Symbol der passiven Fertigkeit Finalität in Path of Exile 2

Finalität Notable · Path of Exile 2

Notable
Typ
Notable
Nächste Klasse
Krieger16 Punkte von ihrem Start
Wertzeilen
2Aus dem Client 0.5.5f

Was Finalität bewirkt

Spieldaten Geprüft für 0.5.5f
FinalitätNotable
120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben

Wo Finalität im Baum liegt

Weiß umrandet. Ziehen oder zoomen, um dich umzusehen; öffne den Planer, um einen Pfad dorthin zu legen.

Passivbaum wird geladen …

Finalität im Planer öffnen

Benötigte Punkte je Klasse

Berechnet

Der günstigste Pfad vom Start jeder Klasse zu Finalität, Finalität selbst mitgezählt.

Benötigte Punkte je Klasse
KlassePunkte
Krieger16
Söldner16
Druide21
Waldläuferin23
Jägerin23
Hexe29
Zauberin29
Mönch31

Berechnet auf dem Baum von 0.5.5f. Klassen mit demselben Startknoten haben dieselben Kosten.

Kleine Passive rund um Finalität

Berechnet

Die 2 kleinen Passive im selben Cluster, zusammengerechnet.

  • 60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben (×2)

Notables in der Nähe

Die Notables und Keystones, die Finalität im Baum am nächsten liegen.

Notables in der Nähe
PassiveWerte
Prahlerei100% erhöhte Betäubungsschwelle während ermächtigten Angriffen Ermächtigte Angriffe haben 50% erhöhten Betäubungsaufbau
Einheit der AhnenVon Totems benutzte Angriffe haben 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem
Eskalation20% erhöhter Schaden für jeden unterschiedlichen kürzlich benutzten Kriegsschrei 25% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kunst der AhnenNahkampf-Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 20% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite
Kriegsfürst-Berserker40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
Kriegsfürst-Anführer40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 40% erhöhten Schaden
Unnachgiebig15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer 8% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Unerschütterliche HaltungKann nicht leicht betäubt werden Kann keine Ausweichrolle benutzen oder sprinten

Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen

Finalität (Notable) in Path of Exile 2 0.5.5f: 120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben 5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben Krieger erreicht es am schnellsten (16 Punkte); Mönch braucht 31. Notables in der Nähe sind unter anderem Prahlerei, Einheit der Ahnen, Eskalation.

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FAQ zu Finalität — 0.5.5f

Was bewirkt Finalität in PoE 2?

Finalität (Notable): 120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben 5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben

Welche Klasse ist Finalität am nächsten?

Krieger erreicht Finalität mit 16 Punkten vom eigenen Startknoten aus. Am weitesten entfernt ist Mönch mit 31 Punkten.

Welche Notables liegen in der Nähe von Finalität?

Die nächsten Notables zu Finalität sind Prahlerei, Einheit der Ahnen, Eskalation.

Wie plane ich einen Pfad zu Finalität?

Öffne Finalität im Passivbaum-Planer, wähle deine Klasse und klicke darauf: Der günstigste Pfad wird automatisch verteilt. Danach kannst du den Link teilen oder ihn nach Path of Building exportieren.