Panduan Inferno CS2: Callout, Kontrol Banana, Utility Kunci, dan Data Match Asli
Pelajari Inferno di CS2: callout resmi, cara memperebutkan Banana, dasar-dasar CT dan T, lineup smoke resmi, execute A dan B yang umum, serta win rate tiap sisi dari match Premier dan Competitive yang direkam MetaBot.
Inferno adalah map utility di Counter-Strike 2. Jalanan Italia yang sempit dan chokepoint yang ketat, terutama Banana menuju B, membuat molotov, HE grenade, dan smoke menentukan lebih banyak round di sini daripada aim murni. Pemain FACEIT memberi utility damage lebih besar di Inferno daripada di map Active Duty lain. Panduan ini membahas callout, pertarungan Banana, cara bermain tiap sisi, smoke resmi, dan apa kata data match kami.
Layout Inferno dan callout kunci
Spawn T ada di barat daya dan spawn CT berada di antara kedua site. B ada di bagian atas map, dicapai lewat Banana. A ada di sisi timur, dicapai lewat Apartments (menuju Balcony) atau lewat mid (Second Mid dan Top of Mid menuju Arch dan site). Rotasi antar site panjang bagi T, itulah sebabnya fake dan tekanan di Banana sangat efektif. Setiap callout resmi ditandai di peta interaktif Inferno.
| Area | Callout resmi | Nama komunitas yang akan kamu dengar |
|---|---|---|
| Jalur ke B | Banana | Top Banana, Car, Sandbags, Logs, Half-wall |
| Site B | Bombsite B, Ruins | Coffins, CT, New Box, Dark, Fountain, Construction |
| Mid | Middle, Top of Mid, Second Mid, Lower Mid, Underpass | Mid, Short |
| Jalur ke A (sisi T) | Apartments, Balcony, Back Alley | Apps, Boiler |
| Site A | Bombsite A, Pit, Quad, Library, Arch | Truck, Moto, Graveyard, Site |
| Sisi T | T Spawn, T Ramp, Kitchen, Upstairs, Deck, Bridge | Spawn, Ramp |
Pertarungan Banana
Banana adalah koridor panjang dan sempit dari T Ramp hingga site B. Siapa yang menguasainya menentukan jalannya site B: kalau CT memegang top Banana, T harus execute lewat satu choke di bawah tembakan; kalau T mengambilnya, B bisa dihantam dari jarak dekat dalam hitungan detik. Itu sebabnya 20 detik pertama hampir setiap round Inferno adalah adu utility di Banana.
- 0–15 dtkUtility pembuka
CT melempar incendiary dan HE ke Banana untuk menghukum rush awal dan mengikis HP T. T membalas dengan molotov dan HE sendiri ke top Banana dan sudut-sudut yang disukai CT.
- 15–40 dtkAmbil atau tahan
T flash lalu maju untuk mengambil Car dan Sandbags. CT memakai smoke atau molotov kedua untuk mereset dorongan itu, lalu mundur ke site B kalau utility-nya menipis.
- 40 dtk+Manfaatkan kontrol
Dengan Banana di tangan, T bisa hit B, menahan Banana dengan satu pemain lalu ke A, atau menunggu CT rotasi. Kalau CT masih memegang Banana, T biasanya beralih ke A lewat Apartments dan mid.
Dasar-dasar sisi CT
- 1Dua di B, satu di Banana
Satu pemain memperebutkan Banana dengan utility sementara anchor menjaga site dari Coffins, CT, atau Dark. Jangan biarkan pemain Banana mati tanpa menghabiskan utility: incendiary dan HE-nya adalah delay yang dibutuhkan tim lainnya.
- 2Crossfire di A
Menyebarlah di Pit, Library, Arch, dan sisi Apartments supaya dorongan lewat Balcony atau mid langsung bertemu dua sudut sekaligus. Molotov di bawah Apartments menahan rush.
- 3Hargai rotasi yang panjang
B jauh dari A. Pemain mid di Arch adalah engsel yang bisa membantu kedua site. Jangan rotasi berlebihan karena suara pertama dari Banana; itu fake paling umum di map ini.
- 4Simpan smoke untuk retake
Molotov post-plant umum di Inferno karena site-nya sempit. Simpan satu smoke untuk memadamkan api di bomb saat retake.
Dasar-dasar sisi T
- Smoke CT dan Coffins untuk mengisolasi site
- Molotov sudut-sudut dekat seperti New Box dan Dark
- Flash ke atas site saat entry maju dari Banana
- Plant dan tahan crossfire Banana dan CT
- Smoke Moto dan Top of Mid untuk memotong sudut CT
- Dorong Balcony dari Apartments dengan flash
- Pemain mid swing Short bersamaan
- Molotov Pit atau sudut-sudut dalam untuk membersihkannya
KesimpulanSebagian besar round dimulai di Banana. B adalah hit yang natural setelah kamu menguasainya; A adalah hukuman saat CT menghabiskan utility dan pemain di Banana.
