Symbol der Unterstützungsgemme Festsetzen II in Path of Exile 2

Festsetzen II Unterstützungsgemme (Geschick) · Physisch

GeschickPhysisch
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.
Kostenmultiplikator
100%100% = keine Kostenänderung
Kategorie
Pin3 Unterstützungen teilen sie
Passende Fertigkeiten
30Fertigkeitsgemmen mit gleichen Tags
Gemmenfarbe
GeschickErhöht die Anforderung an Geschick

Gemmenkarte: Festsetzen II

Spieldaten Geprüft für 0.5.5f
Festsetzen IIUnterstützungsgemme · Geschick
Tags: Physisch
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 100%
Kategorie: Pin

Physischer Schaden von unterstützter Fertigkeit setzt fest
Modifikatoren für Betäubungsaufbau für unterstützte Fertigkeiten gelten stattdessen für Festsetzungsaufbau
Unterstützte Fertigkeiten können keinen Betäubungsaufbau verursachen
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner

Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen

Fertigkeiten mit gleichen Tags wie Festsetzen II

Berechnet

30 Fertigkeitsgemmen teilen mindestens einen Tag mit Festsetzen II (Physisch). Gemeinsame Tags sind ein starker Hinweis, aber nicht die exakte Einsetzregel des Spiels: Vergleiche den Text der Unterstützung mit der Fertigkeit.

Fertigkeiten mit gleichen Tags wie Festsetzen II
FertigkeitsgemmeGemeinsame TagsAttribut
Abgründiger PaktPhysischIntelligenz
Säurehaltiger TrankPhysischBeliebig
Archon von ChayulaPhysischBeliebig
RüstungsbrecherPhysischStärke
Rüstungsdurchbohrende BolzenPhysischBeliebig
Azmerische SchwärmePhysischBeliebig
Azmerischer WolfPhysischBeliebig
Schwarzpulver-BlitzPhysischBeliebig
Blutender TrankPhysischBeliebig
BlutpustelnPhysischBeliebig
BlutjagdPhysischGeschick
Mal des BluthundsPhysischGeschick
KnochensprengungPhysischIntelligenz
KnochenkäfigPhysischIntelligenz
KnochenopferPhysischIntelligenz
KnochensturmPhysischIntelligenz
DornengestrüppPhysischBeliebig
Berstende MoorkrötePhysischBeliebig
HyänenrudelPhysischBeliebig
Zermalmende AngstPhysischBeliebig
LeichenexplosionPhysischIntelligenz
LebendenexplosionPhysischBeliebig
Einschließen in JadePhysischBeliebig
UmschlingungPhysischBeliebig
Explosive UmwandlungPhysischBeliebig
AusblutenPhysischIntelligenz
Verstärkender SchreiPhysischStärke
GranatePhysischBeliebig
Vorbote des WahnsinnsPhysischBeliebig
Herold des BlutesPhysischBeliebig

Weitere Unterstützungen der Kategorie Pin

Nur eine Unterstützung der Kategorie Pin kann eine bestimmte Fertigkeit unterstützen. Wähle die stärkste oder die passendste: Festsetzen I, Festsetzen III.

Festsetzen II ist eine Unterstützungsgemme (Geschick) mit den Tags Physisch. Sie verändert die Kosten der unterstützten Fertigkeit nicht. Sie gehört zur Kategorie Pin, zusammen mit 2 weiteren Unterstützungen. Fertigkeiten mit gleichen Tags sind unter anderem Abgründiger Pakt, Säurehaltiger Trank, Archon von Chayula, Rüstungsbrecher, Rüstungsdurchbohrende Bolzen.

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FAQ zu Festsetzen II — PoE 2 0.5.5f

Was macht Festsetzen II in Path of Exile 2?

Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner. Ihre Effekte: Physischer Schaden von unterstützter Fertigkeit setzt fest, Modifikatoren für Betäubungsaufbau für unterstützte Fertigkeiten gelten stattdessen für Festsetzungsaufbau Unterstützte Fertigkeiten können keinen Betäubungsaufbau verursachen, Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner.

Welche Fertigkeiten passen gut zu Festsetzen II?

Fertigkeitsgemmen mit gleichen Tags (Physisch) sind unter anderem Abgründiger Pakt, Säurehaltiger Trank, Archon von Chayula, Rüstungsbrecher, Rüstungsdurchbohrende Bolzen. Vergleiche den Effekt mit der Fertigkeit, bevor du sie einsetzt.

Erhöht Festsetzen II die Manakosten?

Nein. Ihr Kostenmultiplikator beträgt 100%, die Kosten der Fertigkeit bleiben also gleich.

Lässt sich Festsetzen II mit anderen Unterstützungen der Kategorie Pin kombinieren?

Nicht auf derselben Fertigkeit: Festsetzen II teilt die Kategorie Pin mit Festsetzen I, Festsetzen III. Auf verschiedenen Fertigkeiten kannst du sie trotzdem nutzen.