Fügt # bis # Blitzschaden hinzu auf Bögen Bögen · Präfix · 10 Tiers
- Tiers
- 10Ab T1 (bestes) abwärts
- Bester Wert (T1)
- Fügt (1–12) bis (202–234) Blitzschaden hinzuWert des höchsten Tiers
- T1-Gegenstandsstufe
- 81Mindest-Gegenstandsstufe für T1
- Andere Klassen
- 13Gegenstandsklassen, auf denen er ebenfalls rollt
T1 ist das stärkste. Die Spalte Gegenstandsstufe zeigt die Mindest-Gegenstandsstufe, die ein Tier braucht.
| Tier | Affix-Name | Gegenstandsstufe | Wert |
|---|---|---|---|
| T1 | <if:MS>{Verdunstender}<elif:FS>{Verdunstende}<elif:NS>{Verdunstendes}<elif:MP>{Verdunstende}<elif:FP>{Verdunstende}<elif:NP>{Verdunstende} | 81 | Fügt (1–12) bis (202–234) Blitzschaden hinzu |
| T2 | <if:MS>{Elektrisierender}<elif:FS>{Elektrisierende}<elif:NS>{Elektrisierendes}<elif:MP>{Elektrisierende}<elif:FP>{Elektrisierende}<elif:NP>{Elektrisierende} | 75 | Fügt (1–10) bis (157–196) Blitzschaden hinzu |
| T3 | <if:MS>{Entladender}<elif:FS>{Entladende}<elif:NS>{Entladendes}<elif:MP>{Entladende}<elif:FP>{Entladende}<elif:NP>{Entladende} | 65 | Fügt (1–8) bis (111–152) Blitzschaden hinzu |
| T4 | <if:MS>{Schockender}<elif:FS>{Schockende}<elif:NS>{Schockendes}<elif:MP>{Schockende}<elif:FP>{Schockende}<elif:NP>{Schockende} | 60 | Fügt (1–6) bis (85–107) Blitzschaden hinzu |
| T5 | <if:MS>{Funkender}<elif:FS>{Funkende}<elif:NS>{Funkendes}<elif:MP>{Funkende}<elif:FP>{Funkende}<elif:NP>{Funkende} | 54 | Fügt (1–4) bis (63–82) Blitzschaden hinzu |
| T6 | <if:MS>{Funkensprühender}<elif:FS>{Funkensprühende}<elif:NS>{Funkensprühendes}<elif:MP>{Funkensprühende}<elif:FP>{Funkensprühende}<elif:NP>{Funkensprühende} | 46 | Fügt (1–3) bis (55–60) Blitzschaden hinzu |
| T7 | <if:MS>{Knisternder}<elif:FS>{Knisternde}<elif:NS>{Knisterndes}<elif:MP>{Knisternde}<elif:FP>{Knisternde}<elif:NP>{Knisternde} | 33 | Fügt (1–2) bis (36–52) Blitzschaden hinzu |
| T8 | <if:MS>{Reißender}<elif:FS>{Reißende}<elif:NS>{Reißendes}<elif:MP>{Reißende}<elif:FP>{Reißende}<elif:NP>{Reißende} | 16 | Fügt (1–2) bis (20–30) Blitzschaden hinzu |
| T9 | <if:MS>{Surrender}<elif:FS>{Surrende}<elif:NS>{Surrendes}<elif:MP>{Surrende}<elif:FP>{Surrende}<elif:NP>{Surrende} | 8 | Fügt 1 bis (13–19) Blitzschaden hinzu |
| T10 | <if:MS>{Summender}<elif:FS>{Summende}<elif:NS>{Summendes}<elif:MP>{Summende}<elif:FP>{Summende}<elif:NP>{Summende} | 1 | Fügt 1 bis (4–6) Blitzschaden hinzu |
Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen
Rollt auch auf
Dieselbe Mod-Familie auf anderen Gegenstandsklassen; Tiers und Gegenstandsstufen können sich je Klasse unterscheiden.
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu ist ein Präfix auf Bögen in Path of Exile 2 0.5.5f mit 10 Tiers. Das beste, „Fügt (1–12) bis (202–234) Blitzschaden hinzu“, braucht Gegenstandsstufe 81; das niedrigste, „Fügt 1 bis (4–6) Blitzschaden hinzu“, kann ab Gegenstandsstufe 1 rollen. Der Client enthält keine echten Spawn-Gewichtungen, daher werden keine Roll-Chancen angezeigt.
Siehe auch
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FAQ zu Fügt # bis # Blitzschaden hinzu auf Bögen — PoE 2 0.5.5f
Was ist der beste Wert für Fügt # bis # Blitzschaden hinzu auf Bögen?
T1: „Fügt (1–12) bis (202–234) Blitzschaden hinzu“, braucht Gegenstandsstufe 81.
Wie viele Tiers von Fügt # bis # Blitzschaden hinzu gibt es?
10 Tiers auf Bögen, von „Fügt 1 bis (4–6) Blitzschaden hinzu“ (Gegenstandsstufe 1) bis „Fügt (1–12) bis (202–234) Blitzschaden hinzu“ (Gegenstandsstufe 81).
Welche Gegenstandsstufe brauche ich für T1 Fügt # bis # Blitzschaden hinzu?
Gegenstandsstufe 81. Ein niedrigstufigerer Gegenstand kann nur Tiers rollen, deren Stufe höchstens seiner Gegenstandsstufe entspricht.
Wo kann Fügt # bis # Blitzschaden hinzu sonst noch rollen?
Auf 13 anderen Gegenstandsklassen, darunter Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel, Einhandäxte.