Utility kunci: tujuh lineup resmi
Inferno membawa tujuh lineup smoke resmi di file map, ditandai dengan titik lempar, titik bidik, dan titik mendarat di halaman lineup Inferno. Empat adalah smoke sisi T untuk execute B dan A, dan tiga adalah smoke sisi CT untuk Banana dan mid. Untuk teknik melempar, lihat panduan dasar smoke dan utility kami.
| Smoke | Sisi | Lemparan | Fungsinya |
|---|---|---|---|
| CT Boost | T | Lemparan berdiri dari Banana, ke dinding di tengah panel gas | Men-smoke posisi CT di B |
| Coffins | T | Jump throw dari Banana, berdiri di sudut | Memblokir Coffins untuk execute B |
| Left Top Mid | T | Lemparan berdiri dari mid, ke dinding di tengah jendela | Men-smoke Top of Mid menuju Arch untuk hit A |
| A Site Moto | T | Jump throw dari mid, ke dinding di tiang | Men-smoke Moto di A |
| Banana | CT | Jump throw dari sisi CT, di sudut depan kursi | Memblokir Banana untuk menahan push B |
| Banana Half-Wall | CT | Jump throw dari sisi CT, berdiri di sudut | Smoke tembok pendek di Banana |
| Mid | CT | Jump throw dari sisi CT, di sudut belakang kursi | Memblokir mid untuk memperlambat push ke A |
Kata data match kami soal Inferno
Angka-angka ini berasal dari 31 match Premier dan Competitive (600 ronde reguler) yang direkam aplikasi desktop MetaBot, plus agregat map dari FACEIT. Overtime tidak dihitung di statistik sisi. Inferno lebih jarang dipilih daripada Mirage atau Dust II, jadi ini sampel terkecil kami dari ketiganya; anggap sebagai arah, bukan vonis. Versi live ada di halaman ikhtisar Inferno.
| Metrik | Nilai | Sampel |
|---|---|---|
| Win rate ronde CT | 46.5% (CI 95% 42.5%–50.5%) | 600 ronde reguler |
| Win rate ronde T | 53.5% | 600 ronde reguler |
| Ronde pistol dimenangkan CT | 43.5% | 62 ronde pistol |
| Konversi pistol (pemenang pistol juga menang dua ronde berikutnya) | 41.4% | 58 ronde pistol |
| Tim yang memimpin di babak pertama memenangkan match | 91.3% | 23 match |
| Match yang berlanjut ke overtime | 3.2% | 1 dari 31 match |
| Rata-rata ronde per match | 19.6 | 31 match |
| Pick rate FACEIT | 9.2% | 29,207 match FACEIT |
| Rata-rata ADR FACEIT | 78.4 | 29,207 match FACEIT |
| Rata-rata damage utility per pemain di FACEIT | 149 | 29,207 match FACEIT |
Di match kami, Inferno condong ke Terrorist: CT menang 46.5% ronde reguler dan hanya 43.5% ronde pistol. Interval kepercayaan 95% (42.5% sampai 50.5%) baru sedikit menyentuh 50%, jadi dengan 600 ronde kami belum bisa menyingkirkan kemungkinan map ini seimbang, dan Inferno punya reputasi condong ke CT di level lebih tinggi karena utility CT lebih terkoordinasi. Yang jelas adalah soal utility: pemain FACEIT rata-rata membuat 149 utility damage per pemain per match di Inferno, kira-kira dua kali lipat Mirage (75) atau Dust II (80). Kalau main Inferno, pelajari granat.
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Panduan
Apakah Inferno condong ke CT di CS2?
Belum, menurut data kami sejauh ini. Dalam 600 ronde reguler rekaman MetaBot, CT menang 46.5% (interval kepercayaan 95% 42.5% sampai 50.5%). Sampelnya kecil dan rentangnya masih menyentuh 50%, jadi anggap ini sedikit condong ke T, bukan jawaban pasti.
Apa itu Banana di Inferno?
Banana adalah lorong panjang dan sempit dari sisi T menuju site B. Menguasainya adalah pertarungan utama di awal ronde pada map ini.
Smoke apa yang dibutuhkan untuk execute B di Inferno?
Smoke CT dan Coffins untuk mengisolasi site, lalu molotov sudut-sudut dekat seperti New Box dan Dark. Smoke CT Boost dan Coffins sama-sama lineup resmi di halaman lineup Inferno kami.
Kenapa utility sangat penting di Inferno?
Chokepoint sempit seperti Banana dan Apartments membuat molotov dan HE sangat efektif. Pemain FACEIT membuat sekitar 149 utility damage per pemain per match di Inferno, hampir dua kali lipat Mirage atau Dust II.
Bagaimana CT sebaiknya setup di Inferno?
Dua pemain di B dengan satu memperebutkan Banana, sisanya tersebar di A dan mid (Pit, Library, Arch, dan sisi Apartments). Pemain Arch adalah poros yang bisa membantu kedua site.
