Symbol der passiven Fertigkeit Einziger Zweck in Path of Exile 2

Einziger Zweck Notable · Path of Exile 2

Notable
Typ
Notable
Nächste Klasse
Krieger13 Punkte von ihrem Start
Wertzeilen
3Aus dem Client 0.5.5f

Was Einziger Zweck bewirkt

Spieldaten Geprüft für 0.5.5f
Einziger ZweckNotable
40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Betäubungsaufbau

Wo Einziger Zweck im Baum liegt

Weiß umrandet. Ziehen oder zoomen, um dich umzusehen; öffne den Planer, um einen Pfad dorthin zu legen.

Passivbaum wird geladen …

Einziger Zweck im Planer öffnen

Benötigte Punkte je Klasse

Berechnet

Der günstigste Pfad vom Start jeder Klasse zu Einziger Zweck, Einziger Zweck selbst mitgezählt.

Benötigte Punkte je Klasse
KlassePunkte
Krieger13
Söldner17
Druide17
Hexe25
Waldläuferin25
Zauberin25
Jägerin25
Mönch33

Berechnet auf dem Baum von 0.5.5f. Klassen mit demselben Startknoten haben dieselben Kosten.

Kleine Passive rund um Einziger Zweck

Berechnet

Die 4 kleinen Passive im selben Cluster, zusammengerechnet.

  • 40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen (×4)

Notables in der Nähe

Die Notables und Keystones, die Einziger Zweck im Baum am nächsten liegen.

Notables in der Nähe
PassiveWerte
NachbebenHieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, haben 30% vergrößerten Nachbeben-Wirkungsbereich
Schockwellen25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
Muskeln+25 zu Stärke
Wachsamkeit12% erhöhte Blockchance Erhaltet 10 Leben, wenn Ihr blockt +2% zu maximaler Blockchance
KampfgeschreiErmächtigte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Ermahner25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien 25% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Unerbittlich+4 zu maximalem Rausch Inhärenter Verlust von Rausch ist 20% langsamer
Beschädigung25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln

Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen

Einziger Zweck (Notable) in Path of Exile 2 0.5.5f: 40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhter Betäubungsaufbau Krieger erreicht es am schnellsten (13 Punkte); Mönch braucht 33. Notables in der Nähe sind unter anderem Nachbeben, Schockwellen, Muskeln.

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FAQ zu Einziger Zweck — 0.5.5f

Was bewirkt Einziger Zweck in PoE 2?

Einziger Zweck (Notable): 40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhter Betäubungsaufbau

Welche Klasse ist Einziger Zweck am nächsten?

Krieger erreicht Einziger Zweck mit 13 Punkten vom eigenen Startknoten aus. Am weitesten entfernt ist Mönch mit 33 Punkten.

Welche Notables liegen in der Nähe von Einziger Zweck?

Die nächsten Notables zu Einziger Zweck sind Nachbeben, Schockwellen, Muskeln.

Wie plane ich einen Pfad zu Einziger Zweck?

Öffne Einziger Zweck im Passivbaum-Planer, wähle deine Klasse und klicke darauf: Der günstigste Pfad wird automatisch verteilt. Danach kannst du den Link teilen oder ihn nach Path of Building exportieren.