
- Win Rate
- 49.5%
- Pick Rate
- 3.1%
- Ban Rate
- 7.2%
Brand Sinergi & Rekan Tim Terbaik
- Patch
- 26.20
- Match
- 6.237
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 18 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Dengan siapa Brand menang di Patch 26.20: setiap rekan tim di setiap role, diukur terhadap kemenangan masing-masing champion sendiri, jadi pasangan yang kuat adalah sinergi nyata, bukan sekadar dua champion kuat.
- Jungler terbaik
- Kayn54,6% · 313 game
- Mid laner terbaik
- Fizz58,7% · 155 game
- Top laner terbaik
- Nasus56,6% · 136 game
Sinergi Brand - Patch 26.20
125 pasangan rekan tim diukurBrand (Support) paling sering menang bersama Fizz sebagai mid laner (58,7%, +7,8 di atas ekspektasi) dan Kayn sebagai jungler (54,6%, +4,7). Pasangan terlemah adalah Caitlyn sebagai ADC dengan 45,8%, 3,7 poin di bawah ekspektasi. Partner lane yang paling umum adalah Caitlyn, di 10,7% game Brand.
ADC Terbaik untuk Brand
| Rekan tim | Win Rate | Sinergi | Match |
|---|---|---|---|
| 52.4% | +2.5 | 456 | |
| 53.4% | +2.1 | 358 | |
| 51.9% | +2.7 | 285 | |
| 58.3% | +9.9 | 48 | |
| 54.0% | +3.6 | 150 | |
| 48.8% | +0.9 | 203 |
Pasangan terlemah
Jungler Terbaik untuk Brand
| Rekan tim | Win Rate | Sinergi | Match |
|---|---|---|---|
| 54.6% | +4.7 | 313 | |
| 54.0% | +5.6 | 211 | |
| 58.6% | +4.8 | 145 | |
| 55.8% | +4.0 | 147 | |
| 53.2% | +2.9 | 190 | |
| 55.6% | +5.4 | 99 |
Pasangan terlemah
Pasangan Brand terkuat dan terlemah
Brand (Mid) paling sering menang bersama Caitlyn sebagai ADC: 52,7%, +3,1 di atas ekspektasi. Pasangan terlemah adalah Jinx sebagai ADC dengan 44,4%, 7,0 poin di bawah ekspektasi.
Jungler Terbaik untuk Brand
Pasangan terlemah
Top laner Terbaik bersama Brand
| Rekan tim | Win Rate | Sinergi | Match |
|---|---|---|---|
| 53.7% | +3.2 | 54 |
Pasangan terlemah
| Rekan tim | Win Rate | Sinergi | Match |
|---|---|---|---|
| 40.0% | −12.1 | 40 | |
| 39.7% | −7.4 | 63 | |
| 47.9% | −3.8 | 48 |
Pasangan Brand terkuat dan terlemah
Sinergi adalah win rate bersama rekan tim itu dikurangi win rate yang diharapkan dari kedua champion bila dihitung dari win rate masing-masing di role-nya (log5). Daftar diurutkan berdasarkan batas bawah rentang 95% tiap sinergi, jadi sampel kecil tidak bisa memimpin daftar hanya karena beruntung.
Pengecek Sinergi Tim Brand
Pilih rekan timmu
Pilih rekan timmu untuk melihat bagaimana masing-masing memengaruhi win rate Brand sebagai Support, plus perkiraan untuk seluruh tim.
Hanya perkiraan: menjumlahkan sinergi terukur tiap pasangan pada skala odds dan mengasumsikan pasangan-pasangan itu saling independen. Tim sungguhan juga bergantung pada draft lawan dan para pemainnya.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Sinergi Brand - Patch 26.20
Siapa jungler terbaik untuk Brand?
Kayn. Brand (Support) menang 54,6% dari 313 game ranked bersama Kayn sebagai jungler, 4,7 poin di atas win rate kedua champion secara terpisah. Yang juga kuat: Viego, Shyvana.
Siapa mid laner terbaik untuk Brand?
Fizz. Brand (Support) menang 58,7% dari 155 game ranked bersama Fizz sebagai mid laner, 7,8 poin di atas win rate kedua champion secara terpisah. Yang juga kuat: Diana, LeBlanc.
Champion apa yang bersinergi dengan Brand?
Di patch ini, Brand (Support) mendapat dorongan terbesar dari Fizz (mid laner, 58,7%), Kayn (jungler, 54,6%), Viego (jungler, 54,0%).
Rekan tim mana yang buruk bersama Brand?
Brand (Support) paling buruk bersama Caitlyn (ADC, 45,8%), Ekko (mid laner, 43,5%), Lee Sin (jungler, 39,8%) — masing-masing di bawah win rate kedua champion saat main sendiri-sendiri.
Bagaimana sinergi dihitung?
Dari game ranked solo dan flex di patch ini: win rate saat kedua champion berada di tim yang sama, dikurangi win rate yang diharapkan dari win rate masing-masing champion di role-nya. Angka positif berarti pasangan itu lebih sering menang bersama daripada yang dijelaskan kekuatan masing-masing. Pasangan harus punya minimal 40 game untuk ditampilkan.