Cassiopeia, champion League of Legends
Win Rate
46.0%
Pick Rate
0.8%
Ban Rate
0.7%

Cassiopeia Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Cassiopeia Tier FMage
Patch
26.20
Match
981
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Cassiopeia, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
610#145 dari 173
Attack Damage
53#125 dari 173
Armor
18#141 dari 173
Magic Resist
32#93 dari 173
Jangkauan Serangan
550#9 dari 173
Move Speed
335#74 dari 173

Stat Dasar Cassiopeia (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Cassiopeia mulai dengan 610 health dan 53 attack damage lalu mencapai 2.276 health dan 104 attack damage di level 18. Cassiopeia adalah champion ranged dengan attack range 550. Stat paling menonjol Cassiopeia adalah Jangkauan Serangan, peringkat #9 dari 173 champion. Dibanding rata-rata Mage, Cassiopeia punya 92 lebih rendah health dan 3 lebih rendah armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Mage
Darah610+98,009971.4702.276#145 dari 1732.368
Attack Damage53,0+3,0064,979,3104,0#125 dari 173104,7
Armor18,0+4,7036,659,297,9#141 dari 173100,8
Magic Resist32,0+1,3037,143,454,1#93 dari 17353,0
Kecepatan Serang0,647+1,5%0,6850,7320,812#152 dari 1730,889
Move Speed335—335335335#74 dari 173334
Jangkauan Serangan550—550550550#9 dari 173528
Mana450+40,006088011.130#55 dari 173991
Health Regen (5d)5,50+0,507,489,8914,00#142 dari 17316,28
Mana Regen (5d)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 dari 17321,46

Kalkulator Stat Level Cassiopeia

18
Darah
2.276+98,00 per level
Attack Damage
104,0+3,00 per level
Armor
97,9+4,70 per level
Magic Resist
54,1+1,30 per level
Kecepatan Serang
0,812+1,5% per level
Mana
1.130+40,00 per level
Health Regen (5d)
14,00+0,50 per level
Mana Regen (5d)
21,60+0,80 per level

Riwayat Win Rate Cassiopeia per Patch

12 patch terakhir

Win rate Cassiopeia sebagai Mid naik/turun dari 47,4% di Patch 26.9 menjadi 45,5% di Patch 26.20 (−1,9 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.17 dengan 50,3%, dan yang terburuk 26.12 dengan 42,7%. Patch 26.20 menurunkannya 2,2 poin dari 47,6%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2046.0%−1.50,8%0,7%F
26.1947.5%+1.90,7%0,7%F
26.1845.6%−3.20,8%0,8%F
26.1748.8%−0.40,8%0,9%D
26.1649.2%−0.30,8%0,8%D
26.1549.5%+1.21,2%0,9%C
26.1448.3%+3.60,9%—F
26.1344.6%+0.50,7%—F
26.1244.1%−2.10,8%—F
26.1146.3%−3.10,9%—F
26.1049.3%±0.00,8%—D
26.949.3%—0,9%—D

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2045.5%−2.20,5%0,7%F
26.1947.6%+2.50,5%0,7%F
26.1845.1%−5.20,5%0,8%F
26.1750.3%+0.80,6%0,9%B
26.1649.6%±0.00,8%0,8%C
26.1549.6%+0.31,2%0,9%C
26.1449.3%+3.00,9%—D
26.1346.3%+3.60,7%—A
26.1242.7%−3.90,8%—A
26.1146.6%−3.00,9%—A
26.1049.7%+2.30,8%—A
26.947.4%—0,9%—A

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2049.1%+0.90,1%0,7%F
26.1948.2%−1.00,1%0,7%F
26.1849.2%+5.30,1%0,8%F
26.1743.9%−9.90,1%0,9%F
26.1453.9%+17.30,9%—S
26.1336.5%−11.50,7%—A
26.1248.0%+0.90,8%—A
26.1147.1%−3.60,9%—A
26.1050.7%−0.50,8%—S
26.951.1%+7.40,9%—S
26.843.8%−2.30,8%—A
26.746.1%—0,9%—A

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.1548.3%−0.51,0%0,9%F
26.1448.8%−3.60,9%—F
26.1152.4%+0.40,8%—S
26.1052.0%−10.50,8%—S
26.962.5%—0,9%—S

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Cassiopeia per Rank

Ban rate memuncak di Diamond sebesar 1,4% dan terendah di Iron (0,4%).

Win rate per rank (Mid)

Ban rate per rank

0,4%
0,5%
0,5%
0,7%
0,8%
0,9%
1,4%
0,9%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Cassiopeia Berdasarkan Durasi Game

Mid

Cassiopeia (Mid) paling sering menang di game berdurasi 35m+: 50,0%. Win rate naik 10,0 poin dari game tersingkat ke game terlama — Cassiopeia makin kuat di late game.

40,0%
37,8%
43,2%
47,0%
50,0%

Profil Gaya Bermain Cassiopeia

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Cassiopeia menonjol di CS dan Crowd control, dan paling rendah di Objective steal.

Persentil vs semua champion

  • CS75
  • Crowd control68
  • Penyembuhan53
  • Damage ke champion51
  • Damage ke bangunan46
  • Kekuatan support43
  • Damage yang dimitigasi39
  • Turret kill36
  • Kontrol objektif31
  • Vision score13
  • Objective steal13

Pembagian damage

Magic damage: 96%Physical dan true damage: 4%96%
  • Magic damage · 96%
  • Physical dan true damage · 4%

96% damage Cassiopeia ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Cassiopeia.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Cassiopeia - Patch 26.20

Apa stat dasar Cassiopeia?

Di Patch 26.20, Cassiopeia mulai dengan 610 health, 53 attack damage, 18 armor, 32 magic resist, 0,647 attack speed, 550 attack range, dan 335 move speed.

Berapa health Cassiopeia di level 18?

Cassiopeia punya 2.276 health di level 18, bertambah 98 per level. Itu peringkat #145 dari 173 champion.

Berapa attack range Cassiopeia?

Cassiopeia punya attack range 550 (#9 dari 173), jadi Cassiopeia adalah champion ranged. Move speed dasarnya 335.

Apakah Cassiopeia lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih lemah di data ranked kami: win rate Mid Cassiopeia adalah 45,5% di Patch 26.20, turun 2,2 poin dari 47,6% di Patch 26.19.

Apakah Cassiopeia champion early game atau late game?

Late game: Cassiopeia menang 40,0% dari game tersingkat dan 50,0% dari game di atas 35 menit.