Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden auf Zepter Zepter · Präfix · 9 Tiers
- Tiers
- 9Ab T1 (bestes) abwärts
- Bester Wert (T1)
- Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-AngriffsschadenWert des höchsten Tiers
- T1-Gegenstandsstufe
- 75Mindest-Gegenstandsstufe für T1
- Andere Klassen
- 0Gegenstandsklassen, auf denen er ebenfalls rollt
T1 ist das stärkste. Die Spalte Gegenstandsstufe zeigt die Mindest-Gegenstandsstufe, die ein Tier braucht.
| Tier | Affix-Name | Gegenstandsstufe | Wert |
|---|---|---|---|
| T1 | <if:MS>{Flackernder}<elif:FS>{Flackernde}<elif:NS>{Flackerndes}<elif:MP>{Flackernde}<elif:FP>{Flackernde}<elif:NP>{Flackernde} | 75 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T2 | <if:MS>{Gehärteter}<elif:FS>{Gehärtete}<elif:NS>{Gehärtetes}<elif:MP>{Gehärtete}<elif:FP>{Gehärtete}<elif:NP>{Gehärtete} | 65 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10–15) bis (18–26) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T3 | <if:MS>{Rasiermesserscharfer}<elif:FS>{Rasiermesserscharfe}<elif:NS>{Rasiermesserscharfes}<elif:MP>{Rasiermesserscharfe}<elif:FP>{Rasiermesserscharfe}<elif:NP>{Rasiermesserscharfe} | 60 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–11) bis (14–20) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T4 | <if:MS>{Geglühter}<elif:FS>{Geglühte}<elif:NS>{Geglühtes}<elif:MP>{Geglühte}<elif:FP>{Geglühte}<elif:NP>{Geglühte} | 54 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–10) bis (12–17) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T5 | <if:MS>{Schimmernder}<elif:FS>{Schimmernde}<elif:NS>{Schimmerndes}<elif:MP>{Schimmernde}<elif:FP>{Schimmernde}<elif:NP>{Schimmernde} | 46 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–7) bis (9–13) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T6 | <if:MS>{Feingeschliffener}<elif:FS>{Feingeschliffene}<elif:NS>{Feingeschliffenes}<elif:MP>{Feingeschliffene}<elif:FP>{Feingeschliffene}<elif:NP>{Feingeschliffene} | 33 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (8–11) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T7 | <if:MS>{Polierter}<elif:FS>{Polierte}<elif:NS>{Poliertes}<elif:MP>{Polierte}<elif:FP>{Polierte}<elif:NP>{Polierte} | 16 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–4) bis (5–8) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T8 | <if:MS>{Blanker}<elif:FS>{Blanke}<elif:NS>{Blankes}<elif:MP>{Blanke}<elif:FP>{Blanke}<elif:NP>{Blanke} | 8 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–3) bis (4–6) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
| T9 | <if:MS>{Funkelnder}<elif:FS>{Funkelnde}<elif:NS>{Funkelndes}<elif:MP>{Funkelnde}<elif:FP>{Funkelnde}<elif:NP>{Funkelnde} | 1 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden |
Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden ist ein Präfix auf Zepter in Path of Exile 2 0.5.5f mit 9 Tiers. Das beste, „Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden“, braucht Gegenstandsstufe 75; das niedrigste, „Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden“, kann ab Gegenstandsstufe 1 rollen. Der Client enthält keine echten Spawn-Gewichtungen, daher werden keine Roll-Chancen angezeigt.
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FAQ zu Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden auf Zepter — PoE 2 0.5.5f
Was ist der beste Wert für Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden auf Zepter?
T1: „Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden“, braucht Gegenstandsstufe 75.
Wie viele Tiers von Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden gibt es?
9 Tiers auf Zepter, von „Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden“ (Gegenstandsstufe 1) bis „Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden“ (Gegenstandsstufe 75).
Welche Gegenstandsstufe brauche ich für T1 Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden?
Gegenstandsstufe 75. Ein niedrigstufigerer Gegenstand kann nur Tiers rollen, deren Stufe höchstens seiner Gegenstandsstufe entspricht.