonie im Inneren2Trefferschaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen, wenn Euer aktuelles Mana höher ist als Euer aktuelles Leben 15% weniger maximales Leben 15% weniger maximales Mana
Das kleinere Übel2Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist ungünstig Gegnerische kritische Trefferchance gegen Euch ist ungünstig
Schicksalhafte Vision2Schicksal im Einklang
Nicht benanntes Kernholz2+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems Totems sterben 6 Sekunden, nachdem ihr Leben auf 0 reduziert wurde
Verwobene Realitäten4Passive (Schlüsselfertigkeiten ausgenommen) im mittleren Radius von zugewiesenen Schlüsselfertigkeiten können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
Erzwungener Ausgang4Unausweichliche kritische Treffer

Von Orakel gewährte Fertigkeiten

Diese Fertigkeiten stammen aus Notables von Orakel; du brauchst die Gemme nicht.

Moment der VerwundbarkeitAus Konvergierende Wege
Sendet eine temporale Nova aus, um Euch einen Vorteil aus dem Moment der Verwundbarkeit Eurer Gegner zu sichern. Gegner zu treffen, die für eine Betäubung, Elektrisierung oder Einfrieren vorbereitet sind, bewirkt, dass ein Antlitz von ihnen erzeugt wird, das solange bestehen bleibt, wie das ursprüngliche Ziel von der Form der Immobilisierung beeinflusst worden wäre, welche genutzt wurde, um das Antlitz zu erzeugen. Ein Teil des an einem Antlitz verursachten Schadens wird auch am Original verursacht.

10 Sekunde Verzögerung, bevor Gegner erneut betroffen werden kann
Nova-Radius beträgt 4 Meter
Verursacht 1 bis 2 physischen Schaden
+60% des Schadens, der bei Zeitriss-Antlitzen verursacht wird, wird auch bei den ursprünglichen Zielen verursacht

Fertigkeit Moment der Verwundbarkeit

Schicksal im EinklangAus Schicksalhafte Vision
Während die Fertigkeit aktiv ist, erscheinen gelegentlich Antlitze von Euch aus alternativen Zeitlinien und wirken einen Eurer Zauber aus Eurem ersten gültigen Waffenset. Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird. Antlitze können nur schadenverursachende Zauber wirken (Kanalisierungs- und Stärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.

Modifikatoren der Abklingzeit-Rate gelten auch
für die Frequenz, mit der Antlitze erscheinen
25% mehr Antlitz-Frequenz pro Zauber, den Antlitze wirken könnten
12 Sekunden Verzögerung zwischen Antlitzen

Fertigkeit Schicksal im Einklang

Fertigkeiten, die zu Orakel passen

MetaBot-Redaktion

Kleine Passive

Berechnet

Die 8 kleinen Passive auf dem Pfad zwischen den Notables, zusammengerechnet.

  • Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Von Totems benutzte Angriffe haben 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 8% erhöhte Lebensregenerations-Rate
  • 8% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Treffer gegen Euch haben 12% verringerten Bonus für kritische Treffer
  • 12% erhöhter Zauberschaden
  • 20% erhöhter Immobilisierungsaufbau
  • 12% erhöhte kritische Trefferchance

So schaltest du Orakel frei

Spiel Druide, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle dann Orakel. Jeder der vier Aufstiege gewährt 2 Aszendenzpunkte, insgesamt 8. Aszendenzprüfungen

Weitere Aszendenzen von Druide

Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen

Orakel ist eine der Aszendenzen von Druide in Path of Exile 2 0.5.5f, mit 8 Notables wie Konvergierende Wege, Der ungesehene Weg, Harmonie im Inneren. Ihre Notables gewähren Moment der Verwundbarkeit, Schicksal im Einklang. Die Werte werden aus dem Spielclient ausgelesen.

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FAQ zu Orakel — 0.5.5f

Was bewirkt die Aszendenz Orakel?

Orakel ist eine Aszendenz von Druide mit 8 Notables, darunter Konvergierende Wege, Der ungesehene Weg, Harmonie im Inneren. Die genauen Werte findest du oben bei jedem Notable.

Welche Builds passen zu Orakel?

Orakel eignet sich für Zauber-Builds, die Pfade um Keystones legen. Gut dazu passen Gewittersturm, Tornado, Umschlingung.

Was sollte ich als Orakel zuerst nehmen?

Eine empfohlene Reihenfolge ist Das kleinere Übel, Verwobene Realitäten, Erzwungener Ausgang, Der ungesehene Weg. Das kleinere Übel ist eine starke erste Verteidigung; Verwobene Realitäten verändert, wie du Pfade legst, also plane den Baum darum herum.

Wie schaltest du Orakel frei?

Spiel Druide, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle Orakel.

Wie viele Aszendenzpunkte kannst du in Orakel verteilen?

Du bekommst 8 Aszendenzpunkte, 2 pro Aufstieg, die du auf die 16 Knoten von Orakel verteilst.

Welche Fertigkeiten gewährt Orakel?

Die Notables von Orakel gewähren Moment der Verwundbarkeit, Schicksal im Einklang.

Welche anderen Aszendenzen hat Druide?

Neben Orakel kann Druide Schamane wählen.