Der Angriff gewinnt auf Skirmish A 50.0% der Runden, die Verteidigung 50.0% — 0.0 Punkte Abstand aus 0 Ranglistenpartien. Keine Seite startet im Vorteil; Runden entscheiden sich an Utility und Economy, nicht an der Seitenwahl.
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Angreifer gewinnen auf Skirmish A 50.0% der Runden — in der Angriffshälfte holst du dir also die Führung. Setze Utility für den ersten Site-Take ein, statt sie für Retakes aufzusparen.
Verteidiger gewinnen auf Skirmish A 50.0% der Runden. Ankere beide Sites und zwinge Angreifer, Utility auszugeben, bevor du Raum abgibst.
Weil Skirmish A verteidigungsseitig ist, können Verteidiger durchgehend kaufen, während Angreifer die zusätzliche Utility für einen Site-Take einplanen müssen.
Wie sich Skirmish A gegen die Maps mit ähnlichster Seitenbalance schlägt.
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Skirmish A ist ziemlich ausgeglichen zwischen Angriff und Verteidigung mit einer Angriffsgewinnrate von 50.0%. Beide Seiten haben gleiche Erfolgschancen.
Skirmish A hat im Competitive-Modus von Valorant eine Spielrate von 0.0% und liegt damit auf Rang #1 der 12 Karten, für die MetaBot Competitive-Daten hat. Grundlage sind 0 ausgewertete Competitive-Matches über alle Ränge und Regionen.
Die Spiellänge variiert je nach Wettbewerbsintensität, aber rechne im Durchschnitt mit etwa 20-25 Runden.
Agentenleistungsdaten werden für Skirmish A zusammengestellt. Schau bald wieder vorbei für detaillierte Statistiken.
Skirmish A hat ein charakteristisches Layout, das spezifische Strategien erfordert. Mit einer Angriffsgewinnrate von 50.0% und einer Spielrate von 0.0% ist das Beherrschen der einzigartigen Callouts, Winkel und Rotationszeiten dieser Karte der Schlüssel zum konstanten Erfolg.
Um dich auf Skirmish A zu verbessern: 1) Lerne die Agenten top-performing, die hier glänzen, 2) Studiere Angriffs- und Verteidigungsstrategien für die 50.0% Angriffsgewinnrate-Meta, 3) Übe häufige Winkel und Rotationen, 4) Schaue Pro-Spiele für fortgeschrittene Strategien.
Die Desktop-App gibt es nur für Windows — schick dir den Link und installiere sie beim nächsten Mal am PC.

Skirmish A ist verteidigungsseitig: 50.0% Winrate im Angriff gegenüber 50.0% in der Verteidigung, aus 0 Ranglistenpartien. Seitenvorteil, Callouts und die hier stärksten Agenten und Waffen.