Erhöhter physischer Schaden & Zu Treffgenauigkeit auf Einhandäxte Einhandäxte · Präfix · 8 Tiers
- Tiers
- 8Ab T1 (bestes) abwärts
- Bester Wert (T1)
- (75–79)% erhöhter physischer Schaden / +(175–200) zu TreffgenauigkeitWert des höchsten Tiers
- T1-Gegenstandsstufe
- 81Mindest-Gegenstandsstufe für T1
- Andere Klassen
- 13Gegenstandsklassen, auf denen er ebenfalls rollt
T1 ist das stärkste. Die Spalte Gegenstandsstufe zeigt die Mindest-Gegenstandsstufe, die ein Tier braucht.
| Tier | Affix-Name | Gegenstandsstufe | Wert |
|---|---|---|---|
| T1 | <if:MS>{Beherrschender}<elif:FS>{Beherrschende}<elif:NS>{Beherrschendes}<elif:MP>{Beherrschende}<elif:FP>{Beherrschende}<elif:NP>{Beherrschende} | 81 | (75–79)% erhöhter physischer Schaden / +(175–200) zu Treffgenauigkeit |
| T2 | <if:MS>{Majestätischer}<elif:FS>{Majestätische}<elif:NS>{Majestätisches}<elif:MP>{Majestätische}<elif:FP>{Majestätische}<elif:NP>{Majestätische} | 70 | (65–74)% erhöhter physischer Schaden / +(150–174) zu Treffgenauigkeit |
| T3 | <if:MS>{Bezwingerischer}<elif:FS>{Bezwingerische}<elif:NS>{Bezwingerisches}<elif:MP>{Bezwingerische}<elif:FP>{Bezwingerische}<elif:NP>{Bezwingerische} | 65 | (55–64)% erhöhter physischer Schaden / +(124–149) zu Treffgenauigkeit |
| T4 | <if:MS>{Zweikampfstarker}<elif:FS>{Zweikampfstarke}<elif:NS>{Zweikampfstarkes}<elif:MP>{Zweikampfstarke}<elif:FP>{Zweikampfstarke}<elif:NP>{Zweikampfstarke} | 54 | (45–54)% erhöhter physischer Schaden / +(98–123) zu Treffgenauigkeit |
| T5 | <if:MS>{Freischärlerischer}<elif:FS>{Freischärlerische}<elif:NS>{Freischärlerisches}<elif:MP>{Freischärlerische}<elif:FP>{Freischärlerische}<elif:NP>{Freischärlerische} | 38 | (35–44)% erhöhter physischer Schaden / +(73–97) zu Treffgenauigkeit |
| T6 | <if:MS>{Milizionärischer}<elif:FS>{Milizionärische}<elif:NS>{Milizionärisches}<elif:MP>{Milizionärische}<elif:FP>{Milizionärische}<elif:NP>{Milizionärische} | 23 | (25–34)% erhöhter physischer Schaden / +(47–72) zu Treffgenauigkeit |
| T7 | <if:MS>{Bürgerlicher}<elif:FS>{Bürgerliche}<elif:NS>{Bürgerliches}<elif:MP>{Bürgerliche}<elif:FP>{Bürgerliche}<elif:NP>{Bürgerliche} | 14 | (20–24)% erhöhter physischer Schaden / +(21–46) zu Treffgenauigkeit |
| T8 | <if:MS>{Bäuerlicher}<elif:FS>{Bäuerliche}<elif:NS>{Bäuerliches}<elif:MP>{Bäuerliche}<elif:FP>{Bäuerliche}<elif:NP>{Bäuerliche} | 8 | (15–19)% erhöhter physischer Schaden / +(16–20) zu Treffgenauigkeit |
Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen
Rollt auch auf
Dieselbe Mod-Familie auf anderen Gegenstandsklassen; Tiers und Gegenstandsstufen können sich je Klasse unterscheiden.
Erhöhter physischer Schaden & Zu Treffgenauigkeit ist ein Präfix auf Einhandäxte in Path of Exile 2 0.5.5f mit 8 Tiers. Das beste, „(75–79)% erhöhter physischer Schaden / +(175–200) zu Treffgenauigkeit“, braucht Gegenstandsstufe 81; das niedrigste, „(15–19)% erhöhter physischer Schaden / +(16–20) zu Treffgenauigkeit“, kann ab Gegenstandsstufe 8 rollen. Der Client enthält keine echten Spawn-Gewichtungen, daher werden keine Roll-Chancen angezeigt.
Siehe auch
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
FAQ zu Erhöhter physischer Schaden & Zu Treffgenauigkeit auf Einhandäxte — PoE 2 0.5.5f
Was ist der beste Wert für Erhöhter physischer Schaden & Zu Treffgenauigkeit auf Einhandäxte?
T1: „(75–79)% erhöhter physischer Schaden / +(175–200) zu Treffgenauigkeit“, braucht Gegenstandsstufe 81.
Wie viele Tiers von Erhöhter physischer Schaden & Zu Treffgenauigkeit gibt es?
8 Tiers auf Einhandäxte, von „(15–19)% erhöhter physischer Schaden / +(16–20) zu Treffgenauigkeit“ (Gegenstandsstufe 8) bis „(75–79)% erhöhter physischer Schaden / +(175–200) zu Treffgenauigkeit“ (Gegenstandsstufe 81).
Welche Gegenstandsstufe brauche ich für T1 Erhöhter physischer Schaden & Zu Treffgenauigkeit?
Gegenstandsstufe 81. Ein niedrigstufigerer Gegenstand kann nur Tiers rollen, deren Stufe höchstens seiner Gegenstandsstufe entspricht.
Wo kann Erhöhter physischer Schaden & Zu Treffgenauigkeit sonst noch rollen?
Auf 13 anderen Gegenstandsklassen, darunter Bögen, Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel.