Mächtige Infusionen Notable · Path of Exile 2
- Typ
- Notable
- Nächste Klasse
- Hexe19 Punkte von ihrem Start
- Wertzeilen
- 1Aus dem Client 0.5.5f
Wo Mächtige Infusionen im Baum liegt
Weiß umrandet. Ziehen oder zoomen, um dich umzusehen; öffne den Planer, um einen Pfad dorthin zu legen.
Benötigte Punkte je Klasse
BerechnetDer günstigste Pfad vom Start jeder Klasse zu Mächtige Infusionen, Mächtige Infusionen selbst mitgezählt.
| Klasse | Punkte |
|---|---|
| 19 | |
| 19 | |
| 19 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 33 | |
| 33 | |
| 34 |
Berechnet auf dem Baum von 0.5.5f. Klassen mit demselben Startknoten haben dieselben Kosten.
Kleine Passive rund um Mächtige Infusionen
BerechnetDie 5 kleinen Passive im selben Cluster, zusammengerechnet.
- 30% verlängerte Dauer von Elementarinfusionen (×3)
- 10% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten (×2)
Notables in der Nähe
Die Notables und Keystones, die Mächtige Infusionen im Baum am nächsten liegen.
| Passive | Werte |
|---|---|
| +1 zu maximaler Anzahl von Elementarinfusionen | |
| Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen Zauber verursachen 5% des Schadens als extra Chaosschaden | |
| Arkane Woge gewährt mehr Lebensregenerations-Rate statt Manaregenerations-Rate Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde | |
| Erzeugt Blitzinfusionierte Überreste statt Feuer Erzeugt Kälteinfusionierte Überreste statt Blitz Erzeugt Feuerinfusionierte Überreste statt Kälte | |
| Gegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate | |
| 20% erhöhter Kälteschaden 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, solange unterkühlt 5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Kälte-Fertigkeiten, während Ihr in Bewegung seid | |
| Kreaturen haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung Kreaturen haben +23% zu Chaoswiderstand Angriffe verursachen 5% des Schadens als extra Chaosschaden | |
| 25% erhöhter physischer Schaden 15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht |
Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen
Mächtige Infusionen (Notable) in Path of Exile 2 0.5.5f: 10% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten Hexe erreicht es am schnellsten (19 Punkte); Söldner braucht 34. Notables in der Nähe sind unter anderem Begrenzte Infusionen, Rechte Hand der Dunkelheit, Blutige Rituale.
Siehe auch
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FAQ zu Mächtige Infusionen — 0.5.5f
Was bewirkt Mächtige Infusionen in PoE 2?
Mächtige Infusionen (Notable): 10% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten
Welche Klasse ist Mächtige Infusionen am nächsten?
Hexe erreicht Mächtige Infusionen mit 19 Punkten vom eigenen Startknoten aus. Am weitesten entfernt ist Söldner mit 34 Punkten.
Welche Notables liegen in der Nähe von Mächtige Infusionen?
Die nächsten Notables zu Mächtige Infusionen sind Begrenzte Infusionen, Rechte Hand der Dunkelheit, Blutige Rituale.
Wie plane ich einen Pfad zu Mächtige Infusionen?
Öffne Mächtige Infusionen im Passivbaum-Planer, wähle deine Klasse und klicke darauf: Der günstigste Pfad wird automatisch verteilt. Danach kannst du den Link teilen oder ihn nach Path of Building exportieren.