
- Win Rate
- 51.8%
- Pick Rate
- 2.1%
- Ban Rate
- 7.3%
Brand Cara Main: Tips & Power Spike
- Patch
- 26.20
- Match
- 2.809
- Lane
- Support
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Cara main Brand di Patch 26.20, dibangun dari game ranked: power spike, rencana lane, cara mengubah keunggulan jadi kemenangan, dan kebiasaan yang membedakan kemenangan dan kekalahan Brand.
- Urutan maks
- W > Q > E
- Item pertama
- Rylai's Crystal Scepter13,1 mnt
- Gold vs lane di menit 15
- +164
- Win rate unggul 1k gold
- 73,3%
- Win rate tertinggal 1k gold
- 30,3%
Power Spike Brand (Patch 26.20)
SupportKapan Brand Support jadi lebih kuat, berurutan seperti di game ranked biasa: unlock skill dari urutan skill paling umum, spike item di menit median pemain menyelesaikannya, dan durasi game saat Brand paling sering menang.
- Lv 3Ketiga skill dasar di level 3Full combo Brand sudah aktif — titik pertama di mana trade all-in realistis.
- Lv 6Ultimate rank 1 di level 6Spike awal terbesar: cari kill atau roam begitu Brand mencapainya.
- Lv 11Ultimate rank 2 di level 11Cooldown ultimate yang lebih rendah berarti lebih banyak fight yang bisa dimulai atau dimenangkan Brand.
- Lv 16Ultimate rank 3 di level 16Cooldown ultimate yang lebih rendah berarti lebih banyak fight yang bisa dimulai atau dimenangkan Brand.
- 13,1 mnt
- 23,6 mnt
- 25 mntTerkuat di game berdurasi sekitar 25 menitBrand menang 57,6% game yang berakhir di sekitar titik ini.
- 30,9 mnt
Waktu item adalah median: separuh pemain menyelesaikannya lebih lambat. Tertinggal di farm, dan setiap spike item ikut mundur.
Rencana Laning Brand Support
Brand adalah lane bully: trade sejak awal dan sering, dorong keunggulan, dan ubah keunggulan gold jadi spike item pertama. Rata-rata Brand Support unggul 164 gold dari lawan lane di menit 15 dan unggul di 57% game. Keunggulan 1.000 gold di menit 15 menghasilkan win rate 73%; ketertinggalan 1.000 gold menyisakan 30%. Brand rata-rata mendapat 0,10 solo kill hingga menit 15.
Mid dan Late Game Brand
Apa yang dilakukan Brand lebih baik atau lebih buruk dari champion lain setelah laning, dari game ranked patch ini — persentil dengan 100 sebagai yang tertinggi dari semua champion.
Mainkan sesuai kekuatan ini
- Brand lebih unggul dalam ward dibanding kebanyakan champion (persentil 83): terus kuasai vision di sekitar objektif berikutnya.
- Brand adalah sumber damage utama (75/100): tetap hidup dan dalam jangkauan sepanjang fight, jangan dive duluan.
- Brand punya crowd control (persentil 71): mulai fight atau susul engage rekan tim.
Kesalahan yang perlu dihindari
- Brand mengurangi sedikit damage (8/100): satu posisi salah mengakhiri fight, jadi tetap di belakang frontline.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Cara Main Brand - Patch 26.20
Kapan Brand power spike?
Power spike Brand di game ranked biasa: Ketiga skill dasar di level 3; Ultimate rank 1 di level 6; Ultimate rank 2 di level 11; Ultimate rank 3 di level 16; Item pertama di menit 13,1.
Bisakah Brand comeback saat tertinggal?
Brand menang 40% game saat tertinggal gold di menit 15 (dari 1.146 game), dibanding 61% saat unggul — jadi lane yang kalah merugikan Brand, tapi tidak menentukan.
Apa item pertama Brand?
Kebanyakan pemain Brand menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter lebih dulu, dengan median 13,1 menit.
Lane mana yang paling sulit untuk Brand?
Berdasarkan gold di menit 15, Brand paling tertinggal melawan Xerath, Vel'Koz, Senna. Mainkan lane tersebut dengan aman dan scaling.
Bagaimana cara main Brand Support?
Dari data ranked patch ini, Brand menang dengan memainkan kekuatan berikut: kontrol vision; bertahan hidup dan deal damage di teamfight; mulai fight dengan crowd control.